สำหรับข่าวคราวของ Black Gold Online ที่ได้ไปร่วมงาน chinajoy 2012 ครั้งนี้ด้วย พร้อมกับข่าวล่าสุดที่ว่าตัวเกมจะใช้ระบบ non-target ในการต่อสู้ เพื่อเพิ่มประสบการณ์ความสนุกให้กับเหล่าผู้เล่น แต่ถ้าดูจากภาพด้านบนหรือก่อนหน้านี้แล้วก็จะเห็นลักษณะเหมือนเป้าล็อค ซึ่งก็ทำให้สงสัยกันว่ามันอาจจะเป็นการบอกเป้าหมายระยะใกล้สุดหรืออย่างไร เอาเป็นว่าวิดีโอด้านล่างซึ่งเป็น Gameplay ตัว demo จากงาน Chinajoy 2012 นี้มีคำตอบให้เราได้เห็นกันแน่นอน ไปชมกันก่อนเลยจ้า
Black Gold Online - Demo Gameplay Part 1
Black Gold Online ทีมงาน OS เทสต์สดที่งาน
ดูแล้วก็เหมือนเจ้าเป้าแดงๆนั่นมีไว้กำหนด landing hits มากกว่า นอกจากนี้ก็จะเห็นว่ามีการกระโดดหลบเหมือนอย่างเกม non target ทั่วๆไปเช่นกัน (ทีมงานที่ไปทดสอบมาก็บอกว่าเป็น non target จริงๆจ้า) แต่ลักษณ์ gameplay ที่ดูแล้วก็คงจะไม่ได้รวดเร็วมากนัก นอกจากนี้ก็ยังมีระบบ instances event ที่จะเกิดเหตุการณ์เฉพาะขึ้นเมื่อมีการปลดล็อคเงื่อนไขในบริเวณนั้นๆ อย่างเช่นการกำจัดมอนสเตอร์ถึงจำนวนหนึ่ง เมื่อปลดล็อคเงื่อนไขสำเร็จ ผู้เล่นในเขตนั้นๆก็จะถูกเคลื่อนย้ายไปพื้นที่เฉพาะสำหรับอีเว้นท์นั้นๆอย่างเช่นบอสพิเศษโผล่ เป็นต้น ถ้าคิดกันก็อาจจะคล้ายๆกับระบบ world event ใน Warhammer Online หรือ Guild Wars 2 ก็ได้
และอย่างที่เคยทราบกันไปว่าเกมจะถูกแบ่งเป็นสองฝ่ายได้แก่ฝั่ง steam-powered ที่ยึดมั่นในเทคโนโลยี และฝั่ง magic ที่ยึดมั่นในศาสตร์แห่งมนตรา ถ้าดูใน gameplay แล้วก็จะเห็นว่าทางฝั่ง steam-powered จะมีรูปแบบการเล่นที่สามารถขึ้นไปขี่หุ่นยนต์แล้วเปลี่ยนเป็นโหมด FPS ด้วย (หยั่งกับเล่นเกมพวก MechWarrior) ส่วนฝั่ง magic ก็ไม่ทราบเหมือนกันว่าจะมีอะไรเป็นพิเศษแบบนี้บ้างในรูปแบบไหน ส่วนกำหนดการก็ยังไม่มีออกมา ก็รอติดตามกันต่อไปจ้า
ที่มา mmoculture