REVIEWS
Dragon’s Dogma
RPG สไตล์ตะวันตก ที่ถูกสร้างโดยตะวันออก
แพลตฟอร์ม: PS3, Xbox 360
ผู้พัฒนา: Capcom
ผู้จัดจำหน่าย: Sicom
เรต: 18 ปีขึ้นไป
ไม่ปฏิเสธว่านี่คือหนึ่งในเกมที่หลายคนตั้งหน้าตั้งตาคอย จะเปิดดูข้อมูลต่างๆ ตามเว็บไซต์ หรือแม้แต่ play เอง ก็มีข้อมูลมาลงอัพเดตอยู่บ่อยๆ เหมือนอาหารแหละครับ พอเห็นบ่อยๆ ได้สูดกลิ่นเยอะๆ มันก็เกิดอารมณ์อยากกินขึ้นมา แต่ตัวผมไม่ได้เป็นอย่างนั้น (เพราะโดนหลอกซื้อเกมเห่ยมาจนเชี่ยวแล้ว) ผมสนใจแต่ว่าเกมสไตล์ตะวันตก ที่ญี่ปุ่นทำมานี้ หน้าตามันจะเป็นอย่างไร
สั้นๆ นะครับ สำหรับผมแล้วมันคือบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปธรรมดานี่เอง ที่พอได้กลิ่นเห็นคนกินก็อยากกินตาม แต่พอเอาใส่ปากเข้าจริงๆ มันก็เฉยๆ อ่ะ ถ้าจะเอาไปเปรียบกับ Skyrim ที่ดึงเวลาคุณไปเป็นเดือน, Dark Soul ที่แม้จะอยากเขวี้ยงจอยแต่ก็วางไม่ลง หรือ Dragon Age ที่เล่นจบต้องมีรอบสองผมว่า Dragon’s Dogma ยังสู้ไม่ได้นะ
อ๊ะๆ ไม่ใช่ว่าไม่สนุกนะครับ แต่มันแค่ไม่เท่าที่หวังไว้เท่านั้นเอง เริ่มจากกราฟิกที่เข้ากระแทกตาคุณตั้งแต่เปิดเกม ที่ทำให้คุณต้องเดินไปเช็คสาย HDMI ว่ามันหลวมหรือไม่ ทำไมกราฟิกมันออกมาจืดๆ ชืดๆ เหลือเกิน เล่นแล้วก็คิดในใจว่า “เชยสะบัด” แถมด้วยปัญหาเฟรมเรตตกและ Pop-up ที่โหลดหน้าเท็กซ์เจอร์ไม่ทัน จู่ๆ คนก็ผลุบๆ โผล่ๆ เล่นไปก็นึกว่าดูคนอวดผีไป เซฟอัตโนมัติที่สร้างปัญหาให้คุณปวดจิต พอตายจริงๆ คุณต้องย้อนกลับไปโคตรไกล แถมด้วยการริบของที่ได้จากการทำเควสต์ที่ค้างอยู่ โอ้...พระเจ้าจอร์จ พี่ Capcom ลืมตัวรึเปล่าว่าสร้างเกม WRPG อยู่ เพราะฉะนั้นเล่นแล้วต้องคอยเซฟเป็นระยะ แต่สำหรับใครที่ไม่ชอบเซฟบ่อยๆ ถ้าคุณเก่งจริงก็ไม่ต้องกลัวครับ เพราะเกมมันง่ายกว่าที่คิด (แม้จะเล่นระดับยากสุด) ใครที่ผ่าน Dark Soul หรือ Demon’s Soul มา คงแอบยิ้มมุมปากเล็กๆ เพราะหมูมากๆ
หันไปหา Pawn หรือเพื่อนร่วมทีม ทีแรกก็ตื่นเต้นครับ แต่พอได้ตกแต่งไปๆ มาๆ รู้สึกว่ามันปรับอะไรได้ไม่ค่อยมาก แถมพูดเยอะจนน่ารำคาญ พอจะเอาออกจากทีมก็พบว่าเอาออกบ่ได้ T^T ต้องอยู่กันจนเกมจบรึเนี่ย ระบบเควสต์ก็ไม่บอกด้วยว่าอันไหนเควสต์หลักอันไหนเควสต์เสริม แต่รายละเอียดแต่ละเควสต์โคตรยุ่งยากเลยครับ รายละเอียดโคตรเยอะ สำหรับคนง่อยภาษาอังกฤษอาจถึงขั้นพาลหมดกำลังใจเลิกเล่นกันเลยทีเดียว และด้วยความยุ่งยากของเควสต์นี่แหละ ทำให้คนที่มีเวลาเล่นวันละไม่มาก แถมเล่นไม่ได้ทุกวัน อาจถึงขั้นมึนว่าตูทำอะไรไปแล้วบ้างฟระ
ไม่ได้มีแต่ข้อเสียนะครับ Dragon’s Dogma ผมถือว่าเป็นเกมที่มีไอเดียน่าสนใจมากมาย เริ่มจากศัตรูที่มีความอึดพอสมควร พอได้ใช้ความสามารถอะไรบ้างไม่ได้กดรัวๆ มั่วๆ แบบบางเกม ฉากแผนที่ที่โคตรใหญ่เลยครับ เปิดมาแรกๆ โรคจิตเดินเลยเตลิดไปไกล สุดท้ายเดินกลับไม่ไหวต้องโหลดเซฟกลับมาเล่นใหม่ ระบบกลางวันกลางคืนที่มีผลต่อคุณเสมอ เช่นสัตว์ที่ออกมาตอนกลางคืนจะแอบดักทางซุ่มและโจมตีคุณมากกกว่า เควสต์ที่มีเยอะมาก ย้ำว่ามากจริงๆ ผมถึงขั้นเหนื่อย แอบเล่นจบโดยเก็บเควสต์ไม่หมด ด้วยเควสต์ที่ไม่ซ้ำซากจำเจ ไล่ฆ่าคนนู้นไปเก็บอันนี้ แต่มีเควสต์แปลกๆ สนุกๆ ให้คุณทำมากมาย สกิลที่มีให้เลือกใช้มากมายถึง 9 อาชีพ เสียอยู่อย่างเดียวที่อาวุธมันบังคับใช้ประจำแต่ละอาชีพ และไม้เด็ดที่ชอบมากคือคุณสามารถขายของได้โดยไม่ต้องเดินไปเอาของจากหีบที่ฝากของนั่นเอง
ระบบการเล่นที่เน้นการเล่นแบบแอ็กชั่นกึ่ง RPG ไม่หนืดๆ และชวนง่วง ต้องคุมจังหวะการเล่นแอ็กชั่นมีชั้นเชิง บวกกับเวทมนตร์และความสามารถที่หลากหลาย พอใช้ถูกจังหวะจะรู้สึกทันทีว่าตูโคตรเทพ กับซาวด์เจ๋งๆ ที่มีเสียงพากย์ทุกตัวละคร (นอกจากตัวเอง) เสียงธรรมชาติต่างๆ ที่ทำให้คุณอินถึงขนาดอยากหลับตาเล่นเพราะซาวด์เจ๋งกว่ากราฟิกเยอะเลย
สุดท้ายแล้วสำหรับคอ RPG ขาหลัก นี่คือเกมที่คุณไม่ควรพลาด แม้จะสู้บรรดา RPG เทพอื่นๆ ไม่ได้ แต่ความสนุกถือว่าอยู่ในเกณฑ์ใช้ได้เลย ส่วนขาจรอาจมีงงๆ เล็กน้อย เพราะเควสต์ละเอียดชวนมึน ส่วนตัวผมเองอยากบอกว่า พอแผ่นวางขายผมไม่ลังเลเลยครับ เพราะมันแถมเดโม Resident Evil 6 นั่นเอง (PS3) แต่ดันเล่นตอนนี้ไม่ได้ซะนี่ นึกวิธีหากินแบบใหม่จนได้นะ Capcom -*-
คะแนน 7.5
รีวิวโดย พายไก่
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
สำหรับเกม Dragon's Dogma นับเป็นนิมิตหมายที่ดีที่เกม RPG จากแดนปลาดิบจะได้พัฒนารูปแบบเกมของตนเองเสียทีหลังจากปล่อยให้เกมจากตะวันตกแซงหน้าไปนาน
ด้วยรูปแบบของเกมที่ไม่ต้องมีอะไรมาก แค่มีโลกกว้างๆ หนึ่งใบกับอิสระที่จะทำอะไรก่อนได้ตามใจ เหมือนเกม Open World ผ่านการต่อสู้ที่รวดเร็วเร้าใจแบบเกมแอ็กชั่น ที่การฟันก็รวดเร็วเหมือนหลุดมาจากเกม Devil May Cry เวทย์ก็อลังการ รวมทั้งการปีนป่ายไปตามตัวศัตรูร่างยักษ์ได้ดั่งเกมแอ็กชั่น ส่วนตัวละครในเกมที่สร้างเองได้ตามใจแม้มันจะเป็นการเดินตามรอยเท้าเกม WRPG แต่เกมกลับทำได้ดีอย่างเหลือเชื่อ เพราะทั้งเกมเพลย์ที่ลื่นไหล ฉากที่กว้างและซับซ้อน และไปได้แทบจะทุกที่ไม่ว่าจะเป็นภูเขาสูง หรือจะปีนไปบนหลังคาแบบเกม Assassin's Creed ก็ได้แต่ระวังตกมาอาจตายได้ง่ายๆ
แม้เกมจะมีระบบอาชีพไม่กี่อย่าง และแต่ละอาชีพก็แทบจะไม่มีอะไรแปลกใหม่ แต่การเลือกใช้ทำได้ง่าย ทุกคลาสมีความสมดุล มีสกิลตามอาวุธที่ตั้งค่าได้หลากหลายมาก และระบบที่โดดเด่นคือระบบเพื่อนร่วมทีมที่เรียกว่า Pawn ที่มีแบบประจำตัวที่อัพเลเวลได้ติดตัวเรา 1 ตัว ส่วนที่เหลือต้องเลือกมาจากหิน Rift หรือเราจะเอา Pawn ของเพื่อนมาใช้ผ่านระบบออนไลน์ด้วย แม้เกมจะบังคับได้แค่ตัวเดียว แต่เกมก็สร้าง AI ได้ยอดเยี่ยมแต่ละตัวมีความฉลาดไม่เป็นตัวถ่วงเรา
ไม่รู้ว่าเพราะเกมมีฉากที่กว้างใหญ่หรือเปล่าทำให้การจำลองกราฟิกในเกมทำได้อ่อนด้อยเกินไป เพราะมันทั้งหยาบตัวละครก็เคลื่อนไวแข็งๆ ยังดีที่ศัตรูในเกมดูดีตามแนวเทพนิยายฝรั่งที่คุ้นหน้าคุ้นตากันดี ถ้าไม่คิดอะไรมากภาพแค่นี้ก็พอเล่นได้ไม่เสียสายตา
แม้เกมจะมีข้อเสียอยู่บ้างแถมรูปแบบก็แทบจะถอดมาจากเกมตะวันตก แต่มันก็มี DNA ของเกมญี่ปุ่นแฝงอยู่และมันก็ผสมผสานให้เกมสนุกได้อย่างเหลือเชื่อ ซึ่งถ้าคุณได้ลิ้มลองมังกรญี่ปุ่นตัวนี้แล้วอาจจะต้องติดหนึบวางจอยไม่ลงจนต้องอบหลับอดนอนเล่นข้ามคืน แม้จะไม่สามารถเทียบเท่าเกม RPG ขั้นเทพอย่าง Skyrim ได้แต่ก็ถือเป็นก้าวแรกที่ยิ่งใหญ่ของผู้สร้างเกมชาวอาทิตย์อุทัยที่ไม่อยากให้มองข้ามไป
คะแนน 8.5
รีวิวโดย darth.vader
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ขอสารภาพว่าไม่เคยคิดอยากเล่นเกมแนว RPG เลยค่ะ แม้เกมนี้จะออกแอ็กชั่นนำก็ตาม แต่พอได้รู้ว่าคุณ Hideaki Itsuno ซึ่งเป็นไดเร็คเตอร์ให้กับ Devil May Cry 3 และ 4 เป็นผู้สร้างเลยทำให้สนใจเกมนี้ขึ้นมา เพราะเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบผลงานของเขา ตอนลองเล่นเดโมก็รู้สึกเฉยๆ นะ กราฟิกดูธรรมดาไปหน่อย แต่พอได้สัมผัสเกมตัวเต็มเท่านั้นล่ะติดงอมแงมเลย นานๆ ทีจะมีเกมที่ทำให้เราต้องรีบมาเปิดเครื่องเล่นแทบทุกคืนแบบนี้ อาจจะเป็นเพราะคุ้นเคยกับระบบต่อสู้ในสไตล์ของ Capcom อยู่แล้วเลยทำให้เข้าถึงเกมนี้ได้ง่าย
ช่วงต้นเกมชีวิตผู้กล้าสุดแสนจะลำบาก เพราะเกมที่ผสมแนวเปิดโลกกว้างเข้าไปด้วยทำให้แผนที่กว้างใหญ่มาก ทำเควสแต่ละทีเสียเวลาวิ่งกันขาลาก แต่ความสนุกอยู่ที่การสู้กับพวกมอนสเตอร์นี่ล่ะ ไม่มีคำว่าน่าเบื่อเลย คอมโบเรียบง่ายและใช้ประโยชน์ได้ดี ตอนกลางคืนได้บรรยากาศวังเวงชวนหลอน ยิ่งมีซอมบี้โผล่มาด้วยนี่เผลอถอยไปตั้งหลักก่อนทุกทีทั้งที่เลเวลก็พอจะสู้ได้แล้วแท้ ๆ การปีนป่ายไปบนตัวบอสเพื่อกำจัดจุดอ่อนทำให้การต่อสู้ท้าทายขึ้นเยอะ เควสต์ต่าง ๆ ที่รับมาต้องวางแผนไว้ให้ดี ถ้าดำเนินเรื่องไปแล้วบางเควสต์ที่ทำค้างไว้โดนยกเลิกทีน้ำตาตก หมดโอกาสจีบหนุ่มที่หมายปองไปเลย (กะเล่นเกมนี้เพื่อตั้งฮาเร็ม >_<) ดูเหมือนเกมจะจงใจให้เราต้องกลับมาเล่นรอบสอง เพราะมีเซฟแค่ไฟล์เดียวย้อนกลับไปยังจุดที่ต้องการไม่ได้ เสียดายที่เกมไม่มีโหมด Co-op แค่ให้ออนไลน์เพื่อยืมตัวพอว์นหลักของเพื่อนมาใช้เท่านั้น แต่ระบบพอว์นนี้เป็นจุดเด่นที่ชอบมากเลยค่ะ ถ้ารู้จักตั้งนิสัยของพอว์นหลักให้เหมาะสมกับอาชีพแล้ว พอว์นจะรู้งานโดยไม่ต้องออกคำสั่งให้เสียจังหวะการต่อสู้ ระบบเปลี่ยนอาชีพมีอิสระดี แต่เราเน้นเล่นแต่สายธนูเลยไม่ค่อยได้เปลี่ยนอาชีพบ่อยนัก เพลงประกอบไม่ค่อยประทับใจเท่าไหร่ เน้นความเงียบและมืดมนแล้วค่อยมาเน้นจังหวะตื่นเต้นเอาตอนเจอบอส ยังรู้สึกว่าไม่เต็มอิ่มกับเนื้อเรื่องที่ควรจะให้ความสำคัญมากกว่านี้ แต่โดยภาพรวมแล้วถือว่าทำได้ดีสำหรับการเริ่มต้น เกมมีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใครด้วยการจับเอาสิ่งดี ๆ ของเกมค่ายตัวเองมาผสมปนเปกัน อยากให้มีภาคต่อจริง ๆ ค่ะ
คะแนน 8
รีวิวโดย Pooky (http://puku.exteen.com)