อาจจะเป็นข่าวที่ชวนให้สะดุดกึกเหมือนเสลดติดคอสักหน่อยนะครับสำหรับชาว PC ที่กำลังรอเล่นเกม Tales of Zestiria อยู่ขณะนี้เนื่องจากมีการเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาว่าถึงแม้เกมเวอร์ชั่น PC จะรองรับความละเอียดระดับ 1080P แถมยังซัพพอร์ตไปถึงระดับ 4K หากทว่าตัวเกมดันมาตกม้าตายตรงล็อคเฟรมเรตไว้ที่ 30 fps ซะอย่างนั้น ซึ่งทาง Bandai Namco ก็ได้ชี้แจงเหตุผลออกมาว่า
"ระบบการต่อสู้ของซีรีส์ Tales นั้นเป็นส่วนสำคัญที่ช่วงส่งเสริมประสบการณ์เกมเพลย์มาตลอด และการเปลี่ยนแปลงเฟรมเรตก็จะมีผลกับ แอนิเมชั่น, ความสมดุลย์, ความยาก รวมถึงเมคานิคของระบบการต่อสู้ทั้งหมด ที่เราต้องทำแบบนี้ก็เพื่อคงไว้ซึ่งประสบการณ์การเล่นอันยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับผู้เล่นนั่นเอง"
อาจจะเป็นอย่างที่ทีมงานว่าหรืออาจจะไม่ใช่ก็ได้ครับ อย่างไรก็ตามระบบ Draw Distance ของเวอร์ชั่น PC จะมากกว่าเวอร์ชั่น PS3 ถึง 2 เท่า ทำให้เห็นแผนที่รอบด้านได้ไกลกว่าเดิม นอกจากนี้กราฟิกโดยรวมยังมีการปรับปรุงให้ดูดียิ่งขึ้นครับ ซึ่งผู้เล่นเองก็สามารถปรับค่ากราฟิกได้ตั้งแต่ Low normal และ High อีกด้วย
Tales of Zestiria มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 ตุลาคมนี้บน Steam ครับ
Credit: PC Gamer