สวัสดีครับ ก็มีประเด็นเข้ามาเรื่อยๆ ในช่วงนี้สำหรับเกม MMORPG ตัวแรงอย่าง Guild Wars 2 ของ ArenaNet และ NCSoft ล่าสุดหลังจากทำยอดขายไปแล้วกว่า 2 ล้านชุดก็มีคำถามตามมาว่าหากมีการอัพเดตอะไรใหม่ๆ จะต้องซื้อเพิ่มหรือไม่ วันนี้ผมมีคำตอบมาฝากกันครับ
ก็อย่างที่รู้กันอยู่แล้วนะครับว่าเกมนี้เป็น Buy to Play ซื้อครั้งเดียวเล่นฟรีตลอดชีพไม่มีการเก็บค่า Airtime แต่ประเด็นก็คือการที่แฟนๆ ตั้งคำถามเกี่ยวกับคอนเท้นท์ใหม่ๆ ที่จะอัพเดตกันในอนาคตว่าจะต้องซื้อเพิ่มหรือไม่อย่างไร ซึ่ง Game Designer จาก ArenaNet คุณ Colin Johanson ก็ออกมาตอบคำถามในเรื่องนี้แล้วว่า "ผู้เล่นไม่ต้องซื้อเพิ่ม โดยเกมจะมีการอัพเดตคอนเท้นท์และอีเว้นท์ใหม่ๆ ในอนาคตอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งนั่นก็เป็นเป้าหมายหลักของพวกเขาเลยล่ะครับ ดังนั้นผู้เล่นก็จะได้รับสิ่งต่างๆ เพิ่มขึ้นจากที่จ่ายเงินซื้อตอนแรกไปเลยฟรีๆ ซึ่งมันมากกว่าเกมที่ผู้เล่นต้องไปจ่ายเงินค่า Subscription ซะอีก โดยคอนเท้นท์หลักๆ ที่จะอัพเดตก็คือ Black Lion Trading Company รวมถึง Expansion Content ขนาดใหญ่ที่จะตามมาในอนาคต และจะมีการทำ Guild Wars 2 Blog ร่วมกับทีมสื่อที่เป็น Partner หลักของเกมในเดือนหน้าด้วย นอกจากนั้นแล้วพวกเขาก็รู้ดีว่าผู้เล่นอยากจะซื้อคอนเท้นท์อัพเดตใหม่ๆ แต่พวกเขาอยากทำให้แบบฟรีๆ เพราะพวกเขาคิดว่านั่นคือความรับผิดชอบที่บริษัทพัฒนาเกม MMO พึงกระทำ" (ใจพี่หล่อมากครับ ArenaNet)
เรื่องนี้ก็แน่นอนล่ะครับว่าเป็นการเปิดศึกกับเกมที่จ่าย Airtime โดยตรง ซึ่งบางเกมก็อาจจะโหลดฟรีแล้วเก็บค่า Airtime ซึ่งส่วนมากแล้วจะเป็นเกมเซิร์ฟเวอร์เกาหลีอย่าง AION, TERA หรือ Blade & Soul หรือบางเกมโหลดฟรีเล่นฟรี แต่โดนจำกัดคอนเท้นท์ซะเพียบ ต้องซื้อ Premium รายเดือนซะก่อนถึงจะเข้าถึงคอนเท้นท์ทั้งหมดได้ แถมพออัพเดต Expansion ก็ต้องเสียเงินซื้อเพิ่มอีก เกมในกลุ่มนี้ก็เช่น DC Universe Online ที่ปรับรูปแบบการเก็บเงินมาแล้วครั้งนึง หรือบางเกมยิ่งไปกว่านั้นคือทั้งขายกล่อง แล้วยังต้องจ่ายรายเดือนอีก เช่น TERA เซิร์ฟเวอร์อเมริกาและยุโรป, Star Wars : The Old Republic ที่กำลังจะปรับรูปแบบการให้บริการ, Final Fantasy XIV รวมไปถึง World of Warcraft และ Final Fantasy XI ที่ทั้งขายกล่อง เก็บรายเดือน แล้วออก Expansion Pack มาขายเพิ่มอีก ซึ่งทาง ArenaNet มองว่าเป็นการไม่รับผิดชอบต่อเกมที่ตัวเองสร้างขึ้น เนื่องจากในมุมมองผู้เล่นนั้นเสียเงินล่วงหน้าซื้อเกมทั้งเกมที่มันสมบูรณ์ แต่ผู้พัฒนามองเป็นการขายในส่วนที่ตัวเองพัฒนาไปถึงจุดจุดนึงเท่านั้น ถ้าอยากได้ในสิ่งใหม่ๆ ที่พัฒนาต่อหลังเกมเปิดก็ต้องซื้อเพิ่ม ซึ่งมันไม่ใช่สิ่งที่บริษัทพัฒนาเกม MMO ควรทำ
ผมเคยเห็นสื่อต่างประเทศตั้งคำถามเรื่องทำนองนี้อยู่เช่นกันว่าทำไมผู้เล่นถึงยอมจ่ายเงินซื้อเกม MMO ที่ยังพัฒนาไม่เสร็จมาเล่นกัน อันนี้แต่ละคนก็คงมีคำตอบในใจอยู่แล้ว ลองแสดงความเห็นไว้ได้นะครับ ส่วนตัวผมเองนั้นจ่ายเพราะชอบลองชอบเล่นเกมใหม่ๆ อยู่เสมอ ดังนั้นถ้ากำลังทรัพย์พอจะซื้อได้ผมก็ซื้อมาลองมาเล่นสนอง Need ตัวเองอยู่แล้ว แล้วเพื่อนๆ ชาว OS ล่ะครับ เคยจ่าย หรือจะจ่าย เพราะอะไรกันบ้าง ?
ข้อมูลจาก Guild Wars 2 Official Site และ Facebook MMOCulture