ศึกชนข้ามค่าย Faceless Void (DOTA2) VS Chronos (HoN) ใครคือจ้าวแห่งกาลเวลาที่เจ๋งที่สุด!?

          Faceless Void จาก DOTA 2 และ Chronos จาก HoN ฮีโร่ทั้งสองตัวนี้ เรียกว่าเป็น Hard Carry ที่ขึ้นชื่อว่าโหดสุดๆ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม หาคู่ต่อกรยากมาก ยิ่งถ้าบวก 1 ต่อ 1 ตอนของมาเต็มสูบนี่ไม่ต้องพูดถึง โหดสุดติ่งกระดิ่งแมวมาก ซึ่งเมื่อมองเผินๆ ความสามารถโดยรวมของฮีโร่ทั้ง 2 ตัวอาจจะดูมีความคล้ายคลึงกัน แต่เอาจริงๆ มันไม่ได้เป็นเช่นนั้น เพราะถ้าใครที่ลองเล่นทั้ง 2 เกมนี้แล้ว จะรู้ว่าฮีโร่ทั้งสองตัวนี้มีความแตกต่างที่ค่อนข้างชัดเจนอยู่ แต่และที่สำคัญยังมีคำถามที่คาใจหลายๆ คนว่า ฮีโร่ทั้ง 2 ตัวนี้ ใครมันจะเจ๋งกว่ากัน?? 

 Chronos จาก HoN


          แต่ฮีโร่บางส่วนในเกม HoN เรียกว่าได้รับแรงบัลดาลใจมาจาก DotA ที่ถือเป็นต้นกำเนิดเกมแนว MOBA ทำให้เริ่มแรกสกิลที่ติดตัวมาจะเรียกว่า ฝาแฝดเลยก็ได้ แต่หลังจากที่วันเวลาผ่านไป ทางทีมผู้พัฒนาก็มีการปรับความสามารถ ทำให้ Chronos ความแตกต่างจาก DotA ที่เป็นต้นฉบับ และ DOTA2 พอควรทีเดียว  

ค่าสเตตัสพื้นฐาน

สกิล 1
 

Time Leap (Chronos) – กระโดดพุ่งเข้าแบบยังพื้นที่เป้าหมาย พร้อมสร้างความเสียหายเป็นเวทย์ 50/90/130/170 หน่วย และทำให้ยูนิตศัตรูที่อยู่ในระยะเคลื่อนที่ช้าลง 22/28/34/40% เป็นเวลา 3 วินาที
 

Time Walk (Faceless Void) – กระโดดพุ่งเข้าแบบยังพื้นที่เป้าหมาย ทำให้ยูนิตศัตรูที่อยู่ในระยะเคลื่อนที่ และโจมตีได้ช้าลง 20/30/40/50% เป็นเวลา 3 วินาที
           ดูแค่สกิลแรกก็เริ่มเห็นความแตกต่างกันแล้ว ซึ่งจะเห็นว่าของทางฝั่ง Chronos เวลากระโดดเข้าไปจะสร้างความเสียหาย พร้อมๆ กับทำให้ศัตรูวิ่งได้ช้าลง แต่ Faceless Void จะไม่มีความเสียหายเพิ่มเข้ามาในจังหวะที่โดดเข้าไป แต่ก็ยังมีข้อดีคือ นอกจากจะลดความเร็วในการวิ่งของเป้าหมายลง ยังลดความเร็วในการโจมตีไปพร้อมๆ กัน แถมยังลดความเร็วลงได้มากกว่าด้วย (ตั้งแต่เลเวล 2 ขึ้นไป)

 

 

สกิล 2
 

Rewind (Chronos) – สกิลติดตัว เมื่อโดนความเสียหาย จะมีโอกาส 10/15/20/25% ที่จะฟื้นฟู HP ตัวเอง กลับคืนมาอย่างรวดเร็ว
 

Backtrack (Faceless Void) – สกิลติดตัว มีโอกาส 10/15/20/25% หลบความเสียหายทุกชนิด  
          ขั้นติดตัวขั้นเทพ ที่ทำเอาอีกฝ่ายต้องปวดหัว ซึ่งหากมองเผินๆ เชื่อว่าหลายๆ คนอาจจะมองว่า ก็คล้ายๆ กัน แต่เอาเข้าจริงๆ มันมีความแตกต่างกันพอสมควร เริ่มจาก Chronos ที่เมื่อผลสกิลติดขึ้นมา HP จะลดลงไปก่อนแล้วจะฟื้นฟูขึ้นมาเท่ากับก่อนที่โดนโจมตีอย่างรวดเร็ว ส่วน Faceless Void นั้น หากผลสกิลติด จะเป็นเท่ากับการโจมตีนั้นเท่ากับ 0 เลยก็ไม่ผิด ซึ่งผมได้ลองทดสอบทางฝั่ง Faceless Void ในกรณีที่มี HP เหลือแบบร่อแร่ แล้วให้แขกรับเชิญของเรา Flint Beastwood ทำการใช้สกิลอัลติเมท ยิงเข้ากลางกระหม่อม Chronos ผลที่ได้คือ แม้ผลของสกิล Rewind แต่เมื่อ HP ลดไปจนเหลือ 0 แล้ว จะไม่ฟื้นฟู HP กลับคืนมาให้ สรุปคือ บินกลับบ่อ ณ บัดนั้นครับ


สกิล 3
 

Curse of Ages (Chronos) – สกิลติดตัว เมื่อโจมตีครบทุกๆ 8/7/6/5 ครั้ง จะสร้างโบนัสความเสียหายเป็นเวทย์ 40/50/60/70 หน่วย และติด สตั้น 1 วินาที
 

Time Lock (Faceless Void) – สกิลติดตัว ทุกการโจมตีปกติ มีโอกาส 10/15/20/25% ทำให้เป้าหมายติดสตั้น 1 วินาที
           ต่อกันที่สกิลสุดแสบ ที่ทำให้ 2 หน่อนี้กลายเป็นนักฆ่าสุดโหด จนแทบจะไร้ผู้ต่อกร โดยความแตกต่างในสกิลนี้ ของฮีโร่ทั้ง 2 ตัวนี้อยู่ที่ Chronos จะล็อคการโจมตีที่จะตีแล้วติดสตั้นไว้เอยู่แล้ว ส่วน Faceless Void ว่ากันตรงๆ เลย ดวงล้วนๆ ครับ

 

 

สกิล 4
 

Chronofield (Chronos) – สร้างพื้นสนามพลังขึ้นมา ทำให้เห็นยูนิตที่หายตัวด้านในสนามพลัง และทุกยูนิตที่อยู่ในพื้นที่ ไม่สามารถขยับ หรือโจมตีได้เป็นเวลา 3/4/5 วินาที และลดความเสียหายที่โจมตีเข้ามาจากจากศัตรูที่อยู่นอกพื้นที่สกิลลง 25% 
** 

Staff of the Master (คทาฟ้า) : เพิ่มผลของพื้นที่ให้อยู่นาน 4/5/6 วินาที พร้อมทั้งทำให้ ยูนิตฝ่ายเดียวกับเรา สามารถเคลื่อนที่ (แต่ช้า), โจมตี หรือใช้สกิลได้ และคูลดาวน์สกิลเหลือ 75 วินาทีทุกเลเวล
 

Chronosphere (Faceless Void) –  สร้างพื้นสนามพลังขึ้นมา ทำให้เห็นยูนิตที่หายตัวด้านในสนามพลัง และทุกยูนิต ที่อยู่ในพื้นที่ไม่สามารถขยับ หรือโจมตีได้ ยกเว้นตัว Faceless Void เป็นเวลา 4/4.5/5 วินาที และในพื้นที่สนามพลังตัว Faceless Void จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มมากขึ้นเมื่ออยู่ในสนามพลังนี้
** 

Aghanim’s Scepter (คทาฟ้า) : เพิ่มผลของพื้นที่ให้อยู่นาน 4/5/6 วินาที และคูลดาวน์สกิลเหลือ 60 วินาทีทุกเลเวล
             สกิลอัลติเมทของทั้ง 2 ตัว จะทำงานคล้ายๆ กัน แต่ก็ยังมีบางจุดที่แตกต่างอยู่บ้างนั่นคือ สนามพลังของ Chronos หากไม่มีคทาฟ้า พื้นที่ในการสร้างสนามพลังจะอยู่ได้น้อยกว่าของ Faceless Void นิดหน่อย ตอนช่วงเลเวล 6 และ 11 แต่ก็ได้ความสามารถในการลดความเสียหายจากศัตรูที่อยู่โจมตีมาจากด้านนอกสนามพลังเข้ามาทดแทน ซึ่งตรง Faceless Void จะไม่มี นอกจากนี้หากทั้ง 2 ออก คทาฟ้า ทางฝ่าย Chronos นั้น นอกจากจะเพิ่มระยะเวลาของสนามพลังได้นานขึ้น เพื่อนร่วมทีมยังสามารถเข้ามาช่วยโจมตี หรือยัดสกิลได้อย่างอิสระ แม้อยู่ในพื้นที่สนามพลัง รวมไปถึงลดคูลดาวน์สกิลลงเหลือ 75 วินาที ส่วน Faceless Void จะเพิ่มแค่ระยะเวลาคงอยู่ของสนามพลัง และลดคูลดาวน์ลงเป็น 60 วินาที

 

 

             หากมองดูข้อมูลที่นำเสนอมาข้างต้น เชื่อว่าหลายๆ คนน่าจะเริ่มเห็น ความแตกต่างของฮีโร่ทั้ง 2 ตัวนี้กันบ้างแล้วใช่ไหมล่ะครับ ซึ่งจุดเด่น Chronos โดยรวมแล้วจะมีความสามารถสร้างความได้เปรียบในจังหวะทีมไฟท์ได้ค่อนข้างดี แต่หาก HP เหลือน้อย จะแพ้ทางพวก Nuker หรือฮีโร่ที่มีสกิลแรงๆ ดอกเดียวดับ ส่วน Faceless Void จะเป็นฮีโร่ที่มีความสามารถในการสร้างความได้เปรียบให้แก่ตัวเอง และเอาตัวรอดได้ดี แต่ก็จะเน้นการใช้ดวงมากกว่า Chronos ซึ่งถ้าเอามาอัดกัน ตัวต่อตัว บอกได้เลยว่า วัดผลแพ้ชนะได้ค่อนข้างยากพอสมควร นั้นเพราะส่วนหนึ่งก็ต้องมาจากเสต็ปการเล่นของผู้เล่นแต่ละคน จะสามารถดึงศักยภาพของฮีโร่ออกมาได้มากน้อยแค่ไหนด้วย แล้วเพื่อนๆ มีความคิดเห็นอย่างไรบ้างกับฮีโร่แฝด คนละฝาจาก DOTA 2 และ HoN นี้กันบ้าง ไงก็มาแชร์ความคิดเห็นกันได้นะครับ..
 

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้