League of Legends กับการกดดันศัตรูในช่วงต้นเกม!!

แชร์เรื่องนี้:
League of Legends กับการกดดันศัตรูในช่วงต้นเกม!!

 

        สำหรับการเล่นเกม League of Legends นั้น ผู้เล่นจะต้องใช้ทักษะหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นการ Micro (การควบคุมตัวละคร หลบสกิลไปมา) การวางแผน การประเมินสถานการณ์ การอ่านเกม ซึ่งนอกจากนี้ยังมีสิ่งสำคัญก็อย่างที่มีความสำคัญในการเล่นอย่างมากเลยนั่นก็คือ "การสร้างแรงกดดันแก่ฝ่ายตรงข้าม"

การสร้างแรงกดดันแก่ฝ่ายตรงข้าม

       การสร้างแรงกดดันนั้นจะเรียกได้ว่าเป็นการสร้างความเครียดให้กับฝั่งตรงข้าม ทำให้ไม่สามารถเล่นได้สะดวก หรือเล่นไม่ได้ตามที่ใจตั้งไว้ หรือจะพูดง่ายๆ เลยก็คือการทำให้ตัวเราอยู่ในสถานะที่เหนือกว่าฝั่งตรงข้าม ซึ่งหากทำได้จะทำให้ศัตรูของเราไม่สามารถเล่นได้ตามแผนของตัวเองนั่นเอง

ทำให้ศัตรูไม่กล้าสู้เรา

การกดดันช่วงต้นเกม

        ในช่วงต้นเกมนั้นการคุมเลนและเก็บมินเนี่ยนให้ได้เป็นเรื่องสำคัญมาก การกดดันในเลนช่วงต้นเกมจึงเป็นสิ่งสำคัญเช่นเดียวกัน จุดสำคัญคือการโจมตีหรือใช้สกิลต่างๆ เพื่อไม่ให้ฝั่งตรงข้ามกล้าเข้ามาเก็บมินเนี่ยนได้ ซึ่งจะส่งผลต่อไอเทมและรูปเกมโดยรวมหลายๆ อย่าง ซึ่งกดกดดันช่วงต้นเกมนั้นจะมีอยู่หลายสถานการณ์ได้แก่

1.การกดดันในกรณีที่แชมป์เปี้ยนได้เปรียบ

       หากเรามีแชมป์เปี้ยนที่ได้เปรียบกว่าจะทำให้การกดดันสามารถทำได้ง่ายๆ อยู่แล้ว พยายามใช้ข้อดีของความได้เปรียบให้เป็นประโยชน์มากที่สุด โดยการใช้สกิลใส่ศัตรูและยืนค้ำไม่ให้มาเก็บมินเนี่ยนได้ จุดสำคัญสำหรับกรณีนี้คืออย่าดันมินเนี่ยนของเราให้ไกลเกินไป เพราะถ้าเราดันสูงเกินไปอาจจะทำให้โดน Gank ได้ง่ายๆ อาจจะทำให้เราการเป็นฝ่ายเสียเปรียบได้ในภายหลัง

ตัวอย่าง : Ashe เจอกับ Master Yi ช่วงต้นเกม Ashe จะสามารถยืนคุมได้ดีกว่าเพราะเป็นสาย Range และสามารถยิง Slow ในกรณีที่ Master Yi วิ่งไล่มาได้ เป็นต้น (ถ้า Master Yi ไม่ใช้อัลติเมทนะ *0*)

ใช้ความได้ของการโจมตีกดดันศัตรู

2.การกดดันในกรณีที่แชมป์เปี้ยนสูสี

        หากเราเจอกับแชมป์เปี้ยนที่สูสี จุดหลักเลยคือทักษะฝีมือที่เหนือกว่า รวมไปถึงการวางแผนการใช้สกิลให้อยู่ในสถานการณ์ที่ได้เปรียบเสมอ และที่สำคัญไม่แพ้กันเลยคือการออกไอเทม เช่นถ้าเรามีไอเทม Health Potion ที่มากกว่า ก็จะได้เปรียบหากเราต้องแลกสกิลอัดกัน เพราะฝั่งตรงข้ามจะไม่สามารถเติมพลังชีวิตได้ทำให้ต้องกลับบ้านไปก่อน และจะทำให้เรามีโอกาสในการเก็บมินเนี่ยนที่มากกว่านั่นเอง

ตัวอย่าง : หากเราเล่น Irelia การเก็บสกิล Equilibrium Strike ไว้ใช้ทีหลังอาจจะดีกว่า เพราะถ้ารีบใช้อาจจะได้แค่ Slow แต่ถ้าฝ่ายตรงข้ามสู้กลับมาแล้วเราใช้ทีหลังจะทำให้ฝั่งตรงข้ามติด Stun ได้ เป็นต้น

ใช้สกิลให้ถูกสถานการณ์และออกไอเทมที่เหมาะสม

3.การกดดันในกรณีที่แชมป์เปี้ยนเสียเปรียบ

        หากแชมป์เปี้ยนของเราไม่สามารถสู้ฝั่งตรงข้ามได้ โดยหลักแล้วพยายามอยู่ในเลนโดยไม่ให้โดนฆ่าจะเป็นสิ่งสำคัญ และพยายามหาจังหวะเข้ามาเก็บมินเนี่ยนให้ได้ พยายามอย่าดันมินเนี่ยนโดยไม่จำเป็นและเกาะ Tower เอาไว้ให้ดี ในกรณีที่ฝั่งตรงข้ามถลำเข้ามาอาจจะพลิกสถานการณ์ได้เช่นกัน แต่ถ้าไม่สามารถต่อกรได้จริงๆ ก็ควรจะเรียกเพื่อนร่วมทีมมาช่วยเพื่อป้องกันการเสียเปรียบที่จะมากเกินไป

ตัวอย่าง : หากเราเล่น Blitzcrank อาจจะเสียเปรียบแชมป์เปี้ยนอย่าง Graves ในช่วงต้นเกม แต่ถ้าหากเราล่อให้ฝั่งตรงข้ามวิ่งเข้ามาใกล้ Tower ของเราและดึงมาได้ก็สามารถเปลี่ยนสถานการณ์เป็นฝ่ายฆ่าได้แทนเช่นเดียวกัน

โดน Range กดหนักค่อนข้างเสียเปรียบ

หลอกล่อแล้วดึงเข้า Tower 

ได้เป็นฝ่าย Kill ซะเอง

4.การกดดันโดยแชมป์เปี้ยน Jungler

        เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งตำแหน่งสำคัญที่จะสร้างแรงกดดันได้เป็นอย่างดี หาก Jungler ของเราสามารถเดินออกมา Gank และสามารถฆ่าได้ จะเป็นการสร้างแรงกดดันอย่างมากยิ่งถ้าฝั่งตรงข้ามไร้ Ward ละก็ อาจจะทำให้ไม่กล้าเดินออกมาจาก Tower เลยก็เป็นได้ ดังนั้น Jungler ของเกมนี้ไม่ควรจะฟาร์มเก็บเงินอย่างเดียว แต่ต้องออกมากดดันฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุด

ดันมาลึกแบบนี้ Jungler ต้องออกมาจัดการซะ

สรุป : สำหรับในช่วงต้นเกมนั้น ถ้าเป็นไปได้ควรจะมีการแบ่งเลนที่เหมาะสมวางแผนให้ดี เพื่อไม่ให้เราตกอยู่ในสถานการณ์ที่แชมป์เปี้ยนเสียเปรียบจะเป็นทางออกที่ดีที่สุด ถ้าจำเป็นจะต้องมีเลนที่เสียเปรียบจริงๆ ก็ควรจะมีแค่ 1 เลนเท่านั้น จะทำให้เราสามารถคุมเกมได้ดีมากยิ่งขึ้นแน่นอนครับ 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ