ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม
สวัสดีครับซัมมอนเนอร์ ในตอนนี้เราก็ได้มีการอัพเดตแพท Pre season 3 กันไปแล้ว และนี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงเบื้องต้นในแพทนี้ครับ
แผนที่ Summoner's Rift
- ปรับเปลี่ยนการคำนวนทองใหม่
- ทองที่ได้รับอัตโนมัติตลอดเวลา ถูกปรับเพิ่มขึ้นเป็น 16 ต่อ 10 วินาที จากเดิม 13 ต่อ 10 วินาที - ส่วนทองที่ได้รับจาก minion ในเลน และทองที่ได้รับจากสัตว์ป่าจะถูกปรับลดลงเล็กน้อย
- Melee Minion
- ทองที่ได้รับจากการสังหาร ลดลงเหลือ 20 จากเดิม 22
- Ranged Minion
- ทองที่ได้รับจากการสังหาร ลดลงเหลือ 15 จากเดิม 16
- Siege Minion
- ทองที่ได้รับจากการสังหาร เพิ่มขึ้นเป็น 40 จากเดิม 27
- การปรับมูลค่าทองเมื่อคำนวนจากเวลา เพิ่มขึ้นเป็น 1 จากเดิม 0.5
- ทองที่ได้รับจาก Minion จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นทุก 90 วินาที จากเดิม 180 วินาที
- ความเปลี่ยนแปลงในส่วน การสังหารต่อเนื่อง และตายต่อเนื่อง
- โบนัสสังหารต่อเนื่องสูงสุด ปรับลดลงเหลือ 500 ทอง จากเดิม 600 ทอง
- โบนัสการสังหารต่อเนื่อง จะได้รับเร็วขึ้น 50%
- ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่สังหารต่อเนื่อง 4 ครั้ง จะมีโบนัสเท่ากับ 500 ทอง - เมื่อเทียบจากเมื่อก่อน เท่ากับต้องสังหารต่อเนื่องมากถึง 8 ครั้ง
- ตัวอย่าง: ผู้เล่นที่ตายต่อเนื่อง 4 ครั้ง จะมีโบนัสทองเท่ากับ 126 ทอง - เมื่อเทียบจากเมื่อก่อน เท่ากับต้องตายต่อเนื่องมากถึง 6 ครั้ง
- Assist Gold
- โบนัสทองที่จะได้เมื่อช่วยเหลือในการสังหาร จะลดลงเหลือ 150% จากเดิม 158%
- Jungle
- ภาพรวม
- การฟาร์มป่าในช่วงต้นเกมจะลำบากขึ้นเล็กน้อย
- ความยาก และรางวัลโดยรวมของ 3ตำแหน่งสัตว์ป่า คือหมาป่า ผี และโกเลมเล็ก จะถูกปรับขึ้นเล็กน้อย
- ความยาก และรางวัลสำหรับสัตว์ป่าตัวใหญ่ ก็จะเพิ่มขึ้นตามเช่นกัน
- ไอเทมสำหรับสู้สัตว์ป่าใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม และไอเทมสำหรับสู้สัตว์ป่าเก่า ก็มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
- ลักษณะการ Leash หรือดึงลากสัตว์ป่ามีการเปลี่ยนแปลง
- สัตว์ป่าในตอนนี้ จะทำการโจมตีเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดทันที แทนที่ของเดิมที่มันจะเล็งเป้าหมายแรกที่ดีมันก่อน
- เมื่อใดก็ตาม ที่สัตว์ป่าเปลี่ยนเป้าหมายโจมตี ถือว่าถูก "leash" หรือถูกลาก - จำนวนครั้งการ "leash" หรือลากสูงสุด ถูกปรับเพิ่มขึ้นเป็น 10 จากเดิม 3
- ในตอนนี้สัตว์ จะสร้างความเสียหายมากขึ้น 50% เมื่อมันโจมตีใส่ตัวละครอื่นที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน (ตัวอย่างเช่น: Voidling ของ Malzahar หรือตัวอย่างเช่น กล่อง Jack in the Box ของ Shaco)
- ระบบ "Banking" คือระบบที่จะเพิ่มมูลค่าทองของสัตว์ป่า ที่ไม่ถูกฆ่ามาเป็นเวลานานโดยมูลค่าจะเริ่มนับตอนที่มันเกิด ถูกปรับขึ้นอีกเล็กน้อย
- สัตว์ป่า
- Giant Wolf
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 900 จากเดิม 550
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 40 จากเดิม 31
- พลังโจมตีพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 35 จากเดิม 24
- พลังโจมตีที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.7 จากเดิม 0.44
- มูลค่าทองพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 44 จากเดิม 40
- มูลค่าทองที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.65 จากเดิม 0.43
- ค่า exp พื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 153 จากเดิม 128
- ค่า exp ที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 2.3 จากเดิม 1.5
- ความเร็วเคลื่อนที่ ลดลงเหลือ 443 จากเดิม 510
- ความเสียหายคริติคอล ลดลงเหลือ 150% จากเดิม 300%
- Wolf
- พลังชีวิตพื้นฐาน ลดลงเหลือ 300 จากเดิม 360
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 25 จากเดิม 16.5
- พลังโจมตีพื้นฐาน ลดลงเหลือ 8 จากเดิม 14
- พลังโจมตีที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.43 จากเดิม 0.286
- มูลค่าทองพื้นฐาน ลดลงเหลือ 4 จากเดิม 5
- มูลค่าทองที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.081 จากเดิม 0.054
- ค่า exp ที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.32 จากเดิม 0.2136
- ความเร็วเคลื่อนที่ ลดลงเหลือ 443 จากเดิม 510
- ความเสียหายคริติคอล ลดลงเหลือ 150% จากเดิม 200%
- Wraith
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 750 จากเดิม 400
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 39 จากเดิม 28
- พลังโจมตีพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 35 จากเดิม 25
- พลังโจมตีที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.75 จากเดิม 0.5
- มูลค่าทองพื้นฐาน ลดลงเหลือ 25 จากเดิม 33
- มูลค่าทองที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.72 จากเดิม 0.48
- ค่า exp พื้นฐาน ลดลงเหลือ 103 จากเดิม 105
- ค่า exp ที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 2.1 จากเดิม 1.4
- ระยะการโจมตีลดลงเหลือ 300 จากเดิม 650
- Lesser Wraith
- พลังชีวิตพื้นฐาน ลดลงเหลือ 250 จากเดิม 275
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 18 จากเดิม 12.1
- พลังโจมตีพื้นฐาน ลดลงเหลือ 10 จากเดิม 17
- พลังโจมตีที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.33 จากเดิม 0.2195
- มูลค่าทองพื้นฐาน ลดลงเหลือ 3 จากเดิม 4
- มูลค่าทองที่เพิ่มต่อเวลา เพิ่มขึ้นเป็น 0.054 จากเดิม 0.036
- ค่า exp พื้นฐาน ลดลงเหลือ 15 จากเดิม 22
- ค่า exp ที่เพิ่มต่อเวลา เพิ่มขึ้นเป็น 0.16 จากเดิม 0.1064
- Big Golem
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 1000 จากเดิม 950
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 48 จากเดิม 37
- พลังโจมตีที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จากเดิม 1.05
- มูลค่าทองพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 45 จากเดิม 40
- มูลค่าทองที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.8 จากเดิม 0.38
- ค่า exp พื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 137 จากเดิม 117
- ค่า exp ที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 2.4 จากเดิม 1.55
- ความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นเป็น 350 จากเดิม 300
- ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น 150 จากเดิม 100
- ค่าต้านทานเวทย์ ลดลงเหลือ -10 จากเดิม 0
- Golem
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 500 จากเดิม 450
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 37 จากเดิม 25
- พลังโจมตีที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จากเดิม 0.84
- มูลค่าทองที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 0.23 จากเดิม 0.15
- ค่า exp ที่เพิ่มขึ้นต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 1.6 จากเดิม 1.08
- ความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นเป็น 350 จากเดิม 300
- ระยะการโจมตี เพิ่มขึ้นเป็น 150 จากเดิม 100
- ค่าต้านทานเวทย์ เพิ่มขึ้นเป็น -10 จากเดิม 0
- Ancient Golem
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 1500 จากเดิม 1350
- Lizard Elder
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 1500 จากเดิม 1350
- Young Lizard
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 300 จากเดิม 250
- Dragon
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 3500 จากเดิม 3200
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 240 จากเดิม 220
- ระยะการโจมตี ลดลงเหลือ 350 จากเดิม 500
- Baron Nashor
- พลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 8800 จากเดิม 8000
- พลังชีวิตที่เพิ่มต่อนาที เพิ่มขึ้นเป็น 140 จากเดิม 125
แผนที่ Twisted Treeline
- ระยะเวลาการตายในช่วงเลเวลต่ำถูกปรับเพิ่มเล็กน้อย แต่มันจะมีระยะเวลาลดลงในช่วงเลเวลสูง
- ค่า exp ที่กระจายให้แก่คนใกล้ๆ 2 หรือ 3 คน ถูกปรับลงเล็กน้อย
- เพิ่มคำอธิบายเกี่ยวกับการฟื้นฟูมานาของบัฟ Altar
- Tweaked Altar vision rules
- Altars ที่ยังไม่มีฝ่ายใดครอบครอง จะไม่แสดงพื้นที่ให้ใครได้เห็น
- แชมเปี้ยนที่กำลังหายตัวอยู่ จะไม่สามารถเข้ายึด Altars ได้
- Evelynn จะแสดงตัวออกมา เมื่ออยู่ในระยะทาง 300 หน่วย โดยนับจาก Altar ที่เธอสามารถเข้ายึดได้
- ไอเทม
- Blackfire Torch
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 15 จากเดิม 20
- กำนวนชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 18 จากเดิม 25
- ระยะเวลาที่ใช้ในการเผา ลดลงเหลือ 2 วินาที จากเดิม 3 วินาที
- ดีเลย์ระหว่างชาร์จเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 วินาที จากเดิม 1 วินาที
- ผลของการเผา เพิ่มขึ้นเป็น 1.75% ของพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาที จากเดิม 1.67%
- แก้ไขบัค ที่การเผาวินาทีแรกนั้น ไม่เสียจำนวนชาร์จสะสม
- Grez's Spectral Lantern
- ส่วนประกอบใหม่: Cloth Armor + Vampiric Scepter
- ราคาทองทั้มหด: 1250 (ค่ารวม: 150)
- พลังโจมตี +25
- เกราะ +20
- ดูดเลือด +12%
- Unique Passive: เมื่อโจมตีปกติใส่ Minions หรือสัตว์ป่า จะมีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มอีก 200
- Unique Active: สร้างม่านควัน สำหรับตรวจหาผู้ที่หายตัวอยู่ในพื้นที่นั้น โดยม่านควันอยู่นาน 10 วินาที (คูลดาวน์ 1 นาที)
- นำ Lord Van Damm's Pillager ออกชั่วคราว
- นำ Wicked Hatchet ออกชั่วคราว
- ไอเทมของซีซั่น 3 ตามรายการด้านล่างนี้ จะถูกนำออกจากแผนที่นี้ ชั่วคราว:
- Hunter's Machete
- Madred’s Razors
- Spirit Stone and its upgrades
- Liandry's Torment
- Homeguard Enchant
- Ohmwrecker
- Sightstone
- Ruby Sightstone
- Runic Bulwark
แผนที่ Crystal Scar
- ออร่าฟื้นฟูมานา จะเพิ่มขึ้นเป็น 2% จากเดิม 1.5% ต่อจำนวนมานาที่เสียหาย 1%
- ไอเทมของซีซั่น 3 ตามรายการด้านล่างนี้ จะถูกนำออกจากแผนที่นี้ ชั่วคราว:
- Hunter's Machete
- Spirit Stone and its upgrades
- Liandry's Torment
- Homeguard Enchant
- Ohmwrecker
- Sightstone
- Ruby Sightstone
Proving Grounds
- ไอเทมของซีซั่น 3 ตามรายการด้านล่างนี้ จะถูกนำออกจากแผนที่นี้ ชั่วคราว:
- Hunter's Machete
- Spirit Stone and its upgrades
- Homeguard Enchant
- Ohmwrecker
- Sightstone
- Ruby Sightstone
- Crystalline Flask
ทั่วไป (ข้อมูลโดยรวม)
- ราคาไอเทม
- ไอเทมที่มีผลเกี่ยวกับพลังโจมตี จะมีราคาถูกลงประมาน 5 ถึง 10%
- ไอเทมที่มีผลเกี่ยวกับความเร็วโจมตี จะมีราคาแพงขึ้นประมาณ 20%
- ไอเทมที่มีผลเกี่ยวกับเกราะ และต้านทานเวทย์ จะมีราคาแพงขึ้นประมาณ 10 ถึง 20%
- ไอเทมที่มีกับความสามารถอื่นๆ และเกี่ยวกับทอง จะมีการปรับให้สมกับมูลค่า
- ราคาสำหรับไอเทมระดับ 3 ทั้งหมด
- ราคาทองสำหรับไอเทมระดับ 3 จะมีการปรับให้ถูกลง ซึ่งนี่หมายความว่า - ไอเทมระดับสูงบางอย่าง จะมีราคาถูกลงเมื่อเทียบกับแต่ก่อน
- ความเปลี่ยนแปลงของความสามารถ เจาะเกราะ
- ค่าเจาะเกราะแบบ % จะถูกนำมาคำนวนก่อนค่าเจาะเกราะแบบเลขคงที่ นั่นหมายถึงว่าถ้าใช้การคำนวนแบบนี้แล้ว ค่าเจาะเกราะทั้งสองแบบ จะสามารถทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
- Last Whisper มีค่าเจาะเกราะ ลดลงเหลือ 35% จากเดิม 40%
- Void Staff มีค่าเจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 35% จากเดิม 40%
- Haunting Guise มีค่าเจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 15 จากเดิม 20
- Sorcerer's Shoes มีค่าเจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 15 จากเดิม 20
- ความเร็วการเคลื่อนที่
- ความเร็วการเคลื่อนที่ ของรองเท้าทั้งหมด จะถูกลดลง 25 หน่วย
- ความเร็วการเคลื่อนที่ ของแชมเปี้ยนทุกคน จะเพิ่มขึ้น 25 หน่วย
ไอเทม
- นำออก
- ไอเทมตามรายการด้านล่างนี้ มีการนำออกไป:
- Meki Pendant, Regrowth Pendant, Force of Nature, Ionic Spark, Moonflair Spellblade, Cloak and Dagger, Elixir of Agility, Leviathan, Soul Shroud, Heart of Gold, และ Madred’s Bloodrazor
- ปรับใหม่
- ไอเทมตามรายการด้านล่างนี้ มีการปรับปรุงความสามารถติดตัว หรือมีความสามารถกดใช้ใหม่:
- Malady, Phantom Dancer, Zeke's Herald, Guardian Angel, Lich Bane, Eleisa's Miracle, Randuin's Omen, Deathfire Grasp, Guinsoo's Rageblade, Tiamat, Black Cleaver, Tear of the Godess, Archangel's Staff, Manamune, Executioner's Calling, Morello's Evil Tome, Warmog's Armor, Avarice Blade, Aegis of the Legion, และ Hextech Gunblade
- ไอเทมใหม่
- ไอเทมตามรายการด้านล่างนี้ เป็นไอเทมใหม่ที่เพิ่มขึ้นมาในแผนที่ Summoner's Rift:
- ไอเทมสำหรับเน้นสู้สัตว์ป่า: Hunter's Machete, Spirit Stone, Spirit of the Ancient Golem, Spirit of the Spectral Wraith, Spirit of the Elder Lizard
- ไอเทมสำหรับเน้นซัพพอร์ท: Shard of True Ice, Mikael's Crucible, Banner of Command, Twin Shadows
- ไอเทมสำหรับเน้นโจมตี: Runaan's Hurricane, Zephyr, Sword of the Divine, Mercurial Scimitar, Liandry's Torment, Statikk Shiv
- ไอเทมสำหรับเน้นป้องกัน: Frozen Fist, Ohmwrecker
- อัพเกรดรองเท้า
- รองเท้าระดับ 2 ทั้งหมด ในตอนนี้สามารถอัพเกรดสูงขึ้นได้แล้ว โดยจ่ายเป็นทองเหมือนไอเทมอื่นๆ - โดยรองเท้า 2 จะสามารถเลือกเสริมพลังได้ตามรูปแบบที่ชอบ จากรายการด้านล่างนี้:
- Enchantment - Alacrity: ความเร็วเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 15
- Enchantment - Furor: เมื่อสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรู ด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิลเป้าหมายเดี่ยว คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น โดยค่อยๆลดลงในช่วงเวลา 2 วินาที
- Enchantment - Distortion: เวทย์ซัมมอนเนอร์ Ghost, Teleport และ Flash จะมีคูลดาวน์ลดลงส่วนหนึ่ง
- Enchantment - Captain: เมื่อ Champions ฝ่ายเดียวกันวิ่งเข้าหาคุณ พวกเขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และ Minions ที่อยู่รอบข้างคุณ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก
- Enchantment - Homeguard: เมื่อคุณอยู่ที่แท่นอัญเชิญ คุณจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต และมานาเต็มทันที พร้อมทั้งได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก เป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งความเร็วเคลื่อนที่นี้จะค่อยๆลดลงในช่วงระยะเวลา เมื่อคุณเริ่มต่อสู้ คุณจะเสียโบนัสความเร็วเคลื่อนที่นี้ทันที
Summoner Spells
- Barrier
- ในตอนนี้สามารถใช้ได้ในแผนที่ Summoner's Rift และ Crystal Scar ด้วย
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 210 วินาที จากเดิม 125 วินาที
- ความแข็งแกร่งของเกราะ ลดลงเหลือ 95 + 20 ต่อเลเวล จากเดิม 100 + 25 ต่อเลเวล
- ความสามารถ Masteries ที่ช่วยเพิ่ม Barrier จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของเกราะ 20 แทนที่ของเดิม ที่ช่วยลดคูลดาวน์ 20 วินาที
- ระยะเวลาของเกราะ ลดลงเหลือ 2 วินาที จากเดิม 4 วินาที
- Clairvoyance
- ระยะเวลา เพิ่มขึ้นเป็น 5 วินาที จากเดิม 4 วินาที
- คูลดาวน์ ลดลงเหลือ 60 วินาที จากเดิม 70 วินาที
- รัศมี ลดลงเหลือ 1200 จากเดิม 1400
- ความสามารถ Masteries ที่ช่วยเพิ่ม Clairvoyance จะช่วยเปิดแสดงศัตรู ถูกเปิดด้วย Clairvoyance เป็นระยะเวลา 5 วินาที แทนที่จากของเดิม ที่ช่วยเพิ่มระยะเวลา 2 วินาที
- Clarity
- ตอนนี้ ช่วยเติมมานาให้ 40% จากมานาสุงสุด ทั้งคุณและเพื่อนร่วมทีม
- ความสามารถ Masteries ที่ช่วยเพิ่ม Clarity จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูมานาอีก 25% จากเดิม 20% (ผลรวมแล้วเป็น 50% ของมานาสูงสุด)
- Exhaust
- ตอนนี้ ลดความเร็วโจมตี 50%
- การลดความเร็วเคลื่อนที่ ลดลงเหลือ 30% จากเดิม 40%
- ตอนนี้ ความเสียหายที่สร้างทั้งหมดจากการโจมตีลดลง 30% จากเดิม 70% และความเสียหายจากสกิล และไอเทมลดลง 30%
- Flash
- คูลดาวน์ เพิ่มขึ้นเป็น 300 วินาที จากเดิม 265 วินาที
- ความสามารถ Masteries ที่ช่วยเพิ่ม Flash ในตอนนี้ จะนำมาคำนวนหลังจากคำนวนความสามารถลดคูลดาวน์ของ Flash ชนิดอื่นๆ
- Heal
- การฟื้นฟูพลังชีวิตที่เพิ่มต่อเลเวล ลดลงเหลือ 15 จากเดิม 25
- ผลการฟื้นฟูให้เพื่อนร่วมทีม เพิ่มขึ้นเป็น 100% จากเดิม 50%
- ความสามารถ Masteries ที่ช่วยเพิ่ม Heal จะช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนของคุณ 5 ต่อเลเวล แทนที่ของเดิมที่ช่วยผลการรักษา 10%
- คูลดาวน์ เพิ่มขึ้นเป็น 300 วินาที จากเดิม 270 วินาที
- Ignite
- คูลดาวน์ เพิ่มขึ้นเป็น 210 วินาที จากเดิม 180 วินาที
- Promote
- ถูกนำออก
- Revive
- ตอนนี้จะช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ทันทีที่ใช้ชุบขึ้นมา
- ความสามารถ Masteries ที่ช่วยเพิ่ม Revive จะช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด เมื่อใช้ชุบขึ้นมา แทนที่ของเดิม ที่ช่วยความเร็วเคลื่อนที่ชั่วคราว
- Surge
- ถูกนำออก
Masteries
- Masteries ทั้งหมดมีการปรับปรุงใหม่
- หน้า Mastery มั้งหมด จะถูกรีเซ็ตใหม่ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในส่วนนี้
Runes
- ชื่อของ Runes มีการเปลี่ยนแปลงชื่อใหม่ทั้งหมด เพื่อให้เข้าใจถึงความสามารถของมันได้ง่ายขึ้น (ตัวอย่างเช่น Mark of Desolation เปลี่ยนชื่อเป็น Mark of Armor Penetration)
- Lesser Mark of Armor Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 0.72 จากเดิม 0.93
- Mark of Armor Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 1 จากเดิม 1.29
- Greater Mark of Armor Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 1.28 จากเดิม 1.66
- Lesser Mark of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.49 จากเดิม 0.53
- Mark of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.68 จากเดิม 0.74
- Greater Mark of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.87 จากเดิม 0.95
- Lesser Glyph of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.35 จากเดิม 0.38
- Glyph of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.49 จากเดิม 0.53
- Greater Glyph of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.63 จากเดิม 0.68
- Lesser Quintessence of Armor Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 1.42 จากเดิม 1.85
- Quintessence of Armor Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 1.99 จากเดิม 2.59
- Greater Quintessence of Armor Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 2.56 จากเดิม 3.33
- Lesser Quintessence of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 1.11 จากเดิม 1.21
- Quintessence of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 1.56 จากเดิม 1.69
- Greater Quintessence of Magic Penetration
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 2.01 จากเดิม 2.18
- Lesser Mark of Hybrid Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 0.5 จากเดิม 0.56
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.34 จากเดิม 0.32
- Mark of Hybrid Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 0.7 จากเดิม 0.74
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.48 จากเดิม 0.44
- Greater Mark of Hybrid Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 0.9 จากเดิม 1
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.61 จากเดิม 0.57
- Lesser Quintessence of Hybrid Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 0.99 จากเดิม 1.11
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 0.77 จากเดิม 0.72
- Quintessence of Hybrid Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 1.39 จากเดิม 1.55
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 1.09 จากเดิม 1.01
- Greater Quintessence of Hybrid Penetration
- เจาะเกราะ ลดลงเหลือ 1.79 จากเดิม 2
- เจาะเกราะเวทย์ ลดลงเหลือ 1.41 จากเดิม 1.3
PvP.Net 1.72
- ไอเทมแนะนำจะไม่แสดงในหน้าต่างข้อมูลแชมเปี้ยนแล้ว แต่การเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้ไม่มีผลกับหน้าเว็บไซท์ หรือในเกมแต่อย่างใด
Champions
- Hecarim
- พลังโจมตีพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 59 จากเดิม 56
- พลังโจมตีต่อเลเวล เพิ่มขึ้นเป็น 3.2 จากเดิม 3
- Nautilus
- โล่ป้องกันของ Titan's Wrath มีผลมากขึ้นเป็น 100/150/200/250/300 จากเดิม 80/130/180/230/280
- Rammus
- เกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 25 จากเดิม 21
- อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 8 ต่อ 5 วินาที จากเดิม 6 หน่วย
- Sejuani
- เกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้นเป็น 24 จากเดิม 21
- ระยะเวลาของ Northern Winds เพิ่มขึ้นเป็น 6 วินาที จากเดิม 5 วินาที
โหมดผู้ชม:
- ในโหมด Spectator สัญญาณสั่งถอย จะเป็นสีเดียวกับสีทีม
- ในโหมด Spectator สัญญาณกำหนดเป้าหมาย จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที
- มุมกล้องกำกับ มีการดำนวนที่ดีขึ้น
ทั่วไป:
- แก้ไขบัค ที่บางครั้งเมื่อปล่อยสกิลออกมาจากหมอก หรือพื้นที่ ที่มองไม่เห็น จะมองไม่เห็นสกิลเหล่านี้ด้วย (ตัวอย่างเช่น: ท่าปาหอกของ Nidalee)
- ป้อมปราการหน้า Nexus ของแผนที่ Crystal Scar และแผนที่ Proving Grounds ในตอนนี้ จะยิงเข้าทุกเป้าหมายแล้ว
- อัพเดตไอเทมทั้งหมดของบอท masteries และ summoner spells ตามที่ควรจะเป็นใน Season 3
- เพิ่มวิธีคำนวนตรรกะการใช้ summoner spell ของบอท ให้ใช้ได้อย่างที่ควร
- แก้ไขให้บอทในแผนที่ Twisted Treeline ไปเลนเดียวกับผู้เล่น
- เวทย์ที่ใช้บนแชมเปี้ยนของคุณเอง จะไม่แสดงเส้นขอบรอบตัวแชมเปี้ยนของคุณเองให้เห็น
- ตอนนี้สกิลติดตัวของแชมเปี้ยน ที่มีคูลดาวนื จะแสดงคูลดาวน์บนรูปสกิลเลย