"เกม Total War แบบอิงประวิติศาสตร์ยังคงเป็นงานหลักของเราเหมือนเดิม" - Creative Assembly

แชร์เรื่องนี้:
"เกม Total War แบบอิงประวิติศาสตร์ยังคงเป็นงานหลักของเราเหมือนเดิม" - Creative Assembly

หลังจากปล่อยเทรลเลอร์เปิดตัว Total War: Warhammer ไปไม่นาน มันก็กลายเป็นกระแสในหมู่นักเล่นเกมวางแฟนบนโลกออนไลน์ทันที ทั้งนี้นี่เป็นครั้งแรกที่ CA พาซีรีส์ Total War สู่แนวทางใหม่ในโลกแฟนตาซีหลังจากยึดติดกับเกมอิงประวัติศาสตร์มานานถึง 15 ปีเต็ม และเป็นครั้งแรกอีกเช่นกันที่แฟนๆ ซีรีส์จะแบ่งข้างทำสงครามนํ้าลายผ่านคีย์บอร์ดกันอย่างชัดเจนระหว่างเกมเมอร์หัวอนุรักษ์และเกมเมอร์หัวก้าวหน้า

เมื่อเป็นเช่นนั้นเหยี่ยวข่าวของทาง PC Gamer จึงไม่รอช้าติดต่อไปหาคุณ Mike Simpson ผู้เป็น Creative Director ของ CA เพื่อสอบถามถึงสิ่งที่เกิดขึ้น

PC Gamer: Total War: Warhammer นี่นับเป็นจุดเปลี่ยนของซีรีส์รึเปล่าครับ แล้วอนาคตของเกม Total War แบบอิงประวิติศาสตร์จะเป็นยังไงต่อไปครับ?

Mike Simpson: ไม่นะครับ พวกเรายังคงทำเกมอิงประวัติศาสตร์เหมือนเดิม มันยังคงเป็นหัวใจหลักของเรา ที่เราไม่ทำเกมแนวแฟนตาซีก่อนหน้า ก็เพราะเราไม่สามารถทำมันแล้วปล่อยให้เกมแนวอิงประวัติศาสตร์ต้องมีกระบวนการพัฒนาที่เชื่องช้าลงหรือได้รับผลกระทบในบางเรื่องได้ แต่ในตอนนี้เรามีกำลังคนมากพอและอยู่ในจุดที่คิดว่าพร้อมแล้ว เราจึงทำมัน และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงไม่ทำเกมนี้ตั้งแต่เมื่อ 10 ปีที่แล้ว ตอนเรานำไอเดียไปเสนอกับทาง Game Workshop ครั้งแรกน่ะครับ

PC Gamer: ถ้างั้นหมายความว่าคุณกำลังพัฒนาเกมอิงประวัติศาสตร์อีกเกมความคู่ไปกับ Total War: Warhammer ด้วยการแบ่งทีมพัฒนาเป็น 2 ทีมสินะครับ?

Mike Simpson: ใช่ครับ แบ่งเป็น 2 ทีมเลย เพราะงั้นการพัฒนาในส่วนเกมอิงประวัติศาสตร์จึงไม่มีขาดตอนครับ

งานนี้ถือว่าเป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ Total War ทั้งมวลครับ ที่อย่างน้อยก็มี 2 เกมใหม่อยู่ในสายการผลิตทั้งยังมีรสชาติต่างกันให้เลือกสรรอีกต่างหาก

อย่างไรก็ตามทางคุณ Mike ยังไม่มีการบอกใบ้ใดๆ ถึง Total War อิงประวัติศาสตร์ เกมใหม่ใดๆ ทั้งสิ้น และพูดแค่ว่าจะเอ่ยถึงมันเมื่อถึงเวลาอันสมควรครับ

Credit: PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Dark_Libra
About the Author

Dark_Libra

Everything in this world comes down to the matter of ponytail

เรื่องที่คุณอาจสนใจ