ได้เฮยกแรกกันไปแล้วนะครับสำหรับแฟนๆ Blade & Soul หลังจากเซิร์ฟเวอร์จีนโดย Tencent Games นั้นออกมาคอมเฟิร์มแล้วว่าจะเปิดให้บริการแบบ Free to Play แน่นอน พร้อมกับระบบ Fatigue System หรือค่าความเหนื่อย ซึ่งวันนี้ผมมีข้อมูลเพิ่มเติมมาอัพเดตกันต่อ ไปดูกันเลยครับ
ระบบ Fatigue (หรือบางคนเรียกระบบ Stamina) หรือก็คือค่าความเหนื่อยของตัวละคร ส่วนมากเราจะเห็นว่าฮิตกันมากในเกมประเภทลงดันเจี้ยน ส่วนของ Blade & Soul นั้นเคยมีไปตอนทดสอบ Closed Beta รอบ 3 ที่เกาหลี แล้วโดนผู้เล่นโวย ทำให้ต้องเอาออกตอนเปิด Open Beta (แต่ก็เป็นข้อดีสำหรับทีมผู้พัฒนานะ ถือว่าทำมาเพื่อทดสอบไว้เผื่อทำระบบ Free to Play แล้วในที่สุดก็ได้ใช้จริงๆ) ซึ่งเมื่อผู้เล่นใช้ค่า Fatigue หรือ Stamina จนหมด ก็จะเก็บเลเวลต่อไม่ได้ ต้องหยุดเล่นหรือเปลี่ยนไปทำกิจกรรมอื่นๆ ในเกม (เช่น PvP) แทน ซึ่งระบบนี้จะมีผลกับทั้งผู้เล่นปกติ และผู้เล่นที่เติม Premium (VIP Subscription) ด้วย แต่ในส่วนของ ID Premium นั้นเวลาหมดแล้วจะฟื้นค่าได้เร็วกว่า ทำให้เก็บเลเวลได้ต่อเนื่องกว่านั่นเอง
ผมไม่แน่ใจว่าระบบนี้จะมาให้ได้ลองกันเลยในช่วง Closed Beta รอบ 3 วันที่ 7 พฤษภาคมนี้เลยรึเปล่า เพราะในรอบนี้ก็จะมีคอนเท้นท์ใหม่ๆ เพิ่มมาให้ทดสอบกันมากมายรวมถึง Sword Master Lyn และ PvP Tournament Arena ด้วย ยังไงมีความคืบหน้าจะมาบอกอีกทีนะครับ เว็บไซต์หลักเข้าไปดูได้ที่ http://bns.qq.com จ้า
ข้อมูลจาก Steparu และ inven