รำลึกความหวังย้อนกลับไปในปี 1994 ในตอนนั้นผมได้ลองเล่นเกมเกมนึง ที่เป็นแนว Turn Base ให้เราได้เป็นผู้บัญชาการ คอยควบคุมกองกำลังกลุ่มนึง ที่มีหน้าที่คอยปกป้องโลกของเราไว้จากเหล่าเอเลี่ยนจากนอกโลก ซึ่งเกมนี้มีชื่อว่า UFO: Enemy Unknown หรือที่รู้จักกันดีในชื่อของ XCOM
ซึ่งถ้าใครเกมเล่นเกมนี้มาก่อน หรือเคยได้ยินชื่อมาบ้างก็น่าจะมีอายุ 30+ กันแล้ว (มั้ง) จากอดีตที่เคยเล่นกันบน DOS และก็ได้มีการสร้างเกมในซีรี่ย์นี้ต่อเนื่องมาระยะหนึ่ง และก็ได้เงียบหายไปในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา จนตอนนี้ Firaxis Games ได้นำเกมนี้มาพัฒนาใหม่ในชื่อที่ว่า XCOM: Enemy Unknown กับกราฟฟิคที่ได้พัฒนาขึ้น พร้อมทั้งระบบการเล่นที่หลากหลาย และสนุกมากขึ้นเป็นอย่างมาก งั้นเรามาลองดูกันดีกว่าว่าเกมนี้มันส์อย่างไร
ชื่อเกม : XCOM: Enemy Unknown
ประเภท : Turn-Based Strategy
เครื่องเล่น : PC, XBOX 360, PS3
ผู้พัฒนา : Firaxis Games
ผู้ผลิต/ผู้จัดจำหน่าย : 2K Games
เครื่องที่ต้องการ :
ดูจาก Spec เครื่องก็เชื่อว่า คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันน่าจะเล่นได้อย่างแน่นอน
ถ้าบางเครื่องมีกระตุกบ้างก็อาจจะปรับลด Spec ลงนิดหน่อยเอา
หลังจากที่ได้ลองเล่นมาหน่อยแล้วก็รู้สึกได้ว่า ระบบพื้นฐานการเล่นของเกมนี้ยังเหมือนเดิม อ๊ะ.. แต่คิดว่าส่วนใหญ่คงยังไม่เคยเล่น งั้นขอเล่าคร่าวๆ เกี่ยวกับวิธีการเล่นกันก่อน โดยช่วงเริ่มต้นของการเล่น ตัวเกมจะมีระบบแนะนำการเล่นมาให้นิดหน่อย สำหรับหน้าที่ในการเล่นของเราก็คือการสร้างฐานทัพของกองกำลัง โดยฐานทัพก็จะกระจายออกไปตามภูมิภาคต่างๆ ของโลก โดยแบ่งออกเป็นโซนๆ ตามทวีปของโลก
ซึ่งในฐานทัพของเรา เราก็จะต้องจัดการระบบต่างๆ ในฐานทัพ ตั้งแต่การสร้างห้องต่างๆ ในฐาน ซึ่งแต่ละห้องก็จะมีประโยชน์การใช้สอยที่แตกต่างกัน อาทิ Laboratory ใช้สำหรับวิจัยสิ่งต่างๆ เพื่อนำมาใช้ประโยชน์ในการพัฒนาสิ่งต่างๆ ต่อไป หรือจะเป็น Power Generator ใช้สร้างพลังงานสำหรับสิ่งปลูกสร้างภายในฐานทัพ เป็นต้น ซึ่งนอกจากจะมีสิ่งปลูกสร้างพื้นฐานของมนุษย์แล้ว เมื่อเรานำสิ่งของต่างๆ ของเอเลี่ยนมาวิจัย เราก็จะสามารถสร้างสิ่งต่างๆ ที่ดีขึ้นกว่าเดิมได้
เมื่อเราจัดการฐานทัพของเราแล้ว ต่อไปก็คือการสร้างกองทัพเพื่อใช้ในการต่อสู้กับเอเลี่ยน ซึ่งการต่อสู้มี 2 รูปแบบ คือถ้าเราเจอกับยานบินของเอเลี่ยน เราก็จะต้องส่งยานบินของเราเพื่อไปจัดการมัน ซึ่งเราจะเห็นยานบินของเราสู้กับยานบินของเอเลี่ยนเลย ส่วนอีกแบบคือการต่อสู้บนภาคพื้นดิน สำหรับการต่อสู้บนพื้นดินจะเป็นการเล่นแบบเทิร์นเบส เราจะส่งทหารลงไปสู้กับเอเลี่ยน โดยทหารของเราก็จะมีอยู่คลาสด้วยกัน ซึ่งแต่ละคลาสก็จะมีสกิลที่แตกต่างกันไป แถมสกิลก็มีอยู่หลายแบบ ทำให้แม้ทหารของเราจะคลาสเดียวกัน สกิลที่อัพก็อาจจะแตกต่างกันได้
นี่เป็นพื้นฐานก็เล่นที่ดูแล้วก็ไม่น่าจะยากมาก ลองทำความเข้าใจไปสักพักก็น่าจะเข้าใจได้หมดแล้ว งั้นเรามาดูรายละเอียดย่อยในแต่ละคำสั่งกันดีกว่า
Research
Research หรือการวิจัย ซึ่งมีการหน้าที่ในการวิจัยสิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่ก็จะเป็นของที่เกี่ยวกับเอเลี่ยนทั้งนั้น ตั้งแต่ ซากเอเลี่ยน, อาวุธของมัน จนไปถึงส่วนต่างๆ ของยานบินกันเลย ซึ่งเมื่อเราทำการวิจัยได้เป็นที่เรียบร้อย ก็จะส่งผลให้เราสามารถสร้างอาวุธหรืออุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพดีขึ้นได้ สำหรับการวิจัยนั้นต้องใช้เวลาระยะเวลาที่แตกต่างกันตามความยากง่ายของสิ่งนั้น แต่เราสามารถลดระยะเวลาในการวิจัยได้ด้วยการเพิ่มจำนวนของ Scientist ซึ่งเราสามารถเพิ่มจำนวนของ Scientist ด้วยการสร้าง Laboratory หรือจากการผ่านภารกิจบางอย่างก็ได้
Engineering
มาถึงส่วนการสร้างสิ่งต่างๆ กันบ้าง ส่วนนี้ก็เป็นส่วนสำคัญอีกหนึ่งอย่าง เพราะแน่นอนว่าของต่างๆ ที่เราต้องใช้ ก็ต้องสร้างมาจากส่วนของ Engineering โดยการสร้างในส่วนนี้จะแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบคือ การสร้างสิ่งของ ก็จะมีตั้งแต่อาวุธ, ชุดเกราะ, ระเบิด, ชุดปฐมพยาบาล เรื่อยไปจนถึงจรวดติดยานรบกันเลย ส่วนอีกแบบคือการสร้างห้องต่างๆ ในฐาน ซึ่งห้องต่างๆ ก็จะใช้ประโยชน์ไม่เหมือนกัน สำหรับการสร้างสิ่งต่างๆ ก็ต้องใช้เวลาในการสร้างเช่นเดียวกับการวิจัย ซึ่งเราก็สามารถเร่งเวลาในการสร้างให้เร็วขึ้นได้ด้วย Engineer สำหรับ Engineer นั้นเราสามารถเพิ่มได้จากการสร้าง Workshop หรือได้จากการทำภารกิจต่างๆ ในเกม
Barracks
ต่อมาเราจะมาดูกันในส่วนของ Barrack บ้าง เมื่อเราต้องทำการต่อสู้กับเอเลี่ยนในภาคพื้นดิน เราก็ต้องใช้เหล่าทหารกล้ามาสู้รบ ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 4 คลาสด้วยกัน คือ
Assault กองหน้าสำหรับกองทัพ ซึ่งมีความสามารถตะลุยเข้าไปเอเลี่ยนแบบไม่กลัว กับอาวุธอย่าง Shotgun หรือ Assault Rifle และสกิลส่วนใหญ่ก็จะเน้นที่ช่วยเราไปลุยตะลุมบอนได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
Heavy ทหารอาวุธหนักที่พกอาวุธยุทโธปกรณ์สุดโหดเอาไว้ต้อนรับเอเลี่ยนที่เข้ารุกรานโลก ซึ่งอาวุธก็พวกปืนกลหนัก และเครื่องยิงจรวด ใครชอบโหดๆ อย่าลืมจัดเข้ากองกำลังด้วย
Sniper สุดยอดเหล่าพลซุ่มยิง ที่สามารถจัดการเหล่าเอเลี่ยนได้จากระยะไกล แต่แม้จะจัดการได้จากระยะไกล แต่ช่วงแรกก็ข้อจำกัดคือถ้าเดินก่อนจะไม่สามารถยิงได้ และแม้จะมีสกิลแก้ข้อจำกัดนี้ แต่ก็ต้องโดนลงโทษเสียความแม่นจำไปบ้าง
Support เหล่ากองหนุนที่คอยช่วยเหลือทีม ซึ่งมีทั้งความสามารถในการใช้ระเบิดควันที่จะทำให้เป้าหมายยิงเรายากขึ้น แถมช่วยเพิ่มความสามารถให้เราและเพื่อนๆ ได้ด้วย รวมถึงสกิลคอยรักษาเพื่อนๆ ได้ด้วย ทำให้หน่วย Support ก็มีความสำคัญไม่น้อยเช่นกัน
Hangar
มาดูกันที่ส่วนของยานรบบ้าง ในการต่อสู้กับยานบินนั้น เราก็ต้องมียานรบเอาไว้คอยจัดการพวกนี้ด้วย ซึ่งเริ่มต้นยานของเราก็จะเป็นยานธรรมดา แต่เมื่อเราสามารถวิจัยเทคโนโลยีของพวกเอเลี่ยนได้ ก็จะสามารถสร้างอาวุธ หรือจรวดที่มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้ เราก็จะสามารถนำอาวุธมาติดตั้ง หรือสร้างยานใหม่ที่มีความสามารถที่ดีขึ้นได้ด้วย
Situation Room
ส่วนนี้จะเป็นส่วนที่คล้ายๆ กับกองบัญชาการ คอยดูความเป็นไปในส่วนต่างๆ ของโลกที่กองกำลังของเราคอยดูแลอยู่ ซึ่งภาคนี้ การวางฐานทัพจะมีการกำหนดตามประเทศต่างๆ ไว้ให้แล้ว ซึ่งต่างจากภาคแรกที่ไม่มีจุดกำหนดตายตัว แต่เราต้องวางให้ครอบคลุมให้มากที่สุด แต่ภาคนี้จะมีการแบ่งภูมิภาค การแบ่งเป็นประเทศไว้เป็นที่เรียบร้อย ซึ่งก็มีข้อดีคือเราไม่ต้องคอยกังวลกับการกำหนดจุดของฐานว่าระยะห่างระดับนี้พอไหม ครอบคลุมหรือยัง
แต่ว่าเราก็ต้องคอยเลือกว่าจะเอาดาวเทียมไปไว้ตรงไหนก่อน เพราะจุดของการวางดาวเทียมนั้นก็มีผลต่อค่าตอบแทนที่เราจะได้รับ ซึ่งถ้าได้ประเทศที่เงินเยอะๆ ก็ดีกว่า ถูกไม๊ครับ แต่ไม่ใช่เท่านั้น เพราะนอกจากเงินที่เราจะได้รับจากแต่ละประเทศแล้ว ถ้าเรามีดาวเทียมภูมิภาคเดียวกันเยอะขึ้น ก็จะได้รับผลตอบแทนให้อีกด้วย
ในส่วนนี้ยังมีส่วนของการตรวจดูสถานะการเงินของเราว่าร่ำรวยขนาดไหน หรือยากจนข้นแค้นขนาดไหน โดยเฉพาะพวกสิ่งก่อสร้าง หรือยานรบที่ต้องมีค่าบำรุงรักษา เราก็ต้องคอยดูแลอันไหนไม่จำเป็นก็ต้องทิ้งไปซะ ไม่งั้นจะกลายเป็นภาระต่อการเงินของเราได้
ซึ่งนี้เป็นการเล่นของเกม XCOM: Enemy Unknown กับเกม Turn-Based Strategy สุดมันส์ที่เป็นอีกหนึ่งเกมโดนใจของผมในปีนี้เลย และก็น่าจะโดนใจเหล่าสาวก XCOM เหมือนกัน แต่ใครที่ไม่เคยลองมาก่อนละก็ ลองไปเล่นกันดูนะครับ คิดว่าต้องโดนใจไม่แพ้ผมแน่นอน