ในที่สุด Sid Meier's Civilization VI หรือชื่อย่อ Civilization 6 นั้นก็ได้มีการแนะนำระบบใหม่ๆของเกมโดยผู้พัฒนาต้องการที่จะทำให้เกมมีอะไรทำมากกว่าการกดข้ามเทินเพื่อรอของที่สร้างอยู่เสร็จและยังมีระบบใหม่ๆมากมายที่จะมาช่วยเพิ่มความสนุกของเกมเราไปดูกันเลยดีกว่าว่าระบบเด่นๆนั้นจะมีอะไรบ้าง
1.Reactive AI ระบบ AI ที่ได้รับการปรับปรุงความฉลาดมากกว่าเดิมจะไม่มีอีกแล้วที่บาบาเรี่ยนโผล่มาข้างๆบ้านแล้วซ่องสุมกำลังวิ่งเข้าบ้านคุณเลย โดยบาบาเรี่ยนจะมี Scout ที่มาสอดส่องหาข้อมูลที่ตั้งของเมืองเราและวิ่งกลับไปยังค่ายเพื่อเรียกพวกมาบุกบ้านคุณแต่ถ้าคุณฆ่า Scout ได้ก่อนมันจะกลับบ้านไปส่งข้อมูลได้บาบาเรี่ยนก็จะไม่โจมตีเมืองเรา หรือ AI ของชาติอื่นๆในเกมอย่างถ้าเจออียิปต์แล้วอียิปต์มีกองกำลังมากกว่าคุณ คุณจะกลายสถานะเป็นเหยื่อพร้อมโดนรุกราน ถ้ามีกำลังเท่ากันก็จะถือว่าเป็นคู่แข่ง หรือถ้าเป็นอเมริกาคุณอาจจะเจอการเจรจาด้วยการทูตก่อน ซึ่ง AI แต่ละตัวก็จะมีบุคลิคต่างกันไป
2.ระบบเมืองแบบใหม่ จากเดิมที่ตั้งเมืองแล้วสร้างสิ่งก่อสร้างเช่นเหมืองขุดแร่นั้นจะเปลี่ยนเป็นระบบ เขต โดยในเขตแต่ละเขตจะมีสิ่งก่อสร้างได้ 3-4 อย่างโดยจะมีระบบโบนัสในพื้นที่ๆติดกันอย่างเช่น สร้างมหาวิทยาลัยข้างป่าจะทำให้ได้โบนัสการวิจัยเป็นต้นต่างจากของเดิมที่ต้องสร้างบนพื้นที่นั้นๆไปเลย หรือสร้างเหมืองแร่ติดภูเขาใหญ่จะทำให้ได้แร่เพิ่มยิ่งติดหลายด้านก็ยิ่งได้มากขึ้นทำให้ไม่ใช่แค่ทำการสแปมเหมืองแร่บนเนินเขาเหมือนภาคก่อน และเมืองจะไม่มีการป้องกันการโดนตีเมืองเหมือนภาคเก่าจนกว่าจะมีกำแพงกันเมือง ทำให้เป็นไปได้ที่จะเร่งบุกเมืองคู่แข่งตอนต้นเกมโดยที่ไม่ต้องรอให้มีเครื่องยิงหินก่อน
3.Builder จากเดิมที่จะเป็น Worker ที่คอยมาสร้างสิ่งก่อสร้าง โดยภาคนี้จะกลายมาเป็น Builder ที่ทำหน้าที่ได้เหมือน Worker เพียงแต่ว่าเมื่อใช้ปรับปรุงพื้นที่ 3-4 ครั้ง Builder ก็จะหายไปซึ่งมีข้อดีคือราคาถูกกว่าและปรับปรุงพื้นที่เสร็จได้ในทันทีซึ่งทำให้การเสียคนงานไปตอนต้นเกมอย่างโดนบาบาเรี่ยนบุกไม่กระทบต่อเรามากนัก จากเดิมที่ถ้าเสียคนงานไปต้นเกมนี่กลายเป็นว่าจะพัฒนาได้ช้ากว่าชาติอิ่นมาก
4.Unit Stacking จากเดิมที่จะมียูนิตแยกกันในแต่ละพื้นที่ภาคนี้ได้เพิ่มระบบใหม่ที่สามารถรวมยูนิตเข้าด้วยกันเพิ่อเพิ่มความสามารถให้กันและกันได้เช่นรวมทหารเข้ากับปืนใหญ่เพื่อที่จะโจมตีจุดตั้งรับได้ดีมากขึ้น แต่การรวมยูนิตก็มีข้อเสียด้วยเช่นถ้าเอาสิ่งที่ช้ากว่าทหารม้ามารวมกับทหารม้าจะทำให้วิ่งไปน้อยช่องลง เป็นต้นซึ่งถือว่าเป็นระบบที่จะช่วยเพิ่มความลึกในการทำสงครามแน่นอน
5.การวิจัย การวิจัยจะเพิ่มระบบการช่วยวิจัยเช่นถ้าเดินไปเจอ Marble ก็จะได้โบนัสช่วยวิจัยในหมวด Masonry หรือการเจอชาติอื่นๆทำให้เราต้องหาทางติดต่อก็จะได้การวิจัยในด้านการเขียนมา
6.ระบบวัฒนธรรม จากเดิมที่การเล่นสายวัฒนธรรมเพื่อชนะนั้นทำได้ยากมากเช่นถ้าคู่แข่งเล่นสายการวิจัยทำให้ตามไม่ทันเช่นเรายังใช้ธนูอยู่แต่เขามีเครื่องบิน,รถถังแล้ว ด้วยระบบวัฒนธรรมเราอาจจะไม่มีเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าแต่ว่าเราจะสามารถสร้างทหารได้ถูกกว่าและไวกว่าเป็นต้น และยังมีระบบที่ช่วยหนุนคนเล่นสายวัฒนธรรมเช่นระบบความสุขท้องถิ่นในภาค 5 บางทีเราอาจจะต้องไปสร้างเมืองในที่ๆห่วยเช่นไม่มีอาหารเลยเพื่อเอาทรัพยากรมีค่าอย่างแร่เหล็กหรือยูเรเนียม ด้วยวัฒนธรรมเรามีค่าความสุขท้องถิ่นติดลบในเมืองงนั้นๆแต่จะไม่ติดลบในภาพรวมของชาติเราทั้งหมด ทำให้เราได้เปรียบด้านทรัพยากรกว่าชาติอื่น
7.ระบบศาสนา โดยภาพรวมนั้นยังไม่ได้มีข้อมูลในด้านนี้มากเท่าไหร่แต่ผู้พัฒนาได้บอกไว้ว่าการเล่นสายศาสนาจะทำได้มากกว่าเดิมอาจจะถึงขั้นที่เรียกว่าสงครามศาสนาได้เลย
8.ระบบสปายและข่าวลือ ตัวเลือกสปายจะมีทางเลือกมากขึ้นเช่นการส่งพ่อค้าไปค้าขายต่างเมืองจะไม่นำกลับมาแค่ทองแต่จะนำข่าวลือกลับมาด้วยซึ่งเป็นการเพิ่มความลึกให้การค้าขายด้วยเช่นกันจากเดิมที่จะแค่มีศาสนาติดในไปกลับการค้า
เรียกได้ว่าระบบใหม่ๆมาแบบจัดเต็มสมกับการรอคอยที่แฟนๆเล่น Civ5 รออย่างล้นหลามใน steam ที่ถึงจะออกมานานแล้วก็เรียกได้ว่ากระแสสไม่มีตกติด top 10 เกมที่คนเล่นพร้อมกันเยอะที่สุดใน steam ตลอด
โดย Steam เปิดให้ Pre-order แล้วในราคา 1,600 บาทสำหรับเวอชั่นธรรมดา และ 2,100 บาทสำหรับเวอชั่น Digital Deluxe ที่จะรวม DLC ในอนาคตไว้ให้
ที่มา pcgamer