Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดของแพตช์ที่พร้อมจะปล่อยให้ดาวน์โหลดในวันพรุ่งนี้ ซึ่งในการปรับเปลี่ยนครั้งนี้ จะเป็นการแก้บั้กต่างๆ รวมทั้งปรับเปลี่ยนและเพิ่มเกี่ยวกับระบบการเล่นให้ดีมากขึ้น โดยรายละเอียดดังกล่าวมีดังนี้
GAMEPLAY
- ศัตรูที่ระบุชื่อ (ที่เก่งกว่าศัตรูปกติ) ใน Challenge Mode จะมีโอกาสดรอปของได้ดีกว่าใน Hard Mode
- เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ของ Static Turret (ป้อมปืน) เพื่อให้ศัตรูสามารถหลบหนีจากการ Stun ได้ ทั้ง PvP (ผู้เล่น) และ PvE (NPC ในเกม)
- ศัตรูที่ระบุชื่อจะไม่เกิดใหม่ทันทีเมื่อโดนผู้เล่นฆ่า ทั้งนี้ทั้งนั้นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฆ่า NPC ตัวเดิมซ้ำๆ เพื่อฟาร์ม
- ปรับเปลี่ยนรูปแบบของ Talent อาวุธที่ชื่อว่า Trained โดยจะ
- ใช้ได้เฉพาะปืนลูกซอง (Shotgun) , สไนเปอร์ไรเฟิล (Sniper Rifle) และปืนพก (Pistols) เท่านั้น
- โบนัสจะลดลงจาก 1% - 5% เป็นคงที่ที่ 0.1%
- Midas SMG หรือปืนกลเบาสุดโกงนั้น Talent เดิมจะถูกแทนที่ด้วย Responsive Talent ที่จะเพิ่มพลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีศัตรูในระยะใกล้ โดย Talent นี้จะแทนที่ทั้งผู้เล่นที่มีอาวุธนี้อยู่แล้วและผู้เล่นที่พึ่งได้รับอาวุธมาใหม่
* ปืนรูปแบบที่เหลือ (SMG , LMG , Assult Rifle) จะถูกแทนที่ด้วย Talent แบบสุ่ม โดยการบังคับใช้ครั้งนี้จะส่งผลทั้งผู้เล่นที่อาวุธอยู่แล้วและผู้เล่นที่พึ่งได้รับอาวุธมาใหม่
- แก้ปัญหาผู้เล่นมักง่ายที่ใช้บั้กของเกมในการผ่านภารกิจ Rooftop Comm Relay
- แก้ปัญหาเมื่ออาวุธไม่ทำดาเมจในกรณีที่อนิเมชั่นการรีโหลดกระสุนถูกขัดจังหวะด้วยสกิล
- แก้ Emote Animation ท่าทางต่างๆ ที่ชอบค้างเวลาเมื่อกดตอนวิ่งอัตโนมัติ
- แก้ปัญหา Skill Power ติดตลอดเวลาเมื่อใช้ Talent Death by Proxy
- แก้บั้คที่ทำให้ไม่ได้ค่าประสบการณ์และรางวัลจากการผ่านภารกิจเสริมทั้งหมดในพื้นที่ Midtown East safe house
- แก้ไข Seeker Mine with Airburst / Multi-mine ให้ไม่ระเบิดเร็วจนเกินไปจนไม่โดนเป้าหมาย
- แก้บั้กของระเบิดที่ในบางครั้งจะไม่แสดงระยะที่โดนผล
- แก้ปัญหา NPC ที่หลบหลังที่กำบังแล้วไม่ตอบสนองต่อการโจมตีของผู้เล่น
- แก้บั้กให้ผู้เล่นอื่นเห็น Mod และ Skin อาวุธของเรา (คราวนี้ล่ะงานโชว์มาเต็ม)
- แก้ไขตัวเลข DPS ที่มักจะคำนวนผิดพลาดเมื่อซื้อ Mod อาวุธชิ้นใหม่ใส่
DARK ZONE
- สามารถฮีลผู้เล่นอื่นที่ไม่ได้อยู่ในทีมได้ด้วยการใช้ First Aids และ Support Station
- ผู้เล่นสามารถ Fast Travel ไปยัง Checkpoint ใน Dark Zone ได้เฉพาะตอนที่ไม่อยู่ข้างใน
- เพิ่มระยะเวลาของการออกจาก Dark Zone เป็น 30 วินาที (หาที่ Log Out กันดีๆ ล่ะคราวนี้)
- ไอเทมที่ดรอปจาก Dark Zone เมื่อนำเข้ามาในช่องเก็บของจะแสดงผลว่าเป็นไอเทมล่าสุดแล้ว (จากที่แต่ก่อนไม่แสดงผลว่าชิ้นไหนชิ้นใหม่)
- ผู้เล่นที่ถูกฆ่าใน Dark Zone จะดรอปกระสุน , Medkit และระเบิด
- ลดจำนวนเงินและค่าประสบการณ์ที่เสียไปเมื่อถูกฆ่าใน Dark Zone
- เพิ่มค่าประสบการณ์และเงินหากรอดจากการเป็น Rogue
- เพิ่มค่าประสบการณ์และเงินหากฆ่าผู้เล่นที่เป็น Rogue
- เพิ่มโอกาสดรอปไอเทม High-End (ไอเทมระดับสูงสีทอง) จาก NPC lvl 31 และ 32 ใน Dark Zone
- เพิ่มโอกาสดรอปไอเทม High-End Division Tech Material (ชิ้นส่วนคราฟไอเทมระดับสูงสีทอง) จาก NPC lvl 32 ใน Dark Zone
- เพิ่มคุณภาพของกล่องใน Dark Zone ดังนี้
- ที่ Rank 30 จะดรอปไอเทมระดับ Superior (สีม่วง) แทน Specialized (สีน้ำเงิน)
- กล่องที่ใช้กุญแจเปิดจะมีโอกาสได้ไอเทมระดับ High-End (สีทอง)
- ลดอัตราการดรอปเงินจากศัตรูใน Dark Zone ลง
- แก้บั้ก Talent Wildfire และ Fear Tactics ที่มีผลต่อ ผู้เล่นที่เป็นกลางใน Dark Zone
- แก้ปัญหาผู้เล่นที่ได้รับข้อความผิดพลาดจาก DELTA เมื่อเข้าสู่ Dark Zone
- แก้บั้กที่ผู้เล่นไม่ได้รับ Loot Item จากการหลุดออกจากเกม
- แก้ปัญหาค่าสถานะระดับแรกของ Rogue ที่ไม่แสดงบนหน้าจอเมื่อถูกโจมตีจากผู้เล่นอื่น
GRAPHICS
- แก้กราฟิกแสง Global iliumination
UI (User Interface)
- เพิ่มข้อมูลของภารกิจรายวันในเมนูแผนที่
- UI ในโหมดฝึกสอนผู้เล่นได้รับการขัดเกลาให้ดีขึ้น
- Matchmaking จะแสดงข้อมูลที่ละเอียดมากขึ้น (ระดับของภารกิจ เรทติ้ง ฯลฯ)
- ปรับ Mini-map Mission tracker ให้ผู้เล่นดูง่ายมากขึ้น
- แก้บั้กผลค่าสถานะของไอเทมระดับ High-end ที่ตกขอบในเมนู
- แก้บั้กเมื่อเวลา Matchmaking ไม่แสดงข้อมูลภารกิจที่ถูกต้องหรือหายไป
- แก้ไอคอนไอเทมรางวัลที่หายไปในช่องเก็บของภารกิจร้านค้าในเกม
- แก้ข้อมูลภารกิจให้ตรงตามเป้าหมายใน Map Legend (เมนูที่แสดงไอคอนและพื้นที่ทั้งหมดในเกม)
AUDIO
- แก้เสียงเอฟเฟคของเฮลิคอปเตอร์ในคัทซีน Brookyln end cinematic
- แก้บั้กเสียงของ Mod ป้อมปืน Zapper Turret ที่ไม่แสดงผล
- แก้เสียงที่ถูกตัดออกมาเข้าพื้นที่ Contaminated area (พื้นที่ต้องใส่หน้ากาก)
- แก้บั้กไม่แสดงเสียงเมื่อเลื่อนหาไอเทม
นับว่าแก้ไขบั้คต่างๆ และปรับสมดุลเพื่อต่ออายุเกมได้ในระดับหนึ่ง แต่บั้กในเกมนั้นยังคงมีเยอะแยะยั้วเยี้ยอยู่เช่นเคย ก็ต้องมาดูกันต่อไปว่าทาง Ubisoft จะแก้ปัญหาและเพิ่มลูกเล่นอะไรใหม่ๆ เข้ามาอีกไหม ซึ่งหากมีข้อมูลอะไรเพิ่มเติมทางทีมงานจะรีบนำมาให้บรรดาเกมเมอร์ได้รับรู้ก่อนใครแน่นอน