คาดว่ามีเพื่อนๆ รอคอย ระบบสนามรบ กันอยู่เยอะทีเดียว สำหรับวันนี้จะขอนำเสนอให้ดูคร่าวๆ ก่อนว่ามันมีรูปแบบเป็นอย่างไร เข้าเล่นอย่างไรบ้าง โดยระบบนี้บอกไว้เลยว่ามันส์แน่นอน เพราะว่าสามารถเข้าสนามรบได้มากถึงฝ่ายละ 50 คนโดยไม่ได้มีเฉพาะผู้เล่น 2 ฝ่ายเท่านั้น แต่จะมีเหล่า Dragon lizard thieves ซึ่งเป็นกองโจรที่จะคอยมาแย่งชิง Holy Relic โดยแต่ละฝ่ายจะต้องบุกเข้ายึด Holy Relic และป้องกันจากการถูกแย่งชิงจากฝ่ายอื่น
เงื่อนไขและข้อจำกัด
1. ตัวละครเลเวล 50 ขึ้นไป
2. เมื่อลงสมัครแล้ว จะไม่สามารถเข้าดันเจี้ยนหรือเข้าดินแดนกิลด์ได้
3. เมื่อเข้าสู่สนามรบ จะถูกยุบทีมโดยอัตโนมัติ
เวลาเปิดสนามรบ Holy Relic Battlefield
ขั้นตอนการสมัครเข้าสนามรบ
1. คลิกที่ปุ่ม ที่อยู่ตรงขอบของมินิแมพ จะแสดงหน้าต่างสนามรบขึ้นมา ให้กดปุ่ม "เข้าร่วม"
เพื่อสมัครเข้าสู่สนามรบ
2. เมื่อถึงเวลาตัวละครจะเข้าสู่สนามรบและแสดงหน้าต่างถามว่าต้องการสร้างทีมอัตโนมัติหรือไม่
โดยจะตกลงหรือไม่ก็ได้ สามารถมาปรับได้ภายหลัง
3. เมื่อเข้าสู่สนามรบ จะอยู่ในจุดเตรียมการรบ ซึ่งจะมีเวลาในการเตรียมตัว 5 นาที
ขั้นตอนการรบ
1. เมื่อเข้าสู่สนามรบ จะมีเวลาเตรียมตัวที่จุดเตรียมการรบเป็นเวลา 5 นาที โดยเมื่อเข้ามาแล้ว
ตัวละครจะเปลี่ยนชุดเป็นสีของฝ่ายนั้นๆ
2. ภายในจุดเตรียมการรบจะมี NPC ขายยาและไอเทมสกิลบัฟให้ซื้อของเตรียมความพร้อมอยู่
3. ภายในสนามรบจะแสดงคะแนนของแต่ละฝ่ายที่มีอยู่ และในหน้าต่างแสดงคะแนนสามารถกดเปิด-ปิด
การค้นหาทีมอัตโนมัติได้ โดยถ้าหากเปิดไว้ เมื่อมีผู้เล่นอื่นเข้ามาอยู่ฝั่งเดียวกันจะถูกจัดเข้าทีมโดยอัตโนมัติ
4. เมื่อหมดเวลาการเตรียมตัว 5 นาทีจะสามารถเข้าสู่สนามรบได้ มีเวลาทั้งหมด 30 นาทีในสนามรบ โดยจะต้องรับมือกับผู้เล่นอีกฝ่ายหนึ่งและเหล่า Dragon lizard thieves อีกด้วย โดยจะได้คะแนนจากการโจมตีฝ่ายอื่น, Heal เพื่อนและ, ยึด Holy Relic
เป็นอย่างไรกันบ้างกับสนามรบ Holy Relic Battlefield น่าสนุกใช่ไหมละ ต่อไปจะพาไปชมบรรยากาศภายในสนามรบกัน ซึ่งค่อนข้างกว้างมาก รับรองว่าวิ่งซัดกันได้เต็มที่
การนับคะแนน
1. การแพ้-ชนะ พิจารณาจากคะแนนค่าย
คะแนนค่าย=คะแนนส่วนบุคคล+Relic Points+คะแนนฆ่ามอนสเตอร์
คะแนนส่วนบุคคล =ความเสียหายตัวละคร+ความเสียหายสิ่งปลูกสร้าง+คะแนนรักษา+คะแนนฆ่ามอนสเตอร์+ความเสียหายตี Boss
2. ความเสียหายตัวละคร :
เมื่อตอนที่ตีผู้เล่นหนึ่งคนไป, จะให้คะแนนส่วนบุคคลตามจำนวนความเสียหายของผู้เล่นที่เคยเข้าร่วม
โจมตีผู้เล่นนั้น
ความเสียหายคนที่ 1=50 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 2=40 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 3=30 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 4=20 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 5=10 คะแนน
3. ความเสียหายสิ่งปลูกสร้าง (โจมตี Holy relics) :
จะให้คะแนนส่วนบุคคลแก่ผู้เล่นที่เคยเข้าร่วมโจมตีทั้งหมด(ตอนที่ค่านสถานะที่เป็นกลสงนั้นจะไม่ได้รับคะแนน)
ความเสียหายคนที่ 1=300 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 2=240 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 3=180 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 4=120 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 5=60 คะแนน
4. คะแนนรักษา :
เมื่อใช้สกิลหรือรชไอเทมรักษาผู้เล่นฝ่ายตนสำเร็จนั้น(รวมตัวเอง, ไม่รวม Godและมอนสเตอร์), จะให้คะแนนส่วนบุคคล
ทุกครั้งที่รักษาสำเร็จ 1 ครั้ง=2 คะแนน
5. คะแนนฆ่ามอนสเตอร์ :
จะให้คะแนนส่วนบุคคลแก่ผู้เล่นที่ฆ่า
ทุกครั้งงที่ฆ่า 1ตัว=5 คะแนน
6. ความเสียหายตี Boss :
ตอนที่โค่นหัวหน้าค่ายฝ่ายเหลือง, จะให้คะแนนส่วนบุคคลตามจำนวนความเสียหายของผู้เล่นที่เคยเข้าร่วมโจมตีผู้เล่นนั่นความเสียหายคนที่ 1=2000 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 2=1600 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 3=1200 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 4=800 คะแนน
ความเสียหายคนที่ 5=400 คะแนน
7. Holy Relics เพิ่มคะแนน :
ตอนที่ฝ่ายตนยึดครอง Holy Relics นั้น, ทุก 5 วินาทีจะได้รับ 20 คะแนน
8. กติกาเพิ่มคะแนนพิเศษ :
เมื่อคะแนนฝ่ายตนและฝ่ายศัตรูห่างกันในจำนวนที่แน่นอนนั้น, ตอนที่ฝ่ายตนได้รับคะแนนจะเพิ่มขึ้น
9. กติกาเพิ่มคะแนนฝ่ายเหลือง :
1. ตอนที่มอนสเตอร์เล็กหนึ่งตัวของค่ายฝ่ายเหลืองลงสนาม, เมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่งที่กำหนดนั่นก็จะได้รับการเพิ่มคะแนน (มอนสเตอร์เล็กทุกตัวผ่านไป 5 วินาทีจะได้ 5 คะแนน)
2. เมื่อค่ายฝ่ายเหลืองยึดครอง Holy relic อันใดอันหนึ่งหนึ่งแห่งนั้น, จะได้รับ 10,000 คะแนน ทันทีตอนที่ Holy relic ตกเป็นของค่ายนั้น, ค่ายนี้ก็จะมีเวลาถูกลงโทษ 3 นาที, ในช่วงเวลานี้จะไม่ได้ Holy relic เพิ่มคะแนนและคะแนนจำกัดมอนสเตอร์ฝ่ายเหลือง
10. War Coins
หลังสิ้นสุดสนามรบจะดูจากความสามารถของแต่ละบุคคล, ซึ่งจะได้รับผลตอบแทนเป็น War Coins
11. จำนวนเหรียญพื้นฐาน:
คำนวณก่อนว่าตอนที่สนามรบนี้ตอนที่สิ้นสุดมีผู้เล่นอยู่ในสนามเท่าไหร่,ผู้เล่นหนึ่งคนจะมีจำนวนเหรียญพื้นฐาน200 อัน
ตัวอย่าง : เมื่อสนามรบนี้สิ้นสุดมีผู้เล่นอยู่ในสนาม10คน,ดังนั้นจำนวนเหรียญพื้นฐานของสนามรบนี้คือ10*200=2000 อัน
12. จำนวนเหรียญของแต่ละฝ่าย :
จากอัตราส่วนคะแนนของสามฝ่ายแดน้ำเงินเหลืองแบ่งสัดส่วนเหรียญที่แต่ละฝ่ายจะดีรับ
จำนวนเหรียญฝ่ายแดง=คะแนนส่วนบุคคลฝ่ายแดง / (คะแนนส่วนบุคคลรวมฝ่ายแดง+คะแนนส่วนบุคคลรวมฝ่ายน้ำเงิน+คะแนนฝ่ายเหลือง) * จำนวนเหรียญพื้นฐาน
จำนวนเหรียญฝ่ายน้ำเงิน=คะแนนส่วนบุคคลฝ่ายน้ำเงิน / (คะแนนส่วนบุคคลรวมฝ่ายแดง+คะแนนส่วนบุคคลรวมฝ่ายน้ำเงิน+คะแนนฝ่ายเหลือง) * จำนวนเหรียญพื้นฐาน
จำนวนเหรียญฝ่ายเหลือง=คะแนนส่วนบุคคล ฝ่ายเหลือง / (คะแนนส่วนบุคคลรวมฝ่ายแด+คะแนนส่วนบุคคลรวมฝ่ายน้ำเงิน+คะแนนฝ่ายเหลือง) * จำนวนเหรียญพื้นฐาน
13. เหรียญส่วนบุคคล:
สุดท้ายจะดูจากการแสดงความาสามรถของแต่ละบุคคลในค่าย, ให้เหรียญสอดคล้องกันหากฝ่ายตนเป็นฝ่ายชนะ, จะได้รับจำนวนคูณ 2
ฝ่ายชนะ:
คะแนนส่วนบุคคล / (คะแนนส่วนบุคคลฝ่ายตน)*จำนวนเหรียญฝ่ายตน*2 = จำนวนเหรียญที่ได้รับส่วนบุคคล
ฝ่ายแพ้:
คะแนนส่วนบุคคล / (คะแนนส่วนบุคคลฝ่ายตน)*จำนวนเหรียญฝ่ายตน = จำนวนเหรียญที่ได้รับส่วนบุคคล
ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม
http://fft.winner.co.th/information/views/update/122