ปล่อยข้อมูลดีๆ ออกมาอย่างต่อเนื่องในทุกปี จากหน่วยงานภาครัฐอย่าง สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ SIPA ที่จับมือกับ สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนาประเทศไทย หรือ TDRI ทำการสำรวจตลาด และสถิติในอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเท้นต์ และในปีนี้ก็มีข้อมูลสำคัญๆ และความเคลื่อนไหวในรอบปี 2557-2558 เกี่ยวกับวงการเกมที่น่าสนใจในหลายๆ แง่มุมรวมถึงทิศทางวงการเกมในบ้านเราว่าในปีหน้าแนวโน้มจะเป็นอย่างไร
ปี 2558 ตลาดเกมโต 15% คาดการปี 2559 เติบโต 26.1%
ทาง SIPA ได้ทำข้อมูลอ้างอิงจากปี 2557 ตลาดเกมไทยโตขึ้นจากปี 2556 ถึง 14.7% ด้วยมูลค่ารวม 7,835 ล้านบาท และคาดการว่าเมื่อสินสุดปี 2558 นั้นตลาดจะโตขึ้นถึง 15% และน่าจะขยายได้ถึง 26.1% ในปี 2559 แต่ก็ต้องรอดูกันหละครับว่าจะถึงเป้าดังกล่าวหรือไม่เพราะช่วงนี้บ้านเรานั้นโดยพิษเศรฐกิจไปเต็มๆ
Smart Device และ 3G/4G มาแรง
ผลสำรวจจากปี 2557 นั้นทาง SIPA ระบุว่าบ้านเราได้เข้าสู่ยุค Digital Content แบบเต็มตัวเนื่องจากการใช้งาน Smart Device นั้นมีมากว่า 35 ล้านเครื่องแล้ว และจะเพิ่มสูงถึง 65 ล้านเครื่องในปี 2019 ส่งผลให้ตลาดของ 3G และ 4G ในบ้านเรานั้นโตตามไปด้วย เนื่องมาจากประชากรในบ้านเรานั้นเน้นเสพสื่อออนไลน์เพิ่มมากขึ้นหลายเท่าตัว รวมถึง Mobile Game เข้าถึงคนทุกเพศ ทุกวัย
เกมออนไลน์สร้างรายได้ในตลาดสูงที่สุด แต่เกมมือถือก็มาแรงแบบก้าวกระโดด
ข้อมูลในปี 2557 ทาง SIPA แจ้งว่าตลาดเกมออนไลน์ยังคงมาแรงเป็นอันดับหนึ่งในบ้านเราด้วยมูลค่าตลาดรวมสูงถึง 5,732 ล้านบาท ทางด้านเกมมือถือก็มาแรงแบบก้าวกระโดดจากปี 2556 ที่มูลค่าตลาดอยู่ที่ 143.9 ล้านบาทเพิ่มมาเป็น 1,697.3 ล้านบาท ส่วน PC Offline อยู่ที่ 180.1 ล้านบาท
Arcade และ Console ตกลงจากปีที่แล้ว
ทางด้านเกมแนว Arcade และ Console นั้นซบเซาลงกว่าปีที่แล้วนิดหน่อยโดยมูลค่าตลาดรามของ Arcade อยู่ที่ 210.9 ล้านบาท จากปี 2556 อยู่ที่ 225.6 ล้านบาท ด้าน Console ลดลงมากกว่าครึ่งมาอยู่ที่ 14.2 ล้านบาท
เกมเมอร์ไทยใช้ Android สูงถึง 83%
อีกหนึ่งข้อมูลที่น่าสนใจเลยคือเกมเมอร์ส่วนใหญ่ในประเทศไทยเน้นการใช้งานของ Smart Device ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android เนื่องจากได้ทั้งความคุ้มค่าในเรื่องของราคา และสเปก รวมไปถึง Application ดังๆ ในยุคนี้นั้นก็ทำลงทั้งสอง Store จึงเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกสำคัญของเกมเมอร์ในยุคนี้ ส่วน IOS อยู่ที่ 13% และอื่นๆ อีก 4%
วัยรุ่นอายุ 15-19 ปี เล่นเกมมากที่สุด
จากผลสำรวจบอกว่าวัยรุ่นในประเทศไทยช่วงอายุ 15-19 เล่นเกมมากที่สุดในประเทศสูงถึง 41% รองลงมาคือวัยมหาลัยอายุ 20-24 ปีที่ 39% และตามมาด้วยวัยทำงาน 25-30 ปีอยู่ที่ 12% เห็นได้ชัดเลยว่าวัยทำงานนั้นเริ่มที่จะเล่นเกมมากขึ้นเนื่องจากการเข้าถึงเกมงานขึ้นเพราะทุกคนแทบจะใช้ Smart Phone กันหมดแล้ว
App แชทที่ยอดนิยมของเกมเมอร์
ทางด้านของ App แชท 3 อันดับแรกยังคองเป็น LINE, Facebook Messenger และ BeeTalk ตามลำดับ
เว็บไซต์ที่เกมเมอร์เข้าใช้งานมากที่สุด
ในส่วนของเว็บไซต์มีการเปลี่ยนแปลงอันดับจากปีก่อนเล็กน้อยคือในปีนี้เกมเมอร์เข้าใช้งาน Facebook แรงเป็นอันดับ 1 รองลงมาคือ Youtube และอันดับ 3 คือ Google
แนวเกมที่ครองใจเกมเมอร์มากที่สุด
สำหรับผลสำรวจในปีนี้เรื่องแนวเกมที่มีคนเล่นมากที่สุดนั้นจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเด็นคือกลุ่มที่ไม่ใช่ Hard Core เกมเมอร์คือเน้นเล่นเกมบนมือถือเป็นหลัก และกลุ่ม Hard Core เกมเมอร์คือกลุ่มที่เล่นเกม Online บน PC เป็นหลัก ซึ่งผลออกมาคือเกมแนว Casual นั้นมาแรงในกลุ่มคนเล่นเกมมือถือสูงถึง 74% ในส่วนของ Hard Core เกมเมอร์จะเล่น MOBA สูงเป็นอันดับ 1 ที่ 59% รองลงมาเป็น FPS และ MMORPG
จากข้อมูลของ SIPA ก็แสดงให้เห็นได้อย่างชัดเจนว่าในปี 2557 นั้นแนวโน้มของเกมเมอร์ในไทย และบุคคลทั่วไปนั้นมีการเล่นเกมที่เพิ่มมากขึ้นมากกว่าปีก่อนๆ เพราะบ้านเราเข้าสู่ยุค Digital Content อย่างเต็มตัว รวมไปถึงคนรอบๆ ตัวเราใช้งาน Smartphone กันมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทำให้ธุรกิจเกมนั้นโตมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง และเป็นสิ่งที่บ่งบอกได้เลยว่าวงการเกมนั้นไม่มีวันตาย และจะเติบโตขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงเป็นที่ยอมรับมากขึ้นเรื่อยๆ ครับ