เชื่อว่าเพื่อน ๆ หลายคนน่าจะกำลังรอการมาของ Tree of savior M หรือ TOSM Extreme ที่จะเปิดให้เข้าร่วม CBT วันที่ 19 กุมภาพันธ์นี้ ซึ่งหลาย ๆ คนก็คงจะเริ่มหาข้อมูลเกี่ยวกับ อาชีพ และ Class แล้วว่า อาชีพนี้มีดีอะไร, อาชีพไหนเก่ง หรือมี SubClass อะไรบ้าง เพื่อให้ช่วง CBT นี้คุ้มค่าที่สุด ในบทความนี้ทางเราจะพาไปดูข้อมูลอาชีพในเกม Tree of savior M กันว่ามีอะไรบ้างและเก่งยังไง โดยข้อมูลทางเราจะสรุปมาจากตัวเว็บไซต์ Official นะ!

Tree of savior M อาชีพ
- Swordman
- จุดเด่นของอาชีพ Swordman
- Main Class Swordman
- Sub Class Highlander
- Sub Class Peltasta
- Sub Class Murmillo
- อาชีพ Swordman แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- Wizard
- จุดเด่นของอาชีพ Wizard
- Main Class Wizard
- Sub Class Pyromancer
- Sub Class Cryomancer
- Sub Class Elementalist
- อาชีพ Wizard แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- Archer
- จุดเด่นของอาชีพ Archer
- Main Class Archer
- Sub Class Ranger
- Sub Class Fletcher
- Sub Class Mergen
- อาชีพ Archer แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- Scout
- จุดเด่นของอาชีพ Scout
- Main Class Scout
- Sub Class Assassin
- Sub Class Rogue
- Sub Class Shinobi
- อาชีพ Scout แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- Cleric
- จุดเด่นของคลาส Cleric
- Main Class Cleric
- Sub Class Paladin
- Sub Class Plague Doctor
- Sub Class Inquisitor
- อาชีพ Cleric แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
Swordman

มาเริ่มกันที่อาชีพแรกอย่าง Swordman ตัวตึงแนวหน้า ภาพรวมของอาชีพนี้คือสายแทงค์ที่เน้นบู๊ระยะประชิด ด้วยความถึกบวกกับสกิล CC (Crowd Control) ที่มีให้ใช้เพียบ ทำให้ Swordman ไม่ได้แค่ยืนรับหน้าให้เพื่อนได้นานอย่างเดียว แต่ยังหาจังหวะสวนกลับศัตรูได้ดีอีกด้วย
จุดเด่นของอาชีพ Swordman
- อาชีพที่ออกแบบมาเพื่อยืนชน
- มีพลังป้องกันสูง ใช้ SP น้อย เล่นง่าย และมีสกิลสถานะ เช่น Stun, Bleed และ Armor Break ช่วยทีมได้ดีมาก
Main Class Swordman

- สไตล์การเล่น
- นักดาบแนวหน้าของปาร์ตี้ มี HP สูงใช้ HP น้อย และมีสกิล CC เยอะ
- ไฮไลต์สกิล
- High Kick > Deathly Combo > Bash - สตั้นและฟาดด้วยธาตุดิน
- Thrust - แทงทะลุ พร้อม Bleed 2 จังหวะ
- Provoke - ยั่วยุ ลดเกราะศัตรูพร้อมเสริมเกราะให้ตัวเอง
- จุดแข็ง
- HP สูงสุดในสายกายภาพ อยู่แนวหน้าได้นาน
- สกิลคอมโบต่อเนื่อง ในทีมเป็นได้ทั้งแทงค์และดาเมจ
- มีสกิล Debuff อย่าง Bleed และ Armor Break ที่ช่วยปาร์ตี้ได้ดีมาก ๆ
- ใช้ SP น้อย เล่นง่าย ไม่ต้องกดสกิลถี่ ๆ
- จุดอ่อน
- ดาเมจระยะไกลน้อย ต้องเข้าประชิดศัตรูเสมอ
- ถ้าคอมโบขาดช่วง ดาเมจจะดรอปลงแบบเห็นได้ชัด
- โดน CC จากศัตรูได้ง่าย
Sub Class Highlander

- สไตล์การเล่น
- นักดาบสายดาเมจแบบแรง ๆ เหมาะกับสายลุย ๆ
- ไฮไลต์สกิล
- Crosscut > Moulinet > Vertical Slash - ฟันลดเกราะ ฟาดซ้ำก็แรง
- Highland Charge - พุ่งชน แล้วแทงซ้ำ
- Catastroke - ชาร์จฟันทีเดียว สตั้นนาน
- จุดแข็ง
- ดาเมจเดี่ยวรุนแรงที่สุดในสายดาบ
- คอมโบลดเกราะบวกสกิลตีซ้ำ ทำ DPS ต่อเนื่องดีมาก
- มีสกิลพุ่งเข้าปะทะ เปิดไฟต์แรง
- เหมาะมากกับบอสและเป้าหมายเดี่ยว
- จุดอ่อน
- ไม่มีสกิลกันตาย ต้องพึ่งแทงค์ในปาร์ตี้
- ดาเมจพึ่งคอมโบมากไป ถ้าพลาดนิดเดียว อาจจะทำดาเมจได้ไม่เต็มที่
- ใช้ SP เยอะกว่า Swordman ต้องบริหารดี ๆ
Sub Class Peltasta

- สไตล์การเล่น
- แทงค์สายยั่วยุศัตรู พร้อมสกิลบล็อคแน่น ๆ เหมาะสำหรับสายรับแทนเพื่อน
- ไฮไลต์สกิล
- Shield Bash > Taj Smash > Scutum Hit - Combo โจมตี+สตั้น+เสริมบล็อค
- Swash Buckling - ยั่วยุศัตรูรอบตัว และลดความเร็วศัตรู
- Shield Lob - ปาโล่ใส่ศัตรู 3 เป้า แล้วยั่วยุรอบ ๆ 3 เมตร
- จุดแข็ง
- อัตราบล็อคสูง เหมาะสำหรับเป็นตัวรับแทนปาร์ตี้
- มีสกิลยั่วยุ AoE ช่วยรวบศัตรูให้เพื่อนตี
- คอมโบโล่โจมตี สตั้นแรงกว่าที่คิด ใช้ได้ทั้งแทงค์และทำดาเมจ
- เป็นสายแทงค์ที่เสถียรที่สุดในเกม เล่นง่ายสุด
- จุดอ่อน
- ดาเมจโดยรวมไม่แรง
- บางสกิลมีคูลดาวน์นาน ต้องกะจังหวะดี ๆ
- เคลื่อนที่ช้า ทำให้ไล่ปิดศัตรูยาก
Sub Class Murmillo

- สไตล์การเล่น
- สาย 1 ต่อ 1 แบบถึก ๆ พลิกแพลงทั้งการรุกและรับ
- ไฮไลต์สกิล
- Head Butt > Helm Butt - โขกหัวศัตรู
- Shield Train - ไถศัตรูพร้อมฟ้าผ่า
- Warrior Helmet> Helm Meteorite - เปิดพลังป้องกันสูงสุด เรียกหมวกนักรบตกใส่ศัตรู
- จุดแข็ง
- PvP แรงมาก โดยเฉพาะสู้กันแบบ 1v1
- AoE ดี ใช้เคลียร์มอนได้ดีขึ้นหลังปลดสกิล
- มีสกิลเสริมเกราะ ทำให้ถึกและตีแรง
- จุดอ่อน
- ไม่เหมาะกับช่วงต้นเกม ต้องปลดสกิลก่อน
- ต้องการคริติคอลสูง ๆ เพื่อดันดาเมจ Headbutt
- บัฟ Cassis Crista สำคัญมาก ถ้าไม่มีดาเมจจะตกมาก ๆ
อาชีพ Swordman แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- สายแทงค์ยืนรับ - Peltasta หรือ Murmillo
- สายบวกดาเมจล้วน ๆ - Highlander
- สายสมดุล เริ่มต้นได้ดี - Swordman
Wizard

ภาพรวมของอาชีพ Wizard คือการร่ายเวทแรง เคลียร์มอนสเตอร์ไว ๆ ถ้าใครชอบเห็นตัวเลขดาเมจเด้งรัว ๆ อาชีพนี้คือคำตอบเลยล่ะ ด้วยพลังโจมตีเวทแบบ AoE ที่รุนแรงที่สุดในเกม ทำให้ Wizard เป็นตัวแบกหลักในการกำจัดฝูงมอนสเตอร์ หรือลงดันเจี้ยนที่ต้องการเคลียร์ไว ๆ ถึงตัวจะบางแต่ดาเมจล้นหลาม
จุดเด่นของอาชีพ Wizard
จอมเวทผู้ควบคุมธาตุ ดิน น้ำ ลม ไฟ เพื่อทำลายล้างศัตรูแบบ AoE โดดเด่นเรื่องการฟาร์มที่รวดเร็ว สกิล CC หยุดศัตรู และดาเมจที่รุนแรงทั้งแบบ Burst และ DoT
Main Class Wizard

- สไตล์การเล่น
- เน้นโจมตีระยะไกลและมีสกิลหมู่พื้นฐานเพื่อเอาตัวรอด
- ไฮไลต์สกิล
- Energy Bolt - ยิงกระสุนเวทมนตร์ระยะไกล แรงใช้ได้
- Earthquake - ยกศัตรูให้ลอยขึ้นและ Knock up
- Magic Shield - เกราะเวทมนตร์ลดดาเมจที่ได้รับ เพิ่มโอกาสรอดชีวิต
- จุดแข็ง
- ระยะโจมตีไกล
- สกิลส่วนใหญ่เป็น AoE เคลียร์มอนสเตอร์ไว
- มีสกิลเอาตัวรอดเบื้องต้นอย่าง Sleep หรือ Lethargy ช่วยหยุดมอนสเตอร์ได้
- เป็นคลาสที่ฟาร์มหาของได้ไวที่สุดในช่วงต้นเกม
- จุดอ่อน
- HP ต่ำ และพลังป้องกันกายภาพต่ำมาก
- ใช้ SP เยอะมาก ต้องพกยา SP หรือหาของเด้ง SP ติดตัวไว้เสมอ
- ร่ายเวทนาน อาจโดนขัดจังหวะได้ง่ายถ้าไม่มีคนชนให้
Sub Class Pyromancer

- สไตล์การเล่น
- จอมเวทเพลิง เน้นการวางพิ้นไฟ (AoE Ground) เพื่อทำดาเมจต่อเนื่อง
- ไฮไลต์สกิล
- Fireball - เรียกลูกไฟยักษ์เผาศัตรูรอบ ๆ ยิ่งตีซ้ำยิ่งแรง
- Flame Ground - วางวงเวทไฟบนพื้น ศัตรูที่เดินผ่านจะถูกเผา
- Hell Breath - พ่นลมหายใจเพลิงใส่ศัตรู พร้อมละลายเกราะเวทมนตร์
- จุดแข็ง
- ดาเมจรวม สูงมากจาก Burn และ DoT
- มี Synergy กับ Fellow สายไฟหลายตัว ช่วยรีดดาเมจได้โหดขึ้น
- ฆ่ามอนสเตอร์ได้ไว เพราะมอนสเตอร์มักจะยืนแช่ในกองไฟ
- จุดอ่อน
- ต้องกะระยะและเวลาร่ายให้ดี เพราะศัตรูต้องยืนแช่ในสกิลถึงจะโดนดาเมจเต็ม ๆ
- ไม่มีสกิลหนีหรือป้องกันตัว
- บางสกิลมีระยะใกล้ (เช่น Hell Breath) ทำให้ต้องเอาตัวเข้าไปเสี่ยงตาย
Sub Class Cryomancer

- สไตล์การเล่น
- จอมเวทน้ำแข็งสายควบคุม แช่แข็งศัตรู แล้วทำลายทิ้งด้วยหนามน้ำแข็ง เหมาะสำหรับคนชอบความปลอดภัยและเล่นเป็นทีม
- ไฮไลต์สกิล
- Ice Pike - เสกหนามน้ำแข็ง แช่แข็งศัตรู
- Frost Pillar - สร้างต้นไม้น้ำแข็ง เพื่อทำความเสียหายและแช่ศัตรูรอบ ๆ
- Snow Rolling - ขี่ลูกบอลหิมะยักษ์ กลิ้งทับและรวมศัตรูทั้งหมดมาไว้ที่เดียว
- จุดแข็ง
- สาย CC หยุดมอนสเตอร์ได้ดีสุด
- สกิล Snow Rolling มีประโยชน์มากในปาร์ตี้และดันเจี้ยน
- ถึกกว่าสายอื่นเล็กน้อยด้วย Subzero Shield ที่ช่วยสะท้อนดาเมจ
- เหมาะกับการเล่น PvP แช่คนให้ขยับไม่ได้
- จุดอ่อน
- ดาเมจต่อวินาที ไม่รุนแรงเท่า Pyromancer หรือ Elementalist
- สกิลคูลดาวน์ค่อนข้างนาน เน้นทำจังหวะมากกว่าการสกิลรัว ๆ
- บอสบางตัวต้านสถานะแช่แข็ง ทำให้จุดเด่นหายไป
Sub Class Elementalist

- สไตล์การเล่น
- รวมทุกธาตุปล่อยสกิลแรง AoE กว้างที่สุด
- ไฮไลต์สกิล
- Electrocute - ปล่อยสายฟ้าชิ่งใส่ศัตรูเป็นทอด ๆ ยิ่งมอนสเตอร์เยอะยิ่งดี
- Storm Dust - เรียกพายุ ทำดาเมจในพื้นที่
- Elemental Burst - รวมพลังทุกธาตุ และปล่อยพลังไปแบบต่อเนื่อง
- จุดแข็ง
- สกิล AoE กว้างมาก เก็บมอนสเตอร์เยอะ
- มีธาตุหลากหลาย (ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า) ชนะทางมอนสเตอร์หลายประเภท
- Burst Damage รุนแรง เหมาะสำหรับเคลียร์มอนสเตอร์
- จุดอ่อน
- ร่ายเวทนาน ต้องหาที่ยืนดี ๆ ไม่งั้นจะตายได้
- ใช้ SP เปลืองที่สุดในบรรดาคลาสอื่น ๆ
- ถ้าสกิลพลาด หรือโดนขัดจังหวะ ดาเมจจะหายเลย
อาชีพ Wizard แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- สายสมดุล เอาตัวรอดได้ ฟามสนุก - Wizard
- สายฟาร์ม ดาเมจ DoT แรง - Pyromancer
- สายป่วน แช่แข็งและควบคุม - Cryomancer
- สาย AoE เน้นแรง ๆ มีหลายธาตุให้เล่น - Elementalist
Archer

Archer คืออาชีพที่เหมาะมาก ๆ สำหรับคนชอบอิสระ ชอบความเร็ว และการโจมตีระยะไกล ด้วยความคล่องตัว และอัตราคริติคอล ทำให้ Archer เป็นตัวทำดาเมจที่ศัตรูเข้าถึงตัวได้ยากมาก จะเน้นวิ่งยิง หรือจะยืนอัดสกิลใส่บอสก็ทำได้เรื่อย ๆ เลย
จุดเด่นของอาชีพ Archer
- ชำนาญการโจมตีระยะไกล เน้นความเร็ว และคริติคอล
- โดดเด่นเรื่องการเอาตัวรอดด้วยความเร็วเคลื่อนที่
- สกิลโจมตีหมู่ที่เคลียร์มอนสเตอร์ได้ดีในระดับหนึ่ง และมีความยืดหยุ่นสูง
Main Class Archer

- สไตล์การเล่น
- คลาสพื้นฐานของนักธนู เน้นการยิงจากระยะไกลและใช้ SP เพื่อเอาตัวรอด เป็นคลาสเดียวที่แทบไม่มีปัญหาเรื่อง SP หมด เพราะสกิลส่วนใหญ่ไม่ใช้ SP
- ไฮไลต์สกิล
- Multi Shot - ชาร์จยิงธนูใส่เป้าหมายเดี่ยว ยิ่งชาร์จนานยิ่งแรง
- Intensive - บัพไม่ใช้ SP เป็นระยะเวลา 20 วินาที เพื่อความต่อเนื่อง
- High Angle Fire - ยิงธนูขึ้นฟ้า และโปรยลงมาทำดาเมจใส่ศัตรู
- จุดแข็ง
- ไม่มีปัญหาเรื่อง SP เพราะสกิลพื้นฐานใช้ SP น้อยมากหรือไม่ได้ใช้เลย
- เมื่อ SP เกิน 50% จะได้อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น
- ดีทั้งการลงดันเจี้ยนและล่าบอสในช่วงต้นเกม
- จุดอ่อน
- Auto-play ยาก ระบบมักจะเดินไม่ฉลาด ต้องเล่นมือถึงจะดี
- ช่วงต้นเกมตัวบางมาก เก็บเลเวลยากถ้าไม่มี Fellow หรือ Kupole ดี ๆ ช่วย
- บางบัพมีเงื่อนไขพอสมควร
Sub Class Ranger

- สไตล์การเล่น
- เน้นการโจมตีแบบ AoE และความเร็วในการโจมตีปกติ Auto-play ได้ดีที่สุดในบรรดาคลาสอื่น ๆ ของ Archer
- ไฮไลต์สกิล
- Barrage - ยิงลูกธนู 5 ดอกกระจายออกเป็นรูปพัด ยิ่งยิงใกล้ ๆ ยิ่งแรง
- Critical Shot - เพิ่มอัตราคริ 50% และมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสตั้น
- Ankle Sling Shot - ยิงสกิลที่ทำให้ศตรูมีโอกาสเคลื่อนที่ไม่ได้ และสามารถดึงศัตรูเข้าหาตัวได้
- จุดแข็ง
- สกิลคูลดาวน์ไวมาก สแปมสกิลได้รัว ๆ
- การโจมตีปกติรุนแรง ทำให้ค่า Attack Speed จากของสวมใส่ไม่สูญเปล่า
- อัตราหลบหลีกสูงจาก Passive ทำให้ยืนได้นานขึ้น
- เป็นคลาสที่ Auto-play ได้ฉลาดและคุ้มค่าที่สุด
- จุดอ่อน
- ดาเมจต่อ Hit อาจจะไม่รุนแรงเท่าสายอื่น
- ใน PvP ต้องทำของโหดระดับนึงถึงจะยืนสู้กับอาชีพอื่นไหว
Sub Class Fletcher

- สไตล์การเล่น
- ล่าบอสเก่ง สร้างลูกธนูพิเศษเพื่อเจาะจงเป้าหมายได้ ทำดาเมจใส่ศัตรูตัวเดียวได้รุนแรงที่สุดในเกม
- ไฮไลต์สกิล
- Broadhead - ยิงลูกธนูพิเศษ ทำให้ศัตรูติด Bleed
- Singijeon - ยิงระเบิดเพลิงต่อเนื่อง 5 ดอก สร้างดาเมจเผาใส่ศัตรูและพื้นที่รอบ ๆ
- Special Arrow - เมื่อสะสม Stack ครบ จะเพิ่มโอกาสคริติคอลทันที
- จุดแข็ง
- ยิงบอสแรงที่สุดในบรรดาอาชีพ Archer
- อัตราคริติคอลสูงมาก
- มีสถานะผิดปกติเยอะ เช่น Bleed หรือ Burn
- จุดอ่อน
- เก่งท้ายเกม ช่วงแรก ๆ อาจจะรู้สึกไม่ค่อยว้าว
- ต้องพึ่งค่าคริติคอลจากของค่อนข้างเยอะ ถ้าไม่ติดคริติคอลดาเมจจะหายไปเยอะ
- ไม่เหมาะกับการฟาร์มมอนสเตอร์เยอะ ๆ เพราะสกิลส่วนใหญ่เน้นเป้าเดี่ยว
Sub Class Mergen

- สไตล์การเล่น
- อาชีพ Archer สายตีใกล้ เคลียร์มอนสเตอร์เป็นกลุ่มได้ดี มาพร้อมความสามารถในการแช่แข็งศัตรู
- ไฮไลต์สกิล
- Homing Arrow - ยิงกระจาย ยิ่งยิงระยะประชิดยิ่งแรง
- Rain of Arrow - เรียกฝนธนูตกลงมาโจมตีศัตรู เคลียร์มอนสเตอร์เป็นกลุ่มได้ไวมาก
- Zenith - กระโดดยิงรอบตัว และหลบความเสียหายจากรอบข้าง
- จุดแข็ง
- สาย AoE ที่ดีที่สุดในอาชีพ Archer เคลียร์มอนสเตอร์เป็นกลุ่มได้ไวที่สุด
- มีสกิลเอาตัวรอด ลงคอนเทนต์ยาก ๆ ด้วยตัวคนเดียวได้ ถ้าชำนาญสกิล
- มีความสามารถในการแช่แข็ง ช่วยหยุดมอนสเตอร์ ทำให้เล่นง่ายขึ้น
- ดาเมจจะแรงมาก ถ้าศัตรูอยู่กันเป็นกลุ่มก้อน
- จุดอ่อน
- ต้องเล่นมือแบบ 100% Auto-play ยาก เพราะต้องเข้าไปยิงใกล้ ๆ
- ระยะโจมตีสั้น ทำให้ต้องเอาตัวเข้าไปเสี่ยงรับดาเมจ
- ถ้าเทียบกับ Fletcher จะทำดาเมจกับบอสเดี่ยว ๆ ได้ไม่ดีเท่าไหร่
อาชีพ Archer แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- สายปล่อยบอทฟาร์มได้ยาว ๆ - Ranger
- สายล่าบอสตีแรง - Fletcher
- สายเล่นมือ ลากมอนสเตอร์มาตีระยะเผาขน - Mergen
Scout

Scout มีทั้งความรวดเร็ว สังหารศัตรูได้ในพริบตา แล้วหายตัวไปในเงามืด ด้วยค่าหลบหลีกที่สูงทำให้ศัตรูตีโดนยาก และความสามารถในการทำดาเมจเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง ทั้งใน PvP และล่าบอส
จุดเด่นของอาชีพ Scout
- ผู้เชี่ยวชาญการใช้มีดสั้นและปืนพก
- เน้นความเร็วและความคล่องตัว โดดเด่นเรื่องการเอาตัวรอดด้วยสกิลหายตัว และการเคลื่อนที่ที่รวดเร็ว
- มีทั้งสกิลมุดดิน แยกร่าง หรือพุ่งโจมตี
Main Class Scout

- สไตล์การเล่น
- คลาสเริ่มต้นของ Scout เน้นปั่นป่วนศัตรูและหาจังหวะ มีสกิลเอาตัวรอดที่ดี
- ไฮไลต์สกิล
- Smoke Bomb - ปาระเบิดควัน เพิ่มค่าหลบหลีก, ความเร็วโจมตีให้ตัวเอง และลดความแม่นยำของศัตรู
- Marking - แปะดาเมจ ทำให้ศัตรูถูกลดค่าต้านทานคริติคอลลงทันที
- Dagger Finish - ถ้าสังหารศัตรูได้ จะเพิ่มความแม่นยำ
- จุดแข็ง
- ค่าหลบหลีกสูง ทำให้ยืนแลกกับมอนสเตอร์ได้ดีในระดับหนึ่ง
- ทำดาเมจใส่เป้าหมายเดี่ยวได้รุนแรงและต่อเนื่อง
- มีสกิลก่อกวนเยอะ เหมาะสำหรับการทำจังหวะให้เพื่อน
- จุดอ่อน
- ต้องใช้อุปกรณ์ระดับสูง เพื่อรีดประสิทธิภาพสูงสุด
- สกิลเคลียร์มอนสเตอร์ไม่ค่อยดี ถ้าของไม่ถึงอาจจะทำให้เก็บเลเวลช้า
- ดาเมจพื้นฐานอาจจะเบาถ้าไม่มีบัฟหรือของสวมใส่ช่วย
Sub Class Assassin

- สไตล์การเล่น
- เน้นพุ่งเข้าใส่ศัตรูแล้วโถมดาเมจชุดเดียวเพื่อสังหาร มีสกิลอมตะขณะโจมตี
- ไฮไลต์สกิล
- Igtiva - มุดดินซ่อนตัวแล้วโผล่ขึ้นมาทำดาเมจ AoE และสตั้นศัตรู
- Annihilation - โจมตีด้วยความเร็วแสงเป็นอมตะขณะใช้ และแปะดีบัพใส่ศัตรู
- Heart Stab - ไม่สนค่าป้องกัน 25% และแปะสถานะ Bleed ให้ศัตรู
- จุดแข็ง
- มีสกิลมุดดิน ช่วยให้รอดตายในสถานการณ์คับขันได้ดี
- สกิล Annihilation ช่วยรวบศัตรูและเป็นอมตะชั่วขณะ ใช้หลบสกิลบอสได้
- จุดอ่อน
- ต้องชำนาญสกิลระดับหนึ่งถึงจะคอมโบได้
- คูลดาวน์สกิลค่อนข้างนาน ถ้าคอมโบไม่ตาย อาจจะต้องวิ่งหนีรอคูลดาวน์
- ไม่เหมาะกับการต่อสู้ที่ใช้เวลานาน
Sub Class Rogue

- สไตล์การเล่น
- สาย PvP เชี่ยวชาญด้านการล้วง ทำให้ศัตรูติดสถานะ Bleed และ Fear
- ไฮไลต์สกิล
- Backstab - พุ่งไปแทงข้างหลัง ดาเมจคริติคอลรุนแรง และลดคูลดาวน์ถ้าศัตรูติด Fear
- Knife Throwing - ขว้างมีดออกไปและชิ่ง 3 เป้าหมาย
- Mutilate - โจมตีอย่างบ้าคลั่ง และจะแรงขึ้นถ้าศัตรูอยู่ในสถานะ Fear
- จุดแข็ง
- เก่ง PvP ลอบฆ่าศัตรูได้ง่าย ๆ เลย
- ถ้าศัตรูติด Fear ดาเมจจะแรงขึ้นมาก
- เข้าเร็วออกเร็ว พลิกแพลงสถานการณ์ได้ดี
- จุดอ่อน
- ต้องพึ่งพาสถานะ Fear ค่อนข้างมาก (ต้องหา Fellow/Kupole มาช่วยแปะสถานะ)
- ถ้าศัตรูหันหน้ามาสู้ ดาเมจ Backstab จะเบาลง
- เคลียร์มอนสเตอร์ช้า ไม่เหมาะกับการฟาร์ม
Sub Class Shinobi

- สไตล์การเล่น
- คลาส Scout สายเวท เป็นนินจาแยกร่างมาช่วยโจมตี และมีวิชานินจาธาตุต่าง ๆ ระยะโจมตีไกล อีกทั้งยังสามารถเคลียร์มอนสเตอร์ได้ไว
- ไฮไลต์สกิล
- Bunshin no Jutsu - เรียกร่างแยกออกมาก็อปปี้สกิลที่เราใช้
- Raiton no Jutsu - สายฟ้าช็อตศัตรูเป็นวงกว้าง
- Katon no Jutsu - วางระเบิดไฟใส่ศัตรูตรงหน้า
- จุดแข็ง
- ร่างแยกช่วยทำดาเมจใส่ศัตรูได้
- มีความคล่องตัวสูง วิ่งไว เคลียร์ไว
- SP สามารถฟื้นฟูได้จากการโจมตีปกติ
- จุดอ่อน
- ต้องพึ่งการหลบหลีกเยอะ
- ต้องกะจังหวะใช้ร่างแยกให้ดี และใช้ให้ถูกสถานการณ์
- ต้องกะ HP ให้เกือบเต็มเสมอ ไม่งั้นดาเมจจะลดลง
อาชีพ Scout แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- สายหลบหลีก - Scout
- สาย Burst ดาเมจ คอมโบชุดเดียว - Assassin
- สายล้วงหลัง ปั่นป่วน PvP เน้นทำจังหวะ - Rogue
- สายใช้ร่างแยก รุมตีศัตรู ปล่อยสกิลรัว ๆ - Shinobi
Cleric

Cleric คืออาชีพที่ใคร ๆ ก็อยากหามาร่วมปาร์ตี้ ด้วยพลังการฟื้นฟูที่ขาดไม่ได้ใน Raid และบัฟป้องกันสุดแกร่ง ทำให้อาชีพนี้กลายเป็นที่ต้องการของทุกปาร์ตี้ แต่ Cleric เกมนี้ไม่ได้มีดีแค่ฮีล เพราะถ้าเปลี่ยนสายเมื่อไหร่ ทั้งพลังโจมตีศักดิ์สิทธิ์และพิษร้ายแรง ก็ถือเป็นตัวดาเมจดี ๆ เลยล่ะ
จุดเด่นของคลาส Cleric
- โดดเด่นเรื่องการสนับสนุนปาร์ตี้ทั้งการฮีลและการป้องกัน
- เป็นอาชีพเดียวที่มีสกิลฟื้นฟู HP โดยตรง
- สามารถพัฒนาไปเป็นสายดาเมจที่รุนแรงได้
Main Class Cleric

- สไตล์การเล่น
- เน้นการยืนระยะและช่วยเหลือเพื่อน เป็นคลาสพื้นฐานที่มีสกิลฮีลติดตัว ทำให้ไม่ต้องพึ่งพายามากนักในการเก็บเลเวล
- ไฮไลต์สกิล
- Heal - ฟื้นฟู HP ให้ตัวเองและเพื่อน
- Smite - ฟาดค้อนใส่ศัตรู แถมตีบอสแรงขึ้น 25% เป็นสกิลทำดาเมจหลักช่วงต้นเกม
- Aspergrillium - โยนน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ถ้าศัตรูเป็นประเภทปีศาจจะยิ่งรุนแรงขึ้น
- จุดแข็ง
- เป็นคลาสเดียวที่ฮีลได้
- ทำดาเมจใส่ศัตรูประเภทปีศาจได้แรง
- สกิล Divine Protection คือสิ่งที่จะทำให้ปาร์ตี้รอดตายได้
- หาปาร์ตี้ง่าย
- จุดอ่อน
- ถ้าในปาร์ตี้มี Cleric เยอะเกินไป ดาเมจจะไม่ถึง ทำให้จบ Raid ช้า
- การเก็บเลเวลคนเดียวอาจจะช้ากว่าคลาสอื่น ๆ หน่อย ถ้าไม่มี Fellow สายดาเมจช่วยแบก
- ต้องบริหาร SP และคูลดาวน์สกิลฮีลให้ดี
Sub Class Paladin

- สไตล์การเล่น
- ซัพพอร์ตสายแทงค์ ยืนชนได้ ฮีลได้ ทุบก็ได้ อีกทั้งยังสามารถลุยเดี่ยวได้อีกด้วย
- ไฮไลต์สกิล
- Sanctuary - กางอาณาเขตศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายต่อเนื่องรอบตัว
- Barrier - กางอาณาเขตป้องกัน ลดดาเมจที่เพื่อนร่วมทีมได้รับลง และป้องกันศัตรูเข้ามาในวง
- Conviction - คอมโบต่อเนื่องจาก Smite ทุบซ้ำให้ศัตรูติดธาตุศักดิ์สิทธิ์ ลดพลังป้องกันเวทศัตรู
- จุดแข็ง
- เป็นอีกหนึ่งคลาสที่ลุยคอนเทนต์เดี่ยวได้ดี เพราะถึกและฮีลตัวเองได้ตลอด
- ดาเมจจากการโจมตีปกติและสกิลผสมผสานกันได้ดี ทำให้ DPS ไม่ขาดช่วง
- ยิ่ง Rank สูงยิ่งเก่ง
- จุดอ่อน
- ดาเมจกับมอนสเตอร์ทั่วไป (ที่ไม่ใช่ประเภทปีศาจ) ค่อนข้างเบาและธรรมดา
- ต้องทำของ เพื่อฮีลให้แรงและคุ้มค่ากับการยืนชนให้เพื่อน
- สกิล Barrier ต้องใช้ให้ดี ๆ เพราะคูลดาวน์นาน
Sub Class Plague Doctor

- สไตล์การเล่น
- หมอยาผู้เชี่ยวชาญการใช้พิษและไฟ เปลี่ยนจากสายซัพพอร์ตมาเป็นตัวทำดาเมจ ด้วยการเผาและวางยาพิษใส่ศัตรู
- ไฮไลต์สกิล
- Incineration - พ่นไฟเผาศัตรู ยิ่งศัตรูติดสถานะผิดปกติเยอะ ไฟยิ่งแรงและนานขึ้น
- Plague Bottle - ปล่อยควันพิษกาฬโรค ศัตรูจะติดพิษรุนแรงและแพร่เชื้อใส่ตัวข้าง ๆ ได้
- Healing Factor - วงเวทฟื้นฟู HP ทำให้ใครก็ตามที่ยืนในวงจะได้รับฮีลเด้ง HP เร็วมาก
- จุดแข็ง
- เป็นทั้งตัวดาเมจและซัพพอร์ตในเวลาเดียวกัน
- ดาเมจ DoT แรงมากในช่วงต้นเกม เคลียร์มอนสเตอร์ไว
- สกิล Healing Factor ช่วยให้ยืนสู้กับบอสได้ แถมบัฟความเร็วเคลื่อนที่ด้วย
- ดาเมจพิษยังคงทำงานแม้เราจะวิ่งหนีบอสก็ตาม
- จุดอ่อน
- ช่วงท้ายเกมดาเมจ DoT อาจจะแผ่วลงเมื่อเทียบกับสาย Burst
- ใช้ SP ค่อนข้างเยอะ เพราะต้องสกิลรัว ๆ เพื่อเลี้ยงสถานะผิดปกติ
- ต้องบริหารลำดับการใช้สกิลให้ดี เพื่อให้ดาเมจคอมโบแรงที่สุด
Sub Class Inquisitor

- สไตล์การเล่น
- อาชีพ Cleric สาย Physical Damage ที่บ้าพลังที่สุด เน้นการล่าบอสเป็นหลัก
- ไฮไลต์สกิล
- God Smash - ใช้ค้อนยักษ์ฟาดศัตรู ดาเมจกายภาพรุนแรงมาก
- Breaking Wheel - เรียกวงล้อหนามออกมา และกระจายดาเมจใส่ศัตรูรอบ ๆ
- Iron Maiden - อัญเชิญรูปปั้นมาขังศัตรู และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ
- จุดแข็ง
- เป็นคลาสที่ทำดาเมจใส่บอสได้ดีที่สุดในสายกายภาพ
- สกิล Breaking Wheel ช่วยกระจายดาเมจ เหมาะกับการจัดการมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม
- สเกลพลังช่วงท้ายเกมดีมาก ยิ่งของดียิ่งทุบแรง
- มีสกิลที่ใช้เล่น PvP ได้ดี โดยเฉพาะการลด MP และใบ้ศัตรู
- จุดอ่อน
- ไม่มีสกิลฮีล บทบาทซัพพอร์ตจะลดลง
- ช่วง Rank ต่ำ ๆ อาจจะเล่นยาก เพราะสกิลดี ๆ อยู่ Rank สูง ๆ
- สกิลร่ายนาน ต้องหาจังหวะดี ๆ ระวังโดนขัด
อาชีพ Cleric แต่ละคลาสเหมาะกับใคร
- สายสมดุล - Cleric
- สายลุยเดี่ยว – Paladin
- สายทำดาเมจเอง ฮีลเอง - Plague Doctor
- สายล่าบอสตีกายภาพ – Inquisitor
ก็จบไปแล้วกับข้อมูลอาชีพและคลาสแต่ละอันในเกม Tree of savior M หรือ TOSM Extreme บอกเลยว่าน่าเล่นทุกอัน ในช่วง CBT นี้เพื่อน ๆ สามารถใช้เป็นตัวประกอบการตัดสินใจในการเลือกลองผิดลองถูกกันได้ และสำหรับใครที่มีข้อมูลมากกว่านี้สามารถเข้ามาแนะนำป้ายยากันที่คอมเมนต์ด้านล่างได้เลยนะ!
ที่มาของข้อมูล : tosm.exe.in.th