ถ้าหากจะถามคนเล่นเกมในประเทศไทยในยุคที่มีเกมออนไลน์ให้เล่นแล้วนั้นมากกว่าร้อยละ 85% จะต้องบอกว่าเคยเล่นเกมแนว MMORPG เป็นเกมแรกๆอย่างแน่นอน และเกม MMORPG ในยุคแรกนั้นถูกสร้างมาด้วยความเอาใจใส่มี Feature ต่างๆ ภายในเกมที่ลงตัวเข้าใจได้ในระยะเวลาอันสั้น รวมถึงมี Content ภายในเกมที่แข็งแกร่ง แต่เมื่อวันเวลาผ่านไปแน่นอนว่าก็ต้องมีการเปลี่ยนแปลงของเทรนด์ต่างๆ ในการเล่นเกม ไม่วาจะเป็นแนว FPS หรือ MOBA ทำให้ในช่วง 1-2 ปีนี้นั้นมีเกมแนว MMORPG ยุติการให้บริการอย่างมากมาย และนี่คือเหตุผลที่ทำให้เกมแนว MMORPG ไม่ประสบความสำเร็จในช่วง 1-2 ปีที่ผ่านมา
เกมภาคต่อที่ไม่เจ๋งเท่าภาคแรก
สิ่งที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์ฮือฮาได้นั้นก็คือเกมภาคต่อ ที่ทุกคนต่างวาดฝันเอาไว้ว่ามันจะต้องทำให้สังคมเดิมที่เคยสัมผัสนั้นกลับมาพร้อมกับต้องมีอะไรใหม่ๆ ให้ได้ทดลองเล่นพร้อมความสนุกที่มากกว่าเดิม
แต่ในความเป็นจริง: เกมภาคแนว MMORPG นั้นไม่ได้เจ๋งเท่าภาคแรกเพราะผู้พัฒนาได้พยายามหาสิ่งใหม่เข้ามาเพิ่มเติมแต่สิ่งเหล่านั้นกลับไม่โดนใจผู้เล่น บางอย่างถึงกับเฟลเลยด้วยซ้ำ รวมถึงระยะเวลาและคู่แข่งขันที่มีเยอะขึ้นจนเวลาในการพัฒนาเกมนั้นน้อยลงทำให้ทำออกมาได้ไม่ดีพอ
บัค
ปัญหาหลักที่สร้างความเสียหายให้กับผู้ให้บริการในไทยและคนเล่นเกม เพราะบัคนั้นถือเป็นสิ่งที่สร้างความน่ารำคาญให้กับผู้เล่นจนไม่สามารถเล่นต่อได้ หรือเล่นต่อได้แต่ต้องโทรเข้า Call Center ให้แก้ไขให้ และก็อาจจะกลับมาติดบัคตัวเดิมได้อีก และที่สุดของความโหดคือผู้พัฒนาแก้ไขบัคช้า หรือไม่แก้ไขบัคให้ ทำให้คนเลิกเล่นไปเองโดยอัตโนมัติ และก็ต้องปิดตัวเกมลง
บอท และ โปรแกรมช่วยเล่น
เมื่อพูดถึง บอทและโปรแกรมช่วยเล่น แน่นอนว่าทุกๆเกมนั้นต้องมีแต่จะมีมากหรือน้อยก็อีกเรื่องหนึ่ง แต่นี้คือปัญหาที่แก้ให้หายขาดไม่ได้และต้องให้ทางผู้พัฒนาเข้าช่วยแก้ไข บางเกมนั้นระบบทุกอย่างภายในเกมดีหมด แต่เจอปัญหา บอท ล้นเมือง โปรแกรมช่วยเล่นเกลื่อน Map สังคมภายในเกมก็จะไม่มีอีกต่อไป และตัวเกมจะน่าเบื่อ เหล่าเกมเมอร์ตัวจริงก็จะขอบายยยย...จ้า
สวยแต่รูปจูบไม่หอม
ถือเป็นยุคสมัยที่หลายๆ ผู้พัฒนาเกมแข่งกันด้วยความสวยงามของภาพ แต่มันใช้สิ่งที่เกมเมอร์ค้นหาจริงๆ รึเปล่ายกตัวอย่างเกม Queen’s Blade ในปีที่เปิดให้บริการถือได้ว่าเป็นเกมที่มีภาพสวยอันดับต้นๆแต่สุดท้ายก็ต้องปิดตัวลงในระยะเวลาที่ไม่นานเช่นกัน
เกมเมอร์รู้จักประเมินความเสี่ยง
ในยุคที่เศรษฐกิจฝืดเคือง เงินทองหาอยากเช่นนี้เหล่าเกมเมอร์เริ่มมองหาสิ่งที่ยั้งยืนในการเล่น เลยเปลี่ยนแนวไปเล่น MOBA กันเยอะเนื่องจากเติมเงินเพื่อซื้อ Hero มาใช้งานแล้วจบจากนั้นใช้ความสามารถของผู้เล่นและ Team work เป็นหลัก ในขณะที่แนว MMORPG ยังเน้นที่เติมเงินเพื่อซื้อของออฟเทพๆ มาแข่งกัน ทำให้เกมเมอร์มองว่าไม่เสี่ยงที่จะเล่นหรือเล่นแล้วไม่เติม เพราะเดี๋ยวเกมก็ปิด ทำให้ตัดสินใจได้ไม่ยากที่จะไปเล่น MOBA แทน
นี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของปัญหาหลักที่คนเล่นเกมต้องเจออยู่บ่อยๆ ก็ต้องรอดูกันต่อไปครับว่าค่ายเกมไหนที่จะส่งเกมที่มี Content ที่ดีมากพอ และมีภาพที่สวยงามออกมาให้เราได้เล่นกัน ที่สำคัญตัวของพวกเราเองที่เป็นเกมเมอร์ก็ต้องเลิกใช้ บอทและโปรแกรมช่วยเล่น เพื่อช่วยกันสร้างสังคมเกมที่ดีขึ้นมาให้เหมือนกับสมัยก่อน