ERSGAN และ Topaz Gigapixel คือ AI Techniques ที่กำลังถูกหยิบยกขึ้นมาพูดถึงในฐานะเครื่องมือที่จะใช้ปรับปรุงรายละเอียดฉากในเกมเก่าๆ เพื่อให้ภาพออกมาดูดีและมีรายละเอียดมากขึ้น แต่ยังคงรักษาสไตล์ดั้งเดิมของตัวเกมเอาไว้
Resident Evil 3 คือเกมที่ถูกหยิบยกขึ้นมาพูดถึง หลังจากมีข่าวลือว่ามีนักพัฒนานามว่า Nefer ได้นำ ERSGAN มาทดลองตัวกับเกม Resident Evil 3 และปล่อยภาพตัวอย่างที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว โดยผลลัพธ์ที่ออกมาดูน่าพอใจมาก โดย Never กล่าวว่าเขาใช้ Resident Evil 3 เวอร์ชั่น Gamecube เป็นตัวหลักโดยใช้โมเดล ‘ESRGAN interp_05’
เนื่องจาก Nefer กำลังทดสอบกับเกมในคอนโซล Gamecube อยู่ ดังนั้นเขาอาจจะปล่อย HD Texture Pack ที่เราอาจจะได้เห็นจากเกมเก่าๆ อย่าง Metroid Prime, Metroid Prime 2 และ Resident Evil Code Veronica X สำหรับเครื่อง PC แต่อาจยังไม่ใช่สำหรับเครื่อง Gamecube แต่ในอนาคตเราคาดหวังว่ามันจะเกิดขึ้น
เรียบเรียงโดย : Beer_Barbaro
ที่มา : https://www.dsogaming.com