HBD! Game Developer!! by play: 24 สิงหาคม
คงไม่มีใครปฏิเสธได้ว่า ฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Metal Gear อันโด่งดังนั้นจะกลายมาเป็นบุคคลผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมช่วงหลายปีหลังมานี้ได้นะครับ เพราะไม่ว่าชายคนนี้จะขยับตัวทำอะไรก็สามารถยึดพื้นที่บนสื่อต่างๆ ได้ทุกครั้งไป และในวันที่ 24 สิงหาคมนี้ก็เป็นวันคล้ายวันเกิดของคุณโคจิม่าที่มีอายุครบ 53 ปีพอดี ทีมงาน play จึงได้รวบรวมชีวประวัติคร่าวๆ ของนักพัฒนาเกมระดับตำนานคนนี้ให้เพื่อนๆ ได้ชมกันครับ
(ล่าง) แอ็กชั่นสุดเท่ของคุณฮิเดโอะ โคจิม่า
คุณโคจิม่านั้นพื้นเพเป็นชาวโตเกียวครับ แต่มีเหตุต้องย้ายบ้านไปอยู่ในแถบคันไซตั้งแต่อายุ 3 ขวบ โดยครอบครัวของคุณโคจิม่าได้เริ่มมาตั้งรกรากที่เมืองชิราซากิ (Shirasaki) จากนั้นก็ย้ายไปอยู่ที่เมืองคาวานิชิ (Kawanishi) จังหวัดเฮียวโกอีกทีหนึ่ง ซึ่งเขาเคยกล่าวว่าสมัยเป็นเด็กเขาต้องอยู่เฝ้าบ้านหลังเลิกเรียนเป็นประจำเพราะคนอื่นๆ กลับบ้านดึกกันหมด เขาจึงต้องเผชิญกับความเหงาแทบจะตลอดช่วงชีวิตวัยเด็กเลยทีเดียว
(ล่าง) ภาพในสมัยวัยรุ่นของคุณโคจิม่า
พอเข้าสู่วัยรุ่น คุณโคจิม่าก็เกิดมีความฝันที่อยากจะเป็นศิลปินหรือนักวาดภาพประกอบตามนิตยสารขึ้นมา แต่ความฝันนั้นกลับถูกกดไว้โดยค่านิยมในสังคมญี่ปุ่นยุคนั้นที่ตีกรอบว่าต้องเน้นหางานที่มั่นคงไว้ก่อน ซึ่งงานเหล่านั้นจะการันตีรายได้ที่แน่นอน พร้อมกับมีสวัสดิการที่ดี อีกทั้งคุณโคจิม่าก็มีตัวอย่างให้เห็นจากคุณลุงของเขาที่เป็นศิลปินไส้แห้งซึ่งประสบปัญหาชักหน้าไม่ถึงหลังอยู่ตลอด นอกจากนี้ เหตุผลสำคัญที่คุณโคจิม่าต้องละทิ้งความฝันการเป็นศิลปินไปก่อนก็คือการที่คุณพ่อของคุณโคจิม่าได้เสียชีวิตตั้งแต่คุณโคจิม่าอายุ 13 ปี ทำให้สถานะทางการเงินในบ้านคุณโคจิม่าไม่ค่อยจะสู้ดีนัก ในที่สุด คุณโคจิม่าก็เริ่มต้นเขียนเรื่องสั้นส่งไปยังนิตยสารหัวต่างๆ ในญี่ปุ่น แต่ก็ไม่มีนิตยสารใดรับเรื่องของคุณโคจิม่าไปตีพิมพ์เลย กระทั่งคุณโคจิม่าได้เผยในภายหลังว่าตอนนั้นแกดันบ้าพลังไปหน่อยที่เขียนเรื่องสั้นส่งไปด้วยความยาวถึง 400 หน้า ในขณะที่ทางนิตยสารต้องการความยาวเพียงแค่ 100 หน้าเท่านั้น หลังจากที่พลาดหวังกับการเข้าทำงานในวงการสิ่งพิมพ์ คุณโคจิม่าก็เลยเบนเข็มไปที่การทำภาพยนตร์แทน โดยร่วมกับเพื่อนที่เป็นเจ้าของกล้องถ่ายภาพยนตร์แบบ 8 มม. นั่นเอง
(ล่าง) โลโก้ Kojima Productions สมัยที่ยังอยู่กับ Konami
ทั้งนี้ เส้นทางในวงการเกมของคุณโคจิม่าได้เริ่มขึ้นเมื่อเขาได้เข้าทำงานให้กับบริษัท Konami เป็นแห่งแรกเมื่อปี 2529 ในตำแหน่งนักออกแบบเกมบนเครื่อง MSX ซึ่งตัวเขาเองค่อนข้างผิดหวังที่ได้รับตำแหน่งนี้ เนื่องจากตนเองต้องการทำเกมลงบนเครื่อง Famicom หรือตู้เกมอาเขดหยอดเหรียญมากกว่า ส่วนหนึ่งก็เพราะเครื่อง MSX นั้นมีข้อจำกัดในเรื่องของการแสดงผลอยู่มาก และตัวคุณโคจิม่าก็มักจะมีแนวคิดในการทำเกมที่ต้องการการแสดงผลที่สูงกว่านั้นอยู่เสมอ จนทำให้เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณโคจิม่าได้เคยคิดที่จะลาออกจากบริษัท แต่ก็ได้ยับยั้งความคิดนั้นเอาไว้ กระทั่งเขาได้มีโอกาสได้รับมอบหมายให้ดูแลโปรเจ็กต์พัฒนาเกม Metal Gear บนเครื่อง MSX ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2530 รวมถึงเกม Snatcher ที่ตัวเขาได้เป็นผู้เขียนเนื้อเรื่องให้กับเกมนี้ทั้งหมด และนั่นก็คือจุดเริ่มต้นของการนำความฝันที่ต้องการจะเป็นผู้กำกับภาพยนตร์ ด้วยการทำให้ตัวเกมเข้าใกล้ความเป็นภาพยนตร์มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นด้านเนื้อเรื่องและการนำเสนอสิ่งต่างๆ ระหว่างที่เล่นเกม
(ล่าง) โลโก้ Kojima Productions ในปัจจุบันหลังแยกตัวมาเป็นค่ายพัฒนาเกมอิสระแล้ว
ในที่สุด ผลงานสร้างชื่อให้กับคุณโคจิม่าและปูทางสู่การเป็นเซเลบของวงการเกมก็มาถึง เมื่อเกม Metal Gear Solid ได้วางจำหน่ายในปี 2541 ด้วยรูปแบบเกมที่แปลกใหม่ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น โซลิด สเนค (Solid Snake) สายลับมือฉมังที่ต้องออกปฏิบัติการยับยั้งการก่อการร้ายด้วยอาวุธนิวเคลียร์ ซึ่งสอดแทรกไปด้วยประเด็นการเมือง และรายละเอียดปลีกย่อยอื่นๆ ที่เกมส่วนใหญ่ตามท้องตลาดไม่ได้นำเสนอกัน ทำให้ Metal Gear Solid ดูเป็นเกมที่มีเนื้อหาหนักกว่าเกมทั่วไปที่เน้นขายแต่ความบันเทิง และก็เป็นก้าวแรกที่คุณโคจิม่าเริ่มประสบความสำเร็จกับการผสมผสานภาพยนตร์กับเกมเข้าไว้ด้วยกัน ยิ่งไปกว่านั้น ซีรีส์ Metal Gear Solid ยังมีภาคต่อตามออกมาอีกมากมาย ซึ่งคุณโคจิม่าก็รับหน้าที่เป็นผู้กำกับ ผู้เขียนบท และโปรดิวเซอร์ให้กับภาคหลักทุกภาคทั้งสิ้น
(ล่าง) คุณนอร์แมน รีดัส กับ คุณโคจิม่า ที่ได้ร่วมงานกันในเกม Death Stranding
นอกจากซีรีส์ Metal Gear แล้ว คุณโคจิม่าก็ยังได้มีโอกาสไปแจมกับเกมอื่นๆ ของ Konami อีกไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็น Castlevania: Lords of Shadow หรือ Boktai ในฐานะผู้อำนวยการสร้าง เรียกได้ว่าถ้าจะนึกถึงนักพัฒนาเกมชื่อดังจาก Konami ก็จะเห็นหน้าคุณโคจิม่าลอยมาเดี่ยวๆ ก่อนเพื่อนเลย แต่แล้วจุดแตกหักระหว่างคุณโคจิม่ากับ Konami ก็เริ่มปะทุขึ้นในเดือนมีนาคม 2558 เมื่อมีข่าวว่าคุณโคจิม่าจะขอแยกทางกับบริษัท Konami หลังจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain วางจำหน่ายในเดือนกันยายนของปีเดียวกัน ในขณะที่ทาง Konami เองก็จะเฟ้นหาคนที่จะมาดูแลซีรีส์ Metal Gear แทนคุณโคจิม่า พร้อมกับลบชื่อคุณโคจิม่าออกจากทุกๆ เกมที่เป็นสินค้าของบริษัททันที แม้กระทั่งในเดือนธันวาคม 2558 ที่คุณโคจิม่าได้รับการประกาศรางวัลเกมยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards คุณโคจิม่าก็ยังโดน Konami ขัดขวางไม่ให้เข้าร่วมงานดังกล่าวด้วย ซึ่งเรื่องตื้นลึกหนาบางเกี่ยวกับความร้าวฉานของทั้งคุณโคจิม่ากับ Konami ก็ยังคงเป็นปริศนาจนถึงทุกวันนี้ แต่อย่างไรก็ตาม กระแสสังคมก็ยังคงเอนเอียงไปทางคุณโคจิม่ามากกว่า สืบเนื่องจากวีรกรรมต่างๆ ที่คุณโคจิม่าถูกกระทำโดย Konami นั่นแหละครับ
(ล่าง) ขั้นตอนการทำ Motion Capture ให้กับเกม Death Stranding
แม้ว่าคุณโคจิม่าจะแยกตัวออกมาตั้งสตูดิโอของตัวเองที่ชื่อว่า Kojima Productions มาได้พักใหญ่แล้ว แต่เขาก็ยังคงมุ่งมั่นที่จะทำผลงานออกสู่วงการเกมต่อไป ซึ่งล่าสุดคุณโคจิม่าก็ได้ร่วมกับทาง Sony ในการทำเกม Death Stranding ซึ่งจะเป็นเกม Exclusive ให้กับเครื่อง PlayStation 4 เท่านั้น พร้อมกับดึงคุณนอร์แมน รีดัส (Norman Reedus) ที่เคยวางตัวให้เป็นพระเอกของเกม Silent Hills สมัยที่ตนเองยังอยู่ Konami แต่ถูกยกเลิกโปรเจ็กต์ไปเสียก่อน ให้มาเป็นพระเอกของเกม Death Stranding แทนด้วย สำหรับเพื่อนๆ ที่เฝ้าติดตามผลงานของคุณโคจิม่าก็คงต้องรอกันไปยาวๆ ละครับว่าเกมฟอร์มยักษ์เกมนี้จะวางจำหน่ายกันเมื่อไหร่ ทว่าที่แน่ๆ ก็คือ สิ่งที่คุณโคจิม่าได้เนรมิตให้กับวงการเกมบนโลกใบนี้มันก็มากเกินพอแล้วกับการที่จะยกเขาให้เป็น 1 ในตำนานที่ยังมีชีวิตอยู่ของวงการเกมครับ