ถือว่าเป็นอีกหนึ่งจุดเปลี่ยนของเกมในซีรีส์ Battlefield ก็ว่าได้ เมื่อทาง DICE เลือกใช้สงครามโลกครั้งที่หนึ่งมาเป็นตัวขับเคลื่อนเนื้อหาภายในเกม และในครั้งนี้เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Robert Sammelin หัวหน้าฝ่ายออกแบบคอนเซ็ปต์เกม Battlefield 1 ว่าแล้วไปดูรายละเอียดพร้อมกันเลยครับ
Q: รู้สึกอย่างไรตอนที่ทางทีมงานได้ตัดสินใจนำสงครามโลกครั้งที่หนึ่งมาเป็นคอนเซ็ปต์ของตัวเกม ซึ่งถือว่าเป็นการเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังมือต่อจากภาค BF4 และ BF: Hardline เลยทีเดียว
A: สงครามโลกครั้งที่หนึ่งถือว่าเป็นไอเดียที่เราคิดมาก่อนเช่นกัน แต่มันยังไม่ได้น่าสนใจสำหรับทีมงานเรามากนัก เพราะหลังจากเกม Battlefield 4 โปรเจ็กต์ถัดไปนั้นมันต้องเป็นสิ่งที่สวยงาม จากความตั้งใจของเรา เราอยากให้ภาคต่อไปนั้น ยกระดับไปอีกขึ้น หารูปแบบการเล่นแบบใหม่ๆ เพื่อให้น่าสนใจมากขึ้น ปรับเปลี่ยนเกมไปหลากหลายพื้นที่มากขึ้น
สุดท้ายสงครามโลกครั้งที่หนึ่งกลายเป็นเรื่องสุดวิเศษมากสำหรับพวกเรา ทุกๆ คนในสตูดิโอนั้นต่างหลงใหลและดื่มด่ำไปกับปมขัดแย้งในประวัติศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่นี้อย่างแท้จริง ทางเรานั้นต่างศึกษาและวิจัยประวัติศาสตร์กันอย่างจริงจัง ราวกับลงไปเจอเหตุการณ์ในช่วงนั้นจริงๆ ก็ว่าได้
คุณลองคิดดูนะครับว่า มันเป็นสิ่งที่น่าหลงใหลมากขนาดไหน คุณเคยทำอะไรสักอย่างและเพิ่งจะมาทราบว่าสิ่งที่คุณทำอยู่นั้นมันดูบ้าในสายตาคนอื่นไหมครับ ก็เหมือนกับพวกเราเลยครับ เนื่องจากทุกคนๆ จะมองว่า สงครามโลกครั้งที่หนึ่งนั้นเก่าและดูจะไปไม่รอดแน่ๆ แต่หากคุณเริ่มศึกษาและสัมผัสเรื่องนี้อย่างลึกซึ้ง คุณจะพบถึงบางอย่างที่คุณเองก็คาดไม่ถึงเกี่ยวกับมัน สำหรับพวกเราถือว่ามันคือเรื่องสำคัญมากครับ เพราะมันเหมือนเป็นการท้าทายต่อภาพที่คนปัจจุบันเข้าใจต่อสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ที่ไม่ใช่แค่จะนำเสนอส่วนที่พวกเขารู้ แต่เรายังนำส่วนที่ไม่มีใครรู้มาอีกด้วย
ทั้งหมดนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในเกมมากมาย ทั้งพื้นที่ อาวุธ แผนการรบ คลาสของตัวละคร รวมไปถึงมัจจุราชยักษ์ใหญ่อย่างเรือเหาะหรือรถไฟหุ้มเกราะ ทุกๆ อย่างของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งถือเป็นช่วงเวลาที่แสนวิเศษที่นำผู้เล่นไปสู่การผจญภัยที่น่าตื่นตาตื่นใจ พวกเราแทบไม่ได้ปรุงแต่งอะไรเพิ่มเติมเลย เพราะมันสุดยอดไร้ที่ติอยู่แล้ว
Q: ทีมงานของคุณเคยมีความคิดจะปรับเนื้อหาของเกมเพื่อให้มันสนุกขึ้นมาบ้างไหม
A: ผมคิดว่าแรกเริ่มนะครับ ทุกคนต่างก็สงสัยว่าเราจะสามารถทำอะไรออกมาได้บ้างจากความคิดนี้ แน่นอนครับเรามีทีมงาน โดยเฉพาะทีมออกแบบเกมที่จะคอยรวบรวมข้อมูล และศึกษาในเรื่องราวสงครามโลกครั้งที่หนึ่งนี้ ถัดมาทางเราชอบที่จะเริ่มต้นจากรูปแบบการเล่นก่อน และตัดสินใจว่าเราอยากจะออกแบบมันให้เป็นอย่างไร และลองนำสงครามโลกครั้งที่หนึ่งมาเพิ่มเติมเข้าไป ว่าจะเข้ากันได้หรือไม่ เท่านี้ผู้เล่นของเราจะได้เข้าถึง เนื้อหาของ Battlefield 1 ได้อย่างแท้จริง มันทั้งมอบความสมจริง และขาดไม่ได้เลยคือความสนุกแน่นอน
ซึ่งนั่นหมายถึงว่า อาวุธบางชนิดจะมีการปรับปรุงในช่วงปลายสงคราม เนื่องมาจากในช่วงนั้น การพัฒนาด้านเทคโนโลยีกำลังอยู่ในช่วงเติบโต ถึงแม้ว่า มีอาวุธบางชนิดที่โผล่มาในช่วงปลายๆ สงคราม แต่ทางเราจะนำมันมาเป็นส่วนหนึ่งของอาวุธให้คุณใช้งานได้ตลอดทั้งเกมแน่นอน
"เราชอบที่จะเริ่มต้นจากรูปแบบการเล่นก่อน และตัดสินใจว่าเราอยากจะออกแบบมันให้เป็นอย่างไร"
Q: อะไรคือสิ่งที่ถ้าทายคุณมากที่สุดของการนำสงครามโลกครั้งที่หนึ่งมาใช้กับเกมนี้
A: เป็นคำถามที่ตอบยากนะครับ ผมอยากจะบอกว่า ทางเรานั้นเจอเรื่องแสนท้าทายมาเยอะมาก เพราะเราอยากจะให้ผู้เล่นนั้นได้สัมผัสกับประสบการณ์สุดพิเศษตลอดการเล่นเกม ทุกๆ คนของทีมงานเราเจอเรื่องท้าทายมาหมดครับ ตอบได้ยากครับว่าเรื่องไหนมันหนักหนาสาหัสที่สุดสำหรับเรา...
จริงๆ แล้วก็มีเรื่องหนึ่งครับที่บางครั้งผมว่ามันเป็นเรื่องที่ยากเหมือนกัน คือการนำประวัติศาสตร์มาใช้ในเกมและยังคงความจริงของมันไว้อยู่โดยที่ความสนุกของเกมจะไม่ลดหายไป รวมไปถึงการเดินทางไปในที่ที่ห่างไกล เพื่อเก็บภาพต่างๆ มาใช้เป็นไอเดียสร้างสรรค์งาน ตัวอย่างเช่น การเดินทางไปเทือกเขาเอลป์เพื่อนำไปใช้กับโหมดเกมใหม่ มันเหนื่อยและท้าทายมากเลยนะครับ แต่สุดท้ายผลที่ได้คืองานศิลป์ที่สวยงาม และงานอื่นๆ ที่ดำเนินการต่อไปได้อย่างไหลลื่น ซึ่งผมว่ามันเป็นงานที่หนักหนาสาหัสมากๆ เลยละเมื่อเปรียบเทียบกับงานอื่นๆ ที่ทำมา
Q: สงครามโลกครั้งที่หนึ่งนั้นถือว่ามีประเด็นถกเถียงเยอะมาก และในบางสังคมอาจจะอ่อนไหวต่อเรื่องนี้เช่นกัน คุณจะออกแบบเกมให้เป็นไปในทิศทางใด ในขณะที่ตอนนี้คุณยังคงสร้างสิ่งสำคัญต่างๆ ในระบบ Multiplayer ไปด้วย
A: ทางเรานั้นต้องการที่จะไม่ยุ่งกับเรื่องพวกนี้ หรือแม้แต่ภาพที่ใครหลายคนมีต่อสงครามโลกครั้งที่หนึ่งนี้ด้วย ทางทีมงานนั้นอยากจะให้ความสำคัญกับความสนุกมากกว่าความเป็นจริง โดยอยู่ในขอบเขตที่ยังคงตระหนักถึงเรื่องทุกเรื่องในประวัติศาสตร์ดังเดิม แต่ ใช่แล้วครับ มันถ้าทายสุดๆ กับการที่ต้องมาสร้างอะไรบางอย่างให้มันสนุกแต่ยังคงประสบการณ์ที่แท้จริงไว้ดังเดิม
ผมคิดว่ามันเหมือนกับสงครามที่ปรุงแต่งขึ้นมา แต่มีส่วนหนึ่งสัมพันธ์กับความเป็นจริง มันครอบคลุมไปถึงจักรวรรดิใหญ่ๆ ต่างๆ กองทัพที่ขยายกำลังไปทั่ว และอื่นๆ อีกมากมาย คุณต้องทำการค้นคว้ามาอย่างดีเลยนะกว่าจะได้ข้อมูลที่ถูกต้อง และคุณก็ต้องก้าวเท้าไปให้ถูกที่ถูกทางด้วย
และนี่ก็เป็นข้อมูลของเกม Battlefield 1 บางส่วน หวังว่าเพื่อนๆ คงถูกใจกัน มีความคิดเห็นอย่างไรก็โพสต์เข้ามาได้ครับ
ข้อมูล: http://www.vg247.com