พบกับ play Issue.71 ประจำเดือนพฤษภาคม 2558 ด้วยหน้าปกส่งท้ายซีรีส์อัศวินรัตติกาล Batman: Arkham Knight

แชร์เรื่องนี้:
พบกับ play Issue.71 ประจำเดือนพฤษภาคม 2558 ด้วยหน้าปกส่งท้ายซีรีส์อัศวินรัตติกาล Batman: Arkham Knight

พบกับ play Issue.71 ประจำเดือนพฤษภาคม 2558 ด้วยหน้าปกส่งท้ายซีรีส์อัศวินรัตติกาลของ Rocksteady อย่าง Batman: Arkham Knight พร้อมคอลัมน์เด่นประจำเล่ม ดังนี้

 

Cover Story

- Batman: Arkham Knight

 

Exclusive Interview

- สัมภาษณ์พิเศษ บริษัท โซนี่ ไทย จำกัด

 

Analyze

- ปู่นินรุกโมบายล์ แตกไลน์สู่มือถือ
ยุคปัจจุบัน ค่ายเกมคอนโซลยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo ต้องเผชิญกับศึกหนักรอบด้าน ไม่ว่าจะเป็นปัญหาคู่แข่งในวงการคอนโซลที่โดน Sony กับ Microsoft ร่วมกันครองส่วนแบ่งตลาดไปกว่าครึ่งแล้ว
อีกทั้งเกมของ Nintendo เองที่เน้นกลุ่มผู้เล่นทุกเพศทุกวัย ก็กำลังถูกสั่นคลอนด้วยเกมบนสมาร์ทโฟนที่เข้ามาแย่งฐานผู้เล่นประเภท Non-gamer ไปอีก ด้วยเหตุนี้ Nintendo จึงต้องแก้เกมครั้งสำคัญด้วยการจับมือกับ
DeNA บริษัทผู้พัฒนาเกมลงมือถือรายใหญ่ เพื่อป้อนเกมของ Nintendo ลงสู่สมาร์ทโฟนบ้าง และคอลัมน์ Analyze รอบนี้จะเป็นการวิเคราะห์สถานการณ์ที่ผ่านมาของ Nintendo พร้อมทั้งเป้าหมายต่างๆ ที่ Nintendo
และ DeNA คาดหวังเอาไว้โดยละเอียด

 

Feature

- อนุรักษ์หรือเสรีนิยมในโลกเกม ล้วนถูกเคลมด้วยเผด็จการ
Far Cry 4 อีกหนึ่งซีรีส์ระดับ AAA ของค่าย Ubisoft ที่คราวนี้ได้ย้ายโลเคชั่นไปยังเมืองสมมุตินามว่า Kyrat ซึ่งอยู่แถบเทือกเขาหิมาลัย สิ่งที่น่าสนใจจากเกมนี้ นอกจากเนื้อเรื่องที่เข้มข้น 
และเกมเพลย์อันสุดมันส์แล้ว ยังมีประเด็นสอดแทรกเกี่ยวกับเกมการเมืองที่แฝงอยู่ในตัวเกมอีกด้วย โดยเป็นเรื่องราวสงครามกลางเมืองระหว่างฝ่ายเผด็จการที่นำโดย เพแกน มิน 
กับฝ่ายกลุ่มกบฎที่ดันมีแกนนำสองคนที่ดันมีทัศนคติต่างกันสุดขั้ว คนหนึ่งก็ซ้ายจัด หัวก้าวหน้า ส่วนอีกคนก็ขวาจัด เป็นพวกหัวอนุรักษ์นิยม ซึ่งปมดังกล่าวดูแล้วก็สะท้อนกับประเทศแถวๆ นี้ชอบกลเลยล่ะ

- สังคม Hardline แดนอันตรายของคนดี
เมื่อพูดถึงซีรีส์ Battlefield หลายคนอาจจะเคยชินกับภาพลักษณ์ที่ว่าซีรีส์นี้มีดีแค่เพียงโหมดมัลติเพลเยอร์ ทว่าเนื้อเรื่องทำออกมาสู้ซีรีส์คู่แข่งอย่าง Call of Duty ไม่ได้ แต่ในภาค Hardline นี้
หลายคนอาจจะต้องมองคุณภาพด้านพล็อตเรื่องของซีรีส์นี้กันเสียใหม่ เพราะมีความเข้มข้นและค่อนข้างเป็นเรื่องใกล้ตัวสำหรับมนุษย์ที่ยังมีกิเลสเจือปน โดยเนื้อหาของเกมได้โยกจากสงครามระดับนานาชาติ
ที่ต้องเอาทหารออกสู้รบกัน มาเป็นสงครามระดับท้องถิ่นที่เป็นศึกระหว่างตำรวจกับผู้ค้ายาเสพติด ที่ต้องมีการหักเหลี่ยม ซ้อนแผนกันไปมา และแฝงข้อคิดที่น่าสนใจสำหรับการเอาตัวรอดในสังคมไว้ได้ดีทีเดียว

- เมื่อบทสรุปโดนทุบด้วยอินเตอร์เน็ต
ในยุคปัจจุบัน การทำบทสรุปเกมลงนิตยสาร หรือแม้แต่การทำบทสรุปเกมเป็นลักษณะหนังสือคู่มือต่างได้รับความนิยมน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด เนื่องด้วยสมัยนี้การนำคอนเท้นท์จำพวกบทสรุปไปขึ้นบนเว็บไซต์นั้น
ค่อนข้างเป็นอะไรที่ตอบโจทย์ผู้เล่นได้มากกว่า ด้วยลูกเล่นและองค์ประกอบต่างๆ ที่ตัวหนังสือไม่สามารถทำได้ เช่น แปะคลิปโชว์การเก็บไอเทมลับ หรือคลิปโชว์การปราบบอสตัวโหดๆ รวมทั้งยังอัพเดตข้อมูลต่างๆ ได้รวดเร็วทันใจกว่า
ทำให้หนังสือบทสรุปต่างก็ล้มหายตายจากไปเป็นจำนวนมาก โดยบทความดังกล่าวจะเล่าถึงภาพรวมของสถานการณ์ที่เกิดขึ้น พร้อมทั้งปัญหาเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นของคนไทยที่เกี่ยวพันกับการมีอยู่ของบทสรุปเกมครับ

- ย้อนรอยมะกันรัสเซีย นัวเนียในพล็อตเกม
หากใครได้เล่นเกมจากค่ายตะวันตกกันอยู่บ่อยๆ โดยเฉพาะเกมที่เป็นแนวสงคราม ก็คงเคยชินกับการที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารหรือตัวเอกสัญชาติอเมริกัน แล้วออกไปบู๊กับเหล่าร้ายที่เป็นชนชาติรัสเซีย
ซึ่งรัสเซียเองก็เป็นหนึ่งในประเทศมหาอำนาจของโลกที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากับอเมริกามานับตั้งแต่สมัยสงครามเย็นแล้ว และเมื่อพี่มะกันมีศักยภาพในการพัฒนาเกมชั้นนำออกสู่ตลาดได้มากมาย จึงไม่วายที่จะนำสิ่งใดๆ ก็ตาม
ที่เกี่ยวกับรัสเซียมาเป็นคู่อริหรือตัวแทนของสิ่งชั่วร้ายอยู่เสมอ และเราก็จะมาไขปมเกี่ยวกับดราม่าระหว่างสองชาติมหาอำนาจนี้ไปด้วยกัน

- สังคมอเมริกันดรีมกับธีม GTA V
ภาพลักษณ์ของอเมริกาในสายตาใครหลายๆ คน คงมักมองกันว่าเป็นดินแดนแห่งเสรีภาพ เป็นหนึ่งในประเทศอุดมคติที่ผู้คนใฝ่ฝันจะไปใช้ชีวิตอยู่ ซึ่งสมัยก่อนคนอเมริกันก็เคยมีการสร้างค่านิยมที่เรียกว่า "อเมริกันดรีม"
ที่คอยชี้นำอเมริกันชนว่า "ชีวิตที่ดีพร้อม" นั้นควรประกอบไปด้วยอะไร ฟังดูเหมือนจะดี แต่ใครจะไปคาดคิดว่าประเด็นนี้ก็เป็นตลกร้ายอีกเรื่องที่เกมจิกกัดสังคมตัวพ่ออย่าง GTA V หยิบเอามาใช้เล่าเรื่องผ่าน ไมเคิล หนึ่งในตัวเอกของเกม
ทั้งนี้ ทางทีมพัฒนา GTA V เขาได้แฝงมุกเสียดสีค่านิยมอเมริกันดรีมไว้อย่างไร คอลัมน์นี้มีคำตอบครับ

- ทีมเวิร์กหรือซุปตาร์ นานาวัฒนธรรมค่ายเกม
เชื่อว่าถ้าให้เกมเมอร์ไทยนึกชื่อนักพัฒนาเกมชื่อดังจากญี่ปุ่นมาสัก 2-3 คน แต่ละคนก็คงเอ่ยชื่อมาได้ครบภายในเวลาเพียงครู่เดียว แต่ถ้าหากให้นึกชื่อนักพัฒนาเกมชื่อดังจากทางฝั่งตะวันตกกันบ้าง 
คงต้องนั่งนึกกันนานหน่อย เพราะบรรดาค่ายเกมหลายค่ายของแดนฝรั่งเขามักจะมีสไตล์การทำงานที่ไม่ค่อยเหมือนคนญี่ปุ่นนัก กล่าวคือจะเน้นการทำงานเป็นแบบทีมเวิร์ก แม้แต่ละคนจะมีหน้าที่ต่างกัน
แต่ก็ถือว่ามีความสำคัญต่อทีมในระดับเท่าๆ กัน และสิ่งนี้มีผลต่อการพัฒนาเกมไปในรูปแบบใด และทำไมทางค่ายเกมญี่ปุ่นจึงนิยมชูนักพัฒนาเกมเป็นเชิงไอดอล บทความนี้ไม่อ่านไม่ได้แล้ว!

 

Preview

- Persona 5
- Mad Max
- Dragon's Dogma
- The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
- Final Fantasy XV

Review

- Bloodborne
- Final Fantasy Type-0 HD
- Mortal Kombat X
- Ryu Ga Gotoku Zero: Chikai no Basho
- Super Robot War Z3-2
- Downtown: Battle Athletes All-Star Special
- Axiom Verge

Spoiler Alert!

- Battlefield Hardline
- Final Fantasy Type-0 HD
- Bloodborne (Part 1)

แชร์เรื่องนี้:
Dark_Libra
About the Author

Dark_Libra

Everything in this world comes down to the matter of ponytail

เรื่องที่คุณอาจสนใจ