สิ่งที่ Days Gone แตกต่างจากเกมเก่าในอดีตของ Bend Studio

แชร์เรื่องนี้:
สิ่งที่ Days Gone แตกต่างจากเกมเก่าในอดีตของ Bend Studio

Bend Studio ทีมพัฒนาเกม Days Gone จาก Sony ที่เคยฝากผลงานไว้กับเกมอย่าง Uncharted: Golden Abyss และ Syphon Filter โดย Uncharted: Golden Abyss เป็นผลงานเกมที่ลงให้กับเครื่อง PS Vita ในขณะที่ Syphon Filter เป็นซีรีส์เกมที่ลงให้กับเครื่อง PS1 จนถึง PS3

     เมื่อไม่นานมานี้ John Garvin จาก Bend Studio ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างเกม Days Gone และ Syphon Filter ว่าทั้งสองเกมไม่แตกต่างกันเท่าใดนัก โดยให้คำอธิบายว่าสำหรับ Bend Studio การมอบประสบการณ์มุมมองแบบบุคคลที่เป็นตัวถ่ายทอดเรื่องราวของตัวละครเป็นสิ่งที่ทางค่ายทำมาตลอด

     สำหรับ Uncharted: Golden Abyss และ Syphon Filter จะเน้นไปที่การนำเสนอตัวละครหลักและการสื่อสารที่เป็นส่วนสำคัญของพล็อตเรื่อง ในขณะที่ Days Gone จะเป็นเกมแนว Open Worlds ที่ให้ความสำคัญกับตัวเลือกของผู้เล่นมากขึ้น อย่างไรก็ตาม Garvin เผยว่าหากไม่มีประสบการณ์จากเกมเก่าๆ ก่อนหน้า บางทีพวกเขาอาจไม่สามารถจัดการกับจังหวะจากเล่าเรื่องของตัวเกมได้

     ความท้าทายของ Days Gone คือการสร้างตัวละครและเรื่องราวในโลกที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาในเนื้อเรื่องหลักได้นานถึง 30 ชั่วโมง ในขณะที่ Uncharted: Golden Abyss จะเล่าเรื่องเป็นแนวตรง จากเรื่องหนึ่งไปอีกเรื่องหนึ่ง ดังนั้นคุณจึงสามารถเลือกทำภารกิจให้สำเร็จตามเวลาที่กำหนด แต่ใน Days Gone ที่เป็นเกมแนว Open World เราจะมีอิสระในการเล่าเรื่องที่กว้างมากขึ้น และมันเป็นแนวคิดที่เจ๋งมาก ที่เราจะทำให้ผู้เล่นผูกพันธ์กับตัวเกม

แปลโดย :Beer_Barbaro

Link ต้นฉบับ https://www.dailystar.co.uk

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ