สัมภาษณ์ทีมพัฒนา World of Tanks บน PS4 พร้อมเปิดจริง 19 มกราคมนี้

แชร์เรื่องนี้:
สัมภาษณ์ทีมพัฒนา World of Tanks บน PS4 พร้อมเปิดจริง 19 มกราคมนี้

    หลังจากที่เราลงข่าวเกี่ยวกับการเดินทางไปยังเมืองชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ ประเทศสหรัฐอเมริกา เพื่อเยี่ยมชม และสัมภาษณ์ทางทีมพัฒนาเกม World of Tanks เวอร์ชั่น PS4 ซึ่งทาง OS ได้รับเชิญจากทาง Wargaming Asia (http://www.online-station.net/feature/feature/16103) ตอนนี้เรามีบทสัมภาษณ์ของทีมพัฒนามาให้ทุกท่านได้ติดตามกัน ก่อนเปิดจริง 19 มกราคมนี้

Jeff Gregg (ซ้าย) Lead Game Designer
Steve Breden (ขวา) Publishing Associate

 

OS: ช่วยแนะนำตัวเอง พร้อมหน้าที่ในทีมหน่อยครับ
Jeff: ผมชื่อ Jeff Gregg ตำแหน่ง Lead Game Designer ในส่วนของการพัฒนาเกมคอนโซลทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็น Xbox, Xbox360 รวมถึง PS4 ส่วนหน้าที่ก็คือการทำงานกับ TJ Wagner Producer พร้อมด้วยหัวหน้าฝ่ายต่างๆ ซึ่งเราก็จะมาคุยกันว่าฟีเจอร์ไหนสำคัญที่เราต้องทำให้กับผู้เล่น เมื่อสรุปได้แล้ว ผมก็จะมาทำงานกับทางทีมออกแบบ แจกจ่ายงานให้ เพื่อให้งานเสร็จสมบูรณ์ต่อไป ซึ่งก็จะมีทั้งในส่วนของกำหนดเป้าหมาย, การบริหาร และช่วยให้งานออกมาเสร็จสมบูรณ์
Steve: ส่วนผมชื่อ Steve Breden ตำแหน่ง Publishing Associate มีหน้าที่ดูแลกิจกรรมต่างๆ ภายในเกม หรือรวมถึงการออกบันเดิลต่างๆ อย่างพรีเมียมแทงค์อะไรพวกนั้น และทำให้กิจกรรมภายในเกมเป็นที่น่าสนใจ และสนุกมากยิ่งขึ้น


OS: สำหรับเกมในเวอร์ชั่น PS4 คุณพัฒนาใหม่ทั้งหมดเลยหรือเปล่า
Jeff: ใช่แล้ว ซึ่งเกม World of Tanks แต่ละเวอร์ชั่น ไม่ว่าจะเป็น PC, Xbox หรืออย่าง PS4 นั้นจะพัฒนาตามแต่ละอุปกรณ์ตั้งแต่ต้นเลย ไม่ว่าจะเป็นการควบคุม, อินเตอร์เฟส เป็นต้น อย่าง PS4 เราก็ต้องออกแบบให้เข้ากัน อย่างการใช้งานทัชแพด, การควบคุมผ่าน PS Vita หรือ การเชื่อมต่อกับ PSN ด้วย

 


OS: แล้วในเวอร์ชั่น PS4 ล่ะต่างจากเวอร์ชั่น PC หรือเปล่า
Jeff: ต่างกัน อย่างตัวฮาร์ดแวร์ของ PS4 นั้นก็ต่างจาก PC หรือ Xbox การที่ตัว PS4 นั้นสุดยอดมาก ในการพัฒนาอย่างพวกเลย์เอาท์ต่างๆ พวกสิ่งก่อสร้าง, หิน, น้ำ, เสียง หรือเอฟเฟ็กต่างๆ แม้จะเหมือนกับเวอร์ชั่น PC แต่เราได้สร้างมันใหม่หมด เพื่อดึงประสิทธิภาพของตัวเครื่องออกมาให้ได้มากที่สูงสุด 

 


OS: สำหรับเวอร์ชั่น PlayStation4 จะมีพวก Exclusive Content บ้างหรือเปล่า
Jeff: มีแน่นอน จริงๆ ก็ออกมาแล้วในช่วง Open Beta ครั้งที่ 2 ก็คือแผนที่ที่ชื่อว่า Scorpion Pass ซึ่งนอกจากเป็นแผนที่ Exclusive เฉพาะ PS4 แล้ว แผนที่นี้ยังเป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งใหญ่ถึง 1.5 กิโลเมตรเลย ส่วนใหญ่แผนที่ก็จะมีขนาดแค่ 1 กิโลเมตรหรือน้อยกว่าทั้งนั้น และส่วนหนึ่งที่ทำให้เราสามารถทำแผนที่นี้ออกมาได้ก็เพราะประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์อย่าง PS4 


OS: อยากทราบที่ผลตอบรับหลังจาก Open Beta ครั้งแรกไปเป็นอย่างไรบ้าง
Steve: ผลตอบรับนั้นดีมาก และก็มีคำถามตามมามากมายว่า ไหนละรถถังพิเศษ? ซึ่งทุกคนที่เข้าร่วม Open Beta ก็จะได้รับรถถัง 2 คันไปเลย คันแรกก็คือ T1E6-PS (PS หมายถึง PlayStation) รถถังที่ มีลายพรางสีฟ้าสวยงามมาก และคันที่ 2 คือ M22 Lucust PS ซึ่งรถถังคันนี้มีผิวที่สวยงาม ซึ่งรถถังทั้ง 2 คันนี้จะมีเฉพาะใน PS4 เท่านั้นด้วย ส่วนผลตอบรับด้านตัวเกมนั้นก็ดีมากๆ เราก็ได้มีโอกาสได้เล่นกับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเคยเล่นเกมซึ่งตัวผู้เล่นเองก็ชอบมาก รวมถึงเสียงตอบรับจากทางสื่อเองก็ดีด้วยเช่นกัน

 

 

OS: PlayStation ได้มีการพัฒนา PlayStation VR และใกล้ที่กำลังจะวางขายแล้ว จะมีโอกาสไหมที่ World of Tanks จะทำให้เล่นบน PlayStation VR ได้
Jeff: ตอบได้เลยว่าตอนนี้เรายังไม่มีแผนที่จะพัฒนา World of Tanks ที่จะใช้ PlayStation VR แต่ถ้าโดยส่วนตัวแล้ว อย่างเวลาที่กลับไปบ้าน เป็นเกมเมอร์ทั่วไปแล้ว ผมก็รู้สึกตื่นเต้นไปกับศักยภาพของตัว VR ด้วย ซึ่งเราก็จะได้ยินตลอดเวลา เกมนี้จะทำมาซัพพอร์ท VR เกมนั้นก็จะทำมา แถมเราก็จะได้รู้ราคา Oculus Rift ในอาทิตย์นี้แล้วด้วย ซึ่งตลาดส่วนนี้ก็น่าจะโตขึ้น เราก็คงแค่จะสังเกตการณ์ไปก่อนเพื่อความแน่ใจ แต่ในวินาทีนี้ยังไม่มีการพูดถึงการพัฒนาเพื่อให้เล่นได้บน PlayStation VR อย่างแน่นอน

 

OS: World of Tanks เวอร์ชั่น PS4 มีกำหนดเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการเมื่อไหร่
Steve: ตอนนี้เราเปิดให้ทดสอบในช่วง Open Beat ครั้งที่ 2 อยู่ แต่สำหรับกำหนดการเปิดอย่างเป็นทางการยังไม่ได้ตัดสินใจ ซึ่งถ้าผลทดสอบออกมาเป็นที่น่าพอใจ อาจจะได้ข่าวดีเร็วๆ นี้
**ตอนที่สัมภาษณ์ยังไม่ได้กำหนดวันเปิดอย่างเป็นทางการ แต่หลังจากนั้นได้ประกาศออกมาแล้วว่าเป็นวันที่ 19 มกราคม 2559

 

 

OS: มีอะไรจะฝากถึงผู้เล่นชาวไทยบ้างครับ
Jeff: ผมรู้สึกตื่นเต้นตลอดเวลาทุกครั้งที่มีผู้เล่นใหม่ๆ เข้ามาเล่นเกม ได้ดูว่าเขาทำอะไร ได้ฟังผลตอบรับว่าเป็นอย่างไร ซึ่งเราไม่รู้เลยว่าผู้เล่นต้องการอะไร มันเหมือนเป็นข้อสอบ ไม่รู้ว่าผลตอบรับจะเป็นอย่างไร อย่างในช่วง Open Beta ครั้งแรก เราได้อีเมล์จากผู้เล่นฝั่งยุโรปบอกว่า เราเล่นด้วยเม้าส์กับคีบอร์ด ทำไมเราต้องไปเล่นด้วยจอยละ ซึ่งผมก็ไม่ได้ตอบอะไร แต่ก็เฝ้าเก็บข้อมูลมาเพื่อพัฒนาเกมต่อไป ส่วนสิ่งที่ผมอยากจะพูดกับผู้เล่นชาวไทยก็คือ ยินดีต้อนรับ อยากได้มาลองเล่นกัน เพราะเกมนี้เป็นเกมฟรี ลองเลือกเล่นให้เหมือนกับการเล่นเกม RPG เลือกสายที่คุณชอบ หรือแนวทางที่ชอบเล่น ทั้ง Heavy Tanks, Medium Tanks, Light Tanks, Artillery หรือ Tank Destroyer
Steve: ถ้าคุณเป็นแฟนของวิดีโอเกมที่ต้องการลองอะไรที่ใหม่สด อยากให้ลองมาเล่นเกมนี้ เพราะผมคิดว่าถ้าคุณได้ลองเล่นเกม World of Tanks บน PS4 สักครั้ง คุณจะติดใจมันอย่างแน่นอน 

**ขอขอบคุณ Wargaming ที่อำนวยความสะดวกและค่าใช้จ่ายตลอดการเดินทาง

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ