หลัง Patch ใหม่ล่าสุดในตัวเกม Overwatch เปลี่ยนกติกาของโหมด Assault และโหมด Hybrid ส่งผลให้ผู้เล่นหลายคนออกมาแสดงความไม่พอใจในกติกาใหม่ที่อาศัยการนับเปอร์เซ็น โดยกติกาดังกล่าวบีบให้ทีมฝ่ายป้องกันต้องยืนอยู่ในจุด Objective ตลอดเวลา สร้างความไม่เท่าเทียมในการเล่นและหลายครั้งผู้เล่นก็รู้สึกว่าทีมตนเองแพ้แบบ "กระทันหัน" โดยไร้ทางตอบโต้
ในกติกาเดิมที่มีการใช้งานกันอยู่หากทีม A สามารถป้องกันจุดแรกของด่านเอาไว้ได้โดยไม่ถูกยึดเลยแม้แต่เปอร์เซ็นเดียว สิ่งที่ทีม A ต้องทำเพื่อเอาชนะให้สำเร็จก็คือการเข้าไปยืนยึดจุดเป้าหมายให้ขึ้นมาเพียงแค่ 1% ทีม Blizzard จึงเตรียมปรับกติกาใหม่โดยผู้เล่นจำเป็นต้องยึดจุดให้ได้ถึง 33% เพื่อเอาชนะ โดย Scott Mercer ผู้ออกแบบตัวเกมได้อธิบายกติกาใหม่เอาไว้ดังนี้
สมมุติเป็นการบุกในด่าน Hanamura
- ทีม A พยายามบุกโจมตีอย่างสุดความสามารถและยึดจุดแรกของด่านไปได้ 10%
- ทีม B บุกคืนบ้างและสามารถบุกและยึดจุดได้ 20%
- หากเป็นกติกาเดิมทีม B จะได้รับชัยชนะทันทีหากยึดจุดได้ถึง 11% แต่ในกติกาใหม่นี้จะถือว่าทั้งสองทีม "เสมอ" กันเนื่องจากไม่มีทีมใดยึดจุดได้ถึง 33%
สถานการณ์สมมุติรอบใหม่
- ทีม A ยึดจุดแรกได้ 90%
- ทีม B ยึดจุดแรกได้ 40%
- ทีม A ชนะเนื่องจากยึดจุดได้มากกว่าเกิน 33%
สถานการณ์สมมุติรอบใหม่
- ทีม A ยึดได้ทั้งสองจุดโดยเหลือเวลา 3.00 นาที
- ทีม B ยึดได้ทั้งสองจุดแต่ไม่เหลือเวลา
- ทีม A มีเวลา 3.00 นาทีในการบุกโจมตีและยึดจุดแรกอีกครั้ง หากทีม A ยึดจุดแรกได้เพียงแค่ 20% ตัวเกมจะจบลงด้วยการเสมอแต่หากทีม A สามารถยึดจุดแรกได้ถึง 33% ทีม A ก็จะเป็นฝ่ายได้รับชัยชนะไป
Mercer ระบุว่ากติกาใหม่จะช่วยแก้ปัญหาลดให้ตัวเกมมีการ "เสมอ" กันน้อยลงพร้อมกับลดความสับสนและเพิ่มโอกาสให้ทีมที่เป็นรองมีโอกาสพลิกกลับมาชนะได้ Blizzard ยังไม่ระบุว่ากติกาใหม่ดังกล่าวนี้จะถูกนำมาใช้ในตัวเกมตอนไหนครับ
ที่มา: pvplive