เปิดใจ Blizzard เหตุผลที่มาเมืองไทย และอนาคตของ World of Warcraft กับ StarCraft II

แชร์เรื่องนี้:
เปิดใจ Blizzard เหตุผลที่มาเมืองไทย และอนาคตของ World of Warcraft กับ StarCraft II
     ไม่เจอกันนานนะครับ กับบทความพิเศษที่ไม่ได้ประจำสัปดาห์แล้ว ก็จะเจอกันเมื่อมีเรื่องที่น่าสนใจมาเล่าสู่กันฟังล่ะนะครับ สำหรับวันนี้ก็จะว่ากันด้วยเรื่องที่ทีมผู้บริหารระดับสูงของค่ายพ่อมดน้ำแข็ง Blizzard Entertainment ได้เดินทางเยือนประเทศไทยเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยในส่วนของบรรยากาศงาน Meeting กับแฟนๆ นั้นเราก็คงได้เห็นในข่าวกันไปแล้ว แต่กับบทสัมภาษณ์นั้นจะเด็ดดวงแค่ไหน เราจะได้อ่านกันในวันนี้ครับ
 
ก่อนอื่นขอย้อนไปดูรายชื่อ 7 ผู้บริหารที่มาไทยในครั้งนี้อีกครั้งนะครับ
 
1. Mike Morhaime : President of Blizzard Entertainment, CEO and Co-Founder
2. Amy Morhaime : Director of Business & Operations - StarCraft II
3. Eric Matteson : Sr. Producer
4. J. Allen Brack : Production Director for World of Warcraft
5. Alan Chou : Director of Marketing and Operations SEA
6. Jaclyn Lo : Project Manager
7. Michael Fong : Regional Managing Director & Vice President of Publishing, Asia Pacific
 
     ในส่วนของการสัมภาษณ์นั้นทีมงานได้เข้าสัมภาษณ์ J. Allen Brack และ Eric Matteson เกี่ยวกับเหตุผลที่พวกเขามาเมืองไทย รวมถึงอนาคตของทั้ง World of Warcraft และ StarCraft II และนี่คือบทสัมภาษณ์ทั้งหมดครับ
Eric Matteson (ซ้าย) และ J. Allen Brack (ขวา)
 
1. Mist of Pandaria เป็น Final Expansion ของ World of Warcraft หรือยัง หรือว่ายังมี Expansion ตัวต่อไปรอต่อคิวอัพเดตอยู่อีก
 
     - หลังจาก Mist of Pandaria แล้วจะมีแพตช์ 5.1 ที่จะทดสอบกันเร็วๆ นี้ แต่ในตอนนี้เราเองก็เริ่มคุยกันเกี่ยวกับแพตช์ถัดไปแล้ว ซึ่งในขณะนี้ยังอยู่ในระหว่างการระดมสมอง และยังไม่มีอะไรเป็นรูปธรรม
 
2. ช่วงที่ผ่านมาเราเห็นเกม MMORPG แบบซื้อกล่องเติม Airtime หลายเกมปรับรูปแบบเป็น Free 2 Play ไม่ทราบว่าทาง Blizzard มีแผนจะปรับ World of Warcraft เป็น Free to Play บ้างรึเปล่า
 
     - เราเคยปรึกษากันบ้างในเรื่องนี้ แต่ด้วยพื้นฐานของ World of Warcraft ที่ไม่ได้ออกแบบให้เป็น Free to Play แต่แรก รวมทั้งเราเองก็ยังไม่มีประสบการณ์ในการทำเกมแบบ Free to Play เลย และเราจะต้องดูในส่วนของคอนเท้นท์เกมด้วยว่าจะปรับยังไงให้เหมาะกับ Free to Play คือสรุปว่าตอนนี้เรายังบอกไม่ได้ว่าจะเป็น Free to Play ได้รึเปล่า แต่เราก็มีโครงการที่เปิดให้เข้ามาลองเล่น World of Warcraft ได้ฟรีจนถึงเลเวล 20 ที่เป็นการเปิดโอกาสให้คนที่ไม่เคยเล่นได้เข้ามาลองเล่นกัน
 
3. Blizzard คาดหวังความสำเร็จของ World of Warcraft และ StarCraft II จากผู้เล่นในโซน SEA มากน้อยแค่ไหน
 
     - เราหวังว่า สิ่งที่เราเตรียมจะนำเสนอให้ผู้เล่นเพิ่มเติมนั้นจะเข้าถึงผู้เล่นในโซน SEA ได้มากขึ้น แต่อย่างไรก็ตามมันจะต้องปรับปรุงโครงสร้างอะไรอีกหลายๆ อย่าง รวมทั้งระบบการจ่ายเงินให้สะดวกกับผู้เล่นในโซน SEA มากขึ้น
 
4. ส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นไทยจะนิยมเล่นเกมแบบ Free to Play กันมากกว่า แล้ว Blizzard มีแผนการยังไงที่จะดึงดูดให้ผู้เล่นหันไปเล่นเกมของตัวเอง
 
     - เรื่องนี้คือประเด็นหลักที่เราเดินทางมาที่นี่ เรามาเมืองไทยเพื่อจะได้เรียนรู้ตลาดเกมในไทยว่ามีทิศทางเป็นอย่างไร และเราจะนำสิ่งที่พวกเราได้รับจากการมาเยือนในครั้งนี้ไปช่วยในการวางแผนงานต่างๆ ในอนาคต
 
5. ทำไมถึงเลือกแพนด้ามาเป็นตัวแทนในการเปิดตลาด World of Warcraft ในเอเชีย ซึ่งแพนด้านั้นจริงๆ สำหรับคนเอเชียแล้วไม่ได้แสดงความเป็นเอเชียทั้งหมด แต่เป็นตัวแทนของประเทศจีนเท่านั้น
 
     - แพนด้ามันอยู่ในโลก Warcraft มาตั้งแต่ Warcraft III แล้วล่ะ แล้วมันก็ไม่ได้ว่าเพิ่งจะมาในแพตช์ตัวนี้นะ เพราะในเกมเองก็มีแพนด้าอยู่ตามโซนต่างๆ ในเกมอยู่แล้ว อีกอย่างตอนที่เราปล่อยมุกหรือข่าวขำขำในช่วงวันโกหกว่าเราจะเพิ่มเผ่าแพนด้าเข้ามาก็มีกระแสตอบรับที่ดีจากแฟนๆ และอยากให้มีเข้ามาจริงๆ เราก็เลยเอาจริงซะเลย นอกจากนั้นที่เราเลือกแพนด้ามาเป็นตัวแทนของความเป็นเอเชียก็เนื่องจากแพนด้านั้นสามารถสื่อถึงความนิ่งสงบและรักสันติได้เป็นอย่างดี ซึ่งเราก็เอาตรงนั้นมาเพิ่มความเป็นตะวันออกเข้าไปในส่วนของฉากและสถานที่ต่างๆ ในเกมด้วย
 
6. ครั้งแรกที่ Blizzard ปล่อย Trailer เปิดตัว Mist of Pandaria นั้นมีเสียงตอบรับและกระแสส่วนใหญ่จากแฟนๆ ชาวไทยว่าคล้ายกับกังฟูแพนด้า ตรงนี้ Blizzard มีอะไรจะฝากไปถึงพวกเค้า หรือจะตอบกระแสวิพากษ์วิจารณ์ตรงนี้ยังไง
 
     - คือทีมงานของเราชอบดูหนังแนวกังฟูกันเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ซึ่งในส่วนของเจ้ากังฟูแพนด้าเราก็ชอบนะ ดังนั้นในคลิปมันก็จะมีกลิ่นอายของกังฟูแพนด้าอยู่บ้างแหละ แต่ก็อย่างที่บอกว่าแพนด้ามันอยู่ในโลก Warcraft มาตั้งนานแล้ว นานก่อนจะมีกังฟูแพนด้าซะอีก ดังนั้นแพนด้าของเรานี่แหละที่เป็นต้นฉบับ (พอสิ้นเสียงคุณ J. Allen เท่านั้นแหละ เสียงหัวเราะลั่นห้องเลยทีเดียว 55+)
 
7.ตั้งแต่ World of Warcraft เปิดตัวเป็นครั้งแรก ก็ดูเหมือนว่าจะมีแพตช์ต่อมาออกมาเรื่อยๆ ดูเหมือนเรื่องราวของมันจะไม่มีวันจบสิ้นนะ เลยอยากถามว่าจริงๆ แล้ว World of Warcraft มีตอบจบรึเปล่า
 
     - ทุกๆ เรื่องราวเมื่อมาถึงจุดๆ หนึ่งมันก็ต้องมีตอนจบ แต่ในตอนนี้มันยังไม่จบ และเราก็เตรียมทำเนื้อเรื่องต่อจาก Mist of Pandaria แล้ว ซึ่งถ้าหลังจากนั้นจะยังมีอีกรึเปล่าเราก็ไม่รู้ แต่ที่แน่ๆ ตอนนี้มันยังไม่จบ เราเลยบอกไม่ได้ว่ามันจะจบมั้ย ต้องรอดูกันต่อไป
 
8. มาเรื่องระยะเวลาในการปล่อยแพตช์ต่างๆ ของ World of Warcraft กันบ้าง เราจะเห็นว่า Mist of Pandaria ทิ้งช่วงห่างจาก Cataclysm แค่ปีเดียว แต่กว่า Cataclysm จะออกนั้นทิ้งช่วงห่างจาก Wrath of the Lich King นานกว่าซะอีก แสดงว่าช่วงหลังมีการปรับระยะเวลาระหว่างแพตช์ให้เร็วขึ้น แล้วแพตช์ถัดไปจะทิ้งช่วงนานแค่ไหน
 
     - เราปล่อย Cataclysm ออกมาหลังจาก Wrath of the Lich King ตั้ง 2 ปี ตรงนี้เราเองก็รู้สึกว่ามันนานเกินไปนะ แต่ตอนนี้ทีมงานเรามีการขยับขยายเพิ่มจำนวนมากขึ้น นั่นก็ทำให้เราทำงานได้เร็วขึ้น พัฒนาได้เร็วขึ้น เราเลยได้เห็น Mist of Pandaria ออกมาเร็ว ซึ่ง Expansion ตัวต่อไปนั้นน่าจะใช้เวลาประมาณ 12-16 เดือนก็น่าจะเสร็จพร้อมขาย
 
9.  ถึงคิวของ StarCraft II กันบ้าง เรารู้กันดีว่า Heart of the Swarm นั้นเป็นเนื้อเรื่องที่ต่อมาจาก Wings of Liberty แล้วซีรีส์จะจบแค่นี้รึเปล่า หรือมันจะมีเนื้อเรื่องต่อจากนี้อีก
 
     - ตอนนี้เรายังโฟกัสอยู่ที่การพัฒนา Heart of the Swarm ให้เสร็จตามกำหนด ส่วนแพตช์หรือเนื้อเรื่องถัดไปนั้นจะมีรึเปล่าคงต้องรอดูว่า Heart of the Swarm จะจบยังไง เพราะตอนนี้เราเองก็ยังไม่มีแผนว่าจะมีเนื้อเรื่องต่อไปอีกรึเปล่า
 
10. มาถึงคำถามสุดท้ายกันแล้ว เกี่ยวกับระบบ Multiplayer ของ StarCraft II ไม่ทราบว่า ถ้าคนที่มี Wings of Liberty อยู่แล้ว แต่ไม่ได้ซื้อ Heart of the Swarm จะสามารถเล่น Multiplayer กับคนที่ซื้อ Heart of the Swarm ได้รึเปล่า
 
     - สามารถเล่นร่วมกันได้ในระดับนึงเท่านั้น ซึ่งตอนนี้เรายังเปิดเผยไม่ได้ว่าจะมีฟีเจอร์ไหนบ้างที่เล่นร่วมกันได้ อาจจะเป็นบาง Map หรืออะไรทำนองนั้น ต้องรอดูกันต่อไป นอกจากนั้นระบบ League และ Leaderboard ก็อาจจะแยกการคิด Rank ออกจากกันตาม Expansion ด้วย
 
เสียดายครับ ที่ Mike Morhaime ไม่สบาย เลยไม่ได้มาให้สัมภาษณ์ในวันนั้น
 
     ก็จบไปเรียบร้อยนะครับสำหรับบทสัมภาษณ์ ซึ่งเราเองก็หวังว่าพวกเขาจะได้อะไรกลับไปจากการมาเยือนไทยครั้งนี้ และนำไปเป็นการบ้านเพื่อปรับปรุงและพัฒนาเกมให้เหมาะกับรุปแบบการเล่นของแฟนๆ ชาวไทยมากขึ้นด้วย ทีมงาน Online-Station และ Weekly Online ขอเป็นกำลังใจให้ครับ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ