เรายังคงเสียดายกันใช่มั้ย กับผลงานเกมสยองขวัญที่เราคงไม่มีวันได้เล่นอีกแล้วอย่าง P.T. หรือ Silent Hills ผลงานของ Hideo Kojima บิดาผู้สร้างซีรีส์ Metal Gear Solid ที่ทะเลาะกับทาง Konami จนต้องออกจากบริษัท รวมถึงโปรเจ็กต์นี้ก็ต้องยุบไป ซึ่งยังคงสร้างความโกรธแค้นแก่เกมเมอร์ยันทุกวันนี้
คำถามคือเราจะได้เห็นผลงานเกมสยองขวัญอันอื่นจาก Hideo Kojima ไหม คงตอบว่าดูท่าทางจะยากครับ เพราะ Kojima ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง IGN ในงาน RTX ที่ Sydney เกี่ยวกับเกมสยองขวัญ ซึ่ง Kojima ก็บอกว่า
"ผมเป็นคนขี้กลัว มันเหมือนกับผู้กำกับระดับตำนานอย่าง Alfred Hitchcock ไม่ก็ Steven Spielberg ที่เป็นคนขี้กลัว ซึ่งเพราะไอ้ความขี้กลัวเนี่ยแหละ มันเลยทำอะไรที่มันสยองขวัญได้ดีกว่าปกติทั่วไป"
"แต่ว่าเพราะไอ้การทำอะไรสยองขวัญนี่เองที่มันทำให้ผมต้องนั่งคิดสิ่งพวกนี้จนนอนฝันร้ายบ่อยๆ และนั่นเป็นเหตุผลที่ผมคงไม่ทำเกมสยองขวัญอีกแล้วล่ะ"
สรุปคือเฮียแกไม่อยากนอนฝันร้ายแค่นั้นเอง (ฮา) แต่ Kojima ก็ได้แบ่งปันเคล็ดลับที่จะทำเกมสยองขวัญที่ดีออกมา
"ความไม่รู้อะไรเกี่ยวกับสิ่งนั้น มันจะเพิ่มความน่ากลัว เช่นการกระโดดบันจี้จัมพ์ หากคุณกระโดดมากกว่า 1 ครั้ง มันก็จะไม่น่ากลัวเท่ากับการที่คุณกระโดดครั้งแรก เพราะคุณรู้จักกับมันแล้ว ยกตัวอย่างดีที่สุดเลยคือ Alien ภาคแรก ที่เราน่าจะรู้แล้วว่ารูปร่างมันเป็นยังไงจากการออกแบบของ H.R. Giger แต่ว่าในหนังภาคแรก น้อยครั้งที่คุณจะเห็นมันนะ คุณจะเจอการตัดฉากไวๆ หรือเห็นบางส่วนของมัน คุณจะเห็นมันเต็มตัวก็ตอนใกล้จบนั่นแหละ และคุณจะรู้สึกว่า เฮ้ยมันรูปร่างเหมือนคนเลย คงมีใครใส่ชุดอยู่แน่ๆ ซึ่งมันก็ไม่น่ากลัวอีกแล้ว แต่กว่าจะถึงตอนนั้นล่ะ ความไม่รู้มันจะดึงความกลัวของคุณมาขีดสุดเลยทีเดียว"
เครดิต: vg247