SimCity ถือว่าเป็นซีรี่ย์เกมที่มีมาอย่างยาวนาเริ่มต้นตั่งแต่ปี 1989 (พ.ศ. 2532) ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ SimCity และหลังจากนั้นก็มีภาคต่างๆ ออกมาอย่างต่อเนื่องอีกมากมายเช่น SimCity 2000 ในปี 1993, SimCity 3000 ในปี 1999, SimCity 4 ในปี 2003 และอีกมากมาย ซึ่งถ้าจะให้นับภาคหลักที่ลงในเครื่อง PC ล่าสุดก็คงจะเป็น SimCity Societies ที่ออกในปี 2007 (ไม่นับภาคเสริม) ซึ่งในภาคนั้นไม่ค่อยได้รับการตอบรับที่ดีนัก โดยแฟนๆ ส่วนใหญ่ยังคงชอบที่จะเล่นภาค SimCity 4 มากกว่า (ส่วนตัวผมก็ชอบภาค 4 มากกว่าเหมือนกัน)
แต่แน่นอนว่าเวลาผ่านไปก็ต้องมีภาคใหม่ออกมาซึ่งในปี 2013 เราจะมีโอกาสได้เล่นภาคใหม่นั้นก็คือ SimCity โดยระบบต่างๆ ที่มีในภาคนี้จะมีดังนี้
new simulation engine GlassBox engine
บอกไว้ก่อนอย่างแรกเลยว่า GlassBox ไม่ใช่ชื่อของกราฟิกแต่เป็นชื่อของระบบจำลองสิ่งต่างๆ ภายในเกม (Simulation) เนื่องจากในภาคนี้จะเป็น 3 มิติแบบเต็มรูปแบบดังนั้นการสร้างการมองเห็นแบบจำลองต่างๆ ภายในเกมจึงมีสิ่งจำเป็น
โดยทุกสิ่งทุกอย่างจะมีตัวแทน (agents) ในการแสดงผลต่างๆ ให้กับเมืองของเรา ตัวอย่างเช่นรถขนน้ำ รถขนไฟฟ้า รถขนประชากรที่ย้ายเข้ามาใหม่แสดงการติดขัดของการจราจร ซึ่งเราจะเห็นได้เลยว่ามีสิ่งต่างๆ เกิดขึ้นยังไงแล้วส่วนไหนบ้างของเมืองที่ยังขาดการเข้าถึงสิ่งต่างๆ
ระบบสร้างพื้นที่แบบ Zones
จากภาคที่แล้วเราจะสร้างสิ่งก่อสร้างแบบตึกซึ่งภาคนี้เราจะกลับมาใช้ระบบ Zones ซึ่งเราสามารถเลือกสร้างโซนได้จากทั้ง 3 แบบคือ พื้นที่อยู่อาศัย,พื้นที่เศรษฐกิจ,พื้นที่อุตสาหกรรม
รองรับระบบ Multiplayer
OK อันนี้ระบบใหม่ชัดเจนเลย ซึ่งจะเป็นครั้งแรกที่เราสามารถเล่นแบบออนไลน์ได้ ซึ่งการเล่นแบบออนไลน์นั้นเราสามารถเชื่อมต่อเมืองของเรากับเพื่อนคนอื่นๆ ได้ ซึ่งแน่นอนว่า จะมีระบบมากมาย โดยจะเน้นให้สามารถออนไลน์ได้อย่างชัดเจนสำหรับภาคนี้
ระบบต่อเติมสิ่งก่อสร้าง Modules
ในภาคนี้เราสามารถอัพเกรดสิ่งก่อสร้างเพื่อช่วยเพิ่มความสามารถของสิ่งนั้นๆ ได้เช่น การเพิ่มเติมโรงจอดรถให้สถานีตำรวจหรือสถานีดับเพลิงเพื่อช่วยในการป้องกันเมืองให้ครอบคลุมพื้นที่มากยิ่งขึ้น
ระบบข้อมูลรูปแบบใหม่ Data visualization
ระบบแสดงข้อมูลรูปแบบใหม่ที่สามารถแสดงผลให้กับเราได้เข้าใจง่ายมากยิ่งขึ้น โดยจะโชว์ว่าแต่ละส่วนของเมืองนั้นมีการได้รับทรัพยากรที่เพียงพอมาก/น้อยขนาดไหน
การจัดการทรัพยากร Resources
แน่นอนว่าทรัพยากรต่างๆ บนโลกนั้นเมื่อเราใช้มากๆ ก็ย่อมจะหมดไปซึ่งในภาคนี้ก็เป็นเช่นนี้ ตัวอย่างเช่นน้ำใต้บาดาลซึ่งถ้าเป็นภาคก่อนๆ ต่อให้เราสูบเป็นร้อยปีก็ไม่มีผลแต่ภาคนี้ถ้าเราใช้ไปเรื่อยๆ ทรัพยากรก็มีโอกาสที่จะหมดได้
รูปแบบพิเศษของเมือง Specializations
การสร้างเมืองนั้นจะส่งผลต่อรูปแบบการสร้างเมืองของเราด้วย เช่นสร้างเมืองที่เน้นการพนัน, เน้นการส่งออก,เน้นการสร้างอาหาร หรือการท่องเที่ยวซึ่งจะส่งผลต่อแนวการเล่นและวิธีการพัฒนาเมือง
ระบบเศรฐกิจออนไลน์ World Economy
ในภาคนี้เกมจะมีการออนไลน์มากยิ่งขึ้นซึ่งทรัพยากรสำคัญต่างๆ ก็จะเปลี่ยนไปตามตลาดโลก (น่าจะเฉพาะคนที่เล่นออนไลน์) เช่น ราคาอาหารหรือราคาน้ำมัน
สำหรับภาคใหม่นี้ถือว่าน่าจะตอบโจทย์ของผู้เล่นได้เป็นอย่างดี เพราะว่าภาคที่แล้วมันง่ายจนน่าเบื่อเกินไปจริงๆ ส่วนเกมจะดีหรือไม่ดีนั้นไว้ต้องติดตามให้ดีในปีหน้า 2013 ครับ
ข้อมูลจาก
https://www.simcity.com/en_US
https://en.wikipedia.org/wiki/SimCity_%282013_video_game%29
https://en.wikipedia.org/wiki/SimCity