ย้อนเวลากลับไปซักช่วงสมัย Ragnarok ยังบูมๆ กันอยู่ ถ้าเพื่อนๆ ยังพอจำกันได้บ้างกับเซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ที่ได้มีการเริ่มการค้าขายไอเทมเป็นเงินจริงขึ้นมา อย่าง Damacus เล่มละ XX เหรียญ ไปจนถึงเรื่องขายค่าเงินภายในเกมเป็นเงินจริง หรือที่เรียกกันว่า "ขาย M" กันติดปากจนมาทุกวันนี้
ซึ่งวันนี้ผมก็อยากจะมาเปิดประเด็นในเรื่องซื้อขายไอเทมหรือค่าเงินภายในเกมเป็นเงินจริงกันเพื่อนๆกันซักหน่อยครับ ^^" (จริงๆ มันเกิดก่อนหน้านี้ แต่ผมย้อนแค่สมัย RO อินเตอร์ให้เห็นภาพง่ายๆกัน)
จุดเริ่มต้นของการค้าขาย

เพื่อนๆ เคยประสบปัญหาที่ว่า แรร์ไม่ดรอป บอสไม่เป็นใจ ของไม่โผล่ แต่อยากได้ ! ทำไงดี ต่อให้ตั้งปาร์ตี้แล้ว ปาร์ตี้เล่า ล่าจนหน้าจะเป็นแพะ หัวจะมีเขางอก มันก็ไม่โผล่มาให้เห็นแม้แต่เงา หรือไม่ก็โผล่มาต่อให้แต่คนอื่นได้ไปให้เราเสียใจเล่น ก็เลยเกิดอาการที่ว่า "เลิกหา" แต่ไป "หาซื้อ" เอาง่ายกว่า โดยเริ่มจากที่ตลาดชุมชนริมน้ำภายในเกมต่างๆ คนที่รวย มีตังในเกมเป็นล้านๆ ก็คงจับจ่ายใช้สอยได้อย่างไม่มีปัญหา ในทางกลับกันคนอีกกลุ่มหนึ่งที่หมดบุญ แต่ไม่หมดกรรม ของไม่ดรอปไม่พอ ตังในเกมก็ไม่พอจะซื้อโพชั่นกินไปวันๆ แล้วก็มี (แหม ! ก็ไม่ขนาดนั้นมั้ง) ก็เลยต้องใช้วิธีการ "ใช้เงินจริง" แทนเงินในเกม เพื่อซื้อขายไอเทมหรือค่าเงินในเกม
กลายเป็นสิ่งต้องห้าม
เนื่องจากว่าการซื้อขายแบบนี้นั้น เกิดจากการผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเจรจาเปิดการซื้อขายด้วยตนเอง ไม่ได้ผ่านระบบของเกม ดังนั้นการดำเนินการต่างๆ จะเป็นขั้นตอนที่ไม่มีการรับประกันใดๆ ทั้งสิ้นหากผู้เล่นไม่ได้ทำการตกลงกันเองในเรื่องนี้อย่างชัดเจน จึงมีคนอาศัยช่องโหว่ตรงนี้ในการ "โกง" ขึ้นต่างๆ มากมาย
ถามต่อว่าแล้วกรณีนี้ใครจะเป็นผู้รับผิดชอบ ? มันเป็นการกระทำที่นอกเหนือระบบของเกม ทางผู้ให้บริการจึงไม่มีส่วนรับผิดชอบเกี่ยวข้อง และสมัยนั้นก็ยังไม่มีกฎหมายมารองรับเรื่องนี้ด้วย อาจเป็นเพราะเหตุนี้เองทำให้ผู้พัฒนาหลายที่จึงตัดสินใจที่จะตั้งกฎขึ้นมาข้อนึงที่เกี่ยวกับการ "ห้ามซื้อขายไอเทมหรือเงินใดๆภายในเกม เป็นเงินจริง" เพื่อป้องกันการทุจริตทางการค้านอกระบบนี้ขึ้นมา แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้ตลาดการซื้อขายเงินจริงลดลงแต่อย่างใด กลับยิ่งเพิ่มมากขึ้นทุกวันด้วยซ้ำ เพราะความต้องการทางตลาดที่มากขึ้นตามจำนวนผู้เล่นเกมออนไลน์ที่มากขึ้นทุกวันนั่นเอง
ผลที่ตามมา

แน่นอนว่าย่อมมีผลกระทบต่อตัวเกมอยู่บ้าง ตั้งแต่ผลกระทบเรื่องการตลาดภายในเกม ราคาอาจจะเปลี่ยนขึ้นลงในอัตราที่โตเกินการเงินในเกมมาก ไปจนถึงเรื่องร้ายแรงอย่าง GM เป็นคนเสกไอเทมออกมาขายเป็นเงินจริงอย่างที่เราได้เห็นผ่านตากันมาบ้าง การโกงกันจนเกิดเรื่องทะเลาะวิวาทต่างๆ การเขม่นดูถูกเหยียดหยามกันในเกม (ประมาณว่า ไอ้นี่มันไม่ได้หาของเองหรอกนะ ดีแต่เอาเงินจริงซื้อมาหมดนั่นแหละ) หรืออย่างที่ทุกวันนี้เห็นกันบ่อยๆ ก็คือ การเปิดโรงงาน Gold Farming ที่เริ่มจากการสร้าง "บอท" ขึ้นมาจำนวนมากใช้เพื่อเปิดฟาร์มไอเทมและเงินภายในเกม และนำมันไปขายเป็นเงินจริงกับผู้อื่น (หลายกลุ่มที่จะใช้วิธีประกาศผ่าน world หรือ whisper ผ่านระบบ และสร้างความรำคาญให้กับเหล่าผู้เล่นไม่ใช่น้อยเลยด้วย)
หาทางออกที่ดี
แต่ทุกวันนี้ก็ใช่ว่าทุกค่ายทุกคนจะมองข้ามและเห็นเรื่องการซื้อขายไอเทมหรือเงินภายในเกมด้วยเงินจริงเป็นเรื่องที่ผิดเสมอไป แต่กลับฉกฉวยโอกาสนั้นในการสร้างฐานผู้เล่นให้มากขึ้นอย่างมากแทน ยกตัวอย่างง่ายๆ ในสมัย Diablo III ที่ได้มีการเปิดระบบ Real-Money Auction House หรือตลาดประมูลการซื้อขายไอเทมด้วยเงินจริงนั่นเอง โดยจะมีระบบภายในเกมเป็นคนจัดการในเรื่องการซื้อขายให้ ผู้เล่นสามารถซื้อขายกันได้อย่างปลอดภัย มีเพื่อนของผมเองหลายคนนะครับที่สามารถหารายได้จากระบบนี้เพื่อนำไปซื้อของอย่างอื่นมาใช้ในชีวิตจริงได้แล้วไม่น้อยเลยทีเดียว
ปิดระบบแลกเปลี่ยน
อีกหนึ่งวิธีที่ผู้พัฒนาหลายๆ ค่าย หันมาแก้ไขหรือสนใจทำกับตัวเกมของตนเอง นั้นก็คือการปิดระบบแลกเปลี่ยนไปเลย และหันไปใช้ระบบตลาดกลาง ที่สามารถซื้อ-ขายบนบอร์ดกระดานที่ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็น และซื้อ-ขายได้ทันที หรือบางเกมก็ไปเน้นระบบกาชาแทน เพราะผู้พัฒนาหรือค่ายเกมทำกำไรได้เยอะกว่านั้นเอง

สรุปว่าการซื้อขายไอเทมเป็นเงินจริงเป็นเรื่องสมควรหรือไม่ ? ผมคงไม่สามารถตอบได้มากนัก ส่วนตัวแล้วคิดว่าถ้าหากตัวเกมไม่ได้มีระบบเอื้ออำนวยในการซื้อขายเป็นเงินจริง หรือมีกฎที่ทางผู้บริการได้ห้ามไว้ ก็คงจะเป็นเรื่องที่ไม่ดีแน่นอน หากทำการซื้อขายไอเทมด้วยเงินจริง แต่ถ้ามองในอีกมุมนึง อาจจะมีการตั้งกฎหรือสร้างระบบการขายไอเทมด้วยเงินจริงนี้ให้เป็นไปด้วยความถูกต้องจากผู้ให้บริการได้รึเปล่า แล้วเพื่อนๆ มีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้บ้างนะ ?
ติดตามข่าวเกมอื่น ๆ เพิ่มเติมได้ที่นี่ Online Station