World of Warplanes หน่วยรบเวหา สงครามน่านฟ้าสุดเร้าใจ

แชร์เรื่องนี้:
World of Warplanes หน่วยรบเวหา สงครามน่านฟ้าสุดเร้าใจ

 

        เชื่อว่าตอนนี้เพื่อนๆหลายคนคงจะรู้จักกับเกม World of Tanks กันเป็นอย่างดีแล้ว ซึ่งก็เป็นเกมแนวรถถังที่ใช้การวางแผนและต่อสู้กันเป็นทีมอย่างสูงมาก แต่ว่า ณ ตอนนี้ทาง Wargaming.net เองก็ได้มีการปล่อยสมรภูมิแห่งใหม่ ย้ายจากภาคพื้นดินขึ้นสู่บนผืนฟ้ากับเกมที่มีชื่อว่า World of Warplanes นั่นเองครับ ซึ่งตอนนี้ก็เริ่มเปิดช่วง Beta เป็นระยะๆ กันอยู่ด้วย

เหยี่ยวเวหาคู่ใจ 4 ประเภท

 



        หลักๆแล้ว ตัว World of Warplanes เองก็จะคล้ายๆกับ world of Tanks นั่นหมายความว่าตัวเครื่องบินเองก็จะถูกแบ่งออกตามเชื้อชาติ ซึ่งตอนนี้ก็มี 4 ประเทศ ได้แก่ อเมริกา , รัสเซีย , เยอรมัน , ญี่ปุ่น (ในอนาคตก็น่าจะมีเพิ่มประเทศ) ซึ่งแต่ละประเทศก็จะมีประเภทของเครื่องบินที่แตกต่างกันไป บางประเทศมี 2 แบบ บางประเทศมี 1 แบบ แต่จะแบ่งออกเป็นกลุ่มใหญ่ๆ ได้ดังนี้

 

Fighters – เป็นเครื่องบินขับไล่ เก่งด้าน dogfight เป็นหลัก มีความคล่องตัวสูงมากเลยทีเดียว
Attack Aircraft – เป็นเครื่องบินประเภทเน้นการโจมตีเป้าหมายภาคพื้นดินหรือพื้นน้ำเป็นหลัก แต่ก็ยังพอต่อสู้ทางอากาศได้อยู่บ้าง
Heavy Fighters – เป็นเครื่องบินที่บรรทุกอาวุธหนัก เน้นการโจมตีที่รุนแรงและมีระยะที่ไกล ซึ่งนั่นก็แลกมาด้วยความคล่องตัวที่ค่อนข้างต่ำนั่นเอง
Carrier-Based Fighter – น่าจะเป็นเครื่องบินที่อ้างอิงและสื่อสารดำเนินการจากเรือ Aircraft Carriers เป็นหลัก ในส่วนนี้ผมก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าหน้าที่หลักของประเภทนี้มีไว้สนับสนุนหรือสารพัดประโยชน์

ค่าสถานะของเครื่องบินและอุปกรณ์

 



        เรียกว่าเป็นจุดเด่นของซีรี่ย์ World of เลยก็ว่าได้นะ ที่จะมีรายละเอียดแยกย่อยออกมามากมาย ทั้งตัวเครื่องบินเอง อาวุธเอง เครื่องยนต์เอง ต่างก็มีค่าสถานะเป็นของตัวเอง อย่างตัวเครื่องบินเองก็จะมีค่าสถานะหลักๆด้วยกัน 4 ประเภท ดังนี้

 

Hit Points – ค่าพลังชีวิตหรือความอึดของเครื่องบินนั้นๆ ถ้าค่านี้น้อย โดนยิงไม่กี่ทีก็ร่วงแล้วครับ
Firepower – ค่าพลังโจมตีโดยรวมของเครื่องบิน ยิ่งค่านี้มาก อาวุธก็จะยิ่งมีความแรงมากขึ้น
Airspeed – ค่าความเร็วของเครื่องบิน ยิ่งมีมาก ยิ่งบินเคลื่อนที่ได้ความเร็วสูงที่มากขึ้น (แต่ไม่นับกับความคล่องตัวนะ)
Maneuverability – ค่าความคล่องตัวของเครื่องบิน ค่านี้จะไม่ได้ช่วงให้เครื่องบินบินเร็วขึ้น แต่จะช่วยให้เราสามารถเลี้ยว เปลี่ยนองศาต่างๆได้ง่ายและเร็วยิ่งขึ้น นั่นหมายความว่าจะทำให้เรา dogfight ได้ดีขึ้นด้วย

        ส่วนอุปกรณ์อื่นๆอย่างอาวุธก็จะมีค่าพลังโจมตี ค่าความเร็วของกระสุน เครื่องยนต์ก็จะมีพวกอัตราแรงม้าให้ เป็นต้น ซึ่งรายละเอียดในการคำนวนค่าต่างๆนั้น เพื่อนๆก็คงต้องไปหาความรู้เพิ่มเติมกันเอาอีกทีหล่ะครับ ฮ่าฮ่า

ระบบการพัฒนาแบบ Tech Tree

 



        สำหรับในเรื่องการพัฒนาเครื่องบินนั้น ก็ใช้ระบบเดียวกับ World of Tanks เช่นกัน นั่นก็คือระบบ Tech Tree ที่จะให้ผู้เล่นค่อยๆพัฒนาเครื่องบินที่ชื่นชอบจาก Tier 1 อัพเกรดอาวุธ เครื่องยนต์ ขึ้นไปเรื่อยๆจนสามารถอัพ Tier ได้ ซึ่งตอนนี้สูงสุดก็จะอยู่ที่ Tier 10 โดยการพัฒนานั้นก็จะใช้ค่า EXP ของเครื่องบินที่ไปออกรบมาแต่ละลำแยกกันครับ อย่างถ้าเราต้องการพัฒนาปืน 7.7mm Type 97 ของเครื่อง A4N ซึ่งใช้ค่า EXP 235 เราก็ต้องนำเครื่อง A4N ออกสนามรบให้ได้ EXP กลับมาเท่านั้นถึงจะอัพเกรดได้ครับ

 

การควบคุมที่ง่ายต่อการเล่น

 

 

        สำหรับเพื่อนๆที่เล่นเกมไม่ค่อยเก่ง หรือกังวลว่ากลัวจะบังคับลำบากยากเย็น เล่นไม่เป็นแน่นอน ก็ไม่ต้องเป็นห่วงไปครับ ตอนนี้ Wargaming.net ได้ทำการปรับปรุงแก้ไขจากการบังคับเดิมที่เน้นสมจริงมากไปหน่อยจนมีเสียงตอบรับจากผู้เล่นออกมาว่า มันยากเกินไปที่ผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นคนเล่นเกมแนวนี้มาก่อนจะเล่นได้ ตอนนี้ก็เลยบังคับได้ง่ายขึ้นกว่าเดิมเยอะมากๆเลยครับ

 

 

        นับว่า World of Warplanes เป็นการเปิดสมรภูมิกลางน่านฟ้าเกมนึงที่มีกลิ่นอายความสมจริงและสนุกสนานเหมือนกับ World of Tanks มากๆ (ก็เค้าตั้งใจแบบนี้หน่ะนะ) ผมเชื่อว่าแฟนๆที่รักการบังคับเครื่องบินรบ หากได้มาสัมผัสแล้วจะติดใจอย่างแน่นอน ส่วนใครที่สนใจตอนนี้ก็ยังเป็นช่วง Beta อยู่ แต่ก็สามารถเข้าไปหาข้อมูลเพิ่มเติมกันได้ที่ https://worldofwarplanes.com/ ครับ

 

 

แชร์เรื่องนี้: