ในวันนี้ (24 ตุลาคม 2556) ทางบริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) จับมือกับ S2Games ผู้พัฒนาเกม MOBA ระดับโลกอย่างเกม Heroes of Newerth และ YY Inc. ผู้นำด้าน Communication Social Platform อันดับหนึ่งของจีน เปิดให้บริการเกม STRIFE ใน 6 ประเทศทั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เริ่มเปิดให้ทดสอบเกมในช่วงแรกในเดือนพฤศจิกายน 2556 และให้บริการเต็มรูปแบบในช่วงต้นปี 2557 เพื่อขยายตลาดเกมออนไลน์แนว MOBA ใน Southeast Asia เพิ่มขึ้น
นายปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า "ด้วยเทรนด์ของตลาดเกมออนไลน์ในตอนนี้ เกมประเภท MOBA เป็นที่นิยมของเกมเมอร์ เราจึงนำเกมแนวนี้มาให้บริการโดยจับมือกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง S2 Games และ YY Inc. ที่มีฐานผู้ใช้งานมากกว่า 530 ล้านคน เพื่อเปิดให้บริการ STRIFE และนำเอาแพลตฟอร์มของ YY มาใช้สร้างคอมมูนิตี้ร่วมกับตัวเกม เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นในเรื่องการสื่อสารระหว่างเล่นเดม ซึ่งเอเชียซอฟท์เองเชื่อมั่นว่าในความร่วมมือกันในครั้งนี้จะเป็นการกระตุ้นให้ทั้ง 3 บริษัท ก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำตลาดเกมออนไลน์แนว MOBA ในภูมิภาคนี้ คาดว่าเกมเมอร์จะให้การตอบรับเป็นอย่างดี
Mr. David Xueling Li ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TT Inc. เผยว่า "เราภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับพันธมิตรอย่างเอเชียซอฟท์และ S2 Games ในการขยายตลาดจากจีนสู่ตลาดต่างประเทศ ด้วยประสบการณ์จาก 2 พันธมิตรที่เชี่ยวชาญในการให้บริการและการพัฒนาเกมออนไลน์ จะทำให้เราเข้าถึงฐานผู้เล่นกว่า 30 ล้านไอดีของเอเชียซอฟท์ได้ คาดว่า YY Platform จะเป็นที่รู้จักมากขึ้น
Mr. Marc DeForest ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ S2 Games กล่าวว่า "จากความร่วมมือกันของ 3 บริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง YY ที่มีคอนเท้นท์ที่น่าสนใจมีผู้ใช้่งานหลายร้อยล้านคน ขณะที่เอเชียซอฟท์เองก็เป็นเบอร์หนึ่งด้านการให้บริการเกมออนไลน์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และ S2 Games ผู้พัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จในไทยอย่างเกม Heroes of Newerth เราเชื่อมั่นเป็นอย่างยิ่งว่าความร่วมมือในครั้งนี้ จะเป็นการสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับเกมเมอร์อย่างแน่นอน
นอกจากนั้น Pu Liu และ James จากทีมพัฒนาเกม STRIFE ก็ได้ขึ้นมาแนะนำเกี่ยวกับรายละเอียดของตัวเกม ซึ่งเกม STRIFE นั้นถือว่าเป็นเกมแนว MOBA ยุคใหม่ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อแก้จุดอ่อนต่างๆ และทำลายขีดจำกัดของเกมแนว MOBA แบบเดิมๆ ไม่ว่าจะเป็นปัญหาเกี่ยวกับความยุ่งยากในการเล่นที่ต้องมานั่งเรียนรู้ระบบเกมที่มีอยู่มากมาย รวมไปถึงฮีโร่ที่สามารถเล่นได้หลายบทบาทหลายตำแหน่ง รวมไปถึงปัญหาความขัดแย้งของผู้เล่นในทีมเดียวกันเอง