หากจะว่าไปแล้วเกม DotA มีต้นกำเนิดมาตั้งแต่ปี 2005 เห็นจะได้ ซึ่งเกมนี้ถือว่าเป็นต้นแบบให้ผู้พัฒนาประเทศต่างๆ นำไปปรับปรุงสูตรกันอย่างกว้างขวาง (พูดง่ายๆ ก็คือทำเลียนแบบนั้นแหละ) และที่จีนเองก็ให้ความนิยมกับเกม DotA จำนวนไม่น้อย รวมไปถึงได้สร้างทีมระดับโลกมากมายหลายทีม เช่น EHOME แต่ในส่วนของข่าวการผลิตตัวเกมแนว DotA นั้นกลับเงียบเชียบเสียเหลือเกิน ราวกลับว่าประเทศนี้จะไม่ได้สนใจจะทำเกมแนวนี้จริงๆ
เมื่อผมได้มีโอกาสไปเยื่อนถึงถิ่นมังกร ก็พบว่าแท้จริงแล้ว ตัวเกมแนว DotA ที่จีนทำเองนั้น มีออกมาแล้วหลายตัว โดยตัวที่เก่าแก่ที่สุดคือเปิดให้บริการมาแล้วถึง 5 ปี!! (โอ้..คุณพระ) ซึ่งในบทความนี้ ผมจะทำการไล่เรียงถึงเกมแนว MOBA ทั้งหมดที่พี่จีนได้ทำ รวมไปถึงตัวที่กำลังจะเปิดในเร็วๆ นี้ให้ได้ชมกันครับ
หมายเหตุ : ภาพประกอบบทความทั้งหมด สามารถคลิกที่รูปเพื่อขยายดูแบบขนาดใหญ่ได้
金戈铁马 (กองทหารม้าเกราะ <- แปลโดย Google)
เว็บไซด์หลัก : jgtm.5211game.com
คลิปวีดีโอแนะนำเกม : http://v.youku.com/v_show/id_XMzIyMzE1MTEy.html
เป็น MOBA เกมแรกของจีน ซึ่งได้เปิดให้บริการเมื่อปี 2007 โดยจุดเด่นของเกมนี้คือการนำตัวละครของสามก๊กมาทำเป็นแชมเปี้ยนภายในเกม (เขาไม่เรียก ฮีโร่ แฮะ) ซึ่งระบบเด่น นอกจากจะมีการเล่นแบบปกติ 5 vs 5 แล้ว นี่ยังถือเป็นเกมแรกๆ ที่นำระบบ 10 vs 10 มาใช้ภายในเกม โดยเกมนี้มีระบบการเล่นแบบ LAN ซัพพอร์ตติดมาให้พร้อมสรรพ
นอกจากนั้นเรื่องของการผสมไอเทม ยังมีไกด์มาให้เหมือนกับ MOBA สมัยใหม่ ส่วนอีกจุดเด่นที่น่าสนใจคือการแสดงไกด์ไลน์ในส่วนของระยะสกิล และรูปแบบสกิล ให้ผู้เล่นได้เห็นเลยว่า สกิลนี้มีการใช้งานแบบไหน ระยะแค่ไหน
ส่วนช่องไอเทม เกมนี้จะมีทั้งหมด 9 ช่อง และดูเหมือนว่าจะมีช่องสำหรับสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนมาให้อีก 1 ช่องด้วย ซึ่งถือว่าโดยรวมมีความคล้ายกับระบบของเกม LOL อยู่พอประมาณเลยทีเดียว ส่วนระบบที่หยิบมาจาก DotA เท่าที่ดูคร่าวๆ น่าจะมีแค่ระบบ Fog War เท่านั้น
รายละเอียดแชมเปี้ยน พร้อมสเต็ปอัพสกิล
โฉมหน้าแชมเปี้ยน
แสดงระยะการใช้สกิล
หน้าต่างช่องไอเทม
ภาพในเกม
梦三国OL (ฝันของสามก๊กOL <- แปลโดย Google)
เว็บไซด์หลัก : www.m3guo.com
คลิปวีดีโอแนะนำเกม : http://static.youku.com/v1.0.0254/v/swf/loader.swf?VideoIDS=XMzIxMTExMDE2&embedid=NTguOTcuNDEuMTkzAjgwMjc3NzU0AgI%3D&wd=
(ส่วนที่เล่นแบบ MOBA อยู่นาทีที่ 7)
เกมที่สองเปิดให้บริการมาตั้งแต่ปี 2009 ยังคงยึดตัวละครแนว 3 ก๊ก เมื่อดูรวมๆ แล้วจะออกแนวแฟนตาซีมากเป็นพิเศษ เพราะเราสามารถตกแต่งฮีโร่ด้วยไอเทมแฟชั่นต่างๆ ได้ โดยเมื่อเข้าเกมครั้งแรกจะเหมือนเกม MMO ทั่วไป คือมีเมือง พร้อมกับเหล่า NPC ยืนให้เราได้เข้าไปรับเควสต์หรือซื้อไอเทมเพื่อปรับแต่งตัวละคร
เมื่อเข้าสู่โหมดการเล่นแบบ MOBA เราจะสามารถเลือกใช้ฮีโร่ที่ต้องการ ซึ่งเกมนี้จะมีความเหมือน DotA เกือบจะทั้งหมด (ถ้าไม่นับระบบแฟนตาซีต่างๆ) โดยช่องใส่ไอเทมเกมนี้จะมีด้วยกัน 6 ช่อง และทุกครั้งที่เล่นจบเกมจะมีการวัดผลคะแนนของแต่ละ ID ไว้ด้วย
ในส่วนของเว็บไซด์หลัก จะมีการซัพพอร์ตผู้เล่นอย่างละเอียด ไม่ว่าจะเป็นการเปรียบเทียบฮีโร่เกมนี้กับเกม DotA หรือแม้กระทั่งในส่วนของการอัพสกิล, ทดลองใส่ไอเทม เพื่อให้ผู้เล่นได้ทำการศึกษาก่อนเล่นจริง เรียกได้ว่าเป็นอีกเกมที่ซัพพอร์ตผู้เล่นได้ดีพอสมควร
สามารถสร้างตัวละครได้หลายตัว (แฟนตาซีมาก)
ที่เว็บหลัก สามารถอัพสกิลและใส่ไอเทม เพื่อศึกษาก่อนเล่นได้
ตอนเลือกฮีโร่ในเกม
การเปรียบเทียบฮีโร่กับเกม DotA
ภาพในเกม
三国争霸 (สามเจ้าโลก <- แปลโดย Google -*-)
เว็บไซด์หลัก : sgzb.7fgame.com
คลิปวีดีโอแนะนำเกม :http://sgzb.7fgame.com/video/characteristic_big.swf
เกมนี้เปิดให้บริการในปี 2010 ถือว่าเป็นเกมที่ถอดแบบ DotA เอาไว้มากที่สุด ทั้งเรื่องอินเตอร์เฟส หรือระบบการเล่น ซึ่งสิ่งที่สุโค่ยสุดสำหรับผมคือ ความเป็นจีนที่จ๋ามาก ทั้งเรื่องของตัวฮีโร่ สิ่งก่อสร้าง หรือแม้แต่ความย่ำแย่ของอินเตอร์เฟส! เอาเป็นว่าสำหรับเกมนี้ผมคงไม่ขอพูดถึงมาก เพราะมัน WTF สุดๆ (นี้สินะ DotA จีนของจริง)
หน้าตาฮีโร่ของเกม
ตัวอย่างไอเทม
ภาพในเกม
天翼决 (Realm of the Titan)
เว็บไซด์หลัก : www.tianyijue.com
คลิปวีดีโอแนะนำเกม : http://www.youtube.com/watch?v=Ap-oFzUf7Cs
ตัวที่สี่พึ่งเปิดบริการมาได้แค่ 2 ปี (เปิดเมื่อปี 2010) จุดเด่นสำคัญของเกมนี้ คือใช้ทีมนักกีฬา DotA ระดับมืออาชีพในการสร้าง ตัวละครเกมนี้จะเป็นแนวแฟนตาซี ไม่ยึดหลักของตัวละคร 3 สามก๊ก หรือยุคราชวงศ์ โดยจุดที่แตกต่างจาก MOBA เกมอื่นคือลักษณะของเลนที่เดินเป็นเส้นตรง (แต่มี 3 เลนเหมือนเกมอื่น) ช่องใส่ไอเทมนั้นจะมีด้วยกันทั้งหมด 8 ช่อง มีสกิลติดตัวฮีโร่ 1 สกิล การผสมไอเทมไม่มีไกด์บอก ต้องใช้วิธีจำส่วนผสมเอาเหมือน DotA
แผนที่มีการแบ่งครึ่งจากทั้ง 2 ฝั่งอย่างชัดเจนด้วยแม่น้ำ (ปกติแม่น้ำเกมอื่นจะไหลไม่สุดฉาก) การซ่อนตัวเป็นระบบ FOG WAR เหมือน DotA หรือ HON กราฟฟิคภายในเกมถือว่าอยู่ในเกณฑ์สวยใช้ได้ ส่วนตัวเว็บไซด์หลักมีคำอธิบายถึงระบบเกมไม่มากนัก ผมจึงเดาว่าเกมนี้น่าจะมีระบบแปลกๆ ไม่มาก สรุปคือเน้นการเล่นแบบ 5vs5 ฆ่ากันเป็นหลักเหมือน DotA และดูจากทรงเกมโดยรวมแล้ว คงเน้นที่จะส่งออกขายในต่างประเทศด้วย ซึ่งล่าสุดได้มีการตั้งชื่อในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษคือ Realm of the Titan ซึ่งไม่แน่ว่าอาจจะบ้าจี้เข้าไทยก็เป็นได้
การรายละเอียดของฮีโร่
หน้าตาฮีโร่ ที่ฉีกแนว 3 ก๊ก
ตัวอย่างการผสมไอเทม
ภาพในเกม
英雄三国 (วีรบุรุษสามก๊ก <- แปลโดย Google)
เว็บไซด์หลัก : dota.163.com
มาถึงตัวสุดท้ายที่ผมขอยกให้ 3ก๊ก DotA ตัวนี้ เป็นที่สุดของ MOBA ในจีน เพราะผมเชื่อแน่ว่าหากเปิดในจีนได้เมื่อไหร่ บัลลังค์ของ LOL ในจีนมีสะเทือนแน่นอน
ถึงแม้ว่าเกมนี้จะมีความเหมือน LOL ในหลายๆ ด้าน ทั้งเรื่องของอินเตอร์เฟส, ไกด์ในการออกไอเทม, ระบบซ่อนตัวในพุ่มหญ้า, ระบบสกิลติดตัวฮีโร่, โหมดการเล่นกับ AI และที่สำคัญปุ่มกดต่างๆ ในเกม เหมือน LOL เป๊ะๆ เพียงแต่ว่าเกมนี้ได้มีการนำเอาตัวละครจากเนื้อเรื่อง 3 ก๊ก มาเป็นแชมเปี้ยนในเกม
แต่สิ่งที่ตัวเกมได้เพิ่มเข้าไปให้มากกว่า MOBA เกมอื่น คือการรวมเอาจุดเด่นทุกอย่างของ MOBA เกมอื่นที่จีนเคยทำมารวมไว้ในเกมนี้ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นโหมดการเล่นที่หลากหลายเช่น ระบบ 5 vs 5 vs 5 (แบ่ง 3 พวก) หรือระบบ 10 vs 10 (แชมเปี้ยนฝั่งละ 10 ตัว)
การแทรกกลิ่นอายความเป็น MMORPG เข้าไป นั่นก็คือการให้ผู้เล่นได้สร้างตัวละคร, การมีเมืองให้ผู้เล่นได้รับเควสต์ รวมไปถึงระบบปลดล็อคสะสมฮีโร่ เป็นต้น
หรือแม้กระทั่งการมีส่วนรวมในการพัฒนาเกม ของเหล่าโปรเกมเมอร์ DotA ในจีน ซึ่งเมื่อรวมกับกราฟฟิคที่สวยอลังการจึงเพิ่มความน่าสนใจให้กับเกมนี้ได้อีกมาก ซึ่งนักวิเคราะห์ในจีนได้คาดการ์ณเอาไว้ว่า เกมนี้น่าจะขึ้นมาติด Top 5 ได้ใน 1-2 ปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย
การออกแบบตัวละคร มีความใส่ใจในรายละเอียดสูง
การนำนักกีฬาระดับมืออาชีพมาร่วมพัฒนา
สามารถสร้างตัวละครหลักได้เหมือน MMORPG
คนเยอะมากตอนที่เปิดรอบเทส
เหล่าแชมเปี้ยน ที่เราต้องล่า้เพื่อสะสม
มีเควสต์ให้ทำแก้เหงา
เข้าสู่โหมดการเล่นแบบ MOBA
ห้องรอ (ในภาพสงสัยจะเล่นคนเดียวกับ AI)
เข้าสู่ขั้นตอนการเลือกฮีโร่
แผนที่การเล่นระบบ 5 vs 5 vs 5
ตัวอย่างการผสมไอเทม ที่เหมือนระบบของ LOL
ความสวยงามของการออกแบบฉาก
ภาพในเกม
คลิปการเล่นของทีมงานที่ประเทศจีน
ทั้งหมดก็คือเกมแนว MOBA ที่กำลังมีความเคลื่อนไหวในประเทศจีน ซึ่งก็ไม่รู้ว่าเกมตัวไหนบ้างที่จะโผล่มาเปิดในบ้านเรา เพราะไม่แน่ว่าอาจจะมีค่ายเกมสนใจกระโดดลงมาขอส่วนแบ่งในตลาด MOBA ไทย ซึ่งกำลังร้อนแรงเหลือเกินอยู่ในขณะนี้ก็เป็นได้
หรือไม่ ท้ายที่สุดเกมแนว MOBA ของจีนก็ยังคงเป็นได้แค่ เกมสำหรับคนในประเทศเล่นกันเองต่อไป งานนี้จะออกหัวหรือก้อย ก็คงต้องจับตามองกันต่อไป