Dungeon Striker แบ๊วถล่มดันเจี้ยน! สุดยอดเกมแอ็คชั่นจากผู้สร้าง Dragon Nest

แชร์เรื่องนี้:
Dungeon Striker แบ๊วถล่มดันเจี้ยน! สุดยอดเกมแอ็คชั่นจากผู้สร้าง Dragon Nest
     เปิดให้บริการช่วง Open Beta กันแล้วเรียบร้อยนะครับสำหรับ Dungeon Striker แบ๊วถล่มดันเจี้ยน เกม MOARPG (Multiplayer Online Action Role-Playing Game) ผลงานการพัฒนาของ Eyedentity Games ผู้สร้าง Dragon Nest เกมขวัญใจมหาชนชาวไทยนั่นเอง จริงๆ ผมวางแผนจะเขียนถึงเกมนี้แยกเป็น 2 ตอนนะครับ แบ่งเป็น Preview และ Review อย่างละตอน ซึ่งบทความนี้ก็จะเป็นส่วนของการ Preview แบบสั้นๆ แนะนำจุดเด่นต่างๆ ของตัวเกม รวมถึงอาชีพที่มีให้เล่นกันก่อนครับ จะเป็นยังไงไปดูกันเลย
 
3 ปีในการพัฒนาและลบจุดอ่อนเกมรุ่นพี่ เพื่อเป็นผู้สืบทอดความสำเร็จ
 
     เกมนี้เปิดตัวท้าลมร้อนแบบร้อนแรงไปเมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้วครับ โดยก่อนหน้านั้นก็ใช้เวลาซุ่มพัฒนามาแล้วถึง 2 ปี (เท่ากับจนถึงปัจจุบันใช้เวลา 3 ปี) ก็เท่ากับว่าโปรเจ็กต์นี้เริ่มพัฒนาหลังจากพี่ใหญ่อย่าง Dragon Nest เปิดให้บริการที่เกาหลีใหม่ๆ เลยนั่นเอง โดยทีมพัฒนาก็เป็นทีมที่แยกตัวออกมาจากทีมที่เคยพัฒนา Dragon Nest มาก่อนนั่นแหละ ตัวเกมพัฒนาบน 3 คอนเซ็๋ปต์หลักคือ Speed, Strong และ Simple ซึ่งแยกออกเป็นฟีเจอร์เด่นๆ ของเกมได้ดังนี้ครับ
 
     1. การต่อสู้ที่รวดเร็วว่องไวในการตะลุยดันเจี้ยน รูปแบบการต่อสู้ของเกมนี้เน้นหนักไปที่การโจมตีศัตรูหลายๆ ตัวอย่างรวดเร็ว (ประมาณ 10 ครั้งต่อวินาที ถ้าไม่แลค) ผ่านมุมกล้องหรือมุมมองที่ทำให้มองเห็นศัตรูจำนวนมากๆ ได้ในคราวเดียวกัน ซึ่งนั่นก็เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ตัวละครต้องเป็นแบบ SD ด้วย เพราะจะได้ไม่ต้องคำนึงความสมจริงของการเคลื่อนไหวของตัวละครมากเท่าตัวละครขนาดปกตินั่นเอง
 
     2. เปลี่ยนอาชีพได้หลากหลายไม่จำกัด เกมนี้มีสายอาชีพหลักอยู่ 4 สายด้วยกันครับ ได้แก่ Warrior, Ranger, Cleric และ Mage ซึ่งแต่ละสายก็จะมีอาชีพขั้นต่อๆ ไปอีกรวมแล้วก็จะมีทั้งหมด 19 อาชีพ
 
     3. การควบคุมตัวละครทำได้หลายรูปแบบ ทั้ง Keyboard ล้วน, Keyboard + Mouse (แบบ Dragon Nest) รวมไปถึงการใช้จอย ซึ่งผู้เล่นสามารถเรียนรู้รูปแบบการบังคับได้ง่ายๆ
 
     4. แผนที่และดันเจี้ยนต่างๆ ในเกมเมื่อผู้เล่นเข้าไปแต่ละครั้งจะมีการสุ่มให้ออกมาไม่เหมือนเดิม ทำให้ผู้เล่นไม่รู้สึกเบื่อจากการฟาร์มในแผนที่หรือดันเจี้ยนเดิมซ้ำไปซ้ำมา นอกจากนั้นยังมี Waypoint หรือ Portal ช่วยให้สะดวกในการเดินทางด้วย
 
     5. ระบบ One-Button Battle System ช่วยให้ต่อคอมโบได้ง่ายๆ ไม่วุ่นวาย ผู้เล่นสามารถทำคอมโบจากการโจมตีปกติ หรือการใช้สกิลโจมตีได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว
 
     นอกจากนั้นการได้ทีมพัฒนา Dragon Nest (ที่ไม่ได้แยกตัวมาทำเกมนี้) มาช่วยถ่ายทอด Feedback จากผู้เล่นในเรื่องของจุดอ่อนต่างๆ (เช่น Dragon Nest เลือกเพศตัวละครไม่ได้) ก็ทำให้ทีมพัฒนาเกมนี้สามารถนำจุดอ่อนเหล่านั้นมาพัฒนาและแก้ไข แล้วนำไปใช้กับเกมนี้ได้ด้วย ทำให้เมื่อรวมฟีเจอร์เด่นๆ ทั้ง 5 ข้อ กับการกำจัดจุดอ่อนเกมรุ่นพี่แล้ว สื่อต่างๆ ยกให้เกมนี้เป็น Dragon Nest's Successor หรือผู้สืบทอดความสำเร็จต่อจาก Dragon Nest นั่นเองครับ
 
4 สาย 19 อาชีพ เปลี่ยนได้ไม่จำกัด
 
     อย่างที่บอกไปแล้วนะครับว่าเกมนี้มี 4 สายอาชีพหลัก คราวนี้มาดูอีก 15 อาชีพที่เหลือกันบ้าง ซึ่งผู้เล่นจะต้องเก็บเลเวลอาชีพหลักให้ได้ถึง 20 ก่อน จึงจะเปลี่ยนไปเล่นอาชีพอื่นๆ ในสายเดียวกันได้อย่างไม่จำกัด เปลี่ยนไปเปลี่ยนกลับได้ และยังผสมรูปแบบของสกิลและคอมโบกันได้ด้วย นอกจากนั้นยังมีบางอาชีพที่ต้องปลดล็อคด้วยการเล่นมากกว่า 1 ตัวละคร เช่น Warrior + Priest ก็จะปลดล็อค War Priest ได้ เป็นต้น (ข้อมูลเบื้องต้นจากช่วงทดสอบนะครับ อาจมีการเปลี่ยนแปลง เพราะช่วง Open Beta ผมยังไม่ได้เข้าไปเล่น) และนี่คือรายชื่ออาชีพทั้งหมดแบ่งตามสายครับ
Warrior
  - Berserker
  - Dreadnaught
  - Demolisher (ยังไม่เปิดเผยข้อมูล)
  - Soul Blader (ยังไม่เปิดเผยข้อมูล)
Ranger
  - Assassin
  - Cannon Blazer
  - Blade Dancer
  - Mystic
  - Sniper (ยังไม่เปิดเผยข้อมูล)
Cleric
  - High Priest
  - War Priest
  - Inquisitor (ยังไม่เปิดเผยข้อมูล)
Mage
  - Wizard
  - Warlock
  - Elemental Master (ยังไม่เปิดเผยข้อมูล)
     ในส่วนของการ Preview ก็จบลงเท่านี้ครับ (บอกแล้วว่าสั้นๆ แล้วก็สั้นจริงๆ) ตอนหน้าเราจะมาว่ากันต่อกับการแนะนำระบบต่างๆ รวมถึงวิเคราะห์รูปแบบการเล่น ส่วนใครที่อยากลองของจริงแล้วมี ID ของ Hangame Korea อยู่ (ID เดียวกับ TERA และ KRITIKA) ก็สามารถใช้เล่นเกมนี้ได้เลยครับ รายละเอียดเพิ่มเติมเข้าไปดูได้ที่ http://ds.hangame.com จ้า
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ