[OS Interview] คุยกับผู้บริหาร Nvius ผู้สร้าง EOS Online เกมฟอร์มยักษ์ที่ทุกคนต้องสัมผัส

แชร์เรื่องนี้:
[OS Interview] คุยกับผู้บริหาร Nvius ผู้สร้าง EOS Online เกมฟอร์มยักษ์ที่ทุกคนต้องสัมผัส

ช่วงสายๆ วันนี้ (17 มีนาคม 2557) ทาง Online Station ได้โอกาสอันดีในการพบปะพูดคุยกับผู้บริหารระดับสูงของ Nvius สตูดิโอพัฒนาเกมจากประเทศเกาหลีใต้หนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมภายใต้บริษัท NHN และทาง Nvius นี่เองที่เป็นผู้สร้างเกม EOS Online เกม MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะเปิดให้บริการในไทยโดยบริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส จำกัด ในเร็วๆ นี้

เริ่มต้นการพูดคุยด้วยคุณ Kim June Sung CEO ของ Nvius ได้กล่าวต้อนรับสื่อมวลชน พร้อมกับเล่าถึงตัวเกม EOS Online ในแพตช์ 1.5 ซึ่งเป็นแพตช์ใหม่ล่าสุดของเซิร์ฟเวอร์เกาหลี เพื่อที่จะทำให้เราได้เห็นภาพว่าตัวเกม EOS Online จะมีอะไรเจ๋งๆ ให้คนไทยได้เล่นกันบ้างหากตัวเกมเปิดให้บริการไปแล้ว

ในแพตช์ 1.5 ที่เซิร์ฟเวอร์เกาหลีนั้นมีการอัพเดตที่สำคัญคือเพิ่มอาชีพใหม่ Warlock เป็นอาชีพที่ 6 เพิ่มระบบดันเจี้ยนแบบใหม่โดยมีการเพิ่ม Party Dungeon 2 แห่ง และเพิ่ม Raid Dungeon อีก 1 แห่ง นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มระบบ PVP แบบใหม่เป็นระบบ Arena ที่ผู้เล่นจะได้ทำการ PVP กันแบบทีม 5 VS 5 แถมยังมีการจัด Ranking เพื่อจัดทำเป็นลีกในอนาคตอีกด้วย ผู้พัฒนายังไม่ได้ทิ้งผู้เล่นระดับสูงด้วยการเพิ่ม Endless Hunting Zone ที่จะมาท้าทายผู้เล่นระดับสูงด้วยมอนสเตอร์หลากหลายระดับและผลตอบแทนที่คุ้มค่า สุดท้ายที่ทางผู้พัฒนาเกมทำได้เจ๋งมากๆ ก็คือการปล่อยแอพพลิเคชั่นบนสมาร์ทโฟนสำหรับผู้เล่นเกม EOS Online โดยเฉพาะ เป็นแอพฯ ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแชทกันได้เวลาไม่ได้ออนไลน์อยู่ในเกม นอกจากนี้ยังสามารถเทรดไอเทมต่างๆ ในเกมได้ทุกที่ทุกเวลาอีกด้วย ซึ่งทั้งหมดนี้ผู้เล่นไทยจะได้สัมผัสต่อจากเกาหลีแน่นอน

Mobile Application สำหรับเทรดไอเทมเกม EOS Online

หลังจากนั้นคุณ Kim June Sung ก็ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อมวลชน ซึ่งมีข้อมูลที่น่าสนใจอยู่ไม่น้อยทีเดียวครับ

Online Station : ภาพและกราฟิกของเกม EOS Online ทำออกมาได้ดีและสวยมาก โดยเฉพาะการออกแบบตัวละครต่างๆ ที่ดูโดดเด่นมากเป็นพิเศษ เราอยากรู้ว่าทีม Artist หรือทีม Character Design ของคุณมีจำนวนคนมากแค่ไหนครับ
Mr. Kim June Sung : เรามีบุคลากรด้านการออกแบบและ Artist จำนวนมากครับ โดย Art Director ของเรามาจากทีมที่เคยอยู่ Nexon มาก่อน เป็นคนเดียวกับที่สร้างผลงานในเกม Mabinogi แต่ที่ Nvius นั้น Artist ไม่ได้เป็นกลุ่มเดียวที่เป็นผู้ออกแบบ แต่เรามีการระดมความคิดกันในทุกๆ แผนกไม่ว่าจะเป็นทีมที่เกี่ยวข้องกับระบบของเกม ทีมโปรแกรมเมอร์ และทีมอื่นๆ เพื่อให้ผลงานออกมาดีที่สุด ถ้านับเฉพาะทีม Artist จริงๆ เรามีอยู่ทั้งหมดประมาณ 45 คนครับ

Online Station : เกมเมอร์ไทยชอบที่จะเปรียบเทียบมากๆ ครับ EOS Online จะต้องถูกเปรียบเทียบกับ Lineage II หรือ AION แน่ๆ คุณคิดยังไงกับการเปรียบเทียบแบบนี้
Mr. Kim June Sung : ที่ประเทศเกาหลีใต้นั้นในด้านของเกมแนว MMORPG หลังจาก AION ประสบความสำเร็จก็มีเกม EOS Online ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากต่อจาก AION ซึ่งตอนนี้เราก็ได้เปิดให้บริการมาแล้วเกือบๆ 6 เดือน แต่ข้อแตกต่างของ EOS Online กับ AION หรือแม้แต่ TERA และเกม Title ใหญ่ๆ เกมอื่นๆ ก็คือ เราเน้นอย่างหนักไปที่การพัฒนาระบบของตัวเกมซึ่งเป็นระบบที่มีขนาดใหญ่มาก เราสามารถพูดได้ว่าระบบทั้งหมดของเกม EOS Online มีปริมาณและขนาดที่ใหญ่กว่า AION และ TERA ถ้าคุณถามว่าเกม EOS Online ของเรากราฟิกดีที่สุดมั้ย อาจจะใช่หรืออาจจะไม่ก็ได้เราไม่ยืนยัน แต่ถ้าคุณถามว่า EOS Online มีคอนเท้นต์และระบบในตัวเกมดีที่สุดเหนือ MMORPG ตัวอื่นๆ หรือไม่ ผมพูดได้อย่างมั่นใจเลยว่า “ใช่”

Online Station : เข้าใจว่า EOS Online มีระบบ Party Dungeon แต่สำหรับคนเล่นเกมที่ชอบแนว Solo Play ล่ะครับ
Mr. Kim June Sung : แน่นอนครับว่าผู้เล่นบางคนชอบที่จะเล่นแบบ Solo หรือลุยเดี่ยว มันเป็นเรื่องยากแน่ๆ ถ้าจะเข้าไปใน Party Dungeon ดังนั้นในเกมจึงมีดันเจี้ยนที่เรียกว่า Infinite Dungeon สำหรับคนชอบเล่นแบบ Solo ซึ่งผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลจากในดันเจี้ยนนั้นที่ดีในระดับหนึ่งเช่นกัน และเมื่อคุณได้ไอเทมดีๆ มาใช้คุณก็มีโอกาสที่จะก้าวเข้าสู่ Party Dungeon ได้ด้วยจำนวนคนในปาร์ตี้ที่น้อยลง อย่างไรก็ตามเราคาดหวังว่าผู้เล่นจะได้รับความสนุกจากการลง Party Dungeon มากกว่าเพราะนั่นคือความสนุกที่แท้จริงที่เราวางไว้

Online Station : มีความเป็นไปได้มั้ยครับว่าในอนาคตจะมีตัวละครอาชีพที่เป็นของไทยบ้าง
Mr. Kim June Sung : ในแผนของเรานั้นมีการวางไว้ว่าเราจะเปิดให้บริการในประเทศอื่นๆ นอกจากเกาหลีใต้ อย่างเช่นไทย หรืออาจจะเป็นอเมริกาในอนาคต และเรายังต้องการไอเดียเกี่ยวกับการออกแบบตัวละครใหม่ๆ จากประเทศอื่นๆ ด้วย ผมพูดได้ว่าเราสามารถออกแบบตัวละครให้เหมาะสมกับเกมเมอร์ไทยเป็นตัวละครที่คนไทยอยากได้ให้มาอยู่ในเกมได้ถ้าไอเดียนั้นดีมากพอ แต่เราจะไม่ออกแบบตัวละครนั้นออกมาเพื่อเซิร์ฟเวอร์ไทยโดยเฉพาะ เซิร์ฟเวอร์อื่นทั่วโลกจะต้องได้เล่นตัวเกมในเวอร์ชั่นเดียวกัน นั่นหมายความว่าหากมีการออกแบบตัวละครใหม่เป็นของไทยจริงในอนาคต แน่นอนว่าตัวละครนั้นจะถูกอัพเดตในเซิร์ฟเวอร์อื่นให้ได้เล่นกันด้วย

Online Station : มันยากมั้ยครับที่จะเล่นให้ถึงระดับ Max Level
Mr. Kim June Sung : มันขึ้นอยู่กับเวลาที่คุณใช้ การจะไปให้ถึง Max Level ได้จะต้องใช้เวลาในการเล่นอย่างน้อยที่สุดประมาณ 45-50 ชั่วโมง ถ้าคุณเล่น 15 ชั่วโมงต่อวันก็น่าจะถึง Max Level ได้ใน 3 หรือ 4 วัน แต่ถ้าคุณเล่นแค่วันละ 1-2 ชั่วโมงอาจจะต้องใช้เวลานานกว่านั้นมากๆ

Online Station : คุณคิดว่าอะไรเป็นระบบที่เจ๋งที่สุดของเกมนี้
Mr. Kim June Sung : Party Dungeon คือระบบที่สนุกที่สุดของเกม EOS Online ครับ ในขณะเล่นเกมนี้คุณจะสนุกกับการเล่นในแผนที่ธรรมดา หรืออาจจะเป็น Solo Dungeon เพื่อหาไอเทมดีๆ มาใช้ และเมื่อคุณถึงจุด Max Level คุณจะพบกับความสนุกอย่างมากใน Party Dungeon อย่างที่ผมพูดไปว่าถ้าคุณเป็น Hardcore Player คุณจะถึงจุด Max Level ภายใน 3-4 วัน ซึ่งคุณจะพบความสนุกที่แท้จริงในช่วง Endgame เริ่มต้นจากตรงนั้น

Online Station : ในเกม EOS Online มีระบบสงครามมั้ยครับ
Mr. Kim June Sung : ในเกมเรามีการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น 4 รูปแบบด้วยกัน อย่างแรกก็คือการ PVP กันระหว่างผู้เล่นตามแผนที่ต่างๆ อย่างที่สองคือการ PVP กันในแผนที่พิเศษเรียกว่าระบบ Arena อย่างที่สามคือระบบ Guild War ถ้าคุณมีกิลด์เป็นของตัวเองคุณสามารถเปลี่ยนโหมดในกิลด์เป็น War Mode ได้ และเมื่ออยู่ใน War Mode กิลด์อื่นๆ ที่อยู่ในสถานะ War Mode เหมือนกันก็จะเข้ามาโจมตีคุณได้ และแน่นอนว่าเมื่อคุณเดินไปตามแผนที่และเห็นผู้เล่นกิลด์อื่นที่อยู่ใน War Mode คุณก็สามารถเข้าไปจู่โจมได้เช่นกัน ระบบสงครามอย่างสุดท้ายที่เกาหลีเราเรียกว่า “บัลฮารา” เป็นลักษณะของแผนที่พิเศษขนาดใหญ่มากๆ ในแผนที่นี้จะเข้าได้เฉพาะผู้เล่นที่มีกิลด์และกิลด์อยู่ในสถานะ War Mode เท่านั้น คุณจะได้เข้าไปต่อสู้กับผู้เล่นกิลด์อื่นๆ ที่เข้ามาในแผนที่นี้และได้รับรางวัลเป็นไอเทมล้ำค่ากลับไป ซึ่งไอเทมที่ได้รับนั้นจะเป็นไอเทมวัตถุดิบที่สำคัญในการสร้างอาวุธและชุดเกราะรวมถึงเป็นไอเทมที่จำเป็นจะต้องใช้ในระบบหลายๆ อย่าง ซึ่งที่เกาหลีไอเทมวัตถุดิบประเภทนี้มีมูลค่าสูงมาก

จากที่ได้สัมภาษณ์กันแบบถึงพริกถึงขิงเกี่ยวกับตัวเกม EOS Online ผมก็รู้สึกได้ทันทีครับว่าเกมนี้ให้ตายยังไงก็ต้องเล่นให้ได้ นอกเหนือไปจากเหตุผลทางด้านการประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามที่ประเทศเกาหลีแล้ว ยังมีเรื่องของระบบต่างๆ ที่บอกได้เลยว่าทำให้ตัวเกมจัดอยู่ในระดับที่ซับซ้อนและใหญ่แบบสุดๆ ที่สำคัญคือความมุ่งมั่นของทีมพัฒนาที่พร้อมจะปรับปรุงเปลี่ยนแปลงเพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นอย่างเต็มที่ และนับเป็นข้อดีอย่างยิ่งที่ไทยจะเป็นประเทศที่ 2 ถัดจากเกาหลีใต้ที่เกม EOS Online จะเปิดให้บริการ เพราะนั่นหมายความว่าเราจะได้สัมผัสกับคอนเท้นต์ใหม่ๆ ส่งตรงจากเกาหลีภายในเวลาอันรวดเร็วครับ ส่วนตอนนี้ก็คงต้องรอความคืบหน้าเกี่ยวกับกำหนดการเปิดให้บริการในไทยผ่านทาง www.eos.in.th ไปก่อนครับ เข้าสู่โหมดตั้งตารอได้เลย!

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ