งามแท้! นักพัฒนาเกมทดลองทำฉากเกม Max Payne แบบแฟนเมดด้วย Unreal Engine 4

แชร์เรื่องนี้:
งามแท้! นักพัฒนาเกมทดลองทำฉากเกม Max Payne แบบแฟนเมดด้วย Unreal Engine 4

แม้ว่าเกม Max Payne ภาคแรกจะมีอายุอานามปาเข้าไปเกือบ 18 ปีแล้ว แต่แฟนๆ ของซีรีส์นี้ก็ยังอยากให้ทางผู้พัฒนาหยิบเกมภาคแรกกลับมารีเมคสักครั้งบ้าง ซึ่งก็ดูเหมือนว่าจะเป็นได้เพียงแค่ความฝัน ทว่าล่าสุดทางคุณวอจเชียช ชาลินสกี้ ตำแหน่ง Environment Artist จาก Bulkhead Interactive ที่เป็นแฟนตัวยงคนหนึ่งของเกมนี้ก็ได้ทดลองนำ Unreal Engine มาเนรมิตฉากจำลองจากเกม Max Payne ภาคแรก โดยฉากที่เขาได้ทดลองทำก็คือสถานีรถไฟใต้ดิน Roscoe Street ที่อยู่ช่วงแรกของเกมนั่นเอง

ทั้งนี้ คุณชาลินสกี้เผยในภายหลังว่าเขาต้องการทำฉากดังกล่าวขึ้นมาใหม่ เพื่อให้มันดูสมกับสภาพของสถานีรถไฟใต้ดินในปี 2019 จะเห็นได้ว่าบรรยากาศของฉากดูมีความสมจริงมากขึ้นตามยุคสมัยและตามศักยภาพเทคโนโลยีของ Unreal Engine 4 เลยทีเดียว แต่น่าเสียดายที่ทาง Take Two ผู้ถือครองสิทธิ์ในตัวซีรีส์ Max Payne ยังไม่มีแผนใดๆ ในการทำภาคต่อ ตลอดจนการนำภาค 1 และ 2 กลับมารีมาสเตอร์หรือรีเมคด้วย

ว่าแล้วเรามาชม Screenshot และคลิปตัวอย่างฉากแฟนเมดกันได้ที่ด้านล่างครับ

เครดิต: DSOGaming

แชร์เรื่องนี้:
Vesper
About the Author

Vesper

เหนื่อยจากเกมก็ลองหยุดพัก แต่ถ้าเหนื่อยจากรักก็จงหยุดเถอะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ