วันนี้ในอดีต by play: 6 พฤษภาคม

แชร์เรื่องนี้:
วันนี้ในอดีต by play: 6 พฤษภาคม

"วันนี้ในอดีต" by play

                วันที่ 6 พฤษภาคม 2546 หรือวันนี้เมื่อ 13 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายของเกม Castlevania: Aria of Sorrow บนเครื่อง Game Boy Advance ซึ่งเป็นเกมลำดับที่ 19 ของซีรีส์ Castlevania และเป็นผลงานลำดับที่ 3 ของคุณโคจิ อิการาชิ ที่รับหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ โดยคุณอิการาชิเองก็เป็นไดเร็กเตอร์ร่วมในเกม Castlevania: Symphony of the Night ที่โด่งดังมาก่อนหน้านั้นด้วย

                ทั้งนี้ Castlevania: Aria of Sorrow จะเป็นเรื่องราวในปี พ.ศ. 2578 (ค.ศ. 2035) เมื่อเกิดสุริยุปราคาที่ญี่ปุ่นขึ้นอย่างไม่ทราบสาเหตุ เด็กหนุ่มนาม โซมะ ครูซ จึงได้เดินขึ้นไปบนศาลเจ้าฮาคุบะ เพื่อดูสุริยุปราคากับ มินะ ฮาคุบะ เพื่อนสาวสมัยเด็ก แต่แล้วอยู่ๆ โซมะและมินะกลับถูกพาตัวมาที่ปราสาทแดร็กคูล่าที่เกิดขึ้นกลางสุริยุปราคา โซมะจึงต้องเอาตัวรอดจากปราสาทมารแห่งนี้ให้ได้

                เกมภาคนี้ยังคงสไตล์ความเป็น Metroidvania ที่ตัวเอกจะต้องสำรวจภายในปราสาท ผสานเข้ากับความเป็นเกม RPG ที่มีการเก็บเลเวลและเปลี่ยนอาวุธต่างๆ โดยระบบหลักในภาคนี้คือ ระบบ Souls โดยโซมะจะมีความสามารถเมื่อปราบศัตรู วิญญาณของศัตรูตัวนั้นจะเข้ามาสู่ร่างของโซมะทำให้เขาสามารถใช้ความสามารถของศัตรูตัวนั้นได้ โดยจะแบ่ง Soul ออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ Bullet Souls ที่เป็น Soul ประเภทยิง ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับโจมตี มีบางอันจะช่วยเพิ่มสเตตัสหรือเปลี่ยนตัวโซมะให้มีสกิลบางอย่าง จะลดMP ตามจำนวนครั้งที่ใช้

                อย่างแรกคือ Guardian Souls โซลประเภทผู้พิทักษ์ จะมีความสามารถเน้นสนับสนุนตัวของโซมะ บางอันจะทำให้โซมะมีความสามารถพิเศษ เช่นการเปลี่ยนร่างเป็นต้น โดยจะใช้ MP มากน้อยแล้วแต่ท่าที่ใช้ ถัดมาคือ Enchanted Souls ซึ่งเป็นโซลที่จะเปลี่ยนความสามารถตัวของโซมะโดยเฉพาะ โดยจะเน้นการเพิ่มค่าสเตตัส หรือทำให้โซมะมีความสามารถพิเศษเปลี่ยนไปเช่นกัน และสุดท้ายคือ Ability Souls ที่จะทำให้โซมะมีการเคลื่อนไหวหรือความสามารถติดตัวไปตลอดโดยไม่ต้องกดสวมใส่ เช่น การกระโดด 2 จังหวะ เป็นต้น

                อนึ่ง Soul ภายในเกมจะมีทั้งหมดกว่า 119 โซล ซึ่งส่วนใหญ่จะมาจากการปราบศัตรู โดยใช่ว่าจะปราบแล้วได้ทันทีครับ เพราะการที่ Soul จะออกนั้นขึ้นกับค่า Luck ของเรา มีบางส่วนที่จะวางตามจุดต่างๆ ในปราสาท ซึ่งเป็นระบบหลักในเกมเพราะนอกจากจะใช้ในการโจมตีศัตรู หรือสนับสนุนตัวของโซมะ ยังเป็นสิ่งสำคัญในการเปิดพื้นที่ใหม่ๆ ภายในปราสาทเพื่อผจญภัยต่อไปด้วย

                ส่วนเนื้อเรื่องในเกม ถือเป็นอีก 1 มิติใหม่ของซีรีส์ เพราะนอกจากการเริ่มต้นเนื้อเรื่องที่แหวกจากทุกๆ ภาคที่ผ่านมาแล้ว ตลอดทั้งเกมเนื้อเรื่องจะเต็มไปด้วยปริศนาที่น่าสงสัยและชวนค้นหา กระทั่งไปสู่การหักมุมชวนช็อค จนกลายเป็นรากฐานของเกมซีรีส์ในในภาคหลังจากนี้ มีการดำเนินเรื่องในลักษณะลึกลับ และมีการหักมุม (เห็นชัดเจนที่สุดคือ Lords of Shadow)

                ทางด้านคำวิจารณ์เองก็ได้รับคำชมอย่างล้นหลาม โดยได้คะแนนเฉลี่ยถึง 91/100 จากเว็บไซต์ Metacritic ถือเป็น 1 ในเกมของเครื่อง Game Boy Advance ที่ยอดเยี่ยมที่สุดจากหลายสำนัก และเป็น 1 ในภาคที่ยอดเยี่ยมที่สุดของซีรีส์ Castlevania โดยเสียงส่วนใหญ่ชื่นชมในระบบเกมที่หลากหลายและเล่นได้สนุก พ่วงด้วยระบบ Souls ที่สามารถเล่นแบบพลิกแพลงได้ มีเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม แต่มีข้อติในเรื่องของเกมที่สั้นและง่ายจนเกินไป (ซึ่งเสียงจากแฟนๆ ยอมรับว่านี่คือภาคที่ง่ายที่สุดในซีรีส์ Castlevania)

 

Fact เล็กน้อยเกี่ยวกับเกม Castlevania: Aria of Sorrow

 

1. นี่เป็นภาคแรกที่เรื่องราวในเกมมิได้เกิดขึ้นใน Transylvania แต่ไปเกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่น และเป็นภาคแรกที่บอสใหญ่ของเกมไม่ใช่แดร็กคูล่า

2. หลังจากจบเกม 1 รอบ จะมี Boss Rush Mode ออกมาให้เล่น ซึ่งโหมดนี้เราจะต้องจัดการบอสเกือบทุกตัวในเกมแบบต่อเนื่องกัน โดยจะมีสถิติเวลา ซึ่งหากใครทำได้ตามที่กำหนดจะได้ของพิเศษดังนี้

- มากกว่า 6 นาทีขึ้นไป จะได้ Potion

- น้อยกว่า 6 นาที จะได้ดาบ Excalibur

- น้อยกว่า 5 นาที จะได้ Positron Rifle

- น้อยกว่า 4 นาที จะได้ Valmanway

3. ตอนสู้กับบอสที่ชื่อว่า Legion หากเราไม่ทำลายเกราะของมันทั้งหมดก่อนจัดการใจกลางมัน เราจะไม่ได้ Soul ของมันมา

4. ภายในห้องเซฟของเกมภาคนี้ สังเกตุดีๆ จะมีซากของโลงศพ ซึ่งเป็นโลงศพเดียวกับห้องเซฟในภาค Symphony of the Night

5. โซล Headhunter ซึ่งจะเพิ่มค่าสเตตัสตาม Soul ที่เรามี แม้ในเกมโซลแต่ละชิ้นจะโชว์สูงสุดแค่ 9 ชิ้น แต่ค่าคำนวณของ Soul Headhunter จะคำนวณค่าสูงสุดของโซลที่ 39 ว่าง่ายๆ คือ หากเราเก็บโซลทุกอันถึง 39 ชิ้น ค่าสเตตัสที่เพิ่มใน Headhunter แทบไม่ต้องคิดว่าจะแข็งแกร่งขนาดไหน

6. ท่าที่ เกนยะ อาริคาโดะ ใช้ในตอนต้นเกมคือท่า Soulsteal ของ Alucard นั่นเอง

7. หากเราเก็บ Soul ครบ 100% เราจะได้ Chaos Ring เป็นของตอบแทน ซึ่งแหวนนี้จะทำให้ MP ของเราไม่มีวันลด

8. เราสามารถไปถึง Top Floor ได้ตั้งแต่ต้นเกม ด้วยการใช้ Soul Guardian ตระกูลแปลงร่างทั้งหลาย ที่ห้องมุมบนซ้ายสุดของแผนที่ เกมจะเกิดบั๊กให้เราออกนอกปราสาท และวาร์ปไป Top Floor ได้

9. หลังปราบบอส Death ได้แล้ว ตอนมันตาย เคียวของมันจะหลุดมือสามารถพุ่งมาโจมตีเราได้

10. มีความแตกต่างข้อใหญ่ๆ 2 ข้อของเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นและอเมริกา อย่างแรกคือตัวของโซมะ หากเป็นเวอร์ชั่นญี่ปุ่น โซมะจะมีนามสกุลว่า คุรุซึ และเป็นนักเรียนในญี่ปุ่นตั้งแต่แรก แต่ในเวอร์ชั่นอเมริกาจะเป็นนามสกุล ครูซ และเป็นนักเรียนแลกเปลี่ยน และอีกอย่างคือ Hammer คนขายไอเทมประจำภาคนี้ ในเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเมื่อเราเข้าไปคุย เขาจะพูดว่า Irasshai (อิรัชไช) ซึ่งแปลว่า “ยินดีต้อนรับ”

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ