ในเกม DOTA และ DOTA2 ถ้าพูดถึงไอเทมที่เพิ่มดาเมจได้รุนแรงเชื่อว่า Monkey King Bar และ Desolator ต้องติดอันดับต้นๆ ที่เหล่า Carry คิดถึงแน่นอน ซึ่งในครั้งนี้เราจะมาชี้ชัดกันให้เห็นถึงความแตกต่างที่ชัดเจนของการออกไอเทมทั้ง 2 ว่าอันใดมันเจ๋ง มันเทพกันแน่
1.Desolator
ราคา : 4,100
เพิ่มดาเมจให้แก่ผู้ใส่ 60 หน่วย และทำให้เป้าหมายที่ติดสถานะ Corruption โดยเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะโดนลดเกราะลง 7 หน่วย
ข้อดี
-เป็นไอเทมที่ทรงพลังมากเมื่ออยู่ในช่วงต้นเกม ถึงกลางเกม
-ราคาถูกกว่า Monkey King Bar
-ใช้คอมโบกับฮีโร่ที่มีกสกิลลดเกราะ จะยิ่งโหดขึ้นไปอีก
-เจาะเกราะมีผลต่อสิ่งก่อสร้าง
ข้อเสีย
-ท้ายเกมฮีโร่มีค่าเกราะเยอะขึ้น โดยเฉพาะพวกที่มีค่า AGI จึงทำให้ความรุนแรงลดลง
-แพ้ทางฮีโร่ที่มีสกิล หรือไอเทมที่มีเพิ่มค่า Evasion (หลบหลีก) ทำให้โจมตีไม่โดน
-ความสามารถเจาะเกราะ เป็น Unique Attack Modifier ทำให้ผลเจาะเกราะใช้ร่วมกับไอเทมที่เป็น Unique Attack Modifier ชิ้นไม่ได้ (เช่น Eye of Skadi หรือ Satanic เป็นต้น)
Desolator ด้วยผลของ Corruption (ลดเกราะ) จะไปลดเกราะของเป้าหมายลงเท่านั้น ซึ่ช่วงท้ายเกมเมื่อเจอฮีโร่มีค่าสเตตัสสูงขึ้น โดยเฉพาะพวกที่ค่า AGI สูง (AGI มีผลทำให้ค่าเกราะเยอะ) หรือมีไอเทมเสริมค่าเกราะจะทำให้ความแรงนั้นลดลงอย่างมาก แต่ด้วยราคาค่อนข้างถูก เมื่อเทียบกับไอเทมอย่าง Monkey King Bar หากฟาร์มได้เร็วพอ ไอเทมชิ้นนี้จะสร้างปัญหาให้แก่ฝ่ายตรงข้ามอย่างมาก โดยเฉพาะฮีโร่ที่มีค่าเกราะน้อยๆ อย่างพวกตัว Support ทั้งหลาย
2.Monkey King Bar
ราคา : 5,400
Monkey King Bar เพิ่มค่าโบนัสดาเมจ 88 หน่วย และ ความเร็วในการโจมตีอีก 15 นอกจากนี้ยังมีความสามารถช่วยให้การโจมตีปกติ มีโอกาสติด Mini-Bash หรือ มินิสตัน และ ความสามารถของการโจมตีแบบ True Strike เข้ามาด้วย (True Strike ทำให้ยิงโดนเป้าหมาย 100%)
ข้อดี
-เพิ่มทั้งพลังโจมตี และความเร็วในการโจมตี
-มี Mini-Bash ทำให้ติดมินิสตั้นช่วยให้หยุดการร่ายสกิลของฮีโร่ หรือกำลังวาร์ปได้
-True Strike สามารถโจมตีโดนเป้าหมาย 100% แม้อีกฝ่ายจะมีค่า Evasion (หลบหลีก)
-สามารถใช้ร่วมกับไอเทม Unique Attack Modifier ได้
ข้อเสีย
-แพง ทำให้ใช้เวลาในการฟาร์มออกไอเทมนาน
-ผลของ Mini-Bash และ True Strike ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง
สำหรับไอเทม Monkey King Bar ชิ้นนี้จะต้องการเวลาในการฟาร์มที่ค่อนข้างมาก แต่ไอเทมนี้จะดีตรงที่สามารถยิงสร้างความรำคาญ และตัดจังหวะทีมไฟท์ได้ด้วย โดยเฉพาะเมื่อต้องเผชิญหน้ากับฮีโร่ที่มีสกิลประเภท Channeling (สกิลที่ต้องร่าย) อย่าง Enigma, Sand King หรือ Crystla Maiden หากโจมตีแล้วติด Mini-Bash ก็จะทำการยกเลิกการร่ายสกิลลงทันที (พวกกดใบวาร์ปก็โดนเหมือนกัน) มีผลให้ทีมได้เปรียบในจังหวะทีมไฟท์อย่างมาก นอกจากนี้ยังเป็นไอเทมที่ไว้ใช้กำหราบพวก Hard Carry ที่มีสกิลเพิ่ม Evasion หรือ หลบหลีก เช่น Phantom Assassin หรือฮีโร่ที่ออก Butterfly ได้อย่างชะงัด
ผลสรุปโดยรวม
การออกไอเทมทั้งสอง ต่างก็มีข้อดี และข้อเสียแตกต่างกัน ทั้งนี้ทั้งนั้นจะอยู่ที่รูปเกมโดยรวม ไปจนถึงการดราฟฮีโร่ของฝ่ายตรงข้ามด้วย ซึ่ง Desolator จะเหมาะกับการออกมาเพื่อไล่ Gank หรือไล่ฆ่าก่อนในช่วงแรก ยิ่งอีกฝ่ายมีฮีโร่ตัวนิ่มๆ อย่างพวกตัว Support หรือ Carry แรกเริ่ม สามารถไล่กด ATM ได้ง่ายๆ แต่เมื่อถึงท้ายเกมเมื่ออีกฝ่ายมีค่าเกราะสูงขึ้น แนะนำว่าควรขาย แล้วออกไอเทมเพิ่มดาเมจชิ้นอื่นจะคุ้มกว่า ส่วน Monkey King Bar ข้อเสียของมันที่เห็นชัดๆ คือค่าออกไอเทมค่อนข้างสูง หากต้นเกมมัวแต่ทำไอเทมชิ้นนี้เป็นอันแรก อาจจะถูกอีกฝ่ายจบเกมซะก่อน ดังนั้นส่วนใหญ่ไอเทมชิ้นนี้มักจะไปออกช่วงกลางเกมไปถึงท้ายเกม ต้นเกมไปออกไอเทมที่มีประโยชน์ต่อทีมที่ราคาถูกกว่าก่อนดีกว่า ซึ่งถ้าให้เปรียบเทียบ Desolator ก็คือม้าแข่งที่แรงช่วงต้น แต่แผ่วปลาย ส่วน Monkey King Bar คือม้ามืดที่ต้องอาศัยเวลาในการวอร์มเครื่องนาน แต่ถ้าเครื่องติดแล้ว แรง แซง ทางโค้งนั่นเอง