สวัสดีครับ กลับมาพบกับบทความซีรีส์ In my opinion กันอีกครั้ง โดยคราวนี้เป็นเกม RPG ตะลุยดันเจี้ยนนามว่า Darkest Dungeon ที่แม้จะวางขายมาตั้งแต่อาทิตย์ก่อนแล้ว ทว่าเวลานี้ก็ยังไม่เคยหลุดขาร์ท Top 3 อันดับเกมขายดีบน Steam แม้เพียงครั้ง เท่านี้ก็การันตีความเยี่ยมของมันได้ระดับหนึ่งแล้ว แต่หากอยากรู้จักกับข้อดีข้อเสียของมันมากขึ้นล่ะก็ ไล่สายตาลงไปด้านล่างได้เลยครับ
Darkest Dungeon First Impression โดย ณัฐพงษ์ วิรุฬหกุล
ต้องกล่าวว่าเป็นเกมที่อุตส่าห์ตั้งตารอแล้วไม่ผิดหวังจริงๆ เป็นไม่กี่เกมเลยที่ยอมกดลง ID Steam ตัวเองตั้งแต่วันแรก (จริงๆ ไม่อยากไปรออานิสงค์จากเครื่องข้างๆ และค่าตัวไม่แพงสักเท่าไหร่เลยซื้อมาเล่นแข่งด้วยแม่_เลย) และถ้าให้นิยามโดยคร่าวๆ แล้ว เกมนี้ก็คงจะเป็น...
"Dark Souls ของ Turn-Based"
...เพราะตัวเกมถือได้ว่าแอบหินเอาเรื่อง (หรือถ้าว่ากันตามตรงจากอารมณ์ที่ผมได้เล่นแล้ว รู้สึกได้ว่าแม่_โหดร้ายแบบจังไรเสียยิ่งกว่า Dark Souls อีก ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่เลยสักนิด) โดยตัวเกมนั้นจะคล้ายๆ กับเกมอย่าง Might & Magic หรือ Legend of Grimrock ที่เราจะได้มีโอกาสบุกลงสู่ Dungeons, ต่อสู้กับตัวประหลาดต่างๆ, พัฒนาตัวละคร และไล่ล่า ไอเทมมาประดับบารมี แต่จะต่างออกไปหน่อยตรงที่ตัวเกมนั้นเป็นมุมมองแบบ 2D แบบ Side-Scrolling และเราไม่มี Party ตายตัว เพราะตัวละครในทีมสามารถปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลา และถ้าเกิดตายหองขึ้นมาก็ไปแล้วไปลับ อีกทั้งตัวเกมยังมีระบบ "Stress" (ความเครียด) ที่ส่งผลอย่างมากต่อการเล่น ผู้กล้าของเรานั้นจะไม่คงทนถาวร และเขาเองก็ใช่ว่าจะกระโดดเตะต่อยกับมังกรหรือภูตผีได้โดยที่ไม่รู้สึกหวาดกลัว ส่วนเพื่อนร่วมทีมของเราจำเป็นที่จะต้องพักฟื้นเพื่อลดระดับความเครียดอยู่เป็นระยะ มิฉะนั้นแล้วก็อาจส่งผลในทางลบระหว่างการผจญภัยได้
การผจญภัยใน Darkest Dungeon นับได้ว่าเป็นอะไรที่ "ท้าทาย" และ "กดดัน" อยู่ไม่น้อย (แต่ก็ไม่ยากถึงขนาดเล่นไปกุมขมับไป พอเล่นไปสักพักจนจับทางเกมได้ก็จะเริ่มสนุกและรู้สึกว่าง่ายขึ้นพอสมควร) และด้วยงานศิลป์ที่ถูกออกแบบมาในธีม Dark Fantasy มันก็ช่วยขับให้ตัวเกมนั้นมีความเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวสูงมากในแบบที่ยากจะหาได้จากเกมอื่น
โดยรวมแล้วสำหรับ Early Access เกมนี้ 369.- บาท เป็นอะไรที่คุ้มค่ามากๆ ครับ
ขอให้ไปเลย: 8 / 10
ข้อดี
+ งานศิลป์ของเกมที่เข้ากันกับบรรยากาศของเกมได้อย่างน่าประหลาด
+ รูปแบบการเล่นที่คล้าย ๆ กันกับ RPG แบบดั้งเดิม แต่ก็ให้ความรู้สึกสดใหม่ในเวลาเดียวกัน
+ ตัวเกมจัดได้ว่ามีความ "ท้าทาย" พอสมควร
+ Class ของเกมนั้นหลากหลายและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่โดดเด่นมาก
+ ตัวเกมไม่แพงและไม่กินสเปค
ข้อเสีย
- ตีกันโดนยากมาก ถ้าโอกาสตีโดนไม่ถึง 80% มีโอกาสว่าวสูง
- เล่นไปสักพักเริ่มจะมี Crash ให้เห็นบ้างเป็นบางครั้ง (แต่อันนี้ไม่แน่ใจว่าเป็นเพราะตัวเกมหรือเครื่องผมเอง เพราะเล่นบน Notebook)
- เมื่อเล่น ๆ ไปบางครั้ง Traits ของตัวละครเริ่มจะขัดแย้งกันเอง เลยทำอะไรไม่ได้นอกจากต้องไล่ตัวละครออกจากแคมป์เพื่อคืน Slot