แนวโน้มปี 2015 ของค่ายเกมญี่ปุ่นพร้อม Neptune Serie จะลง Steam

แชร์เรื่องนี้:
แนวโน้มปี 2015 ของค่ายเกมญี่ปุ่นพร้อม Neptune Serie จะลง Steam

นับว่าเป็นข่าวดีของชาวพีซีกันถ้วนหน้า เพราะว่านิตยสารเกมรายสัปดาห์ฟามิซือของทางญี่ปุ่นได้มีการสัมภาษณ์แต่ละค่ายพัฒนาเกมถึงแนวโน้มในปี 2015 ซึ่งทาง Idea Factory บอกว่าจะขนเกมมาลง Steam ส่วนค่ายอื่นจะเป็นอย่างไรมาดูกันเลย

Toshimichi Mori (Arc System Works)
"ปี 2015 เป็นปีที่เราจะเริ่มออกตัว แต่ผมก็ยังไม่กล้าพูดได้เต็มปาก แต่ก็มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราจะผลักดันออกมาในปีหน้า"

Norihisa Kochiwa (Idea Factory)
"ปีหน้า เราจะนำเกมบางไตเติ้ลมาตัดสินใจ แต่เราก็ยังมีเกมของ Compile Heart ที่ทำอยู่และคาดหวังกันมันพอสมควร"

Yoshiaki Sato (Idea Factory)
"ปีหน้าเราจะพอร์ทเกมเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของซีรี่ส์ Hyperdimension Neptunia ลงให้กับ PC ผ่าน Steam"

Damien Urvois (Idea Factory) 
"มันเป็นอะไรที่ต้องการเป็นอย่างมากสำหรับเกม "โมเอะ" ในตลาดต่างประเทศในวันนี้ ความรู้สึกกดดันที่จะนำบางสิ่งออกมาในเร็วๆ ได้ลดลงเพราะเรามีแผนที่จะปล่อย Fairy Fencer F ลง Steam ในปีหน้า"

Naoya Shimokawa (Aquaplus)
"เรากำลังฉลองครบรอบ 20 ปีของบริษัทในปีหน้า และก็เป็นโอกาสที่ท้าทายเพราะเราตั้งใจที่จะทำเกมต่อไปเป็นพิเศษ และจะมีอีเวนท์ใหญ่ๆ แต่ต้องรอฤกษ์งามยามดี"

Katsura Hashino (Atlus)
"ในปีใหม่เราคงง่วนอยู่กับเกม Persona 5 ให้วางจำหน่ายตามที่กำหนดไว้"

Takuma Endo (Acquire) 
"Zettai Geigeki Wars จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อน"

Tomonobu Itagaki (Valhalla Game Studios)
"ในปีหน้าทางเราจะชุดใหญ่แบบตูมตาม และแน่นอนว่ามันต้องเป็น Devil's Third"

Hiroyuki Kobayashi (Capcom)
"ในปี 2015 เราจะมีเกมปล่อยตัว 2 เกมที่ปล่อยออกมา"

Tsuji Bonbon (Capcom) 
"เป็นปีที่ 11 สำหรับซีรี่ส์ Monster Hunterและมันจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง"

Goichi Suda (Grasshopper Manufacture)
"เป็นปีของ Let It Die"

Kazuma Kojo (Granzella) 
"ขอรายงานภัยพิบัติเพราะเราวางแผนในฤดูใบไม้ร่วงว่ามีจะมี 2 เกมสำหรับ PS Vita และ 1 เกมผจญภัยสำหรับ PS4 ที่พัฒนาเสร็จเรียบร้อยไปแล้ว"

Akira Tsuchiya (Gust)
"ทางบริษัทไม่มีงบพอที่จะซื้อ VR hardware แต่เราก็ชอบทำเกมจีบสาวเป็นหลักอยู่แล้ว มันเป็นการทำเกมที่ทำให้คนหันมามองเหมือนกับเราเป็นหางเสือของพวกเขา"

Yoshito Okamura (Gust) 
"ไม่มีอะไรเปลี่ยนในปี 2015 และยังคงต้องส่ง Atelier ภาคใหม่หลังจากที่ปล่อย Atelier Escha & Logy Plus ออกไปแล้ว บริษัทกำลังทำงานหนักมากกว่าปกติ"

Yoshimi Yasuda (Kadokawa Games)
"ตอนนี้เรามี 3 เกมที่จะปล่อยออกมาในปี 2015 และมี 2 เกมที่พร้อมจะปล่อยออกมาแล้ว"

Kazutoshi Sekiguchi (Koei Tecmo)
"ในปี 2015 Toukiden จะพัฒนาไปยิ่งกว่านี้"

Akitoshi Kawazu (Square Enix)
"ระบบเกมเพลย์ของ SaGa 2015 ยังคงติดขัดเล็กน้อย"

Hajime Tabata (Square Enix) 
"อยากพุ่งเป้าไปที่เกมระดับสูงๆ และข้อมูลของผู้เล่นที่มีฐานะ"

Ichiro Hazama (Square Enix) 
"ทำงานหนักมาสำหรับการทดสอบเกมอื่นๆ เพื่อนำมันมาสร้างเกม"

Kotaro Uchikoshi (Spike Chunsoft)
"มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เตรียมปล่อยออกมาเหมือนระเบิดลงในฉาก และมันจะดำเนินต่อไปบนบางสิ่งที่ทำให้สต๊าฟของเราประกาศที่จะลงมาในนี้"

Kazutaka Kodaka (Spike Chunsoft)
"ในขณะที่คุณคาดหวัง ผมก็ทำงานอย่างหนักกับซีรี่ส์ (น่าจะเป็น Danganronpa) ส่วนนอกเหนือจากนี้ผมก็แค่ยื่นมือไปสำหรับโปรเจ็คอื่นบ้าง"

Yuichiro Saito (Spike Chunsoft)
"มีไตเติ้ลเล็กๆ เกมนึงที่ยังไม่ประกาศ"

Yoshinori Terasawa (Spike Chunsoft)
"ผมคิดว่าเราจะประกาศพัฒนาเกมซีรี่ส์ Danganronpa ในปี 2015 นอกจากนี้เรายังทำงานร่วมกับอีกหลายบริษัทและอีกหลายคนเพื่อสร้างเกมแนวใหม่" 

Makoto Osaki (Sega)
"เรากำลังพัฒนาเกมที่ไม่ได้ประกาศชื่ออยู่"

Toshihiro Nagoshi (Sega)
"เราตั้งใจที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ"

Keiichiro Toyama (SCE) 
"เรากำลังคาดหวังอย่างมากกับเกมของตัวเองและเกมใหม่ที่อยู่ในช่วงทดสอบ และรู้ว่ามีหลายคนกำลังรอคอยนานมากแล้วสำหรับ Gravity Rush แต่พวกเราจะเข้าใจว่าทำไมมันถึงเลื่อนเมื่อพวกเขาได้เห็นสิ่งใหม่ๆ ที่เราได้บอกไป"

Sohei Shinkawa (NIS)
"พวกเรากำลังทำเกมคอนโซลของ PlayStation 4 และอุปกรณ์พกพาอย่าง PS Vita"

Toshihiro Kondo (Falcom)
"Tokyo Xanadu และ YS กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาไปด้วยดีทั้งคู่"

Katsuhiro Harada (Bandai Namco)
"ทำอย่างอื่นนอกเหนือจาก Summer Lesson"

Masaaki Hoshino (Bandai Namco)
"จะมีข้อมูลของ Pokken ในเร็วๆ นี้"

Hideki Kamiya (Platinum Games)
"The Takarazuka opera น่าจะได้รับความนิยมในปี 2015"

Yusuke Hashimoto (Platinum Games)
"กำลังจะมีโปรเจคใหม่"

Kenichiro Takaki (Marvelous)
"จะมีเกมอื่นนอกจาก Kagura ประกาศออกมา"

Chiyomaru Shikura (5pb.) 
"กำลังเลือกระหว่างธุรกิจ และงานสร้างสรรค์"

Akihiro Hino (Level-5)
"มีแผนที่จำทำโปรเจคใหญ่"

Jiro Ishii 
"ผมสามารถประกาศจำนวนเกมในปี 2015 ได้เลย"

Taro Yoko
"กำลังหาเวลาไปทำเกมใหม่"

ที่มา : http://gematsu.com/2014/12/japanese-creators-2015-compile-heart-coming-steam-new-danganronpa-developments

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ