เจอมรสุม และข่าวแง่ลบมากมาย ในที่สุดเราก็จะได้เห็นโฉมของ Mighty No. 9 เกมแฟนๆ Rockman รอคอยกันเสียที เพราะในตอนนี้เกมได้ประกาศทางการแล้ว่วาพัฒนาเสร็จสิ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว และประกาศวันวางจำหน่ายซึ่งไม่น่าจะเลื่อนอีกต่อไป นั่นคือวันที่ 21 มิถุนายน 2559 ที่อเมริกา และ 24 มิถุนายน 2559 ทั่วโลก โดยจะมีเฉพาะบนเครื่อง PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , WiiU และ PC ส่วนเวอร์ชั่น PlayStation Vita และ 3DS จะวางจำหน่ายภายหลัง นอกจากนี้ คุณ Keiji Inafune เจ้าของโปรเจคยังส่งสารมาถึงแฟๆนที่รอคอยเกมนี้ มีใจความว่า
"ถึงผู้ให้การสนับสนุนทุกท่านและแฟนๆของ Mighty No.9
ก่อนอื่นเลย ผมอยากจะขออภัยจากใจจริงที่เราปล่อยให้แฟนๆรอคอยมานานขนาดนี้ ในที่สุดเราก็สามารถออกข่าวเกี่ยวกับ Mighty No.9 ที่หลายคนรอคอยได้เสียที ตอนนี้เรายืนยันได้แล้วว่าวันวางจำหน่ายของ Mighty No.9 ก็คือ 21 มิถุนายน 2016 (ในแถบอเมริกาเหนือและเอเชีย) และวันที่ 24 มิถุนายน 2016 (สำหรับพื้นที่อื่นๆทั่วโลก) เราเข้าใจดีว่าเพราะการที่เกมเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้งจึงเป็นผลให้เกิดความผิดหวังและไม่พอใจในหมู่แฟนๆ แต่เรายินดีที่ได้ส่งมอบเกมนี้ให้แก่ทุกๆคนที่ช่วยหนุนเรามาจนถึงตรงนี้ได้เสียที
ตอนนี้เกมนั้น “พร้อมจำหน่าย” แล้ว เราก็อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการส่งเกมไปสู่มือพวกคุณแล้วครับ ไม่ว่าจะทางร้านเกมที่คุณชื่นชอบหรือช่องทางดิจิตอลก็ตาม
ดังนั้นแล้ว วันวางจำหน่ายที่เราประกาศไปนั้นเป็นสิ่งที่แน่นอนและมั่นใจได้แน่ว่าจะไม่มีการเลื่อนไปไหนอีกแน่นอน
สำหรับตัวเกมเวอร์ชั่นเครื่องพกพาอย่าง PlayStation Vita และ Nintendo 3DS นั้นจะตามมาในทีหลังครับ
นับตั้งแต่วันที่เราเริ่มโครงการ Kickstarter นั้นก็ผ่านมาได้สามปีแล้ว และเรามาถึงจุดนี้ได้ก็เพราะแรงสนับสนุนของ backers และแฟนๆทั่วโลก นี่เป็นโครงการที่ความมุ่งมั่นและเร่าร้อนของทุกคนมาหลอมรวมกันเพื่อสร้างบางสิ่งที่พิเศษสุด และเราก็อยากส่งมอบผลงานนี้ให้แก่ทุกๆคนที่มีส่วนร่วมในครั้งนี้ ไม่มีสายสัมพันธ์ใดระหว่างผู้สร้างเกมและแฟนๆที่จะแข็งแกร่งมากไปกว่านี้แล้ว
บัดนี้ที่ฝุ่นควันเริ่มจางหายไป เราจะส่ง Mighty No.9 ให้แก่ทุกคนได้ในเดือนหน้าแน่นอน คุณจะใช้เวลานานแค่ไหนที่จะเคลียร์เนื้อเรื่องหลักในความยากระดับ Normal นะ? จะมีกี่คนที่สามารถเคลียร์โหมด Maniac ได้นะ? เวลาเร็วที่สุดที่จะมีคนทำได้คืออะไรนะ? เรารอคำตอบของคำถามเหล่านี้จากผู้เล่นนะครับ! อย่าลืมให้ฟีดแบ็ครวมถึงคำติชมตัวเกมผ่านช่องทาง SNS ของเราด้วยนะครับ เสียงของแฟนๆคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นจริงขึ้นมาได้ และเราก็ยังอยากที่จะได้ยินเสียงจากความคิดของคุณต่อไปเพื่อผลงานต่อไปในอนาคตของเรา
Keiji Inafune"
เครดิต : http://gematsu.com/