WAKFU อัพเดตระบบ PVP อัพเกรด Abilities ใหม่ยกแผง 

แชร์เรื่องนี้:
WAKFU อัพเดตระบบ PVP อัพเกรด Abilities ใหม่ยกแผง 

อัพเดทล่าสุดจากเกม WAKFU ได้ทำการเพิ่มระบบ PVP เข้าไปในตัวเกม พร้อมทั้งอัพเดท Abilities กันใหม่ยกแผงเลยทีเดียว มีอะไรที่เพิ่มเข้ามาบ้าง ไปดูกันเลย

Intelligence : จะได้ 1 point ทุกๆ 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26,....ไปเรื่อยๆ ตามลำดับ

ในส่วนของ Intelligence จะมีสเตตัสให้เพิ่มดังนี้
1.%HP หมายถึง การเพิ่มจำนวนเลือดสูงสุดของตัวละครเรา
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Max HP
-อัพได้ไม่จำกัด
2.Resistances หมายถึง อัตราต้านทานธาตุต่างๆ
-ทุกๆ 1 point จะได้ +10% Resist.
-อัพได้ 10 point
3.Regeneration according to missing HP หมายถึงอัตราการฟื้นฟูเลือดตามจำนวนเลือดที่เสียไป
-ทุกๆ 1 point จะได้ +2% สำหรับการฟื้นฟูเลือดตามจำนวนเลือดที่เสียไป
-อัพได้ 5 point
4.Heals Received หมายถึง การได้รับการ Heals
-ทุกๆ 1 point จะได้ +5%  สำหรับการเพิ่มเลือดจากการถูก Heals
-อัพได้ 10 point
5.% Life Steal หมายถึงการดูดเลือด
-ทุกๆ 1 point จะได้ +1%  สำหรับการดูดเลือด
-อัพได้ 10 point

Strength : จะได้ 1 point ทุกๆ 3, 7, 11, 15, 19, 23, 27,….ไปเรื่อยๆ ตามลำดับ

ในส่วนของ Strength จะมีสเตตัสให้เพิ่มดังนี้
1.Fire Resistance and Damage หมายถึง เพิ่มดาเมจและป้องกันธาตุไฟ
-ทุกๆ 1 point จะได้ +5% Damage และ +7% Resist. Fire
-อัพได้ 20 point
2.Earth Resistance and Damage เพิ่มดาเมจและป้องกันธาตุดิน
-ทุกๆ 1 point จะได้ +5% Damage และ +7% Resist. Earth
-อัพได้ 20 point
3.Air Resistance and Damage เพิ่มดาเมจและป้องกันธาตุลม
-ทุกๆ 1 point จะได้ +5% Damage และ +7% Resist. Air
-อัพได้ 20 point
4.Water Resistance and Damage เพิ่มดาเมจและป้องกันธาตุน้ำ
-ทุกๆ 1 point จะได้ +5% Damage และ +5% Resist. Water
-อัพได้ 20 point
5.Fire Resistance and Health Points
-ทุกๆ 1 point จะได้ +12HP และ +7% Resist. Fire
-อัพได้ 10 point
6.Earth Resistance and Health Points
-ทุกๆ 1 point จะได้ +12HP และ +7% Resist. Earth
-อัพได้ 10 point
7.Air Resistance and Health Points
-ทุกๆ 1 point จะได้ +12HP และ +7% Resist. Air
-อัพได้ 10 point
8.Water Resistance and Health Points
-ทุกๆ 1 point จะได้ +12HP และ +7% Resist. Water
-อัพได้ 10 point

Agility : จะได้ 1 point ทุกๆ 4, 8, 12, 16, 24, 28,….ไปเรื่อยๆ ตามลำดับ

ในส่วนของ Agility จะมีสเตตัสให้เพิ่มดังนี้
1.Lock หมายถึง ค่าที่จะตรึงศัตรูไว้เมื่อเข้าใกล้(ตรงข้ามกับค่า Dodge)
-ทุกๆ 1 point จะได้ +3 Lock
-อัพได้ไม่จำกัด
2.Dodge หมายถึง ค่าที่จะหลบศัตรูเมื่อเข้ามาใกล้(ตรงข้ามกับค่า Lock)
-ทุกๆ 1 point จะได้ +3 Dodge
-อัพได้ไม่จำกัด
3.Initiative หมายถึง ค่าการเริ่มก่อนและจะทำให้ถึงรอบโบนัสเร็วกว่าปกติ
-ทุกๆ 1 point จะได้ +2 Initiative
-อัพได้ไม่จำกัด
4.Dodge and Lock หมายถึง (ตามข้อ 1 และ 2)
-ทุกๆ 1 point จะได้ +2 Dodge และ +2 Lock
-อัพได้ไม่จำกัด
5.Multi-target Lock หมายถึง +ค่า Lock เมื่อถูกศัตรูรุม
-ทุกๆ 1 point จะได้ +2 Lock ต่อศัตรูระยะใกล้
-อัพได้ไม่จำกัด
6.Berserk Dodge (HP < 50%) หมายถึง +ค่า Dodge เมื่อคุณมี HP ต่ำกว่า 50%
-ทุกๆ 1 point จะได้ +6 Dodge เมื่อคุณมี HP ต่ำกว่า 50%
-อัพได้ไม่จำกัด

Chance : จะได้ 1 point ทุกๆ 5, 9, 13, 17, 25, 29,….ไปเรื่อยๆ ตามลำดับ

ในส่วนของ Chance จะมีสเตตัสให้เพิ่มดังนี้
1.Critical Hits หมายถึง มีโอกาสการสร้างความเสียหายขั้นรุนแรง
-ทุกๆ 1 point จะได้ +1% Critical Hits
-อัพได้ 20 point
2.Block หมายถึง มีโอกาส ลดความเสียหายจากการถูกโจมตี
-ทุกๆ 1 point จะได้ +1 Block
-อัพได้ 20 point
3.Critical Damage หมายถึง เพิ่มความรุนแรงของ Critical Hit
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Critical Hits Damage
-อัพได้ไม่จำกัด
4.Damage From Behind หมายถึง เมื่อโจมตีจากด้านหลัง
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Backstab Damage
-อัพได้ไม่จำกัด
5.Berserk Damages (HP < 50%) หมายถึง สร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Berserk Damage
-อัพได้ไม่จำกัด
6.Heals หมายถึง เพิ่ม HP ด้วยสกิล Heal
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Heals
-อัพได้ไม่จำกัด
7.Resistance From Behind หมายถึง ลดความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีด้านหลัง
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Resist. จากการโจมตีจากด้านหลัง
-อัพได้ไม่จำกัด
8.Critical Resistance หมายถึง อัตราต้านทานการโจมตีแบบ Critical
-ทุกๆ 1 point จะได้ +4% Critical Hit Resistance
-อัพได้ไม่จำกัด

 

Major : จะได้ 1 point ทุกๆ 25, 75, 125, 175

ในส่วนของ Major จะมีสเตตัสให้เพิ่มดังนี้ ซึ่งสามารถอัพได้เพียง 1 point ต่อ abilities
1.Action Points
-+  1AP
2.Movement Points and Damage
-+1 MP และ +20% Damage
3.Range and Damage
-+1 Rang และ +40% Damage
4.Wakfu Points
-+2 WP
5.Control and Damage
-+2 Control และ +40% Damage
6.Kit Skill
-+10 Kit Skill
7.Final Damage
-+10% Final Damage
8.Final Reduction
-+10% Final Resist.

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ