งานวิจัยล่าสุดของมหาวิทยาลัย York จากประเทศอังกฤษเกี่ยวกับพฤติกรรมเลียนแบบของเกมที่มีเนื้อหารุนแรงนั้นได้ข้อสรุปว่า ไม่มีจุดเชื่อมโยงใดๆ ที่จะทำให้คนเล่นเกมที่มีเนื้อหารุนแรงจะเป็นคนที่มีความรุนแรงมากยิ่งขึ้น
โดยงานวิจัยครั้งนี้ได้มีตัวอย่างการทดลองถึง 3,000 คน ด้วยกัน เพื่อให้เห็นว่าเกมที่มีเนื้อหารุนแรงไม่ได้ก่อให้เกิดพฤติกรรมเลียนแบบ รวมไปถึงความสมจริงของเกมที่มีเนื้อหารุนแรงก็ไม่ได้มีผลเพิ่มความก้าวร้าวของตัวบุคคลแต่อย่างใด
งานวิจัยนี้ตั้งใจศึกษาปฏิกิริยาตอบสนองหลังจากการเล่นเกม โดยการให้ผู้ทดสอบทดลองเล่นเกมที่มีเนื้อหารุนแรงโดยแยกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกจะเล่นเกมที่มีความสมจริง (ใช้ระบบ ragdoll physics) ส่วนกลุ่มที่สองจะเล่นเกมที่ไม่ได้ใช้ระบบดังกล่าว และหลังจากนั้นผู้ทดลองจะต้องมาแก้ปริศนา Word Puzzle โดยนักวิจัยคาดหวังว่าจะได้คำที่มีเนื้อหารุนแรงมากกว่าสำหรับกลุ่มที่เล่นเกมเนื้อหารุนแรงที่มีความสมจริง ซึ่งหลังจากการทดลอง Dr. David Zendle จากภาควิชาการคอมพิวเตอร์ ได้ข้อสรุปว่า “ไม่ค้นพบข้อแตกต่างระหว่างสองกลุ่มตัวอย่าง ทีจะสรุปได้ว่าเกมที่มีเนื้อหารุนแรงและสมจริงจะก่อให้เกิดพฤติกรรมเลียนแบบแต่อย่างใด”
"ไม่มีจุดเชื่อมโยงใดๆ ที่เนื้อหาความสมจริงของเกมจะส่งผลแก่ผู้เล่นอย่างที่คนคิดกันทั่วไป" Dr. Zendle ได้กล่าวไว้หลังงานวิจัย
การทดลองนี้ได้ทดสอบเฉพาะผู้ใหญ่เท่านั้น ซึ่งในอนาคตก็จะมีการทดสอบเพื่อทำความเข้าใจว่างานวิจัยในครั้งนี้จะมีผลกับเด็กด้วยหรือไม่
Source : york.ac.uk