เมื่อไม่นานมานี้ คุณเท็ตสึยะ โนมุระ (Tetsuya Nomura) ผู้กำกับของเกม Final Fantasy VII Remake ได้ให้สัมภาษณ์ลงนิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุดของญี่ปุ่นไป โดยเจ้าตัวก็ได้ออกมาชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดของเกมนี้อีกเล็กน้อยให้เข้าใจตรงกันภายในบทสัมภาษณ์อีกรอบครับว่า
"เนื่องจากในตอนที่ผมให้สัมภาษณ์ไปในงาน MAGIC 2017 (ช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา) นั้นยังมีความคลาดเคลื่อนในเรื่องของข้อความที่สื่อออกไป ผมจึงขออธิบายใหม่ครับว่าระบบการต่อสู้นั้นจะไม่ได้อิงพื้นฐานที่การใส่คำสั่ง หากแต่พื้นฐานของมันจะเป็นเกมแอ็กชั่นเลย และในส่วนของแอ็กชั่นนี้จะมีพื้นที่หลายจุดในฉากที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์หรือทำอะไรกับมันได้ด้วย ซึ่งตรงส่วนนี้ตัวเกมจะไม่ไปบังคับผู้เล่นว่าต้องทำ เพราะทุกอย่างมันจะดูกลมกลืนกันหมด ผมเพียงแค่จะแสดงให้เห็นว่ามันสามารถทำแอ็กชั่นต่างๆ ตรงนั้นตรงนี้ในหลายๆ ฉากได้เท่านั้น นอกจากนี้ในการต่อสู้กับบอสหุ่นแมงป่องที่เป็นบอสตัวแรกของเกมจะมีการใส่เอฟเฟ็กต์หรือลูกเล่นที่เห็นฉากโดนทำลายด้วยเช่นกัน ตลอดจนท่าโจมตีอีกนับไม่ถ้วนที่ไม่เคยปรากฏในเวอร์ชั่นดั้งเดิม ดังนั้นมันจึงเป็นการต่อสู้ที่ดูดุเดือดและโฉบเฉี่ยวมากกว่าเดิมเยอะ และถ้าผู้เล่นลองสังเกตดีๆ ผมว่าก็คงเห็นฝูงจรวดมิสไซล์ที่บอสแมงป่องระดมยิงใส่เราเป็นชุดด้วยนะครับ"
บรรยายสรรพคุณมากันซะขนาดนี้ เชื่อว่าเพื่อนๆ คงอดใจรอเกมออกไม่ไหวแล้วแน่นอน
ทั้งนี้ เกม Final Fantasy VII Remake ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอนครับ ทว่าจะลงให้กับเครื่อง PS4 ก่อนเป็นแพลตฟอร์มแรกตามที่เคยประกาศไว้ตั้งแต่งาน E3 2015
เครดิต: Gematsu