ปฏิเสธความร้อนแรงกันไม่ได้แล้วในนาทีนี้ สำหรับเกมยิงยอดนิยมแห่งยุคของค่าย Blizzard อย่างเกม Overwatch ที่กระแสความนิยมทั้งในไทยและในต่างประเทศพุ่งทะลุยอดผู้เล่นหลัก 30 ล้านไปแล้วเรียบร้อย
ความสำเร็จของเกม Overwatch นั้นนอกจากระบบการเล่นหลักที่สนุกแล้ว "เสน่ห์" ของเหล่าตัวละครภายในเกมก็เป็นอีกจุดสำคัญที่ทำให้แฟนๆผูกพันธ์กับเกมนี้ แต่อะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้แฟนๆ Overwatch พากันหลงรักเหล่าตัวละครทั้งหลาย คำตอบก็คือการออกแบบและรายละเอียดอันยอดเยี่ยมนั่นเอง
เว็บ vg247 ได้ไปเจาะลึกเบื้องหลังการทำงานวงในของทีมพัฒนา Overwatch และคุณ Jeff Kaplan หัวหน้าทีมก็ได้ยกเครดิทให้กับ Jeremy Craig หัวหน้าฝ่ายออกแบบของตัวเกม โดยคุณ Jeremy Craig เป็นผู้รับผิดชอบรายละเอียดของตัวละครรวมไปถึงการนำเสนอ เช่น ไอเดียการที่ผู้เล่นเห็นตัวละครแบบเต็มตัวในหน้าเมนูหลัก ฉาก Victory Pose ในตอนจบรวมไปจนถึงการนำเสนอช่วง Play of the Game
"ในมุมของการออกแบบ Interface แล้วมันจะเป็นงานง่ายกว่าสำหรับพวกเราทีมงานถ้าเราเลือกใช้หน้าจอเมนูฮีโร่แบบเป็นตาราง ผู้เล่นจะสามารถใช้งานเมนูได้ง่ายและเราก็ไม่จำเป็นต้องทำให้ตัวเกมโหลดโมเดลตัวละครขึ้นมา"
"แต่ Jeremy นั้นเก่งมากและในฐานะที่เกมของเราเป็นเกม FPS การจะทำให้ผู้เล่นเชื่อมติดเข้าถึงกับเหล่าตัวละครเราก็ต้องนำเสนอพวกเขาอย่างยิ่งใหญ่และน่าประทับใจ"
นอกจากการนำเสนออันยอดเยี่ยมแล้ว Blizzard ยังทำงานกันอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถและการออกแบบที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ตั้งแต่รูปร่างภายนอก ท่าทางการเคลื่อนไหว สีสันของตัวละคร รวมไปจนถึงลักษณะนิสัยและเรื่องราวเบื้องหลังอันหลากหลายทำให้แฟนเกมจากทั่วโลกสามารถมีตัวละครที่ "เข้ากับ" ตนเองอย่างน้อยหนึ่งตัว
เอาใจใส่ในการพัฒนากันขนาดนี้ก็ไม่น่าแปลกใจที่แฟนๆจะชื่นชอบ Overwatch กันทั่วโลกอย่างที่เห็นๆ กันอยู่ครับ
ที่มา: vg247