แฉ!! Grand Chase : Balance Patch ข้อมูลการเปลี่ยนแปลงต่างๆ แพทช์ปรับสมดุลย์ รู้ลึกก่อนใคร อ่านรายละเอียดได้ที่นี่

แชร์เรื่องนี้:
แฉ!! Grand Chase : Balance Patch ข้อมูลการเปลี่ยนแปลงต่างๆ แพทช์ปรับสมดุลย์ รู้ลึกก่อนใคร อ่านรายละเอียดได้ที่นี่

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

Grand Chase อัพเดทแพทช์สมดุลย์เดิมทีไม่ได้แจ้งรายละเอียด เพราะทางผู้พัฒนาไม่ได้มอบข้อมูลให้ แต่บัดนี้เราจะมาแฉ!! กันหมดเปลือก ซึ่งทางทีมงานได้ไปร้องขอข้อมูลต่างๆ มาได้สำเร็จ โดยจะนำมาให้ชาว GC ได้รับทราบและเอาไปเป็นแนวทางแก้ไข หรือปรับแต่งในการบู๊ PvP ได้อย่างคล่องแคล่ว ว่าสกิลไหนเป็นอย่างไร ปรับจุดใดบ้าง กายพร้อมใจพร้อมอ่านต่อย่อหน้าถัดไป

การเปลี่ยนแปลงโดยรวม
 
1. ตัวละคร Elesis Lire Arme Amy Sieghart Mari Dio Zero และ Ley ในส่วนค่าความเสียหายพื้นฐานและการโจมตีแบบท่าไม้ตาย ได้ถูกปรับให้เพิ่มขึ้นหรือลดลง บางสกิลหรือบางคอมโบ
2. ค่าพลัง AP ในการใช้สกิลบางสกิล ของตัวละครสายนี้ ถูกปรับให้ใช้เพิ่มมากขึ้น
3. ระยะเวลารอสกิลหรือคูลดาวน์ ของบางสกิล ของตัวละครสาย AP ถูกปรับให้นานขึ้น
 
การเปลี่ยนแปลงจำแนกตัวละคร
 
ตัวละคร Elesis อาชีพ Swordman
- Basic Combo ในจังหวะแรก จากเดิมจะทำให้ศัตรูถอยออกไป ถูกปรับให้ศัตรูถูกดึงเข้ามาหาตัวผู้โจมตี
- Forward Combo ของสกิลทรี ในจังหวะที่ 3 จะถูกปรับให้ศัตรูปลิวลอยขึ้นฟ้า
- Air Combo Lv. 2 ของสกิลทรี ในจังหวะแรก (เมื่อกดปุ่มขึ้น) จะถูกปรับให้ศัตรูปลิวมาอยู่ใกล้ตัว
- เมื่อโจมตีด้วยท่า “Dash Stab” ของสกิลทรี จะเสมือนเกิดสถานะ Super Armor ทำให้ไม่พุ่งทะลุผ่านศัตรู
- เมื่อโจมตีด้วยท่า “Windmill Slash” ของสกิลทรี จะเสมือนเกิดสถานะ Super Armor ทำให้ไม่พุ่งทะลุผ่านศัตรู
- ท่า “Evasion Slash” ของสกิลทรี สามารถกดใช้งานได้หลังจากโจมตีด้วยท่า Dash Attack และจะเสมือนเกิดสถานะ Super Armor ทำให้ไม่พุ่งทะลุผ่านศัตรู
- ท่า “Provoke” ของสกิลทรี จะส่งผลเอฟเฟ็กต์ทำให้ผู้โจมตีใส่ศัตรูที่ถูกชี้เป็นเป้าหมาย โจมตีแรงขึ้นแต่ป้องกันก็ลดลงด้วยเช่นกัน
- ท่า “Magic Defend” ของสกิลทรี เพิ่มเอฟเฟ็กต์ป้องกันการโจมตีปกติของศัตรู และจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้อีกด้วย
 
ตัวละคร Elesis อาชีพ Spearman
- เพิ่มระยะโจมตี ของอาวุธหอกให้กว้างขึ้นกว่าเดิม
- ท่า Basic Combo ในจังหวะที่ 4 ลดจำนวนจังหวะในการโจมตีน้อยลง
- ท่า Rage Spear ในจังหวะที่เตะปิดท้าย จะทำให้ศัตรูกระเด็นปลิวขึ้นสูงมากกว่าเดิม
- ท่าโจมตี Dash หรือ Critical Attack หรือ Double Attack ลดจำนวนจังหวะในการโจมตีน้อยลง
 
ตัวละคร Elesis อาชีพ Sword Master
- เพิ่มระยะโจมตี ของอาวุธดาบยักษ์ให้กว้างขึ้นกว่าเดิม
- ท่า Jump Down Stab จะทำให้ศัตรูที่โดนท่านี้ ปลิวกระเด็นขึ้นลอยไปบนอากาศ
- ท่าไม้ตายขั้นที่ 1 จะช่วยเพิ่มระยะการพุ่งเข้าโจมตีเล็กน้อย และทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีปลิวลอยขึ้นฟ้า
- ท่าไม้ตายขั้นที่ 3 ในการโจมตีปิดท้าย จะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีปลิวลอยขึ้นฟ้า
 
ตัวละคร Elesis อาชีพ Savior
- เพิ่มจำนวนจังหวะในการโจมตี Critical Attack ให้มากขึ้น
- ความเร็วในการใช้ท่า “Jump Low Attack” ลดน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Lire อาชีพ Archer
- ผลเอฟเฟ็กต์ในการลดค่าป้องกันของท่า “Damage Amplifier” แต่ละเลเวล ลดน้อยลงกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Head Shot” เอฟเฟ็กต์ที่ส่งผลให้เกิดสถานะ Fatal มีโอกาสลดน้อยลงกว่าเดิม
- ลดจำนวนจังหวะในการโจมตีด้วยท่าไม้ตายขั้นที่ 3 ให้น้อยลง

ตัวละคร Lire อาชีพ Crossbowman
- เมื่อกดท่า “Rapid Descent” จะเสมือนเกิดสถานะ Super Armor ทำให้ไม่ถูกขัดจังหวะเวลาพุ่งลง
- ลดจำนวนจังหวะในการโจมตีด้วยท่าไม้ตายขั้นที่ 2 ให้น้อยลง

ตัวละคร Arme อาชีพ Magician
- ลดระยะโจมตี ของท่า “Earth Wave” ให้แคบลงกว่าเดิม
- ขณะที่ใช้ท่าสกิล “Magician’s Doll” จะถูกปรับให้ไม่สามารถโดนยกเลิกด้วยการถูกจับทุ่มขณะใช้สกิล
- ท่าสกิลไม้ตาย “Protection From Fire Lv. 2” เมื่อทำการสะท้อนกลับ จะลดค่าความเสียหายลงกว่าเดิม
- ท่าสกิลไม้ตาย “Athens Sword” ค่าพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นน้อยลงกว่าเดิม
- ท่าสกิลไม้ตาย “Cure Lv. 2” ช่วยให้ค่าการฟื้นฟู HP เพิ่มเร็วขึ้นกว่าเดิม
 
ตัวละคร Arme อาชีพ Alchemist
- ท่าสกิลไม้ตายสายมนต์ดำขั้นที่ 2 หมอกพิษที่ปล่อยออกมาจะหายไปเร็วขึ้นกว่าเดิม
 
ตัวละคร Lass อาชีพ Thief
- เอฟเฟ็กต์ของท่า “Paralyzing Shuriken” ของสกิลทรี เวลาในการชะงักจะลดน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Ryan อาชีพ Druid
- ท่าสกิลไม้ตาย “Draining Spores” พิษเยลลี่ที่ปล่อยออกไปจะหายเร็วขึ้น แล้วการดูด HP ก็ลดความสามารถลง
- ท่าสกิลไม้ตาย “Phoenix Assault” จะเพิ่มระยะโจมตีให้กว้างขึ้นกว่าเดิม
- ท่าโจมตี “Jump Attack” ของร่างหมาป่า จะลดระยะเวลาในการเป็นอมตะน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Ronan อาชีพ Spell Knight
- ท่าสกิล “Holy Bless” เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มค่าพลังโจมตีจะลดลงน้อยกว่าเดิม
 
ตัวละคร Ronan อาชีพ Dragon Knight
- ท่าโจมตี “Dash Attack” จะเพิ่มความแม่นยำมากขึ้นในจังหวะการโจมตีครั้งแรกของท่า
- ท่าสกิลไม้ตายขั้นที่ 2 การโจมตีจากเดิมที่ผลักศัตรูออกไป จะเปลี่ยนเป็นดึงศัตรูเข้ามาใกล้ตัวผู้โจมตีแทน
 
ตัวละคร Amy อาชีพ Dancer
- ท่าโจมตี “Cakram Toss” จะเพิ่มความล่าช้าขณะลอยอยู่บนอากาศ หลังจากที่เริ่มกดท่านี้ไป
- เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มพลังป้องกัน หลังจากเปลี่ยนโหมดเต้น หรือโหมดต่อสู้ จะลดน้อยลงกว่าเดิม
- ท่าไม้ตายขั้นที่ 2 ของโหมดเต้น เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มพลังโจมตีให้แก่ทีม จะลดน้อยลงกว่าเดิม
- ท่าไม้ตายขั้นที่ 3 ของโหมดเต้น เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มค่าฟื้นฟู HP ให้แก่ทีม จะเพิ่มมากกว่าเดิม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่มีความแม่นยำของท่า “Combo Attack Lv.2” โหมดต่อสู้ ในจังหวะที่ 4 ให้แม่นยำขึ้น
- ท่าไม้ตาย “Photo Shot” ของสกิลทรี จะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟ็กต์ให้นานขึ้นกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Fever Time Lv. 2” ของสกิลทรี จะเพิ่มระยะเอฟเฟ็กต์ให้กว้างขึ้นกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Fever Time Lv. 3” ของสกิลทรี จะเพิ่มระยะเอฟเฟ็กต์ให้กว้างขึ้นกว่าเดิม และได้ผลนานขึ้นกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Stigma Lv. 2” ของสกิลทรี จะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟ็กต์ให้นานขึ้นกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Loving You Lv. 2” ของสกิลทรี จะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟ็กต์ให้นานขึ้นกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Amy Dance” ของสกิลทรี ผลของเอฟเฟ็กต์ที่ได้รับจะลดน้อยลงกว่าเดิม
- ท่าไม้ตาย “Fan Service Lv. 1” และ “Fan Service Lv. 2” ของสกิลทรี ผลของเอฟเฟ็กต์ที่ได้รับจะลดน้อยลงกว่าเดิม แต่ตราบใดที่เพื่อนร่วมทีมอยู่ในระยะของสกิลนี้ จะได้รับสถานะ Super Armor
- ท่าสนับสนุน “Increase Defense Lv. 2” และ “Increase Defense Lv. 3” ผลของเอฟเฟ็กต์ที่ได้รับจะลดน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Amy อาชีพ Muse
- ท่าโจมตี “Magic Move” ในโหมดต่อสู้ จะไม่สามารถถูกยกเลิกได้ เพราะเกิดสถานะ Super Armor ชั่วขณะ
- เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มพลังป้องกัน หลังจากเปลี่ยนโหมดเต้น หรือโหมดต่อสู้ จะลดน้อยลงกว่าเดิม

ตัวละคร Amy อาชีพ Siren
- ท่าโจมตี “Siren Shot” จะเพิ่มความล่าช้าขณะลอยอยู่บนอากาศ และตอนหล่นลงพื้น หลังจากที่เริ่มกดท่านี้ไป
- เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มพลังป้องกัน หลังจากเปลี่ยนโหมดเต้น หรือโหมดต่อสู้ จะลดน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Amy อาชีพ Sistina
- ท่าโจมตี “Sistina Machine Gun” กระสุนปืนจะไม่ทะลุไปสู่ศัตรูที่อยู่ข้างหลังเป้าหมาย
- ท่าโจมตี “Sistina Machine Gun” ศัตรูที่โดนยิงจะไม่ชะงักอีกต่อไป แต่ความเสียหายยังคงเกิดเหมือนเดิม
- ท่าโจมตี “Sistina Machine Gun” เพิ่มความล่าช้าขณะลอยบนฟ้าและหล่นลงพื้น หลังจากที่เริ่มกดท่านี้ไป
- เอฟเฟ็กต์ที่เพิ่มพลังป้องกัน หลังจากเปลี่ยนโหมดเต้น หรือโหมดต่อสู้ จะลดน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Sieghart อาชีพ Sword Fighter
- เอฟเฟ็กต์ที่เกิดขึ้นจาก โหมด Rage มีผลลดลงน้อยลงกว่าเดิม
- ท่าสกิล “Back Roll” เพิ่มเติมการเป็นอมตะ ไม่สามารถถูกขัดขวางได้ เมื่อกดใช้ท่านี้
- ท่าโจมตี “Combo Application Lv. 2” จะมีจังหวะพุ่งเข้าไปฟันศัตรูก่อนที่จะหล่นสู่พื้น ทำให้โดนง่ายขึ้น
- ท่าสกิล “Icy Rage Lv. 2” การฟื้นฟูค่า HP จะได้รับเป็น % ประมาณหนึ่ง ตามจำนวนเลือดสูงสุด
 
ตัวละคร Sieghart อาชีพ Warlord
- ท่าโจมตี “Tumbling Combo” การโจมตีจังหวะสุดท้ายจะทำให้ศัตรูปลิวกระเด็นลอยขึ้นสูงขึ้น
- เอฟเฟ็กต์ที่เกิดขึ้นจาก โหมด Rage มีผลลดลงน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Sieghart อาชีพ Ares
- ท่า “Rapid Descent” จะเสมือนเกิดสถานะ Super Armor ไม่สามารถถูกยกเลิกได้
- ท่าโจมตี “Heavy Smash” จะลดจังหวะในการโจมตีน้อยลงกว่าเดิม
- เอฟเฟ็กต์ที่เกิดขึ้นจาก โหมด Rage มีผลลดลงน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Sieghart อาชีพ Prime Knight
- เอฟเฟ็กต์ที่เกิดขึ้นจาก โหมด Rage มีผลลดลงน้อยลงกว่าเดิม
 
ตัวละคร Mari อาชีพ Rune Caster
- ท่าสกิลไม้ตายขั้นที่ 2 สนามพลังไฟฟ้าจะดูดศัตรูให้เข้ามาใกล้ๆ ทุ่นระเบิด
- ท่าเรียก “WDW Summons” จะตัดการกดปุ่มรัวๆ ให้เหลือกดแค่ครั้งเดียว 

ตัวละคร Mari อาชีพ Gunslinger
- ท่าเรียก “Tripper Missile” เพิ่มพลังโจมตีในการยิงกระสุนให้แรงมากขึ้น
- ท่าเรียก “Magic Orb Lv. 1” ถูกตัดออกไปจากระบบ
- ท่าเรียก “Magic Orb Lv. 2” จะใช้ระยะเวลาร่ายสกิลเท่ากับ Lv. 1
- ท่าเรียก “WDW Summons” จะตัดการกดปุ่มรัวๆ ให้เหลือกดแค่ครั้งเดียว
 
ตัวละคร Mari อาชีพ Polaris
- ท่าเรียก “Kormets Summons” จะตัดการกดปุ่มรัวๆ ให้เหลือกดแค่ครั้งเดียว
 
ตัวละคร Dio อาชีพ Drakar
- ท่าประเภท “Apply Jump” ระหว่างบินโฉบจะเกิดสถานะ Super Armor
 
ตัวละคร Zero อาชีพ Wanderer
- ท่าสกิลไม้ตาย “Bloodletting HP Absorption” จะดูดเลือดได้ 10% ของพลังชีวิตผู้ใช้สกิล
- ท่าสกิลไม้ตาย “Bloodletting AP Absorption” จะเพิ่มผลของเอฟเฟ็กต์ได้มากกว่าเดิม
 
ตัวละคร Zero อาชีพ Craver
- ท่า “Defense Stance” เพิ่มค่าป้องกันมากขึ้น

ตัวละคร Ley อาชีพ Summoner และ Darkbringer
- การโจมตีพื้นฐานด้วยบอลพลังใส่ศัตรู จะไม่ทำให้เกิดการชะงัก
- การโจมตีพื้นฐานด้วยบอลพลังใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง จะช้าลงกว่าเดิม
- ท่าสกิลไม้ตาย “Inspire AP” การฟื้นฟูพลัง AP จะช้าลงกว่าเดิม
- ท่าสกิลไม้ตาย “Secret Passage” จะเปลี่ยนจากการระเบิดทันทีเมื่อบอลพลังกระทบถูกศัตรู เป็นการพุ่งผ่านและเกิดสถานะคำสาปเกิดความเสียหายต่อเนื่องแทน
- ค่าพลัง HP ของ Gargoyle จะมีจำนวนเท่ากับค่าพลังชีวิตของตัวละครเจ้าของมนต์อสูร
- ค่าพลัง HP ของ Gargoyle Lv. 1 และ Lv. 2 มีสูตรการคำนวนดังนี้ Lv. 1 ค่าพลังเจ้าของ + 10% และ Lv. 2 ค่าพลังเจ้าของ + 20%
 
***หมายเหตุ***
 
อาจจะมีบางตัวละครที่เปลี่ยนแปลงสมดุลย์ต่างๆ บ้างเล็กน้อย ซึ่งข้อมูลในนี้อาจไม่ได้อธิบายไว้
 
อ่านกันร่ายยาวเห็นแล้วมึนงง แต่ต้องบอกว่าได้มีประโยชน์ต่อชาว GC เป็นอย่างมาก ในการนำไปใช้ PVP ได้อย่างถูกวิธี และปรับเปลี่ยนอะไรให้เข้ากับสถานการณ์ โดยตัวละครไหนที่ถูกปรับให้ลดลง ก็ขอให้เข้าใจว่า ไม่ได้ทำให้แย่ลงไปกว่าตัวละครอื่นๆ เลย แค่ลดลงมาให้เท่าๆ เทียมกับคนอื่นๆ เท่านั้น เพื่อความสนุกความมันส์ในการต่อสู้ ขอให้ทุกๆ คนเข้าใจ แล้วเล่นต่อไปด้วยฝีมืออย่างแท้จริง
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ