Legend of Edda : Swordsman สายแท็งค์จอมอึด

แชร์เรื่องนี้:
Legend of Edda : Swordsman สายแท็งค์จอมอึด

 

Swordsman สายแท็งค์จอมอึด
หลังจากในเล่มที่แล้วเขียนถึงอาชีพพ่อพระแม่พระกันไปเล่มนี้เราจะมาต่อกันที่ อาชีพที่ขาดไม่ได้พอๆ กับพระเลย ขาดอาชีพนี้ลุยดันเจี้ยนลำบากแน่นอน นั่นก็คือ แท็งค์ หรือ Swordsman นั่นเอง ส่วนจะมีสกิลอะไรบ้างนั้น เราไปดูกันเลย!

 สกิลที่น่าอัพของ Swordsman
Swordsman เป็นอาชีพที่มีพลังป้องกันที่สูงและโจมตีได้ต่อเนื่อง สามารถต่อกรกับศัตรูแบบตัวต่อตัวได้เป็นอย่างดี โดยสายนี้จะใช้ดาบและโล่เท่านั้น โดยเปลี่ยนคลาสมาจาก Fighter

 Shield Attack
ทำให้เป้าหมายที่โดนสกิลนี้ติดสถานะ Stun อัพแค่ 5 ก็เพียงพอแล้ว เพราะถึงจะอัพเยอะคูลดาวน์ก็ยังเท่าเดิมที่จะเพิ่มก็มีเพียงแค่ Damage ที่เพิ่มขึ้นมาเล็กน้อยเท่านั้น 

 Three Consecutive Attack
เป็นสกิลที่ได้มาตอนเปลี่ยนคลาสเป็น Swordsman แล้ว สกิลนี้ให้เราอัพเต็มไปเลย (สกิลหากิน) เป็นสกิลที่สามารถโจมตีได้ 3 ครั้งซ้อน แถมยังเป็นสกิลหมู่ต่างหาก คุ้มสุดๆ 

Strike the Ground
สกิลของคลาส Fighter สกิลนี้เป็นสกิลกระแทกลงพื้น ทำ Damage ให้กับเป้าหมายในระยะ 4 เมตร สูงสุด 4 ตัว อัพเต็มโลด เพราะไม่มีอะไรที่เป็นข้อเสียเลย เหมาะสำหรับการลากอย่างยิ่งงงง!!!!!!

 Charge
เป็นสกิลพุ่งเข้าหาเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun อัพได้ 1 ครับ อัพโลด

 Rush
เป็นสกิลที่สามารถพุ่งไปด้านหน้าได้ และสามารถดูดซับดาเมจได้ 3 วินาที อัพได้ 1 ครับ อัพไปเลย อย่าเสียดาย เพราะมันอัพฟรี 55

 Force Fix
อัพได้ 1 ฟรีอีกเช่นกัน เป็นสกิลที่เรียกเป้าหมายให้มาโจมตีเรา เหมือน Provoke ทำนองนั้น (ถ้าใช้กับพระในวอร์จะทำให้พระไม่สามารถฮีลได้นะเออ)

 

Multi Force Fix
เหมือนกับสกิลด้านบน เพียงแต่เป็นสกิลหมู่สูงสุดประมาณ 4-5 คนนั้น ( ถ้าใช้กับพระในวอร์จะทำให้พระไม่สามารถฮีลได้เช่นกัน)

Stamina of Wind
อัพเต็มไปเลยอย่าไปคิดมาก เพราะมันเพิ่ม HP ให้กับตัวเราเอง

Protection Shield
อัพเต็มอีกเช่นกัน ทำให้ค่าเสียหายที่เราได้รับ ไม่ว่าจะจากไหนก็ตามลดลง 15% เป็นเวลา 18 นาที

Hook of Hades
อัพได้ 1 เป็นสกิลดึงเป้าหมายในระยะ 12 เมตร เช้าหาตัวเอง ใช้ CP 1 ดวงในการใช้

Defence
อัพเต็มโลดอย่าได้สงสัยอะไรทั้งนั้น เพราะเมื่อใช้สกิลนี้แล้วจะลด Phy Atk, Move Speed และ Damage ที่ได้รับลดลงและเพิ่มค่าความโกรธให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่รอบๆ ตัวเรา 100% กดใช้อีกครั้งเพื่อปิดสกิลนี้

Heavy Armor Mastery
เช่นเดียวกับ One-handed Sword Mastery แต่สกิลนี้จะเพิ่มพลังป้องกันให้กับเรา แต่มีข้อแม้ว่าเราต้องใส่ชุดเกราะหนัก อัพเต็มโลด

Threat
เป็นสกิล Passive ที่จะเพิ่มค่าความโกรธให้กับเป้าหมายที่อยู่รอบๆ ตัวเรา อัพเต็มอย่างไม่ต้องสงสัยใดๆ ทั้งสิ้น

Destroying Armor
อัพได้ 1 เท่านั้น เป็นสกิลที่เมื่อเราโจมตีจะลด Phy Def ของเป้าหมายลง 25 หน่วย สามารถทับซ้อนกันได้ 4 ครั้ง

Aegis
อัพเต็มเลยจ้า เป็นสกิลที่ทำให้เราเป็นอมตะ ใช้ CP 2 ดวง

Ultimate Defence
สามารถอัพได้ 1 เป็นสกิลที่ต้องใช้ CP ถึง 3 ดวง สกิลนี้มีผลทำให้ Damage ที่ได้รับลดลง 50% ในระยะเวลา 10 วินาที เมื่อใช้สกิลนี้จะไม่สามารถเคลื่อนที่หรือเคลื่อนไหวไปไหนไม่ได้ ต้องใช้สกิล Defence ก่อจึงจะสามารถใช้สกิลนี้ได้ อย่าลืมกดนะเออ ไม่งั้นสกิลไม่ออกนะ 55

Energy of Rapidity
เป็นสกิลเพิ่ม Move Speed ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ในระยะ 8 เมตร เป็นเวลา 20 วินาที ใช้ CP 2 ดวงในการใช้ แนะนำให้อัพเต็มเลยจ้า

Energy of Progection
เป็นสกิลเพิ่ม Def ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ในระยะ 8 เมตร เป็นเวลา 20 วินาทีในการใช้ แนะนำให้อัพเต็มเหมือนสกิลด้านบนจ้า

Energy of Madness
เป็นสกิลเพิ่ม Atk Speed ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ในระยะ 8 เมตร เป็นเวลา 20 วินาทีในการใช้ แนะนำให้อัพเต็ม

Energy of Provocation
เป็นสกิลที่เรียกเป้าหมายในระยะ 8 เมตร ทุกๆ 5 วินาที เป็นเวลา 20 วินาที ไม่ใช้ CP ในการเรียกสกิลจ้า ไม่สามารถใช้กับคนได้ และที่สำคัญสกิลตระกูล Energy of ... สามารถใช้ได้เพียงแค่อย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น เลือกใช้ให้เหมาะสมเน้อ ^^

Mark
เป็นสกิลที่ทำให้มีเครื่องหมายอยู่บนหัวเป้าหมายในระยะ 12 เมตร อัพได้ 1 ครัช

Sacrifice
เป็นสกิลที่สามารถรับดาเมจแทนสมาชิกในปาร์ตี้จำนวน 1 คน เป็นเวลา 3 วินาที อัพได้ 1 จ้า

รูปแบบการเล่นคร่าวๆ
Swordsman หรือที่ใครๆ เรียกว่าแท็งค์ ถือเป็นหัวหมู่ทะลวงฟันอย่างแท้จริง เพราะถ้าหากไม่มีอาชีพนี้แล้ว เราจะไม่สามารถล้มบอสได้แต่ง่ายดาย หรือสบายใจได้ เพราะคำตอบง่ายๆ ใครจะแท็งค์ล่ะแบบนี้ 555 ในเกมนี้ Swordsman ถึงการโจมตีอาจจะไม่แรงมาก แต่การป้องกันการโจมตีแบบกายภาพดีเยี่ยม แต่จุดอ่อนของแท็งค์นั้นคือจะถูกเวทยิงแรงมาก

แท็งค์นอกจากจะแข็งแกร่งแล้วยังมีสกิล Buff ให้กับสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ใหญ่ (Guard) ถึง

3 สกิล นั่นก็คือ

1.Energy of Rapidity

2.Energy of Progection

3.Energy of Madness 
การเล่นแท็งค์ต้องกล้าได้ กล้าเสียไม่เข้าปะทะลึกจนเกินไปและไม่อยู่ต่ำจนเกินไปจนฝ่ายตรงข้ามดันสวนมาได้ การเล่นแท็งค์ไม่จำเป็นต้องเล่นเก่งขอแค่ป่วนให้ได้มากที่สุดก็พอแล้ว 55
การ Enchant นั้นจะเน้นไปใน 2 ทางครับคือ Vit / HP Vit ทำให้ถึกขึ้นสามารถรับมือกับการถูกลุมโจมตีและ HP ที่จะทำให้ยืนระยะได้ยาวนานเพิ่มมากขึ้นครับผม ^^

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ