Electronics Extreme ชื่อนี้คนในวงการเกมต้องรู้จักกันดีทุกคน เพราะเป็นค่ายน้องใหม่มาแรงที่ประสบความสำเร็จจากเกม Infestation รวมถึง Project ใหญ่ๆ ที่ทางค่ายจัดขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันกีฬา E-Sport รายการ Extreme Sports League 2015 หรือจัดการถ่ายทอดสดของเกมระดับโลกอย่าง DotA2 ในชื่อ Extreme Pubstomp 2015 วันนี้เราจะได้รู้ถึงมุมมองต่างของ CEO หนุ่มที่ไฟแรง คุณธานิน ภิรมย์หวาด แห่ง Electronics Extreme Co., Ltd รวมถึงแนวเกมที่จะนำมาเปิดในปีหน้าของทางค่าย เราไปดูรายละเอียดการสัมภาษณ์ในครั้งนี้กันเลยครับ
Q: จุดเริ่มต้นของการก่อตั้ง Electronics Extreme นี่ มีที่มาอย่างไร?
A: ตอนแรกเริ่มมาจากธุรกิจจากทางบ้านที่มีพื้นฐานมาทาง Developer บวกกับยุคนี้ต่ออินเตอร์เนทมาก็เจอโซเชียลและเกมออนไลน์ เราเติบโตมาอย่างเกมเมอร์ ก็เลยมีความฝันว่าสักวันเราจะมีทีมงานที่พร้อมจะพัฒนาและเป็นผู้ให้บริการ เกมออนไลน์บ้าง ก็เลยศึกษาทางด้านการตลาดและด้านอื่นๆ มากขึ้น จนเมื่อคิดว่าพร้อมแล้วก็เลยตั้งบริษัทขึ้นมา ตอนแรกกะว่าจะเป็นแบบ In-House เล็กๆ แต่ด้วยมีแนวทางที่ยิ่งใหญ่เป็นของตัวเอง กะจะไม่ให้ซ้ำใคร ในไทยก็ไม่ค่อยมีใครนำ Content ทางด้านฝั่งตะวันตกเข้ามาให้บริการสักเท่าไหร่ รวมไปถึงเมื่อไปเจอคุณธเนศ พวกเรา 3 คนมีแนวทางหลายๆ อย่างตรงกัน เรียกว่าฝันด้วยกัน อย่างเช่นในเรื่องของการให้บริการที่เน้นทางด้านของเรื่อง Community ที่เราอยากจะย้อนกลับไปเหมือนแต่ก่อนที่ผู้เล่นพูดคุย ทำความรู้จักกันมากกว่านี้ ก็เลยเกิด Electronics Extreme ขึ้นมา และเราก็ไม่ได้มองแค่ตลาดเกมอย่างเดียว เรายังมองไปถึงเรื่องซีรีส์ เรื่องหนัง อีกด้วย ซึ่งนั่นก็เป็นแนวทางของเราครับ
Q: การเลือกเกมมาเปิดให้บริการในประเทศไทย พิจารณาจากอะไรบ้าง?
A: วิธีการเลือกเกมทางบริษัท จะเลือกจากการวิเคราะห์ตลาดว่าถ้าเอาเกมนี้เข้ามาจะให้ใครเล่น จากนั้นให้ทีมงานทดสอบเล่น ซึ่งเกมที่จะเอามาทำตลาดจะไม่ใช่เกมที่ทำให้คนเล่นสนุกนะ แต่จะดูว่าทุกๆ คนในทีมทดสอบรู้สึกมันส์กับเกมที่เล่นรึเปล่า และดูในวันถัดๆ ไปว่าพวกเขายังเปิดเกมนี้เล่นในทุกๆ วันหรือไม่ ติดมันรึเปล่า มีหลายคนไหมที่ติดเกมนี้ ถ้าทีมทดสอบเปิดเล่นเกมนี้เล่นทุกวันแสดงว่าเกมนี้ใช่ แล้วค่อยมาดูว่าผู้พัฒนาคือใคร แผนการอัพเดตแพทช์เป็นยังไง ส่วนเกมที่จะนำเขามายังคงเน้นเป็นเกมที่มาจากผู้พัฒนาฝั่งยุโรปเป็นหลัก เพราะเป็นเกมที่มีความแปลกใหม่และผู้เล่นไทยยังไม่ค่อยได้สัมผัส รวมถึงมีกราฟฟิกที่สวยสมจริงด้วย
Q: มีแผนจะเปิดเกมใหม่ไหมในปีนี้?
A: ขอบอกเป็นแนวได้ไหมครับ ตอนนี้บริษัทยังขาดเกมแนว MMORPG อยู่ ส่วน MOBA ยังไม่อยากลุยในตอนนี้เพราะทางบริษัทมองว่าในตอนนี้ยังไม่มีตัวไหนที่สู้ HON, LOL หรือ DotA2 ได้ เพราะ 3 เกมนี้ในภาพรวมของทั่วโลกนี่แข็งแกร่งมาก เลยขอเอาเกมที่คิดว่าจะทำตลาดแข่งได้ดีกว่า รวมถึงเกมมือถือก็กำลังเทสอยู่ ปีนี้อาจจะได้เล่นเกมใหม่กัน แต่ยังไม่รับปากนะ เพราะตอนนี้อยู่ในขั้นทดสอบภายในเป็นเกมแนว FPS ที่เซ็นสัญญาแล้ว ส่วนภาพของปี 2016 ก็ตั้งเป้าไว้ว่าจะเปิดเกมแนว MMORPG
Q: ปีนี้เป็นปีที่ EXE ประสบความสำเร็จมาก ทางบริษัท มีการบริหารองค์กรยังไง?
A: หลักในการบริหารองค์กรขอพูดตั้งแต่การหาคนเลย คนที่จะมาทำงานที่นี่ต้องเป็นคนที่มีไฟในการเปลี่ยนเเปลงวงการเกม ซึ่งในบริษัททุกคนก็จะเป็นแบบนี้หมดคือมีไฟ พูดได้เลยว่าความสำเร็จของบริษัทมาจากพนักงาน มากกว่าผู้บริหารเสียอีก และตอนนี้บริษัทกำลังจะขยายพื้นที่โดยเปิดโซน Developer เพิ่ม ทำห้อง Steam เพิ่มเพื่อรองรับการแคสเกมและถ่ายทอดสด แล้วในอนาคตจะสร้างโซน คาเฟ่แมวเพื่อตอบแทนพนักงาน และให้พนักงานได้ผ่อนคลายจากการทำงานอีกด้วย
Q: การตอบรับของการแข่งงาน Extreme Sports League 2015 เป็นยังไงบ้าง?
A: ในปีนี้ที่จัดก็ต้องบอกเลยว่าการตอบรับนั้นดีมากโดยเฉพาะ Infestation นี้เสียงตอบรับดีมากๆ แต่ในส่วนของ Dota 2 และ Counter Strike: Global Offensive นี้ต้องบอกเลยว่าเกินคาดมากๆ ที่น่าตกใจคือมีทีมสมัครเข้าแข่งขันทั้ง 3 เกม 748 ทีม และการจัดแข่ง Extreme Sports League 2015 ในปีนี้เรียกว่าคืนกำไรให้ลูกค้าไปแบบเต็มๆ เลยก็ว่าได้รวมถึงเพื่อผลักดันวงการ E-Sport
Q: ระบบ Prize Pool เป็นยังไงบ้าง?
A: ระบบนี้เป็นระบบที่จะผลักดันให้ Infestation นั้นเข้าสู่วงการ E-Sport และให้เทียบเท่ากับเกมดังๆ หลายๆเกม ซึ่งระบบนี้จะเป็นการขาย Item ในเกมเพื่อเอาไปสมทบทุนเป็นเงินรางวัล ตอนนี้ยอดเงินจาก Prize Pool สบทบให้รายการ Extreme Sports League 2015 ไป 8 แสนกว่าบาทแล้ว เมื่อรวมกับเงินรางวัลที่เดิมที่ให้ไว้อีก 1 ล้าน2 แสนบาท พอรวมกันกลายเป็น 2 ล้านกว่าบาทแล้ว แต่ 8 แสนที่ว่านี้สำหรับ Infestation เกมเดียวนะ
Q: ภาพรวมของวงการ E-Sport ปีนี้เป็นอย่างไร?
A: สำหรับในปีนี้การแข่งขันของแต่ละค่ายค่อนข้างดุเดือด และตั้งเงินรางวัลไว้สูง แต่ยังไม่มีการผลักดันแบบทั้งประเทศ ทางเราก็เลยจัดการแข่งทั่วประเทศขึ้น เผื่อผลักดันให้ทีมหน้าใหม่จากต่างจังหวัด ได้มาเจอทีมใน กทม หรือพบกับทีมเก่งๆ เพื่อพัฒนาฝีมือและได้ประสบการณ์ใหม่ ส่วนภาพรวมการเติบโตก็ถือว่าโตขึ้นเพราะเงินรางวัลการแข่งขันที่มากขึ้น แต่ยังสู่ต่างประเทศไม่ได้เพราะต่างประเทศเขาดูการแข่งอยู่ที่บ้าน หรือไปดูที่งานแข่งกันเลย เรียกได้ว่าเกมคือส่วนหนึ่งของชีวิตเลยก็ว่าได้
Q: จากที่เคยได้กล่าวไว้ตอนเปิดตัวค่ายว่าเกมของ EXE จะไม่มีการแปลภาษา เรื่องของกำแพงด้านภาษามีผลกับเกมที่จะนำมาเปิดในไทยไหม?
A: จริงๆ แล้วทาง EXE เคยแถลงข่าวไปว่าจะไม่แปลภาษาในเกมถ้าเกมเป็นภาษาอังกฤษ และมองว่าเรื่องภาษาทาง EXE มองว่าไม่มีผลนะเพราะสมัยก่อนพวกเราก็เล่นกันได้ อย่าง Final Fantasy พวกเราก็ยังเล่นกันได้ ส่วนเรื่องการสื่อสารภายในเกมนี่ใช้ภาษาไทยได้แน่นอนไม่ต้องห่วง แต่ถ้าหากเกมมาเป็นภาษาเกาหลีอย่างก็ต้องแปลอยู่แล้ว ส่วนเหตุผลที่ไม่แปลภาษานั้นเป็นเพราะไม่อยากให้เสียอรรถรสในการเล่นเกม เพราะถ้าเราแปลออกมาแล้วไม่มันส์เท่าภาษาเดิมก็ไม่อยากแปลครับ แถมทิ้งท้ายด้วยว่าเกมเมอร์หลายๆ คนได้ภาษาเพราะเล่นเกมนี้แหละครับ
Q: ในปีนี้มองว่าเกมแนวไหนมาแรงที่สุด?
A: ในปีนี้มองว่าทุกๆ ทุ่มมาที่แนว FPS เพราะปีนี้มีเปิดออกมาหลายตัว ส่วนแนว MMORPG เริ่มซาๆ ลงไป เพราะสไตล์ผู้เล่นเปลี่ยนไป เพราะยุคนี้มีเกมออกมาให้เล่นเยอะ และการแข่งขันที่มีมูลค่าสูงจะเป็น FPS กับ MOBA ซะส่วนใหญ่ ส่วนเกมมือถือ ก็ดีนะแต่มาไวไปไว ส่วนในปีหน้ามองว่าเทรนด์ของ MMORPG น่าจะกลับมาสู้กันมันส์ แต่จะเป็น MMORPG แบบย้อนยุคนะ
สุดท้ายฝากถึงแฟนๆ ค่าย EXE ครับ ก็ต้องขอขอบคุณทุกคนที่คอยติดตาม และสนับสนุนมาตลอด และเราก็มีแผนปรับปรุงหลายๆด้านให้ดีขึ้นเรื่อยๆ และมีแผนนำเกมใหม่ๆ แปลกๆเข้ามาให้เล่นกันตลอด ขอบคุณครับ