ดูเหมือนว่าเกมแนววางแผนแนวสร้างอารยธรรมชื่อดัง Civilization V เกมนี้กำลังจะกลายเป็นหลักสูตรในการเรียนการสอนในระดับมัธยมปลายในประเทศสหรัฐอเมริกาในปี 2017 อย่างแน่นอนแล้ว อันเนื่องมาจากตัวเกมนั้นมีเนื้อหาครอบคลุมทั้ง ประวัติศาสตร์, วิทยาศาสตร์, วัฒนธรรม, ความสัมพันธ์ทางการฑูต และนโยบายเศรษฐกิจครบเครื่องเลยทีเดียว
Take-Two Interactive Software, 2K และ Firaxis Games ได้จับมือกับทาง GlassLab Inc. เพื่อนำเกม Civilization V ไปเป็นหลักสูตรในการเรียนการสอนในชื่อ CivilizationEDU ให้ได้เรียนกันในระดับโรงเรียนมัธยมปลายในแถบอเมริกาเหนือทั้งหมดในปี 2017 ซึ่งตัวเกมนั้นถูกขายไปทั่วโลกมากกว่า 8,000,000 ชุด และยังได้รับรางวัล Most critically acclaimed PC games of 2010 (เกมที่เกี่ยวข้องทางการศึกษาที่ยอดเยี่ยมที่สุด)
CivilizationEDU จะเป็นวิชาที่ช่วยในการส่งเสริมการคิดอย่างมีวิจารณญาณสำหรับเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์ที่นักเรียนนั้นได้พบเจอ หรือว่าสร้างเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์นั้นขึ้นมาเองซึ่งเหตุการณ์เหล่านั้นจะเกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจ รวมไปถึงตรวจสอบผลกระทบทางภูมิศาสตร์ที่ครอบคลุมไปถึงนโยบายทางเทคนิคทางการทหาร, วิทยาศาสตร์ทางการเมือง รวมไปถึงเศรษฐกิจทางสังคม ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะทำให้นักเรียนได้สัมผัสถึงสาเหตุ และผลกระทบที่จะเกิดขึ้นจากความสัมพันธ์ร่วมกัน
นอกจากนี้ทาง GlassLab ยังเปิดตัวเครื่องมือที่จะช่วยวิเคราะห์ที่ถูกพัฒนาโดยความร่วมมือกับองค์กรทางการศึกษาที่ไม่แสวงหากำไร เพื่อช่วยประเมินผลการแก้ปัญหาจากความสามารถของนักเรียน นอกจากนี้ครูผู้สอนจะต้องคอยแนะนำเกี่ยวกับภารกิจที่เกี่ยวข้อง เพื่อช่วยในการแก้ปัญหาของนักเรียนแต่ละคนเพื่อให้ผ่านภารกิจต่างๆ ในเกมนั้นให้ลุล่วงไปด้วยดี ซึ่งในส่วนของ Tutorial ของเกมเกมนั้นจะช่วยให้ผู้เล่นได้เข้าถึง Dashboard ซึ่งเป็นหน้ารวมข้อมูลรายละเอียดทั้งหมดรวมไปถึงปัญหาที่เกิดขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นนั้นได้วางแผนได้อย่างถูกต้อง
ซึ่งผู้ก่อตั้ง Firaxis Games นั้นก็รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เกมซีรี่ส์ Civilization ซึ่งเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาของอารยธรรมนั้นตลอด 25 ปีที่ผ่านมาตัวเกม Civilization นั้นถูกซ่อนความรู้ และความสนุกเอาไว้อย่างมากมายซึ่งทำให้ผู้เล่นนั้นสามารถเรียนรู้ไปกับมันในขณะที่เล่นอยู่ ซึ่งตอนนี้ทางบริษัทก็ได้พัฒนาร่วมไปกับทาง GlassLab เพื่อเปิดตัว CivilizationEDU ให้ดียิ่งขึ้นต่อไปในอนาคต
ปัจจุบันความพยายามที่จะนำเกมไปเป็นสื่อในการเรียนรู้ หรือเครื่องมือในการศึกษามากมายไม่ว่าจะเป็น Minecraft ในโรงเรียนในสวีเดน, หรือที่โรงเรียนในญี่ปุ่นเองก็มีเกม Nobunaga no Yabou เพื่อใช้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ยุคเซ็นโกคุ และ Momotaro Dentetsu ที่ใช้เรียนรู้เกี่ยวกับภูมิศาสตร์ด้วยเช่นกัน
ที่มา : http://gigazine.net/news/20160627-civilization-high-school/