Fire Emblem: Kakusei การเล่นเบื้องต้น

แชร์เรื่องนี้:
Fire Emblem: Kakusei การเล่นเบื้องต้น

Fire Emblem: Kakusei

 

     Fire Emblem เป็นเกมแนว Tactic หรือวางแผนการรบที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวไม่เหมือนใคร ล่าสุดในเวอร์ชั่น 3DS นี้เป็นภาคใหม่ที่ออกมา นอกจากจะพัฒนาด้านกราฟิกแล้วยังมีระบบใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาให้เราเล่นกันอีกด้วย แต่ถ้าใครเป็นแฟนรุ่นเก๋าที่เคยเล่นภาคก่อนๆ มาแล้ว ขอบอกเลยว่าไม่มีอะไรยุ่งยากเลยกับระบบการเล่น เพราะตัวเกมส่วนใหญ่ยังคงเดิมระบบเก่าไว้

ระดับความยาก

 

เมื่อเริ่มเกมทุกครั้งเราจะเลือกระดับความยากได้ ดังนี้


ノーマル: เหมาะสำหรับผู้เริ่มเล่นเกมใหม่ๆ หรืออยากลองเล่นก่อน ขอบอกว่าระดับธรรมดานี้มีความยากน้อยที่สุดก็จริงแต่ไม่ได้หมายความว่าเกมจะง่ายแบบหลับหูหลับตาเดินได้นะครับ ในช่วงด่านแรกๆ ที่ตัวละครเรายังไม่เก่ง ถ้าวางแผนไม่ดีก็มีสิทธิ์ตายได้เช่นกัน


ハード: ยากขึ้นมาอีกระดับ ศัตรูจะเก่งขึ้นทั้งสเตตัสและอาวุธที่ใช้ ยังพอเล่นแบบชิลๆ ได้บ้าง แต่ก็ประมาทไม่ได้เช่นกันครับ


ルナティック: ระดับยากมาก ถามว่าผมเล่นระดับนี้ต้องรีเซ็ตเกมกี่รอบ แค่ด่านแรกก็เล่นใหม่สิบกว่ารอบได้ครับ ศัตรูเก่งมาก นอกจากจะตีแรงแบบ 1-2 ครั้งเราก็นอนแล้ว ยังใช้อาวุธระดับสูงด้วย ต้องวางแผนดีมากๆ ประมาณว่าเดินผิดช่องเดียวก็ตายทันที

ルナティック+: มหาโหดโคตะระยาก ระดับนี้จะปลดล็อกก็ต่อเมื่อเราเล่นเกมจบด้วย ルナティック แล้วหนึ่งรอบ อันก่อนว่ายากแล้วอันนี้ยิ่งกว่าแสนล้านเท่าเลย ศัตรูจะมีสกิลพิเศษที่มีเฉพาะตัวศัตรูเท่านั้นด้วย นับว่าเป็นระดับที่ท้าทายที่สุดของเกมแล้วครับ

 

เมื่อเลือกระดับความยากแล้วเราจะได้เลือกโหมดของเกมอีก ซึ่งมีสองแบบให้เลือกคือ


カジュアル: โหมดนี้เอาใจผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมซีรีส์นี้มาก่อน เพราะระหว่างการเล่น หากตัวละครฝ่ายเราตาย พอจบด่านแล้วตัวนั้นจะฟื้นขึ้นมาใหม่ และยังสามารถใช้คำสั่งเซฟเกมในฉากได้ด้วย


クラシック: อันนี้เป็นโหมดเดิมแบบคลาสสิกของเกม เป็นกฎเลยว่าตัวละครตัวไหนที่ตายระหว่างการเล่นจะหายไปเลยจนจบเกม ส่วนการเซฟก็จะทำได้แค่ตอนก่อนเริ่มฉากสู้เท่านั้น แฟนๆ วันเก๋าหรือผู้เล่นที่อยากลองความกดดันของเกมนี้นั้น จัดโหมดนี้ไปเลย

 

การสร้างตัวละคร マイユニット
    ในภาคนี้เราสามารถสร้างตัวละครได้หนึ่งตัว เป็นตัวแทนของผู้เล่น ซึ่งเลือกได้เลยครับว่าจะเลือกเพศชายหรือหญิงก็ได้ตามความชอบ (เพศมีผลต่อการสร้างความสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ) แล้วจัดการตัวละครได้ตั้งแต่ความสูง ตกแต่งหน้าตา ทรงผม สีผม เสียงพูด ตั้งชื่อตัวละคร เดือนที่เกิด วันเกิด และข้อเด่นข้อด้อยของตัวละคร ตรงนี้สำคัญเพราะจะมีผลต่อสเตตัสเริ่มต้นและการเติบโตของตัวละคร โดยสเตตัสมีดังนี้

 

HP = พลังชีวิตของตัวละคร
力 = พลังกาย (มีผลต่อพลังโจมตีด้วยอาวุธ)
魔力 = พลังเวทย์ (มีผลต่อพลังโจมตีด้วยหนังสือและพลังในการรักษา)
技 = ทักษะ (มีผลต่อความแม่นยำ, ความสำเร็จในการใช้สกิล)
速さ = ความเร็ว (มีผลต่อการโจมตีสองครั้ง, การหลบหลีก)
幸運 = โชค (มีผลต่อ Critical, ความสำเร็จในการใช้สกิล, การหลบหลีก)
守備 = พลังป้องกัน (มีผลต่อการป้องกันการโจมตีจากอาวุธ)
魔防 = พลังป้องกันเวทย์ (มีผลต่อการป้องกันการโจมตีจากเวทมนตร์)


สำหรับสเตตัสที่เลือกเป็นข้อเด่นจะได้รับผลดังนี้


สำหรับสเตตัสเลือกเป็นข้อด้อยจะได้รับผลดังนี้


     สำหรับอาชีพของตัวเรานั้นจะเป็น 戦術師 หรือ Strategist ที่สามารถใช้อาวุธดาบหรือหนังสือเวทย์ก็ได้ ในช่วงหลังๆ เราสามารถจะเปลี่ยนเป็นอาชีพอื่นได้เกือบทั้งหมดเลยครับ เพราะฉะนั้นใครชอบอาชีพอื่นๆ ก็อดใจรอปั๊มเลเวลตัวละครไว้ได้เลย

 

    หลังจากนี้เราจะเข้าสู่ตัวเกม ซึ่งการเล่นนั้นไม่มีอะไรยุ่งยากคือ ในหนึ่งสนามต่อสู้ จะมีตัวละครขนาดจิ๋วอยู่ในสนามโดยแบ่งเป็น 3 สี คือ
1. สีฟ้า = ทีมเราของเรา
2. สีแดง = ทีมของศัตรู
3. สีเขียว = ทีมของ NPC (มีเฉพาะบางด่าน และบางตัวละครเราสามารถชักชวนมาเป็นพวกเราได้ ถ้าเป็นพวกเราแล้วจะกลายเป็นสีฟ้า)


    หลักๆ คือการจัดการทีมสีแดงให้หมด และพยายามอย่าให้สมาชิกในทีมตายครับ ระบบที่เพิ่มเข้ามาในภาคนี้จะเป็นการช่วยกันสู้ เวลาที่เราเอาตัวละครสองตัวมาใกล้กันจะมีคำสั่งใหม่ขึ้นมานั่นคือ ダブル ที่เป็นการรวมตัวละครสองตัวเป็นตัวเดียว โดยสองตัวนี้จะคอยช่วยกันซัพพอร์ท ทั้งช่วยกันโจมตี ป้องกันการโจมตี เราสามารถสลับตัวหลักไปมาระหว่างเทิร์นได้ด้วย

สิ่งที่ควรรู้ในฉากต่อสู้

 

 

1. นอกจากสเตตัสพื้นฐานที่อธิบายไปแล้ว ในเวลาที่เราเลือกคู่ต่อสู้จะมีการอธิบายสเตตัสอื่นๆ เพิ่มเติมอีก ซึ่งในส่วนนี้ทางเกมจะคำนวณจากสเตตัสพื้นฐานมาให้แล้ว
移動 = จำนวนช่องในการเดิน ซึ่งขึ้นอยู่กับอาชีพ เช่น อาชีพที่มีสัตว์พาหนะจะเดินได้ไกล นักเวทย์จะเดินในทะเลทรายได้ดี
攻撃 = พลังโจมตี
命中 = ความแม่นยำ
必殺 = โอกาสออก Critical
回避 = โอกาสหลบ

2. อาวุธในเกมนี้จะมีการแพ้ชนะทางกันอยู่ ถ้าเราใช้ให้ถูกต้องจะเอาชนะได้ง่ายๆ แต่กลับกันถ้าเราใช้อาวุธแพ้ทางเราก็มีโอกาสจะตายได้ด้วยเช่นกัน สำหรับอาวุธจะมีการแพ้ชนะดังนี้

 

2.1 ดาบ > หอก > ขวาน > ดาบ
2.2 ธนูและเวทย์ลม (หนังสือสีเขียว) โจมตีศัตรูที่ขี่เปกาซัสและมังกรโดยไม่คิดค่าพลังป้องกัน
2.3 อาวุธที่มีสัญลักษณ์หัวม้าสีน้ำตาล, สีขาวและสีเขียว จะเป็นอาวุธที่โจมตีศัตรูขี่ม้า, เปกาซัส และมังกรโดยไม่คิดค่าพลังป้องกัน
2.4 อาวุธที่มีสัญลักษณ์เป็นอัศวินสีดำ จะเป็นอาวุธที่โจมตีศัตรูที่มีเกราะหนาๆ อย่างพวก アーマーナイトโดยไม่คิดค่าพลังป้องกัน

 

3. ทุกตัวละครสามารถไปยืนข้างๆ กันซัพพอร์ตใครก็ได้ในการต่อสู้ สังเกตว่าเวลาจบการกระทำใดๆ ก็ตามจะมีสัญลักษณ์หัวใจขึ้น แสดงว่าตัวละครนั้นจะสร้างความสัมพันธ์ได้ โดยมีระดับคือ C, B, A ยิ่งระดับสูงจะยิ่งช่วยเพิ่มความสามารถให้กันมากขึ้น และตัวละครที่มีเพศตรงข้ามกันจะสามารถมีความสัมพันธ์ได้ถึงระดับ S จนกลายเป็นคู่รักและแต่งงานกัน ในส่วนนี้จะมีผลต่อช่วงกลางของเกม ที่ทำให้เราได้ตัวละครที่เป็นรุ่นลูกมาเข้าร่วมทีมด้วย


แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ