Dogma: Eternal Night แง้ม ระบบการต่อสู้จะเป็นกึ่งล็อคเป้าและไม่ล็อคเป้า

แชร์เรื่องนี้:
Dogma: Eternal Night แง้ม ระบบการต่อสู้จะเป็นกึ่งล็อคเป้าและไม่ล็อคเป้า

    น่าจะยังจำชื่อกันได้สำหรับ Dogma: Eternal Night เกมแนว MMO ที่มีธีมเป็นสงครามแวมไพร์กับมนุษย์จากทีมพัฒนาที่สืบทอดเจตนารมย์จาก World of Darkness ที่ปิดตัวลงไป ตอนนี้ก็ได้มีการเปิด Kickstarter กันไปถึงครึ่งทางแล้วด้วย ล่าสุดทีมผู้พัฒนาเองก็ได้ออกมาพูดถึงระบบการต่อสู้ของเกมแล้วว่า ตัวเกมจะเป็นระบบกึ่งล็อคเป้าและไม่ล็อคเป้านั่นเองครับ ซึ่งระบบนี้ก็จะช่วยผู้เล่นในเรื่องของการ "ติดตาม" เป้าหมายได้ด้วย หากอยู่ไม่เกินระยะจนเกินไป นอกจากนี้ก็ยังมีจุดเด่นที่น่าสนใจของเกมเป็นข้อๆ ดังนี้ครับ

  • ผู้เล่นทุกคนจะเล่นอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
  • เมืองและสถานที่ต่างๆ จำลองมาจากสถานที่จริง
  • การกระทำของผู้เล่นคนหนึ่งมีผลต่อเนื่องกับคนทั้งเซิร์ฟเวอร์
  • การสร้างตัวละครอิสระ ไร้ขอบเขต
  • ตัวเกมไม่มีระบบสายอาชีพหรือเลเวลสูงสุด ตัวเกมเปิดโอกาสสำหรับการติดต่อทางโซเชี่ยลในรูปแบบมากมาย ทั้งสหายและศัตรู
  • การเสียชีวิตของเกมจะทำให้ผู้เล่นต้องคิดให้รอบคอบมากขึ้นในการกระทำแต่ละครั้ง
  • เกมจะพาผู้เล่นเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักของตัวละครที่มีทั้ง ความรักและความเกลียดชังผ่านความเป็น MMORPG

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ