"วันนี้ในอดีต" by play
วันที่ 19 กรกฎาคม 2544 หรือวันนี้เมื่อ 15 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายของเกม Final Fantasy X (FF X) บนเครื่อง PS2 ที่ประเทศญี่ปุ่น โดย FF X นี้เป็น Final Fantasy ภาคแรกที่ลงให้กับเครื่อง PS2 ซึ่งเป็นการเข้าสู่เจนใหม่ของเครื่องคอนโซล ที่เปลี่ยนจาก PS1 มาเป็น PS2 ที่มีกราฟิกสวยขึ้นอีกขั้น ดังจะเห็นได้จากคัตซีนและกราฟิกระหว่างเล่นมีการพัฒนาจากยุค PS1 ค่อนข้างมาก ทว่าภาคนี้ก็เป็นครั้งแรกที่ตัดระบบการเดินบน World Map ออกไป และปรับเส้นทางการผจญภัยตามเนื้อเรื่องเป็นกึ่งเส้นตรง แต่ก็จะมีสอดแทรกความลับต่างๆ ในแต่ละสถานที่เอาไว้ไม่แพ้ภาคก่อนๆ ทำให้เป็นภาคที่เล่นได้นานที่สุดภาคหนึ่งเลย
เนื้อเรื่องของ Final Fantasy X จะเล่าถึงจักรวาลใหม่ที่เรียกว่า "สปิร่า" (Spira) ที่มีกลุ่มนักเดินทางนำโดย ทีดัส พระเอกของเกมพร้อมกับเพื่อนๆ ซึ่งมีเป้าหมายในการออกไปปราบอสุรกายนามว่า ซิน (Sin) โดยทีดัสนั้นเป็นนักกีฬาบลิตซ์บอลอันโด่งดังจากเมืองซานาคานด์ ที่ถูกซินทำลายลงไป เขาจึงร่วมกลุ่มกับ ยูน่า นางเอกของเกมที่ต้องการออกไปแสวงบุญด้วยการปราบซินนั่นเอง
ระบบที่เป็นเอกลักษณ์ของภาคนี้คือ กระดานสเฟียร์ ที่เป็นระบบหลักในการพัฒนาตัวละคร ซึ่งในกระดานสเฟียร์นี้ก็จะมีหมุดด้วยอบิลิตี้และค่าสเตตัสด้านต่างๆ ในแต่ละจุด ผู้เล่นจะต้องทำการปราบศัตรูตามทางเพื่อดรอปไอเทมสเฟียร์เพื่อนำมาใช้เปิดหมุดแต่ละอันบนกระดาน จึงจะได้ค่าสเตตัสหรืออบิลิตี้บนหมุดนั้นๆ มาได้ ยิ่งถ้าเป็นอบิลิตี้ที่มีความสำคัญสูง ก็จะต้องอาศัยสเฟียร์หายากบางชนิดในการเปิดทางเพื่อไปถึงหมุดอันดังกล่าวได้
ขณะเดียวกัน ระบบการต่อสู้ของภาคนี้จะไม่มีเกจ Active Time Battle แต่จะเป็นลักษณะของ Full Turn-based โดยจะมีแถบตารางอยู่ด้านขวาของจอภาพที่จะบอกว่าเทิร์นปัจจุบันคือตัวละครไหน และเทิร์นถัดไปอีก 1-7 เทิร์นจะเป็นตัวละครใด ซึ่งการใช้ท่าหรือเวทมนตร์บางอย่างจะมีผลต่อเทิร์นด้วย เนื่องจากบางเวทย์จะใช้เวลานาน ทำให้เทิร์นตัวละครนั้นโดนเลื่อนไปอยู่หลังศัตรู เป็นต้น ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องทำการคำนวณดีๆ ในการจัดลำดับการใช้ท่าต่างๆ เพื่อให้ได้เปรียบศัตรู ตลอดจนพวกบอสทั้งหลายด้วย
Fact เล็กน้อยเกี่ยวกับเกม Final Fantasy X
- ตอนแรกทาง Squaresoft ได้หวังว่าเกมจะทำยอดขายได้อย่างน้อย 2 ล้านชุดทั่วโลก เหตุที่หวังไว้ไม่มากนักก็เนื่องจาก ณ ขณะนั้นเครื่อง PS2 ยังเพิ่งวางจำหน่ายใหม่ๆ และฐานผู้เล่นยังย้ายจาก PS1 มาไม่เยอะ แต่ปรากฏว่าทุกฝ่ายคาดการณ์ผิดทั้งหมด เมื่อเพียง 4 วันแรกของการวางจำหน่ายที่ญี่ปุ่น ตัวเกมกลับสามารถขายได้เกิน 1.4 ล้านชุด จนกลายเป็นเกม RPG บนเครื่องคอนโซลที่ขายได้เร็วที่สุดในโลกทันที และสถิติที่ว่านี้ยังทำลายสถิติเดิมที่ Final Fantasy VII และ Final Fantasy IX เคยทำเอาไว้บน PS1 ด้วย
- FF X เป็นเกมแรกของเครื่อง PS2 ที่ทำยอดขายได้เกิน 2 ล้านชุด และ 4 ล้านชุดตามลำดับ และในเดือนตุลาคม 2550 ตัวเกมได้รับการบันทึกสถิติว่าเป็นเกมที่ขายดีอันดับ 7 ของเครื่อง PS2 ด้วยยอดขายที่มากกว่า 6.6 ล้านชุดในภูมิภาคอื่นนอกประเทศญี่ปุ่น (นับเมื่อเดือนมกราคม 2547) กระทั่งในเดือนตุลาคม 2556 ทาง Square Enix ก็ได้ประกาศว่า Final Fantasy X และ X-2 สามารถทำยอดขายรวมกัน ทั้งเวอร์ชั่นดั้งเดิมและเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์บน PS3 และ PS Vita ไปได้ทั้งสิ้น 14 ล้านชุด
- จากความสำเร็จของภาค X นี้ เลยทำให้ทาง Squaresoft ได้เข็นภาคต่อที่มีชื่อว่า Final Fantasy X-2 ในปี 2546 ซึ่ง ณ เวลานั้น Final Fantasy ทั้ง 9 ภาคที่ผ่านมาไม่เคยมีการทำภาคต่อของแต่ละภาคมาก่อนเลย กระทั่ง FF X-2 ดันประสบความสำเร็จเกินคาด ด้วยเหตุนี้จึงมีการพัฒนาภาคต่อของ Final Fantasy VII, Final Fantasy IV, Final Fantasy XII และ Final Fantasy XIII ตามมาในภายหลัง
- ช่วงขั้นตอนของการพัฒนา Final Fantasy X เวอร์ชั่นแรกสุดบน PS2 ได้มีการรายงานในภายหลังว่าตัวเกมใช้ต้นทุนในการพัฒนาไปประมาณ 32.3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และบุคลากรในโปรเจ็กต์ถึงกว่า 100 ชีวิต และ FF X ก็เป็นภาคแรกที่คุณโนบุโอะ อุเอมัตสึ นักประพันธ์เพลงขาประจำของซีรีส์นี้ไม่ได้เป็นคนทำเพลง "ทั้งหมด" ของภาคนี้ โดยมีคุณมาซาชิ ฮามาอุซึ และคุณจุนยะ นาคาโนะ รับหน้าที่เป็นผู้ช่วยของคุณอุเอมัตสึด้วย