เวลาไหลผ่านมายาวนาน วงการเกมออนไลน์ประเทศไทยก็เติบโตขึ้นเรื่อยๆ แต่จะเห็นได้ว่าแต่ละเกมในยุคปัจจุบันจะมีอายุและช่วงพีคอยู่ได้ซักระยะหนึ่งเท่านั้นเอง ต่างจากสมัยก่อนในอดีต ย้อนกลับไปซักช่วง 10 ปีที่แล้ว ในยุคที่ Ragnarok , King of King , Fairyland , N-Age หรือ Dragon Raja ยังฮิตติดตลาดกันอยู่ ช่วงนั้นแต่ละเกมมีอายุค่อนข้างยาวนานเป็นปีๆ มีคนเล่นจำนวนมากอยู่เรื่อยๆ เพราะอะไรกันที่ทำให้ปัจจุบันกับอดีตต่างกันขนาดนี้ ทั้งที่เกมสมัยนี้ออกจะมีเอฟเฟคต์อลังการงานสร้างและระบบรองรับมากกว่าแท้ๆ
จำเกมนี้กันได้มั้ยเอ่ย
เหตุผลหลักๆ ก็คงจะไม่พ้นการที่มีตัวเลือกเล่นจำนวนมากในปัจจุบัน หลังจากที่ตลาดเกมออนไลน์ประสบความสำเร็จอย่างมากในยุคแรก ผู้ลงทุนต่างๆก็เริ่มมีความสนใจในตลาดเกมออนไลน์มากขึ้น จนเปิดบริษัทใหม่ๆ มากมาย รวมไปถึงการนำเกมมาเปิดให้บริการภายในประเทศไทยมากขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่งปัจจุบันนี้มีเกมออนไลน์ทั้งที่เคยและกำลังเปิดให้บริการกันอยู่ในประเทศร่วม 100 กว่าเกมเข้าไปแล้ว มีตั้งแต่เกมเกรด A B C ไปเรื่อย แต่ละเกมก็มีจุดเด่นจุดด้อยที่แตกต่างกันไป ทำให้ผู้เล่นเริ่มกระจายตัวกันมากขึ้น รวมไปถึงการเปลี่ยนนิสัยของผู้เล่นบางกลุ่ม ที่ย้ายเกมเล่นใหม่กันไปตามเกมที่พึ่งเปิดใหม่ตลอดเวลาด้วย ทำให้เกมไม่มีพื้นฐาน community ที่เหนียวแน่นเหมือนเกมดังในอดีต
Ragnarok อีกหนึ่งเกมดังที่ยังคงเหนียวแน่นไม่เสื่อมคลาย
แต่ก็มีผู้เล่นจำนวนมากอยู่ดี ที่ยังกลับไปเล่นเกมยอดฮิตในอดีตต่างๆ อยู่ไม่น้อย หรือบางกลุ่มที่ยังยึดเหนียวแน่นตั้งแต่แรกด้วยซ้ำ ทั้งที่เกมใหม่ในยุคปัจจุบันก็ออกจะมีภาพสวยงามมากขึ้น ระบบที่รองรับและตอบสนองความต้องการของผู้เล่นมากขึ้นแล้วแท้ๆ ถ้าถามตามความเห็นส่วนตัวของผู้เขียนแล้วหล่ะก็ ส่วนหนึ่งมาจากเรื่อง "ระบบ" ของเกมนั่นแหละ ที่ทำให้ "ความสนุก" ของตัวเกมแตกต่างกัน ระบบของตัวเกมสมัยนี้ค่อนข้างมีระบบที่ช่วยเหลือเหล่าผู้เล่นให้สะดวกสบายมากขึ้น บางทีอาจถึงขั้นสามารถเล่นคนเดียวได้จนเกือบถึง end game เลยก็มี แตกต่างจากเกมสมัยก่อนที่ต้องนั่งตะโกนหาปาร์ตี้ ไปกันเป็นหมู่คณะ เจอผู้เล่นอื่นในดันเจี้ยนเดียวกัน มีทะเลาะตบตี แย่งที ลูท แจม กันอลม่าน แต่มันเป็นสีสันหนึ่งที่ทำให้เรารู้สึกว่า นี่แหละ เกมออนไลน์แบบ mmorpg รึเปล่า ? ผมไม่คิดว่าเกมใหม่ๆ ไม่สนุกหรอกนะ มีหลากหลายเกมที่เล่นแล้วสนุกมาก แต่บรรยากาศของการเล่นเกมออนไลน์มันแตกต่างกันออกไป หลายคนเล่นเกมกันแบบ solo play ไปเรื่อยๆ อย่ามายุ่งกับชั้น และหลายเกมก็ไม่ค่อยมีการเอื้อการปฎิสัมพันธ์กันบนโลกจำลองเสมือนจริงแห่งนี้
อีกเหตุผลที่ต่อเนื่องมาจากข้อที่แล้ว สังเกตุได้ว่าเกมสมัยนี้ผู้พัฒนามักจะโชว์ศักยภาพ กราฟิกงามๆ โปรโมตแบบอลังการงานสร้างให้เราได้ชมกัน แต่พอเล่นจริงแล้วกลับไม่รู้สึกถึงความสนุกเลยก็มี ไม่รู้ว่าลืมกันหรือเปล่าว่าความสนุกของเกมไม่ได้อยู่ที่กราฟิกหรูหราเฉยๆเท่านั้นหรอก บางคนที่เคยถามกันว่า "ทำไมเกมเก่าๆ ก็ยังมีคนเล่นกันอยู่ได้นะ ?" ก็อาจจะได้คำตอบกันไปบ้างแล้ว ว่าแต่ "ความสนุก"ของการเล่นเกมออนไลน์ของเพื่อนๆเองที่แท้จริงแล้วคืออะไรกันบ้างเอ่ย ?
*บทความนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวที่อยากจะนำมาแชร์ให้ได้อ่านกันนะจ๊ะ